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Étude pilote pré-post à groupe unique d'expériences VR immersives 'd'ailleurs' pour 13 patients hospitalisés atteints de démence : faisable, bien tolérée et qualitativement engageante
Comment cela a été évalué
Étude pilote pré-post à groupe unique (n=13) sans condition de contrôle. Évaluée par les pairs dans JMIR Aging (revue reconnue en libre accès indexée par PubMed). Les constats d'acceptabilité et de faisabilité sont robustes au niveau pilote ; les inférences de résultats cliniques sont limitées par l'absence de groupe de contrôle, le petit échantillon, le design à séance unique ou protocole court, et l'hétérogénéité du type, de la sévérité et du stade de démence dans l'échantillon inclus (répartition précise des sous-types de démence non détaillée dans la tabulation de la revue de portée Nudelman et al. 2026).
Les évaluations suivent un schéma simplifié à quatre niveaux (Élevée, Modérée, Faible, Très faible), inspiré du GRADE working group. En savoir plus sur la méthode d'évaluation des études.
Une étude pilote pré-post à groupe unique d'expériences en réalité virtuelle immersive délivrées à 13 patients hospitalisés atteints de démence (âge moyen 73,2, intervalle non rapporté ; 13 femmes dans la liste de la revue de portée Nudelman). Les patients ont utilisé un casque HTC VIVE Pro Eye pour accéder à des environnements VR 'd'ailleurs' organisés (lieux qu'ils ne pouvaient plus visiter en personne). L'évaluation à méthodes mixtes a combiné des mesures quantitatives pré-post avec des entretiens qualitatifs. L'expérience VR était bien tolérée et a produit un engagement positif, bien que le petit design à groupe unique sans contrôle limite l'inférence causale sur le bénéfice thérapeutique.
Une étude pilote montrant que la VR immersive (HTC VIVE Pro Eye) est faisable, bien tolérée et qualitativement engageante pour les patients hospitalisés atteints de démence, lorsqu'elle est utilisée pour délivrer des expériences 'd'ailleurs' (environnements VR organisés que la personne ne peut plus visiter physiquement). L'étude soutient la faisabilité de la VR immersive en soins hospitaliers pour la démence ; elle N'établit PAS l'efficacité sur les résultats cliniques (cognition, humeur, comportement) - un essai contrôlé avec un suivi plus long est nécessaire avant de recommander la VR immersive comme soin standard pour la démence. Pour les orthophonistes travaillant avec des troubles de la communication cognitive dans la démence, c'est une preuve de faisabilité utile.
Principaux résultats
- Pilote pré-post à groupe unique d'expériences VR immersives 'd'ailleurs' (environnements VR organisés que le patient ne peut plus visiter) chez 13 patients hospitalisés atteints de démence
- Casque HTC VIVE Pro Eye - matériel de qualité recherche à plus haute résolution, fournissant un test solide de faisabilité avec les systèmes VR grand public les plus capables
- Évaluation à méthodes mixtes : mesures quantitatives pré-post plus entretiens qualitatifs capturant l'expérience dans l'instant et post-séance
- La VR immersive était faisable et bien tolérée dans cette population hospitalisée atteinte de démence - un résultat non trivial étant donné que des rapports antérieurs soulevaient des préoccupations sur la cybercinétose, la désorientation et les problèmes d'ajustement du HMD chez les utilisateurs âgés ou cognitivement altérés
- Les entretiens qualitatifs ont rapporté un engagement positif et une réponse émotionnelle aux scénarios d'ailleurs - en accord avec la littérature plus large VR-en-démence sur le bénéfice émotionnel et les affordances de 'réminiscence'
- Âge moyen des participants 73,2 ans (intervalle non rapporté dans la tabulation de la revue de portée Nudelman de cette étude)
Contexte
La démence est associée à une perte progressive d’indépendance et à un accès réduit aux environnements et activités qui ancraient l’identité et la vie sociale de la personne. Les séjours hospitaliers aggravent cela en isolant les personnes dans des environnements cliniques. La réalité virtuelle immersive a été proposée comme un moyen de délivrer des expériences ‘d’ailleurs’ - environnements organisés que la personne ne peut plus visiter physiquement - avec des bénéfices potentiels pour l’engagement, l’humeur, la réminiscence et l’orientation environnementale. Cependant, avant cette étude, la faisabilité de la VR de recherche de qualité grand public (HTC VIVE Pro Eye) dans les populations hospitalisées réelles atteintes de démence n’était pas bien établie.
Ce que les chercheurs ont fait
13 patients hospitalisés atteints de démence ont été enrôlés dans une étude pilote à méthodes mixtes pré-post à groupe unique. Chaque patient a utilisé le casque HTC VIVE Pro Eye pour accéder à une expérience VR immersive ‘d’ailleurs’. L’étude a combiné des mesures quantitatives pré-post avec des entretiens qualitatifs pour capturer l’expérience dans l’instant et post-séance.
Ce qu’ils ont trouvé
L’expérience VR immersive était faisable et bien tolérée dans cette population hospitalisée atteinte de démence - un résultat non trivial étant donné les préoccupations antérieures sur la cybercinétose, la désorientation et les problèmes d’ajustement du HMD chez les utilisateurs âgés ou cognitivement altérés. Les entretiens qualitatifs ont rapporté un engagement positif et une réponse émotionnelle.
Pourquoi c’est important
C’est un pilote de faisabilité, pas un essai d’efficacité. Sa contribution est d’établir que la VR immersive avec du matériel de qualité recherche (HTC VIVE Pro Eye) est praticable dans un contexte hospitalier pour la démence, ouvrant la porte à des essais contrôlés d’applications thérapeutiques spécifiques - travail de communication cognitive, thérapie de réminiscence, orientation environnementale, engagement familial.
Limites
- Design pré-post à groupe unique sans contrôle. L’engagement et la réponse positive ne peuvent pas être attribués à la VR spécifiquement plutôt qu’à l’attention, la nouveauté ou l’interaction sociale entourant la séance.
- Petit n=13 - la précision des estimations d’acceptabilité est limitée.
- Hétérogénéité du type et de la sévérité de la démence non détaillée dans les tabulations de revue de portée disponibles ; la généralisation à travers le spectre de la démence n’est pas claire.
- Protocole court - l’engagement soutenu sur des semaines ou des mois, et les résultats cognitifs/comportementaux à plus long terme, n’ont pas été évalués.
- Matériel de qualité recherche (HTC VIVE Pro Eye) - la réplication avec des HMD de qualité grand public (Meta Quest 2/3) informerait la déployabilité en monde réel.
Implications pour la pratique
Pour les orthophonistes et cliniciens alliés travaillant avec des personnes atteintes de démence en contextes hospitaliers, cette étude soutient la faisabilité de la VR immersive avec du matériel de qualité recherche. Le cadre 'expériences d'ailleurs' - utiliser la VR pour accéder à des lieux que le patient ne peut plus visiter physiquement - est un concept cliniquement utile qui s'aligne sur le travail de réminiscence, l'engagement environnemental et les objectifs thérapeutiques ancrés dans la famille/l'identité. Cependant, c'est un pilote sans groupe de contrôle ; ne pas le citer comme preuve d'efficacité pour les résultats de cognition, d'humeur ou de comportement. L'utiliser pour justifier un pilote de faisabilité dans votre propre service, pas pour soutenir que la VR immersive est une intervention prouvée pour la démence.
Citer cette étude
Si vous référencez cette étude dans votre travail, voici les formats de citation canoniques :
@article{matsangidou2023,
author = {Matsangidou, M. and Solomou, T. and Frangoudes, F. and Papayianni, E. and Pattichis, C. S.},
title = {Offering Outworld Experiences to In-Patients With Dementia Through Virtual Reality: Mixed Methods Study},
journal = {JMIR Aging},
year = {2023},
doi = {10.2196/45799},
url = {https://withvr.app/fr/evidence/studies/matsangidou-2023}
}TY - JOUR
AU - Matsangidou, M.
AU - Solomou, T.
AU - Frangoudes, F.
AU - Papayianni, E.
AU - Pattichis, C. S.
TI - Offering Outworld Experiences to In-Patients With Dementia Through Virtual Reality: Mixed Methods Study
JO - JMIR Aging
PY - 2023
DO - 10.2196/45799
UR - https://withvr.app/fr/evidence/studies/matsangidou-2023
ER - Vous connaissez des travaux qui auraient leur place dans cette base ? Si une étude pertinente évaluée par les pairs n'y figure pas, envoyez la référence à hello@withvr.app. La base est tenue à jour au fil de la littérature.
Financement et indépendance
Affiliations : University of Cyprus et Cyprus Research and Innovation Center. Détails de financement non extraits du PDF publié utilisé pour cette synthèse (le PDF disponible était une impression ProQuest rastérisée sans texte sélectionnable). Libre accès via JMIR Aging. Pas d'implication de withVR BV dans le financement, la conception de l'étude ou la rédaction. Synthèse préparée de manière indépendante par withVR à partir de l'article publié évalué par les pairs et de la tabulation de la revue de portée Nudelman et al. 2026. Le système VR utilisé était une application 'expériences d'ailleurs' personnalisée basée sur HTC VIVE Pro Eye, PAS Therapy withVR ou Research withVR.