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A prática de fala em RV em casa reduz a gagueira e a ansiedade
Como foi avaliado
Piloto pequeno (n=5), sem condição de comparação, sem seguimento a longo prazo. O design não pode excluir efeitos de prática, regressão à média ou expectativa. Útil como evidência de viabilidade e como modelo para ensaios controlados maiores.
As avaliações utilizam um esquema simplificado de quatro níveis (Elevada, Moderada, Baixa, Muito baixa), inspirado no GRADE working group. Saiba mais sobre como os estudos são avaliados.
Cinco adolescentes e jovens adultos que gaguejam utilizaram headsets comerciais de RV em casa durante uma semana, completando cenários de fala progressivamente mais desafiantes. A frequência da gagueira caiu quase para metade e a frequência cardíaca diminuiu significativamente.
Este pequeno estudo piloto sugere que um breve programa de RV em casa graduado é viável para adolescentes e jovens adultos que gaguejam, com sinais subjetivos e fisiológicos a evoluir favoravelmente ao longo de uma semana. São necessários estudos controlados maiores antes de tratar isto como evidência de efeito.
Principais conclusões
- A frequência de gagueira diminuiu de 18,67% para 9,71% de sílabas gaguejadas (p < ,001)
- A frequência cardíaca desceu de 101,47 para 94,07 bpm (p = ,004)
- Os inquéritos diários mostraram melhorias progressivas na ansiedade auto-relatada
- A administração domiciliária utilizando headsets comercialmente disponíveis revelou-se viável
Contexto
A maioria da investigação em RV com pessoas que gaguejam decorreu em contextos clínicos ou universitários com equipamento especializado. Isto limita o alcance prático do apoio baseado em RV. Kumar, Cecil e Tetnowski exploraram se headsets comerciais de RV poderiam ser utilizados em casa para proporcionar prática de fala significativa, utilizando um conceito de “gémeo digital” onde os ambientes virtuais espelham situações de comunicação do mundo real.
O que os pesquisadores fizeram
Kumar, Cecil e Tetnowski na Oklahoma State University (aprovação IRB) forneceram a cinco adolescentes e jovens adultos que gaguejam (4 rapaços, 1 rapariga, idades 12-30) headsets comerciais de RV - Meta Quest 2 e Meta Quest 3 - para utilizar em casa. As aplicações de RV foram construídas em Unity 3D com C#. Foram desenvolvidas três simulações progressivamente mais desafiantes denominadas: Montagem de Foguetão (Fácil), Hamburgueria do Bob (Médio) e Fábrica Industrial (Difícil). Os participantes completaram cinco sessões de 15-20 minutos por semana. A frequência cardíaca foi registada via pulseira Empatica E4, e câmaras GoPro forneceram gravação do contexto ambiental. Os participantes completaram inquéritos diários de auto-relato sobre os seus níveis de ansiedade.
O que encontraram
A frequência de gagueira caiu substancialmente, de uma média de 18,67% de sílabas gaguejadas na linha de base para 9,71% no final da semana - uma redução estatisticamente significativa. A frequência cardíaca também diminuiu significativamente, de 101,47 bpm para 94,07 bpm, sugerindo redução da ativação fisiológica durante a fala. As respostas dos inquéritos diários mostraram uma tendência constante de diminuição da ansiedade auto-relatada ao longo da semana. Todos os participantes conseguiram configurar e utilizar o equipamento de forma independente em casa sem dificuldades técnicas.
Por que isso é importante
Este estudo oferece evidência preliminar de que a prática de fala baseada em RV não precisa de ser confinada a ambientes clínicos nem requer hardware especializado dispendioso. O modelo domiciliário e autodirigido poderia alargar significativamente o acesso, particularmente para pessoas que gaguejam em áreas com serviços especializados limitados. A estrutura de dificuldade progressiva alinha-se com princípios bem estabelecidos de exposição graduada, e a combinação de medidas objetivas (frequência de gagueira, frequência cardíaca) com relatos subjetivos reforça os resultados.
Limitações
A amostra de cinco participantes é muito pequena, e o estudo durou apenas uma semana sem seguimento a longo prazo. Não existiu grupo de controlo, pelo que as melhorias podem refletir efeitos de prática, familiaridade ou variabilidade natural em vez da intervenção de RV especificamente. A generalização a diferentes faixas etárias e gravidades de gagueira permanece incerta.
Implicações para a prática
Os headsets comerciais de RV podem apoiar a prática domiciliária da gagueira através de cenários de fala graduados. O modelo de dificuldade progressiva oferece um modelo prático para exposição hierárquica.
Implicações para a investigação
Um design randomizado com uma condição de comparação ajudaria a separar os efeitos de prática da contribuição específica da RV. Seguimento a longo prazo, amostras diversas e protocolos padronizados para os cenários graduados fortaleceriam a base de evidências.
Cite este estudo
Se referenciar este estudo no seu trabalho, estes são os formatos de citação canónicos:
@article{kumar2024,
author = {Kumar, T. S. and Cecil, J. and Tetnowski, J. A.},
title = {The Potential of virtual reality Digital Twins to serve as therapy approaches for stuttering},
journal = {IEEE 12th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH)},
year = {2024},
doi = {10.1109/SeGAH61285.2024.10639574},
url = {https://withvr.app/pt/evidence/studies/kumar-2024}
}TY - JOUR
AU - Kumar, T. S.
AU - Cecil, J.
AU - Tetnowski, J. A.
TI - The Potential of virtual reality Digital Twins to serve as therapy approaches for stuttering
JO - IEEE 12th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH)
PY - 2024
DO - 10.1109/SeGAH61285.2024.10639574
UR - https://withvr.app/pt/evidence/studies/kumar-2024
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Financiamento e independência
Nenhum envolvimento de withVR BV no financiamento, design do estudo ou autoria. Resumo preparado de forma independente pela withVR usando o artigo publicado.