Otizm ve nörodivergent iletişim

Otistik ve nörodivergent kişilerde iletişim, sosyal katılım ve öz-belirlenmiş hedeflere yönelik araştırma - okul, iş ve toplum bağlamlarında.

Virtual reality offers controlled, repeatable environments for practicing communication in contexts that matter to autistic and neurodivergent people. Rather than positioning communication differences as deficits to be repaired, this body of work increasingly centers self-determined goals: navigating a job interview, making an order at a counter, participating in a school group, or asking a police officer for help.

Research has explored VR-based practice across a wide range of populations and ages, from children and adolescents to adults. The evidence indicates that VR-based practice can support meaningful changes in self-reported confidence, willingness to engage, and observed performance in transfer tasks, while the headset itself is broadly acceptable across school, clinic, and home settings when introduced thoughtfully.

A consistent strength of the autism-and-VR literature is its attention to the perspectives of autistic users themselves. Several studies center autistic adolescent and parent voice through focus groups and acceptability work, an important methodological corrective to earlier research that designed VR programs for autistic users without consulting their preferences.

Key affordances for this population include the ability to pause and replay social situations, adjust the complexity of an environment (number of people, background noise, sensory load), and provide a safe space where the social cost of trying something new is low. For clinicians and educators, VR offers repeatable practice opportunities that are difficult to arrange in traditional settings, and the ability to scaffold real-world situations gradually before they happen in life.

This is also a topic where careful framing matters. The strongest recent work moves away from “improving social skills” toward “supporting communication and participation on the user’s own terms,” which more accurately describes both what VR can do and what users actually want from it.

15 çalışma

Sosyal iletişimGenellemeEkolojik geçerlilikKonuşma kaygısıOtizm & nörodivergans

RKÇ (n=47) - üç kısa VR oturumu otistik ergen ve yetişkinlerin polis temaslarında daha etkili yanıt vermesine yardımcı oldu, vs video

Bir RKÇ, 47 sözel olarak akıcı otistik katılımcıyı (12-60 yaş) Floreo'nun VR Police Safety Module'üne ya da BeSAFE The Movie video modellemesine randomize etti: her müdahaleden üçer 45 dakikalık oturum, oturum başına yaklaşık 12 dakika aktif VR pratiği. VR grubu, gerçek polis memurlarıyla yapılan canlı etkileşimlerde sonrasında belirgin biçimde daha uygun yanıtlar verdi ve daha sakin bir beden dili sergiledi; video modelleme grubu sergilemedi. Eğitimden sonra her iki grup da polis etkileşimlerinde daha fazla bilgi ve rahatlık bildirdi.

McCleery JP et al. · 2026 · RKÇ Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

Otizm sosyal becerileri için VR + AR + MR eğitiminin sistematik derlemesi (2025): 7 çalışma, 417 birey - yalnızca VR'a odaklanan otizm derlemelerinden daha geniş kapsam, mesleki terapi bakış açısı

Hong Kong Journal of Occupational Therapy'de yayımlanan, otistik bireylerde sosyal beceriler için VR + artırılmış gerçeklik + karma gerçeklik (VAMR) eğitimini sentezleyen bir sistematik derleme. MEDLINE, EMBASE, ERIC ve Web of Science üzerinden literatür taraması yapıldı. Toplam 417 otistik birey içeren yedi çalışma dahil edildi. Tüm çalışmaların randomizasyon süreci açısından yanlılık riskinin belirsiz olduğu değerlendirildi. Derlemenin katkısı kapsamdır - VR'ın yanı sıra AR ve MR'ı da içermesi - ve otistik bireylerle çalışan mesleki terapistler ve müttefik klinisyenler için anlamlı olan mesleki terapi çerçevelemesidir.

Ahn S · 2025 · Sistematik derleme Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

Tay okul ortamlarında otizm iletişim ve kültürel anlayış becerileri için bir Sürükleyici VR Sistemleri platformunun karma yöntemli çalışması (n=10): nicel SCQ skorları anlamlı değil, nitel ebeveyn ve terapist geri bildirimi olumlu

Tayland'da Otistik çocuklar için bir Sürükleyici Sanal Gerçeklik Sistemleri (IVRS) platformunun tasarımını ve geliştirilmesini inceleyen Chiang Mai Üniversitesi, Tayland'dan karma yöntemli bir çalışma. Popülasyon: 10 otistik çocuk. Ortam: doğrudan terapist katılımı olmadan ev tabanlı / okul tabanlı kullanım. Nicel ölçüt: Sosyal İletişim Anketi (SCQ). Nitel veriler: ebeveynler ve terapistlerle yarı yapılandırılmış görüşmeler. Nicel SCQ skorları istatistiksel olarak anlamlı iyileşmeler göstermedi (büyük olasılıkla n=10'da güç yetersizliği), ancak nitel geri bildirim platformun sosyal etkileşim ve iletişim becerilerini geliştirmedeki etkinliğini vurguladı. Terapistler için ek bir araç olarak yararlıdır.

Intawong K et al. · 2025 · Deneysel Özeti oku
Sosyal iletişimUygulamaOtizm & nörodivergans

Otistik çocuk ve ergenlerde sosyal beceriler için VR teknolojisi müdahalelerinin sistematik incelemesi (JMIR 2025) - sürükleyici VR'ı sürükleyici olmayan VR'dan ayırıyor ve uygulama hususlarını işaret ediyor

Journal of Medical Internet Research dergisinde yayımlanan, otistik çocuk ve ergenlerde sosyal becerileri iyileştirmeye yönelik VR teknolojisi müdahaleleri üzerine kanıtları sentezleyen sistematik bir inceleme. Vurgulanan temel ayrımlar: sürükleyici VR müdahaleleri karmaşık beceri gelişimi için daha uygunken, sürükleyici olmayan VR (daha düşük maliyet, daha fazla esneklik) belirli bağlamlar için potansiyel taşır. İnceleme ayrıca - özellikle sürükleyici ortamlarda - baş dönmesi, göz yorgunluğu ve duyusal aşırı yüklenme dahil uygulama yan etkilerini de işaret eder; bunlar müdahale tasarımında ele alınmalıdır. Bir araştırma boşluğu belirler: sınırlı sayıda büyük çok merkezli RKÇ ve çalışma başına küçük örneklem boyutları.

Yang Y · 2025 · Sistematik derleme Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

Otistik çocuklarda sosyal beceriler için VR müdahalelerinin sistematik derlemesi, Journal of Autism and Developmental Disorders (2025) - VR'ın geleneksel otizm müdahalelerini nasıl tamamlayabileceğinin incelenmesi

Otistik çocuklarda sosyal beceri gelişimini desteklemek için tasarlanmış VR müdahalelerinin sistematik derlemesi, 2025'te Journal of Autism and Developmental Disorders'da (Springer) yayımlanmıştır. Gerekçeyi (acil durumlar, kalabalık toplu taşıma, restoranlar gibi senaryoların gerçek dünyada yeniden oluşturulmasının maliyet açısından engelleyici olması), otizm+VR literatürü genelinde mevcut VR müdahale tasarımlarını ve etkinlik hakkında kanıt tabanının neyi gösterdiğini inceler. Altın, Boşnak ve Turhan (Türk araştırma ekibi) tarafından yürütülmüştür.

Altın Y et al. · 2025 · Sistematik derleme Özeti oku
Sosyal iletişimKabul edilebilirlikOtizm & nörodivergans

Nitel fizibilite çalışması (JADD 2024): VR ile sunulan sosyal beceri programları üzerine 8 otistik ergen (12-17 yaş) + 5 ebeveyn ile odak grupları - açık tematik kodlama yoluyla belirlenen 7 birincil tema

Otistik gençlere VR ile sunulan sosyal beceri programlarının fizibilitesini araştıran Journal of Autism and Developmental Disorders'da yayımlanmış nitel bir çalışma. Sekiz otistik ergen (12-17 yaş) ve beş ebeveyn, yarı yapılandırılmış görüşme formatıyla beş odak grubuna katıldı. Tümevarımsal kodlama ile açık tematik analiz, ergen ve ebeveynlerin sosyal beceri gelişim ihtiyaçlarına ilişkin algılarını, VR ile sunulan müdahalelere yönelik tutumlarını ve klinik uygulama için endişe/istekleri kapsayan yedi birincil tema üretti. Otizm+VR alanı için kritik otistik ergen sesi çalışması.

Kim S et al. · 2024 · Nitel Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

İletişim farklılıkları olan bireyler için VR ve AR araştırmalarına dair yaşam boyu kanıt özeti

İletişim farklılıkları ve nörogelişimsel profillere sahip çocuklar, ergenler ve yetişkinler için VR ve AR uygulamalarına yönelik sistematik bir derleme, uygulanabilirlik ve olumlu sonuçlara dair büyüyen kanıtları ortaya koyarken daha titiz araştırma tasarımlarına ve daha büyük çalışmalara duyulan ihtiyacı vurguladı.

Bailey B et al. · 2022 · Sistematik derleme Özeti oku
Sosyal iletişimKabul edilebilirlikOtizm & nörodivergans

Okullarda VR baş üstü ekranlarını kullanan 31 otistik çocuğun (6-16 yaş) karma yöntemli çalışması - yüksek kaliteli HTC Vive tercih edildi, HMD'ler keyifli, rahat, kullanımı kolay ve rahatlama + ziyaret öncesi tanışma + okul öğrenimi için yararlı olarak rapor edildi

6-16 yaş arasında 31 otistik çocuğu, VR baş üstü ekranlarının okul tabanlı incelemesinin merkezine yerleştiren karma yöntemli bir çalışma. Üç araştırma sorusu: otistik çocuklar hangi HMD'yi tercih ediyor, HMD'leri fiziksel ve duygusal olarak nasıl deneyimliyorlar ve okulda VR'ı ne için kullanmak isterler? Üst düzey HTC Vive, düşük kaliteli HMD'lere göre tercih edildi. Çocuklar VR'ı keyifli, fiziksel ve görsel olarak rahat, kullanımı kolay, heyecan verici ve yeniden kullanılabilir olarak rapor ettiler. Belirlenen kullanımlar: rahatlama / sakin hissetme, gerçek dünya ziyaretinden önce kaygı uyandıran yerlere sanal ziyaret öncesi tanışma, okulda öğrenme fırsatları.

Newbutt N et al. · 2020 · Nitel Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

VR, otistik çocukların duygu ifadesi ve sosyal karşılıklılığı geliştirmesine yardımcı oldu; ancak duygu tanıma veya uyum becerilerini iyileştirmedi

Hong Kong'daki üç üniversitede yürütülen bir yarı deneysel çalışma (94 kayıtlıdan 72 analiz edildi), 7-10 yaş arası otistik çocuklar için bir yarım-CAVE projektif VR programını test etti. Birincil sonuçlar - duygu ifadesi/düzenleme ve sosyal-duygusal karşılıklılık - anlamlı iyileşme gösterdi. İkincil sonuçlar - duygu tanıma ve uyum becerileri - GÖSTERMEDİ. Çalışma, baş takılan ekran değil, yarım-CAVE sistemi (hareket takipli 4 taraflı projektif ekranlar) kullandı.

Ip HHS et al. · 2018 · Yarı-deneysel Özeti oku
Sosyal iletişimGenellemeOtizm & nörodivergans

Sanal gerçeklik sosyal beceri uygulaması otistik çocukların duyguları daha iyi tanımasına yardımcı oluyor

Asperger Sendromu veya YGG-BTA tanısı olan 30 çocukla yürütülen bir ön-son çalışma, Second Life'ta (baş takılan ekran değil, masaüstü sanal dünya) 10 oturumluk sosyal biliş eğitiminin ölçülen 7 sonuçtan 3'ünde anlamlı iyileşmeler ürettiğini ortaya koydu: duygulanım tanıma, zihin kuramı (niyetsellik) ve analojik akıl yürütme. Dört sonuç - Ekman60 duygu tanıma görevi dahil - anlamlı değişim göstermedi.

Didehbani N et al. · 2016 · Yarı-deneysel Özeti oku
Sosyal iletişimGenellemeOtizm & nörodivergans

Sanal gerçeklikte iş görüşmesi pratiği, otizmli yetişkinlerin gerçek görüşmelerde daha iyi performans göstermesine yardımcı oldu

Randomize kontrollü bir deneme, sanal gerçeklik eğitim programıyla iş görüşmesi pratiği yapan otizmli yetişkinlerin VR eğitimi almayanlara kıyasla canlı simüle görüşmelerde daha iyi performans ve güven sergilediğini ortaya koydu.

Smith MJ et al. · 2014 · RKÇ Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

Otistik ergenler ile yaş eşleştirmeli kontroller, VR ortamında dinamik yüz duygu tanıma görevinde benzer doğrulukta performans gösterdi; ancak ASD katılımcıları, eşleştirilen doğruluk düzeyine rağmen daha düşük güven ve farklı bakış örüntüleri sergiledi

Otizm spektrum bozukluğu (ASD) tanılı ergenler ile yaş eşleştirmeli tipik gelişen kontroller, sanal gerçeklik ortamı içinde dinamik bir yüz duygu tanıma görevi gerçekleştirdi. Katılımcılar, bilgisayar üretimli bir avatar tarafından farklı yoğunluk düzeylerinde sergilenen bir yüz ifadesinin duygusunu tanımladı; sistem doğruluk, güven derecelendirmeleri, yanıt gecikmesi ve uyaran ayırt etmenin yanı sıra göz takibi yoluyla bakış örüntülerini ölçtü. Her iki grup da yoğunluk düzeyleri boyunca benzer doğruluk elde etti. Eşleştirilen performansa rağmen, ASD katılımcıları yanıtlarına DAHA DÜŞÜK GÜVEN bildirdi ve altta yatan algısal ayırt etme eksiklikleri olmaksızın BAKIŞ ÖRÜNTÜLERİNDE BÜYÜK FARKLILIK gösterdi. Bulgular, otizmle ilişkili sosyal bilgi işlemenin, sağlanan algısal ayırt etmenin NE OLDUĞU değil, bilginin NASIL TOPLANDIĞI (bakış, güven) açısından farklılaştığı hipotezini desteklemektedir.

Bekele E et al. · 2014 · Deneysel Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

Hafif otistik çocuklarda sosyal becerileri eğitmek için sürükleyici bir VR CAVE uygulamasının kavramsal tasarımı ve prototipi - Kıbrıs Teknoloji Üniversitesi'nden erken aşama geliştirme makalesi

Hafif otistik çocuklarda sosyal becerileri eğitmek için sürükleyici bir VR CAVE tabanlı uygulamanın tasarımını ve prototipini sunan hakemli bir konferans makalesi. Çalışma erken aşama geliştirme olarak sunulmaktadır - yazarlar tasarım gerekçesini (Strickland 1997 ve Parsons & Cobb 2011'e dayanarak), CAVE tabanlı sürükleyici görselleştirme yaklaşımını ve çocukların sosyal beceri geliştirmesi için hedef kullanım durumlarını açıklar. Sistemi kullanan otistik çocuklar üzerinde ampirik etkinlik verileri bu makalenin merkezinde değildir - klinik sonuçlar çalışması değil, geliştirme ve kavramsal bir katkıdır.

Matsentidou S, Poullis C · 2014 · Vaka çalışması Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

Otistik genç yetişkinler için VR sosyal beceri uygulamasının erken testi umut vadeden sonuçlar gösteriyor

Bu fizibilite çalışması, VR tabanlı sosyal biliş oturumlarına (VR-SCT) katılan sekiz otistik genç yetişkinin duygu tanıma, zihin kuramı ve konuşma becerilerinde iyileşmeler gösterdiğini buldu. Platform, başa takılan bir ekran değil, Second Life masaüstü sanal dünyasıydı. Kontrol grubu olmadan yalnızca sekiz katılımcıyla yürütülen bu çalışma, etkinliği değil, fizibiliteyi değerlendirdi.

Kandalaft MR et al. · 2013 · Diğer Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

Otizm spektrumundaki çocuklar için VR teknolojilerinin temel 2011 son teknoloji derlemesi - sonraki on yıl boyunca otizm+VR çalışmalarında kanonik atıf

Parsons (Southampton Eğitim Okulu) ve Cobb (İnsan Faktörleri Araştırma Grubu, Nottingham Üniversitesi) tarafından European Journal of Special Needs Education'da yayımlanmış, otizm spektrumundaki çocuklar için sanal gerçeklik teknolojileri üzerine 2011 son teknoloji derlemesi. Makale, masaüstü VR, sürükleyici HMD'ler ve CAVE ortamlarını kapsayan erken VR-otizm çalışmasını sentezler, tasarım ve metodolojik temaları belirler ve bir araştırma gündemi özetler. Sonraki on yıl boyunca kanonik otizm-VR derlemesi olarak sıklıkla atıfta bulunulur; sonraki otizm+VR çalışmasında (Bekele 2014, Matsentidou 2014, Ip 2018, McCleery 2026) kapsamlı olarak yer alır.

Parsons S, Cobb S · 2011 · Sistematik derleme Özeti oku

Yazılımı kendiniz görün

Sorularınız olsun, yazılımı görmek isteyin ya da başlamaya hazır olun - yardım her zaman mevcuttur.

İletişime geçin

Bağlayıcı değil - karar vermeden önce yazılımı görün