Gareth Walkom, Boston, ABD'de düzenlenen ASHA Convention 2023'te dil ve konuşma terapisinde sanal gerçeklik üzerine sunum yapıyor
ASHA Convention 2023, Boston, ABD'de davetli konuşma.
Yeni araştırma özetlerinden haberdar olun:
108 Çalışmalar
2001-2026 Yıl aralığı
3 Therapy withVR kullanan
15 Araştırma konuları
Yaşa göre filtrele:
Tüm 108 çalışma gösteriliyor

Tüm çalışmalar

2026 10 çalışma
Sosyal iletişimGenellemeEkolojik geçerlilikKonuşma kaygısıOtizm & nörodivergans

RKÇ (n=47) - üç kısa VR oturumu otistik ergen ve yetişkinlerin polis temaslarında daha etkili yanıt vermesine yardımcı oldu, vs video

Bir RKÇ, 47 sözel olarak akıcı otistik katılımcıyı (12-60 yaş) Floreo'nun VR Police Safety Module'üne ya da BeSAFE The Movie video modellemesine randomize etti: her müdahaleden üçer 45 dakikalık oturum, oturum başına yaklaşık 12 dakika aktif VR pratiği. VR grubu, gerçek polis memurlarıyla yapılan canlı etkileşimlerde sonrasında belirgin biçimde daha uygun yanıtlar verdi ve daha sakin bir beden dili sergiledi; video modelleme grubu sergilemedi. Eğitimden sonra her iki grup da polis etkileşimlerinde daha fazla bilgi ve rahatlık bildirdi.

McCleery JP et al. · 2026 · RKÇ Özeti oku
Ekolojik geçerlilikUygulamaGenellemeKabul edilebilirlikKekemelik

Konuşma-dil patolojisinde sürükleyici VR'a ilişkin ilk kapsam derlemesi iki on yıllık araştırmayı haritalıyor

AJSLP'de yayımlanan bir kapsam derlemesi, iletişim farklılıkları olan bireylerle sürükleyici VR kullanan 11 hakemli çalışmayı (2007-2025) bir araya getirdi. Popülasyonlar genelinde sürükleyici VR, gerçek dünya bağlamlarıyla karşılaştırılabilir iletişimsel ve duygusal yanıtlar uyandırdı; tutarlı varlık hissi ve katılım bulgularıyla birlikte. Örneklem büyüklükleri 3 ile 36 katılımcı arasında değişti; yaşlar dahil edilen çalışmalarda 9-81 yıl arasındaydı. Derleme, alanı hâlâ erken aşamada ve orantısız biçimde kekemelik üzerinde yoğunlaşmış (11 çalışmadan 5'i) olarak nitelendirmektedir.

Nudelman CJ et al. · 2026 · Sistematik derleme Özeti oku
SesEkolojik geçerlilikKabul edilebilirlik

Immersive VoiceSpace VR pilotu (N=17): konuşmacılar derecelendirilmiş sanal restoran koşullarında yükseklik ve perdeyi ölçeklendirdi

Tek yazar tarafından geliştirilen özel VR ses eğitim platformu Immersive VoiceSpace'in (IVS) denek içi pilot çalışması. On yedi yetişkin (sesi sağlıklı 10 konuşmacı ve disfonisi olan 7 kişi) sanal bir restoranda dört koşul altında bir menüden sipariş verme görevini tamamladı - bir baseline ve avatar mesafesini, ses aktivasyon eşiklerini ve uzaklaşma zaman aşımlarını manipüle eden üç derecelendirilmiş IVS seviyesi. Ses basınç düzeyi ve ortalama konuşma f0'ı her iki grupta da IVS seviyeleri boyunca önemli ölçüde arttı; perde esnekliği disfoni grubunda daha kısıtlıydı. Uygulanabilirlik değerlendirmeleri genel olarak iyiydi (4.0/5), konfor ve güvenlik mükemmel (4.5/5) ve cybersickness bildirilmedi.

Daşdöğen Ü · 2026 · Deneysel Özeti oku
SesKonuşma kaygısıKabul edilebilirlik

VR tabanlı meditasyon, küçük bir keşifsel RKÇ'de ses terapisinden önce kaygıyı azalttı; VR kolunda daha düşük kayıp oranı gözlendi

Yüksek durumluk kaygısı olan 26 disfoni hastası, dört ses terapisi seansının her birinden önce verilen kısa 10-12 dakikalık meditasyonu ya sürükleyici VR ile (Quest 2'de TRIPP uygulaması) ya da yalnızca sesle almak üzere randomize edildi; 21 katılımcı analiz edildi. Her iki grup da durumluk kaygısını anlamlı biçimde azalttı ve anlamlı Grup × Zaman etkileşimi gözlenmedi (p=0,207) - modaliteler birincil sonuçta karşılaştırılabilirdi.

Hoff B et al. · 2026 · RKÇ Özeti oku
SesEkolojik geçerlilikGenellemeKabul edilebilirlik

Öğretmen adaylarıyla RKÇ: ses eğitimine 360° VR eklemek ilgi çekiciydi ancak kısa vadede sınıfı hayal etmekten daha iyi sonuç vermedi

63 öğretmen adayıyla yürütülen bir randomize kontrollü çalışmada, üç seanslık koruyucu ses eğitimi programına sürükleyici 360° VR okul sahneleri eklemek, aynı eğitimi sınıfı hayal ederek yapmaya kıyasla ses ölçümlerinde kısa vadede daha fazla iyileşme sağlamadı. Her iki grup da öz bildirimli vokal eforunu azalttı ve ses şiddeti aralığını genişletti; kontrol grubu duruş ve kas gerginliğinde biraz daha fazla ilerleme gösterdi; bu da büyük olasılıkla başlığı takmanın yol açtığı bir yanıltıcı etkiydi. VR'nin asıl üstünlüğü ilgiydi: katılımcıların çoğu sanal sınıfı ve kafeteryayı gerçekçi ve hoş buldu; oysa kontrol grubunun yaklaşık 10 kişiden 4'ü okul ortamlarını gözünde hiç canlandıramadı.

Bostyn L et al. · 2026 · RKÇ Özeti oku
Ekolojik geçerlilikKonuşma kaygısıGenelleme

Sanal dinleyici kitleleri gerçek kaygı ve karşılaştırılabilir ses tepkileri uyandırıyor

Altmış üniversite öğrencisi gerçek bir dinleyici kitlesine, sanal bir dinleyici kitlesine ve boş bir sanal odaya sunumlar yaptı. Sanal dinleyici kitlesi, gerçek dinleyici kitlesine benzer beklenti kaygısı ve kalp atış hızı artışı uyandırdı ve ses ölçümleri koşullar arasında büyük ölçüde eşdeğerdi.

Bettahi L et al. · 2026 · Deneysel Özeti oku
SesEkolojik geçerlilikGenellemeKabul edilebilirlik

Klinisyen geri bildirimli VR ses terapisi, öğretmen adaylarında öğretme prozodisini ortaya çıkardı ancak vokal rahatsızlığı artırdı

Ön profesyonel 10 öğretmenle tek seanslı denek-içi pilot (9 analiz edildi). Hem bire bir taklitli öğretme tarzı dersi hem de klinisyen kontrollü VR öğretme müdahalesi, konuşma kontrolüne kıyasla öğretme tarzı prozodi uyandırdı. VR içindeki KET tarzı klinisyen geri bildirimi SPL, fo ve Dt%'de kısa süreli değişimler üretti. Kritik nokta: VR koşulu kontrole kıyasla öz bildirimli ses rahatsızlığını da anlamlı biçimde artırdı (+20,5 GAS, p=.023) - herhangi bir klinik atıfla birlikte verilmesi gereken bir çekince.

Nudelman CJ, Bottalico P · 2026 · Yarı-deneysel Özeti oku
KekemelikKonuşma kaygısıEkolojik geçerlilikGenelleme

Kekeme gençlerde pilot RKÇ: canlı fotorealistik avatar VR iyi kabul gördü ancak DKT rol yapmayı geçmedi

Pilot RKÇ, kekemeliği olan 12 çocuk ve ergeni (9-18 yaş) tanımadık aktör-öğretmenle karşılaşmadan önce iki eğitim koşuluna randomize etti: kendi DKT'leri tarafından yüz hareketi yakalama ile canlı kontrol edilen fotorealistik VR öğretmenle konuşma (n=6) ya da yüz yüze DKT rol yapma (n=6). VR sistemi iyi kabul gördü (yüksek varlık hissi, düşük siber hastalık). VR grubunda deri iletkenliği bazalden yükseldi; DKT rol yapma öz bildirimli kaygıyı daha fazla artırdı. Tek seans öz-yeterlik ya da görev sonrası in vivo kaygıda rol yapmayı geçmedi.

Delangle M et al. · 2026 · RKÇ Özeti oku
SesEkolojik geçerlilik Therapy withVR

Sanal oda büyüklüğü ve dinleyici mesafesi, insanların seslerini nasıl kullandığını etkiliyor

Therapy withVR'ın Odalar modülü kullanılarak yapılan bu çalışma, sanal ortamlardaki konuşmacı-dinleyici mesafesinin ses yoğunluğunu ve ortalama temel frekansı anlamlı düzeyde etkilediğini; eğitimli şarkıcıların, eğitimsiz konuşmacılara kıyasla farklı mesafe koşullarında daha sistematik vokal ayarlamalar gösterdiğini ortaya koydu.

Daşdöğen Ü, Hitchcock J · 2026 · Deneysel Özeti oku
TBI sonrası iletişim

TBH sonrası ev VR bilişsel eğitiminin (Beat Saber) RKÇ'si (n=100): dikkatte boş, hız ve yaşam kalitesinde kazanım

100 katılımcılı paralel grup RKÇ; kronik komplike hafif-ağır TBH'de denetimsiz ev tabanlı VR bilişsel eğitimi (Quest 2'de Beat Saber, günde 30 dk, haftada 5 gün, 5 hafta) ile spesifik olmayan danışmanlık-artı-kitapçık kontrolünü karşılaştırdı. Önceden kayıtlı birincil sonuç olan sürekli dikkat (CPT-3'te VK) her zaman noktasında boş çıktı. İkincil sonuçlar VR lehine: hız-doğruluk değiş tokuşu (daha uzun tepki süreleri, daha az hata), daha iyi öz bildirimli yönetici işlev (BRIEF-A) ve yaşam kalitesi (QOLIBRI); 16. haftada ters verimlilik puanı daha verimli.

Johansen T et al. · 2026 · RKÇ Özeti oku
2025 15 çalışma
Kekemelik

Kekemelik için VR, mobil uygulamalar, telerehab ve YZ üzerine Türkçe derleme: en güçlü ama hâlâ ön nitelikte kanıt VR'da

Kekemelik rehabilitasyonunda dört teknoloji alanını inceleyen Türkçe yapılandırılmış derleme (İngilizce olarak da yayımlandı): sanal gerçeklik, mobil uygulamalar, tele-rehabilitasyon ve yapay zeka. 2000-2024 yıllarını kapsayan altı veritabanı taraması 55 çalışmayı belirledi; 13'ü dahil etme kriterlerini karşıladı; ayrıca altı yapay zekayla ilgili patent Google Patents üzerinden değerlendirildi. VR, dört alan içinde en güçlü kanıt tabanına sahipti; ancak yazarlar klinik öneri vermekten kaçınmaktadır.

Erol E, Turker Sener L · 2025 · Sistematik derleme Özeti oku
Demans & ilerleyiciGenelleme

Sürükleyici VR'ın afazi, dizartri ve diğer nörojenik iletişim farklılıklarını nasıl destekleyebileceğine dair eğitim özeti

Nörojenik iletişim bozukluğu olan yetişkinlerin dil-konuşma rehabilitasyonunda sürükleyici VR'ı inceleyen ASHA eğitim derlemesi. Yazarın genel sonucu, sürükleyici VR'ın bu popülasyonda iletişim sonuçlarına doğrudan fayda sağladığına dair şu anda yeterli kanıt bulunmadığıdır. withVR, 'iletişim farklılığı olan kişiler tarafından ve onlar için geliştirilen' gelişmekte olan uygulamalara bir örnek olarak bir kez anılmaktadır; makale withVR'ı kullanmamakta, test etmemekte ya da değerlendirmemektedir.

Stark BC · 2025 · Eğitici Özeti oku
Sosyal iletişimKabul edilebilirlik

Psikozda rahatsız edici sesler için VR destekli terapide hasta ve terapist deneyimlerinin nitel çalışması

Challenge Çalışması içinde psikozda rahatsız edici sesler için Sürükleyici VR Destekli Terapi ile katılımcıların ve terapistlerin deneyimlerine ilişkin nitel bir çalışma. Çok merkezli Danimarka + Avustralya + Birleşik Krallık işbirliği (Aalborg Üniversite Hastanesi, Kopenhag Ruh Sağlığı Hizmetleri, Orygen Melbourne, Swinburne Üniversitesi, Londra Psikiyatri Enstitüsü). Rahatsız edici işitsel halüsinasyonlar yaşayan psikotik bozuklukları olan hastaların sürükleyici VR terapisiyle nasıl ilişki kurduğunu ve terapistlerin bunu nasıl sunduğunu inceler. Pot-Kolder 2018'i (psikozda paranoid düşünce için VR-BDT) psikoz alt tipi olan rahatsız edici sesler için odaklanmış nitel bakış açısıyla tamamlar.

Christensen MJ et al. · 2025 · Nitel Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

Otizm sosyal becerileri için VR, AR ve MR eğitiminin sistematik derlemesi (2025): 7 çalışma, 417 birey

Hong Kong Journal of Occupational Therapy'de yayımlanan, otistik bireylerde sosyal beceriler için VR + artırılmış gerçeklik + karma gerçeklik (VAMR) eğitimini sentezleyen bir sistematik derleme. MEDLINE, EMBASE, ERIC ve Web of Science üzerinden literatür taraması yapıldı. Toplam 417 otistik birey içeren yedi çalışma dahil edildi. Tüm çalışmaların randomizasyon süreci açısından yanlılık riskinin belirsiz olduğu değerlendirildi. Derlemenin katkısı kapsamdır - VR'ın yanı sıra AR ve MR'ı da içermesi - ve otistik bireylerle çalışan mesleki terapistler ve müttefik klinisyenler için anlamlı olan mesleki terapi çerçevelemesidir.

Ahn S · 2025 · Sistematik derleme Özeti oku
Uygulama

Dil ve konuşma terapisinde otuz beş yılı aşkın ekonomik değerlendirme - hâlâ küçük, parçalı ve birbirinden kopuk bir literatür

1988 ile 2023 arasında yayımlanan 52 dil ve konuşma terapisi müdahalesinin ekonomik değerlendirmesinin bir kapsam taraması. Alan büyüyor (2019'dan bu yana yılda 3-5 yayın) ancak küçük, metodolojik olarak heterojen ve zayıf şekilde bağlantılı kalmaya devam ediyor - 43 çalışmadan yalnızca 18'i dahil edilen başka bir çalışmaya atıfta bulundu. VR tabanlı dil ve konuşma terapisi müdahalelerinin ekonomik değerlendirmesi belirlenmedi.

Hill J et al. · 2025 · Sistematik derleme Özeti oku
SesKonuşma kaygısıGenelleme Therapy withVR

VR tabanlı konuşma pratiği, cinsiyet uyumlandırıcı ses eğitiminde iletişim kurma istekliliğini artırıyor

Cinsiyet uyumlandırıcı ses eğitiminde Therapy withVR kullanılan ilk randomize kontrollü çalışma, sanal konuşma senaryolarında pratik yapmanın geleneksel yüz yüze rol oynamaya kıyasla yabancılarla iletişim kurma istekliliğinde daha geniş kazanımlara yol açtığını ortaya koydu.

Leyns C et al. · 2025 · RKÇ Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

Otizm iletişimi için okul VR platformunun karma yöntemli çalışması (n=10): nicel skorlar anlamsız, ebeveyn geri bildirimi olumlu

Tayland'da Otistik çocuklar için bir Sürükleyici Sanal Gerçeklik Sistemleri (IVRS) platformunun tasarımını ve geliştirilmesini inceleyen Chiang Mai Üniversitesi, Tayland'dan karma yöntemli bir çalışma. Popülasyon: 10 otistik çocuk. Ortam: doğrudan terapist katılımı olmadan ev tabanlı / okul tabanlı kullanım. Nicel ölçüt: Sosyal İletişim Anketi (SCQ). Nitel veriler: ebeveynler ve terapistlerle yarı yapılandırılmış görüşmeler. Nicel SCQ skorları istatistiksel olarak anlamlı iyileşmeler göstermedi (büyük olasılıkla n=10'da güç yetersizliği), ancak nitel geri bildirim platformun sosyal etkileşim ve iletişim becerilerini geliştirmedeki etkinliğini vurguladı. Terapistler için ek bir araç olarak yararlıdır.

Intawong K et al. · 2025 · Deneysel Özeti oku
Demans & ilerleyiciTBI sonrası iletişimUygulama

Konuşma-dil patolojisi ve yerinde yaşlanma için bir VR mutfağının ortak tasarımına ilişkin yedi yıllık vaka çalışması

Konuşma-dil patolojisi rehabilitasyonu ve yerinde yaşlanma uygulaması için daldırıcı bir VR mutfak ortamının yedi yıllık tasarım, geliştirme ve fizibilite testini açıklayan çok aşamalı, çok disiplinli bir vaka çalışması. İşbirliği, konuşma-dil patologlarını, iç tasarımcıları (yerinde yaşlanma uzmanları), VR programcılarını ve teknoloji danışmanlarını bir araya getirdi. Makale, tasarım düşüncesi metodolojisini, aşama bazlı geliştirmeyi, HIPAA bilinçli altyapı seçimlerini ve disiplinler arası VR ortak geliştirmesi için dersleri açıklar - hastalarda klinik sonuç verisi rapor etmek yerine.

Harvey-Northrop J et al. · 2025 · Vaka çalışması Özeti oku
SesGenelleme

Ses üzerine çalışan DKT'ler ve hastalar, ses terapisinin aktarım aşaması için tamamen sürükleyici bir VR prototipini değerlendiriyor

ProVoiceVR'nin kullanıcı odaklı niteliksel değerlendirmesi - başa takılan, tamamen sürükleyici bir VR prototipi - hem ses üzerine çalışan dil ve konuşma terapistlerinin hem de ses bozukluğu olan hastaların, hastaların ses tekniklerini gerçekçi günlük konuşma durumlarında pratik yapmasına ve pekiştirmesine yardımcı olmak için VR'yi kullanmada açık bir potansiyel gördüklerini ortaya koydu.

Hansa J, Hansen H · 2025 · Nitel Özeti oku
Sosyal iletişimUygulamaKabul edilebilirlik

Çoğu DKT VR'ın var olduğunu biliyor, neredeyse hiçbiri otistik çocuklarla kullanmadı; bunu neyin değiştireceği ise çok belirgin

Otistik çocuklarla çalışan 53 dil ve konuşma terapistini kapsayan bir Birleşik Krallık ve İrlanda anketi, %92'sinin VR'ın farkında olduğunu ancak klinik olarak kullanmadığını buldu. Yalnızca bir dil ve konuşma terapisti (%1,8) bunu otistik bir çocukla kullanmıştı. Belirtilen engeller spesifik ve ele alınabilirdi: otizme özgü VR bilgisi, işyeri desteği, eğitim ve net klinik rehberler. %80'i, uygun eğitim ve kanıt ile VR'ı deneyeceklerini söyledi.

Mills J, Duffy O · 2025 · Anket Özeti oku
YutmaUygulamaGenelleme

Disfaji rehabilitasyonu için dijital teknolojinin ilk kapsam derlemesi (2025): VR, AR, oyunlar, teletıp, YZ ve uygulamalar

Disfaji (yutma) rehabilitasyonu için dijital teknoloji peyzajını sentezleyen Journal of Evidence-Based Medicine'da yayımlanmış bir kapsam derlemesi. Ocak 2000-2024 ortası arasında yayımlanan makaleler için Medline Complete, Embase, CINAHL, Scopus ve gri literatür tarandı. Disfaji bakım sürekliliği genelinde kişiselleştirilmiş egzersiz platformlarını, uzaktan izlemeyi, gerçek zamanlı geri bildirim sistemlerini, VR, video oyunlarını, yapay zeka tabanlı müdahaleleri ve mobil uygulamaları kapsar. Daha önce yalnızca bir çalışmaya sahip olan Hub'ımızın yutma konusu için ilk büyük derleme.

Hwang NK et al. · 2025 · Sistematik derleme Özeti oku
Sosyal iletişimUygulamaOtizm & nörodivergans

Otistik çocuk ve ergenlerde sosyal beceriler için VR müdahalelerinin sistematik derlemesi (JMIR, 2025)

Journal of Medical Internet Research dergisinde yayımlanan, otistik çocuk ve ergenlerde sosyal becerileri iyileştirmeye yönelik VR teknolojisi müdahaleleri üzerine kanıtları sentezleyen sistematik bir inceleme. Vurgulanan temel ayrımlar: sürükleyici VR müdahaleleri karmaşık beceri gelişimi için daha uygunken, sürükleyici olmayan VR (daha düşük maliyet, daha fazla esneklik) belirli bağlamlar için potansiyel taşır. İnceleme ayrıca - özellikle sürükleyici ortamlarda - baş dönmesi, göz yorgunluğu ve duyusal aşırı yüklenme dahil uygulama yan etkilerini de işaret eder; bunlar müdahale tasarımında ele alınmalıdır. Bir araştırma boşluğu belirler: sınırlı sayıda büyük çok merkezli RKÇ ve çalışma başına küçük örneklem boyutları.

Yang Y · 2025 · Sistematik derleme Özeti oku
Sosyal iletişimOtizm & nörodivergans

Otistik çocuklarda sosyal beceriler için VR müdahalelerinin sistematik derlemesi (JADD, 2025)

Otistik çocuklarda sosyal beceri gelişimini desteklemek için tasarlanmış VR müdahalelerinin sistematik derlemesi, 2025'te Journal of Autism and Developmental Disorders'da (Springer) yayımlanmıştır. Gerekçeyi (acil durumlar, kalabalık toplu taşıma, restoranlar gibi senaryoların gerçek dünyada yeniden oluşturulmasının maliyet açısından engelleyici olması), otizm+VR literatürü genelinde mevcut VR müdahale tasarımlarını ve etkinlik hakkında kanıt tabanının neyi gösterdiğini inceler. Altın, Boşnak ve Turhan (Türk araştırma ekibi) tarafından yürütülmüştür.

Altın Y et al. · 2025 · Sistematik derleme Özeti oku
AfaziGenelleme

Sürükleyici VR, sağlıklı yetişkinlerde sözcük öğrenmeyi hızlandırdı ancak inme sonrası afazide tablet yöntemini geçmedi

Eşleştirilmiş maruz kalmalı bir tablete (dijital statik öğrenme, DSL) karşı bir sanal pazar iVR uygulaması kullanılan iki denek-içi deney. Nadir Fransızca sözcükleri öğrenen 32 tipik nörolojiye sahip Fransız yetişkinde, iVR 3. günde DSL'den anlamlı şekilde üstündü (z = 4,556, p < 0,0001). Çapraz tasarımda sık Fransızca sözcükleri öğrenen, hafif-orta düzey inme sonrası afazili 16 kişide, her iki yöntem de 1., 5., 12. ve 19. günler boyunca anlamlı öğrenme kazanımları üretti (p < 0,001), ancak iVR doğrulukta DSL'den anlamlı şekilde daha iyi DEĞİLDİ (tahmin 0,025, p = 0,704).

Franco J et al. · 2025 · Deneysel Özeti oku
SesKonuşma kaygısıEkolojik geçerlilik

Ses ve topluluk önünde konuşma eğitimi için konuşma kontrollü VR sistemi, 15 öğrenciyle kullanıcı kabulü açısından değerlendirildi

XRIOS 2024 özel bölümünde Computers & Graphics'te yayımlanan bir mühendislik ve kullanıcı kabulü çalışması. Polonya-Britanya işbirliği (AGH Krakov, SWPS Varşova, Polonya Bilimler Akademisi, Kielce Teknoloji Üniversitesi, Cambridge Üniversitesi). Sistem, 15 öğrencinin sunumlar sırasındaki 529 ifadesinden oluşan bir konuşma kayıtları derlemine dayanmaktadır. Çıkarılan ses parametreleri: perde, tını, konuşma hızı. Altı uzman değerlendirici sunum başına stres düzeylerini değerlendirdi. Çok parametreli analiz, konuşma değişikliklerine dinamik olarak yanıt veren sanal karakterlerin gerçek zamanlı animasyonu için özellikleri seçer. Katkı, klinik etkinlik yerine tasarım ve kullanıcı kabulü değerlendirmesidir.

Bartyzel P et al. · 2025 · Deneysel Özeti oku
2024 4 çalışma
2023 11 çalışma
2022 4 çalışma
2021 6 çalışma
2020 5 çalışma
2019 5 çalışma
2018 7 çalışma
2017 5 çalışma
2016 9 çalışma
2015 2 çalışma
2014 5 çalışma
2013 4 çalışma
2012 2 çalışma
2011 3 çalışma
2010 4 çalışma
2009 1 çalışma
2008 1 çalışma
2007 1 çalışma
2006 1 çalışma
2005 1 çalışma
2002 1 çalışma
2001 1 çalışma

Konuya göre keşfedin

Kekemelik

Kekemeliği olan kişiler için dil ve konuşma terapisine yönelik araştırma; ekolojik geçerlilik çalışmaları, dikkat odağı, motor öğrenme ve öz-değerlendirme dahil.

25 çalışma özeti

Ses

Ses çalışmasına yönelik araştırma; cinsiyet onaylayıcı ses eğitimi, vokal yansıtma ve performans hazırlığı dahil.

10 çalışma özeti

Demans ve ilerleyici iletişim

Demans ve diğer ilerleyici durumlarla yaşayan kişilerde iletişim ve bağlantıyı desteklemeye yönelik gelişen araştırma.

3 çalışma özeti

Otizm ve nörodivergent iletişim

Otistik ve nörodivergent kişilerde iletişim, sosyal katılım ve öz-belirlenmiş hedeflere yönelik araştırma - okul, iş ve toplum bağlamlarında.

15 çalışma özeti

Sosyal iletişim

Sosyal iletişim ve pragmatik becerileri desteklemeye yönelik araştırma; sohbet, perspektif alma ve farklı klinik popülasyonlarda sosyal katılım dahil.

40 çalışma özeti

Afazi

Afazili kişilerin iletişimini desteklemeye yönelik araştırma; günlük konuşma durumlarında işlevsel dil pratiği dahil.

7 çalışma özeti

Beyin yaralanması sonrası bilişsel-iletişim

TBI sonrası bilişsel-iletişim araştırması - dikkat, yürütücü işlevler ve bilişsel açıdan zorlu ortamlarda konuşma.

9 çalışma özeti

Konuşma sesi

Konuşma sesi üretimi, artikülasyon ve motor konuşmaya yönelik destek araştırması; biyolojik geri besleme yaklaşımları dahil.

2 çalışma özeti

Yutma

Yutma fonksiyonuna yönelik destek araştırması; disfaji için biyolojik geri besleme ve sürükleyici yaklaşımlar dahil.

2 çalışma özeti

İşitme

İşitme farkları olan kişilere yönelik destek araştırması; uzamsal işitme, tinnitus desteği ve işitsel eğitim dahil.

2 çalışma özeti

Ekolojik geçerlilik

Sanal konuşma durumlarının neden gerçekçi hissettirdiğini ve gerçek dünya etkileşimlerine eşdeğer iletişim tepkileri ürettiğini araştıran çalışmalar.

22 çalışma özeti

Gerçek dünyaya aktarım (genelleme)

Sanal gerçeklikte uygulanan becerilerin klinik dışındaki günlük iletişim ve gerçek konuşma durumlarına aktarılıp aktarılmadığını inceleyen araştırma.

33 çalışma özeti

Konuşma ve sosyal kaygı

Konuşmayla ilgili veya sosyal kaygı yaşayan kişiler (kekemeliği olan kişiler dahil) için sanal konuşma durumları aracılığıyla kademeli maruz bırakmaya yönelik araştırma.

42 çalışma özeti

Uygulama

DKT'de VR'nin gerçek klinik, eğitim ve araştırma ortamlarında nasıl benimsendiği, sunulduğu, sürdürüldüğü ve kaynaklandırıldığına ilişkin araştırma.

18 çalışma özeti

Kabul edilebilirlik ve kullanıcı deneyimi

Klinisyen, danışan, aile ve araştırmacıların DKT'de VR'yi nasıl deneyimlediğine ilişkin araştırma - konfor, sürükleyicilik, tutumlar, beklentiler ve engeller.

16 çalışma özeti

Burada yer alması gereken bir araştırma biliyor musunuz? Konuşma, ses, işitme veya iletişim çalışmasında VR ile ilgili hakemli bir çalışma listede yoksa, künyeyi hello@withvr.app adresine gönderin. Hub, literatür büyüdükçe güncel tutulur ve uygulayıcılar ile araştırmacıların önerileri her zaman memnuniyetle karşılanır.

Güncel kalın

Evidence Hub'a yeni araştırma özetleri eklendiğinde bildirim alın.

Spam yok - yalnızca yeni araştırma bildirimleri

Yazılımı kendiniz görün

Sorularınız olsun, yazılımı görmek isteyin ya da başlamaya hazır olun - yardım her zaman mevcuttur.

İletişime geçin

Bağlayıcı değil - karar vermeden önce yazılımı görün