Des outils VR existent pour beaucoup de choses. La confiance en prise de parole en public. L'exposition autoguidée aux phobies. Le travail en santé mentale. Les compétences relationnelles en entreprise. La plupart n'ont pas été conçus pour la parole, la voix ou la thérapie communicationnelle. Beaucoup ont été réorientés vers cet usage.
Therapy withVR a été conçu de A à Z pour ce travail, en collaboration avec des orthophonistes, des chercheurs et des formateurs. Cette page explique ce que cela signifie en pratique, et où se situe Therapy withVR parmi les alternatives.
Le problème des alternatives réorientées ou bon marché
Les orthophonistes et les chercheurs se retrouvent souvent avec des outils qui n'ont pas été conçus pour eux. La plupart se répartissent en quelques grandes catégories :
- VR de compétences sociales et communicationnelles - la plus grande catégorie d'alternatives indirectes. Ce sont des outils pour s'entraîner à la prise de parole en public, à la présentation, au travail pragmatique ou social, et à la confiance communicationnelle générale. Ils sont souvent autoguidés ou reposent sur des scénarios préconçus que l'utilisateur parcourt seul. Le clinicien n'a aucun contrôle en temps réel et les situations ne sont pas pensées autour d'objectifs cliniques de communication.
- Les plateformes VR de santé mentale sont conçues pour la thérapie d'exposition, les protocoles de TCC, le travail sur les phobies ou la relaxation - pas pour le travail sur la parole, la voix ou l'audition. Les situations, les avatars et les interactions sont construits autour de résultats liés à l'anxiété, à l'humeur ou au traumatisme, pas autour d'objectifs communicationnels.
- La vidéo 360° dans un casque VR consiste à diffuser une vidéo préenregistrée d'une situation de prise de parole. Faible coût, mais la vidéo ne réagit pas à la personne - les avatars ne la regardent jamais, ne lui répondent jamais, ne s'ajustent jamais. Le scénario est figé : on ne peut que le regarder, sans y prendre part.
- La VR mobile (Google Cardboard, un smartphone dans un support en plastique) est bon marché mais présente un suivi médiocre, un affichage de faible qualité, pas de manettes et une interaction limitée. La littérature de recherche a montré que ces appareils produisent une présence plus faible et des résultats plus faibles que les casques dédiés.
Avec l'un de ces outils, le clinicien finit par adapter la séance à l'outil, au lieu que l'outil s'adapte à la personne.
Ce que Therapy withVR fait différemment
Contrôle clinicien en temps réel
Le clinicien est assis devant un ordinateur portable et contrôle tout pendant la séance : quels avatars sont présents, où ils sont assis, quelle émotion ils affichent, ce qu'ils disent, quels sons sont diffusés. La personne en VR vit une séance façonnée en direct par le clinicien, en réponse à ce qui se passe sur le moment. Aucun autre outil de cette catégorie n'offre une telle approche.
Conçu spécifiquement pour le travail communicationnel
Therapy withVR soutient la parole (bégaiement, bredouillement, apraxie, dysarthrie, mutisme sélectif), la voix (voix transgenre, différences vocales) et l'audition (hyperacousie et situations d'écoute associées). Les situations, le comportement des avatars et la conception des interactions sont pensés autour d'objectifs communicationnels. Voir l'aperçu des situations pour la liste complète.
Fonctionne avec et sans VR
Les séances peuvent se dérouler uniquement sur l'écran d'un ordinateur portable, sans casque. C'est utile pour la télépratique, les premières prises de contact, lorsqu'aucun casque n'est disponible, ou quand la personne n'est pas prête pour l'immersion complète. L'abonnement Web-App-Only débute à 20 €/mois.
Personnalisation par individu, à chaque séance
Les profils stockent les positions des avatars, les émotions, les phrases, les réglages vocaux, la durée et les objectifs pour chaque personne ou protocole de recherche. Basculez entre les profils en quelques secondes. Voir la documentation des profils.
59+ langues pour la voix des avatars
Les avatars peuvent parler dans plus de 59 langues et dialectes, grâce à Google Text-to-Speech. La plupart des alternatives ne prennent en charge que l'anglais ou une poignée de langues. Pour la pratique à l'international et les contextes multilingues, c'est un véritable facteur de différenciation.
Infrastructure de recherche intégrée
Scénarios contrôlés, protocoles reproductibles et base de preuves publiée. Therapy withVR a été utilisé dans des recherches évaluées par les pairs, y compris des essais pilotes contrôlés randomisés. L'Evidence Hub répertorie plus de 100 études sur la VR en orthophonie, avec des résumés en langage clair et des niveaux de certitude. Pour découvrir les recherches qui expliquent pourquoi Therapy withVR utilise la VR interactive plutôt que la vidéo à 360 degrés, consultez La vidéo à 360° face à la VR interactive : ce que dit réellement la recherche.
Un prix unique, pas de limitation de fonctionnalités
Toutes les fonctionnalités sont incluses dans chaque abonnement. Accès VR et web, plus de 59 langues, plus de 12 environnements, contrôle en temps réel, profils, fonctionnalités IA, formation en direct, partage illimité avec les collègues sur une seule licence. Pas d'options payantes en supplément. Voir les tarifs.
En un coup d'œil
Comment Therapy withVR se compare aux catégories d'alternatives, sans nommer de produits précis :
| Dimension | Therapy withVR | VR compétences sociales & communication | VR santé mentale | Vidéo 360° |
|---|---|---|---|---|
| Là où Therapy withVR est conçu pour exceller | ||||
| Contrôle clinicien en temps réel Le clinicien façonne ce qui se passe pendant la séance, depuis un ordinateur portable. | ✓ | - | ~ | - |
| Conçu pour le travail sur parole, voix et audition Situations, avatars et interactions spécifiquement conçus. | ✓ | - | - | - |
| Les avatars répondent à ce que la personne dit Interactif plutôt que préenregistré ou scripté. | ✓ | ~ | ~ | - |
| 59+ langues pour la voix des avatars Les avatars parlent la langue de la personne. | ✓ | - | - | ~ |
| Base de recherche évaluée par les pairs Preuves ouvertement disponibles dans l'Evidence Hub. | ✓ | ~ | ~ | - |
| Là où une autre option peut mieux convenir | ||||
| Pratique autonome à la maison seul Therapy withVR fonctionne mieux avec un clinicien présent ou à l'autre bout de l'ordinateur. | - | ✓ | ~ | ~ |
| Point d'entrée le moins cher Les options les moins chères sont la vidéo 360° ou certaines applications autoguidées. | ~ | ~ | - | ✓ |
Légende : ✓ bien adapté · ~ variable · - peu adapté. Comparaison par catégorie fondée sur des caractéristiques typiques, et non une comparaison avec un produit précis. Therapy withVR n'est délibérément ni l'option la moins chère ni le meilleur choix pour une pratique à domicile sans supervision - il est conçu pour des séances pilotées par le clinicien dans le travail sur la parole, la voix et l'audition.
À qui s'adresse Therapy withVR
- Les orthophonistes qui accompagnent le bégaiement, la voix, l'audition et les différences communicationnelles, et qui souhaitent un environnement de pratique contrôlé pour les personnes avec lesquelles ils travaillent.
- Les chercheurs menant des études contrôlées et reproductibles sur la communication, la prise de parole, la voix ou l'écoute.
- Les formateurs et les programmes universitaires offrant aux étudiants une expérience pratique avant leur diplôme.
À qui Therapy withVR ne s'adresse pas
- Les personnes cherchant une application autoguidée pour pratiquer seules sans soutien clinique.
- Les organisations cherchant un formateur généraliste à la prise de parole en public pour des contextes d'entreprise ou éducatifs sans lien avec le travail sur la parole ou la voix.
- Les plateformes de santé mentale principalement axées sur la TCC, l'exposition aux phobies, le TSPT ou l'anxiété générale.
Il existe de bons outils pour chacune de ces catégories. Therapy withVR n'en fait pas partie. Le dire clairement fait gagner du temps à tout le monde.
Voyez par vous-même
Pour vous décider, le plus parlant reste généralement une démonstration en direct. Therapy withVR est présenté lors d'un appel vidéo avec le logiciel réel, et non une version de démonstration. Vous voyez exactement ce avec quoi vous travailleriez. Sans engagement.