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Bégaiement Research withVR

Le focus attentionnel externe en VR favorise des mouvements de parole plus flexibles chez les adultes qui bégaient

Bauerly KR, Jackson ES · 2024 · Journal of Speech, Language, and Hearing Research · Expérimentale · n = 25 · Adultes qui bègaient (n=10) vs adultes non bègues (n=15) · DOI
Niveau de certitude : Certitude faible
Comment cela a été évalué

Comparaison expérimentale (n=25) avec des résultats clairs. L'échantillon est modeste et monocentrique ; les conclusions sont indicatives sur le plan directionnel plutôt que définitives.

Les évaluations suivent un schéma simplifié à quatre niveaux (Élevée, Modérée, Faible, Très faible), inspiré du GRADE working group. En savoir plus sur la méthode d'évaluation des études.

À l'aide de Research withVR, cette étude a montré que diriger l'attention vers l'extérieur (vers une cible VR en mouvement) plutôt que vers l'intérieur (vers les articulateurs) réduisait la rigidité articulatoire et augmentait le débit de parole chez les adultes qui bégaient.

Message clinique essentiel

Une étude expérimentale suggérant que la VR est un vecteur de mise en œuvre viable pour la recherche sur la motricité de la parole et que les manipulations du focus attentionnel produisent des changements mesurables de la variabilité de la parole dans un échantillon modeste.

Principaux résultats

  • Le focus attentionnel externe en VR a réduit la rigidité articulatoire dans les deux groupes
  • Les adultes qui bégaient ont montré une augmentation du débit de parole sous focus externe
  • Les schémas de mouvement intra-phrase sont devenus plus flexibles lorsque l'attention était dirigée vers l'extérieur
  • La VR s'est révélée viable comme système de mise en œuvre pour des tâches de focus attentionnel dans la recherche sur la parole

Contexte

La majorité des recherches en VR sur le bégaiement se sont concentrées sur l’utilisation d’environnements virtuels pour simuler des situations de parole anxiogènes. Bauerly et Jackson ont adopté une approche différente : ils ont utilisé la VR comme outil pour rediriger l’attention pendant la parole, afin de tester si l’endroit où une personne porte son attention influence la manière dont elle mobilise ses articulateurs.

Cette idée s’appuie sur la théorie de l’apprentissage moteur, et plus précisément sur l’hypothèse de l’action contrainte (constrained action hypothesis), selon laquelle focaliser l’attention sur ses propres mouvements corporels (focus interne) peut rendre ces mouvements moins flexibles, tandis que se concentrer sur un élément externe peut favoriser un mouvement plus naturel et automatique.

Ce que les chercheurs ont fait

Vingt-cinq adultes - 10 qui bégaient et 15 qui ne bégaient pas - ont répété des phrases dans deux conditions. Dans la condition de focus interne, ils fermaient les yeux et portaient leur attention sur les mouvements de leur bouche et de leur mâchoire. Dans la condition de focus externe, ils suivaient une petite balle changeant de couleur et se déplaçant dans des directions aléatoires dans un environnement virtuel développé avec Research withVR, visualisé à travers un casque HP Reverb G2 Omnicept.

Les mouvements tridimensionnels des lèvres et de la mâchoire ont été enregistrés à l’aide d’un système de capture de mouvement et analysés à la fois par des mesures classiques de variabilité et par des méthodes de dynamique non linéaire, afin de saisir la complexité des schémas de mouvement au sein de chaque phrase.

Ce qu’ils ont trouvé

Lorsque les participants se concentraient sur un point externe (la cible VR), leur articulation devenait plus flexible. Les deux groupes ont présenté une variabilité inter-phrases réduite et des schémas de mouvement intra-phrase moins rigides. Les adultes qui bégaient ont montré un changement particulièrement notable : leur débit de parole a augmenté de manière significative sous focus externe, alors qu’aucun changement comparable n’a été observé chez les adultes qui ne bégaient pas.

Les adultes qui bégaient ont systématiquement présenté des schémas articulatoires plus rigides que les adultes qui ne bégaient pas dans les deux conditions - déterminisme plus élevé et séquences de mouvements répétées plus longues - mais le focus externe a réduit cette rigidité dans les deux groupes.

Pourquoi c’est important

Cette étude démontre que la VR n’est pas seulement utile pour créer des situations de parole réalistes : elle peut aussi servir d’outil pour influencer la manière dont les personnes produisent la parole au niveau moteur. Le fait que le focus attentionnel externe favorise une articulation plus flexible a des implications pratiques : les cliniciens pourraient utiliser des tâches attentionnelles basées sur la VR pendant la thérapie afin d’aider les personnes à se rapprocher d’une production de parole plus automatique et moins surveillée.

Elle montre également que Research withVR fonctionne comme un instrument fiable pour la recherche expérimentale contrôlée, en délivrant des stimuli visuels conçus avec précision pendant que les mouvements des participants sont enregistrés par l’équipement de laboratoire.

Limites

L’échantillon était de petite taille (25 participants). Les deux conditions différaient sur le plan des exigences visuelles (yeux fermés vs suivi d’une balle), ce qui introduit un facteur de confusion potentiel. L’adhésion au focus prescrit n’a pas pu être vérifiée objectivement. Les phrases utilisées étaient simples et répétées, ce qui peut ne pas refléter la variabilité de la parole au quotidien. Aucun suivi n’a été inclus pour évaluer la persistance des effets dans le temps.

Implications pour la pratique

Les résultats soutiennent l'intégration de tâches de focus attentionnel externe dans la thérapie de la parole, en particulier lors des phases de transfert et de généralisation. La VR peut servir d'outil pratique pour créer des environnements de redirection attentionnelle favorisant une production de parole plus automatique et flexible.

Citer cette étude

Si vous référencez cette étude dans votre travail, voici les formats de citation canoniques :

APA 7th
Bauerly, K. R., & Jackson, E. S. (2024). Influences of Attentional Focus on Across- and Within-Sentence Variability in Adults Who Do and Do Not Stutter. Journal of Speech, Language, and Hearing Research. https://doi.org/10.1044/2024_JSLHR-24-00256.
AMA 11th
Bauerly KR, Jackson ES. Influences of Attentional Focus on Across- and Within-Sentence Variability in Adults Who Do and Do Not Stutter. Journal of Speech, Language, and Hearing Research. 2024. doi:10.1044/2024_JSLHR-24-00256.
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RIS
TY  - JOUR
AU  - Bauerly, K. R.
AU  - Jackson, E. S.
TI  - Influences of Attentional Focus on Across- and Within-Sentence Variability in Adults Who Do and Do Not Stutter
JO  - Journal of Speech, Language, and Hearing Research
PY  - 2024
DO  - 10.1044/2024_JSLHR-24-00256
UR  - https://withvr.app/fr/evidence/studies/bauerly-2024
ER  - 

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Financement et indépendance

Cette étude a utilisé le logiciel Therapy withVR. La recherche est indépendante de withVR BV - la société n'a pas financé, conçu ni rédigé l'étude. Voir la publication pour la propre déclaration de financement des auteurs. Aucune implication de withVR BV dans le financement, la conception de l'étude ou la rédaction. Résumé préparé de manière indépendante par withVR à partir de l'article publié.

Dernière évaluation : 2026-05-12 Prochaine évaluation prévue : 2027-04-21 Évalué par : Gareth Walkom