تمت ترجمة هذه الصفحة من الإنجليزية. إذا بدا شيء غريبًا، فانتقل إلى النسخة الإنجليزية. عرض بالإنجليزية.
دراسة تجريبية بمجموعة واحدة قبل-بعد لتجارب 'العالم الخارجي' بـ VR الغامر لـ 13 مريضاً داخلياً مصاباً بالخرف: قابلة للتطبيق ومحتمَلة جيداً وجذابة نوعياً
كيف تم تقييم ذلك
دراسة تجريبية بمجموعة واحدة قبل-بعد (ن=13) دون حالة ضابطة. خضعت لمراجعة الأقران في JMIR Aging (مجلة وصول مفتوح معترف بها مفهرسة في PubMed). نتائج القبول والتطبيق قوية على مستوى التجريبي؛ استدلالات النتائج السريرية محدودة بسبب غياب مجموعة ضابطة، والعينة الصغيرة، وتصميم البروتوكول الجلسة الواحدة أو القصير، وعدم تجانس نوع الخرف وشدته ومرحلته في العينة المُدرَجة (التفصيل الدقيق لأنواع الخرف الفرعية غير مُفصَّل في جدول مراجعة Nudelman et al. 2026 النطاقية).
تستخدم التقييمات نظامًا مبسّطًا من أربعة مستويات (عالية، متوسطة، منخفضة، منخفضة جدًا)، مستندًا إلى GRADE working group. اقرأ المزيد عن كيفية تقييم الدراسات.
دراسة تجريبية بمجموعة واحدة قبل-بعد لتجارب الواقع الافتراضي الغامرة المُقدَّمة لـ 13 مريضاً داخلياً في المستشفى مصابين بالخرف (متوسط العمر 73.2، النطاق غير مُبلَّغ؛ 13 امرأة في قائمة مراجعة Nudelman النطاقية). استخدم المرضى HMD HTC VIVE Pro Eye للوصول إلى بيئات VR منسقة لـ 'العالم الخارجي' (أماكن لم يعد بإمكانهم زيارتها شخصياً). جمع التقييم بأساليب مختلطة قياسات كمية قبل-بعد مع مقابلات نوعية. كانت تجربة VR محتمَلة جيداً وأنتجت مشاركة إيجابية، رغم أن التصميم الصغير بمجموعة واحدة دون ضابط يحدّ من الاستدلال السببي حول الفائدة العلاجية.
دراسة تجريبية تُظهر أن VR الغامر (HTC VIVE Pro Eye) قابل للتطبيق ومحتمَل جيداً وجذاب نوعياً للمرضى الداخليين في المستشفى المصابين بالخرف، عند استخدامه لتقديم تجارب 'العالم الخارجي' (بيئات VR منسقة لم يعد بإمكان الشخص زيارتها فعلياً). تدعم الدراسة قابلية تطبيق VR الغامر في رعاية الخرف الداخلية؛ ولا تُثبت الفعالية على النتائج السريرية (الإدراك، المزاج، السلوك) - تلزم تجربة ضابطة بمتابعة أطول قبل التوصية بـ VR الغامر كرعاية خرف معيارية. بالنسبة لأخصائيي SLP العاملين مع ضعف التواصل الإدراكي في الخرف، هذا دليل تطبيق مفيد.
أبرز النتائج
- تجريبي بمجموعة واحدة قبل-بعد لتجارب VR الغامرة لـ 'العالم الخارجي' (بيئات VR منسقة لا يستطيع المريض زيارتها) في 13 مريضاً داخلياً في المستشفى مصابين بالخرف
- شاشة HTC VIVE Pro Eye المثبتة على الرأس - أجهزة بحثية أعلى دقة، تُوفّر اختباراً قوياً للتطبيق مع أكثر أنظمة VR للمستهلك قدرة
- تقييم بأساليب مختلطة: قياسات كمية قبل-بعد بالإضافة إلى مقابلات نوعية تلتقط التجربة في اللحظة وبعد الجلسة
- كان VR الغامر قابلاً للتطبيق ومحتمَلاً جيداً في هذه الفئة من مرضى الخرف الداخليين - نتيجة غير تافهة نظراً لأن التقارير السابقة أثارت مخاوف بشأن مرض الإنترنت والارتباك ومشكلات ملاءمة HMD لدى المستخدمين الأكبر سناً أو الذين يعانون من ضعف إدراكي
- أبلغت المقابلات النوعية عن مشاركة إيجابية واستجابة عاطفية لسيناريوهات العالم الخارجي - تتماشى مع أدبيات VR في الخرف الأوسع حول الفائدة العاطفية وقدرات 'الذكريات'
- متوسط عمر المشارك 73.2 سنة (النطاق غير مُبلَّغ في جدول مراجعة Nudelman النطاقية لهذه الدراسة)
الخلفية
يرتبط الخرف بفقدان تدريجي للاستقلال وانخفاض الوصول إلى البيئات والأنشطة التي تَرسَّخت هوية الشخص وحياته الاجتماعية. تُفاقم إقامات المرضى الداخليين في المستشفى ذلك بعزل الناس في بيئات إكلينيكية. اقتُرح الواقع الافتراضي الغامر كطريقة لتقديم تجارب ‘العالم الخارجي’ - بيئات منسقة لم يعد بإمكان الشخص زيارتها فعلياً - مع فوائد محتملة للمشاركة والمزاج والذكريات والتوجه البيئي. ومع ذلك، قبل هذه الدراسة، لم تكن قابلية تطبيق VR البحثي بمواصفات المستهلك (HTC VIVE Pro Eye) في فئات مرضى الخرف الداخليين الفعلية مُثبتة جيداً.
ما فعله الباحثون
تم تسجيل 13 مريضاً داخلياً في المستشفى مصابين بالخرف في دراسة تجريبية بمجموعة واحدة قبل-بعد بأساليب مختلطة. استخدم كل مريض شاشة HTC VIVE Pro Eye المثبتة على الرأس للوصول إلى تجربة VR غامرة لـ ‘العالم الخارجي’. جمعت الدراسة قياسات كمية قبل-بعد مع مقابلات نوعية لالتقاط التجربة في اللحظة وبعد الجلسة.
ما وجدوه
كانت تجربة VR الغامرة قابلة للتطبيق ومحتمَلة جيداً في هذه الفئة من مرضى الخرف الداخليين - نتيجة غير تافهة نظراً للمخاوف السابقة بشأن مرض الإنترنت والارتباك ومشكلات ملاءمة HMD لدى المستخدمين الأكبر سناً أو الذين يعانون من ضعف إدراكي. أبلغت المقابلات النوعية عن مشاركة إيجابية واستجابة عاطفية.
لماذا يهم هذا
هذه تجربة تطبيق، وليست تجربة فعالية. إسهامها هو إثبات أن VR الغامر بأجهزة بحثية (HTC VIVE Pro Eye) قابل للتطبيق في إعداد مرضى الخرف الداخليين، مما يفتح الباب أمام تجارب ضابطة لتطبيقات علاجية محددة - عمل التواصل الإدراكي، العلاج بالذكريات، التوجه البيئي، إشراك العائلة.
القيود
- تصميم بمجموعة واحدة قبل-بعد بدون ضابط. لا يمكن نسب المشاركة والاستجابة الإيجابية إلى VR تحديداً بدلاً من الانتباه أو الجدّة أو التفاعل الاجتماعي المحيط بالجلسة.
- ن=13 صغيرة - دقة تقديرات القبول محدودة.
- عدم تجانس نوع الخرف وشدته غير مُفصَّل في جداول المراجعة النطاقية المتاحة؛ التعميم عبر طيف الخرف غير واضح.
- بروتوكول قصير - لم تُقيَّم المشاركة المستدامة على مدى أسابيع أو أشهر، والنتائج الإدراكية/السلوكية طويلة المدى.
- أجهزة بحثية (HTC VIVE Pro Eye) - من شأن التكرار بـ HMD بمواصفات المستهلك (Meta Quest 2/3) أن يُثري قابلية النشر في العالم الحقيقي.
الآثار على الممارسة السريرية
بالنسبة لأخصائيي SLP والإكلينيكيين المتحالفين العاملين مع الأشخاص المصابين بالخرف في الإعدادات الداخلية، تدعم هذه الدراسة قابلية تطبيق VR الغامر بأجهزة بحثية. إطار 'تجارب العالم الخارجي' - استخدام VR للوصول إلى أماكن لم يعد بإمكان المريض زيارتها فعلياً - مفهوم مفيد سريرياً يتطابق مع عمل الذكريات والمشاركة البيئية وأهداف العلاج المرتبطة بالعائلة/الهوية. ومع ذلك، هذه تجربة بدون مجموعة ضابطة؛ لا تستشهد بها كدليل فعالية للإدراك أو المزاج أو النتائج السلوكية. استخدمها لتبرير تجربة تطبيق في خدمتك الخاصة، وليس للقول بأن VR الغامر تدخل خرف مُثبَت.
استشهد بهذه الدراسة
إذا أشرت إلى هذه الدراسة في عملك، فهذه هي صيغ الاستشهاد القانونية:
@article{matsangidou2023,
author = {Matsangidou, M. and Solomou, T. and Frangoudes, F. and Papayianni, E. and Pattichis, C. S.},
title = {Offering Outworld Experiences to In-Patients With Dementia Through Virtual Reality: Mixed Methods Study},
journal = {JMIR Aging},
year = {2023},
doi = {10.2196/45799},
url = {https://withvr.app/ar/evidence/studies/matsangidou-2023}
}TY - JOUR
AU - Matsangidou, M.
AU - Solomou, T.
AU - Frangoudes, F.
AU - Papayianni, E.
AU - Pattichis, C. S.
TI - Offering Outworld Experiences to In-Patients With Dementia Through Virtual Reality: Mixed Methods Study
JO - JMIR Aging
PY - 2023
DO - 10.2196/45799
UR - https://withvr.app/ar/evidence/studies/matsangidou-2023
ER - هل تعرف بحثًا يستحق إدراجه في هذه القاعدة؟ إذا كانت هناك دراسة ذات صلة محكَّمة من قِبل النظراء غير مدرجة هنا، فأرسل المرجع إلى hello@withvr.app. تُحدَّث القاعدة باستمرار مع نمو الأدبيات العلمية.
التمويل والاستقلالية
الانتماءات: جامعة قبرص ومركز قبرص للبحث والابتكار. تفاصيل التمويل غير مستخرجة من PDF المنشور المستخدم لهذا الملخص (كان PDF المتاح طبعة ProQuest نقطية بدون نص قابل للتحديد). وصول مفتوح عبر JMIR Aging. لا تشارك withVR BV في التمويل أو تصميم الدراسة أو التأليف. أعدّت withVR الملخص بشكل مستقل باستخدام الورقة المنشورة المحكَّمة وجدول مراجعة Nudelman et al. 2026 النطاقية. كان نظام VR المستخدم تطبيقاً مخصصاً لـ 'تجارب العالم الخارجي' قائم على HTC VIVE Pro Eye، وليس Therapy withVR أو Research withVR.