O fundador

Especialista por experiência.

Sou Gareth Walkom · BSc(Hons) MSc MBCS · fundador & CEO da withVR

Sou uma pessoa que gagueja, investigador e programador de software. Construo ferramentas de realidade virtual para terapeutas da fala - como alguém que precisava delas. Desde 2016.

Orador convidado no Digital Wellbeing Summit 2022 (Dammam) - um programa que contou também com Simon Sinek, James Clear, Marc Randolph e Mo Gawdat.

Ou escreva diretamente para gareth@withvr.app.

Intervenções, presenciais ou virtuais

Bélgica Países Baixos Alemanha França Reino Unido Irlanda Estados Unidos Canadá Noruega Türkiye Polónia Chéquia Sérvia Croácia Bósnia e Herzegovina Kosovo Arábia Saudita Brasil Chile Paquistão Peru Honduras
16Países com clientes pagantes
18Estados dos EUA com clientes pagantes
120Eventos onde intervim desde 2016
3Estudos revistos por pares que usam a withVR
22Países onde intervim

"He was able to customize the scene to his comfort level. He stood in front of a full classroom and spoke to the children. Then they started talking about stuttering - which is really amazing, because he never wants to talk about stuttering with anyone. He was proud of himself afterwards. We would never have reached this without VR - and now we can practice in real situations more quickly."

- Tjitske Hofstee-Bootsma, terapeuta da fala, De Stotterpraktijk, Países Baixos

Afiliações, parceiros & reconhecimentos

The George Washington UniversityResearch Affiliate
MetaAR/VR User Research Panel
British Computer SocietyMembro profissional (MBCS)
Nottingham Trent UniversityAlumni Fellow
GoogleApoiado por
OrangeApoiado por
NHSApoiado por
Comissão EuropeiaApoiado por
BBCDestacado em
The IndependentDestacado em
TrendsDestacado em
Plural PublishingColaborador

Prémios

European Patient Digital Health Awards 2023Vencedor, Categoria 2 - Saúde Mental & Apoio Social
NHS Digital Innovation Excellence AwardUsar VR para capacitar jovens que gaguejam
XR Awards 2024Finalista (duas categorias)
2Gether-International Tech CohortVencedor do concurso de pitch

19 projetos de investigação aconselhados em 2025 · 18 em 2024 · 15 em 2023 (muitos plurianuais)

Capa do livro: Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology (Plural Publishing)

Colaborador

Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology

De Nerissa Hall e Michelle Boisvert · Plural Publishing · 2025

Contribuí para este livro. Co-escrevi uma parte da introdução - Nerissa escreveu o passado, Michelle o presente e eu o futuro - e contribuí com um capítulo sobre casos de uso de XR em terapia da fala.

Ver livro na Plural Publishing (abre em novo separador)
Pelo que sou conhecido

Os fios condutores que atravessam a minha investigação, as minhas intervenções e o meu trabalho de consultoria.

Realidade virtual & IA para a fala Tecnologia da fala & terapêuticas digitais Gaguez & diferenças da fala Saúde mental & acessibilidade Inclusão digital HealthTech Eye-tracking Design de produtos médicos Desenvolvimento de software Falar em público Consultoria
Abordagem

Os princípios por trás de tudo o que construo.

As barreiras estão nos ambientes, não nas pessoas

O acesso à comunicação não é sobre "corrigir" pessoas. É sobre desenhar melhores ambientes. Este é o modelo social da deficiência aplicado à comunicação.

A personalização ao indivíduo é essencial

Cenários pré-feitos e rígidos fazem com que as pessoas percam o interesse. Cada situação de fala em VR deve ser moldada em torno de como o indivíduo percebe as suas próprias experiências.

O clínico mantém o controlo

A tecnologia deve estender aquilo que os clínicos podem fazer, não substituir o juízo clínico. Tudo em Therapy withVR é controlado em tempo real pelo profissional.

A participação importa mais do que o desempenho

Quanto alguém fala ou com que fluência não conta a história toda. Fazer parte de algo e contribuir nos próprios termos - é isso que importa.

Temas de intervenção

Três palestras emblemáticas, adaptáveis a públicos de investigação, clínicos, healthtech e gerais.

01

Construir VR para pessoas que gaguejam

Lições do lançamento de Therapy withVR - o que funcionou, o que não funcionou e o que é preciso para construir tecnologia clínica que os clínicos usem. Para públicos de healthtech, XR, produto e terapia da fala.

02

Especialista por experiência

Como a experiência vivida remodela a tecnologia clínica - e porque "nada sobre nós sem nós" é mais do que um slogan. Para públicos de saúde, acessibilidade, design inclusivo e liderança.

03

VR em terapia da fala

Evidência, ética e o que vem a seguir. Um olhar fundamentado sobre o estado da investigação, o que a VR pode e não pode fazer pela terapia da comunicação, e as questões que o campo ainda precisa responder. Para públicos académicos, clínicos e de investigação.

Cada palestra é adaptada ao evento e ao público. Solicitar uma keynote → ou escreva para gareth@withvr.app.

O percurso

De um projeto universitário de investigação a uma ferramenta usada em clínicas, hospitais e universidades em todo o mundo.

2013 - 2016
BSc Digital Media Technology - Nottingham Trent University
Comecei a investigar VR para terapia da fala como parte da minha tese de licenciatura. O meu primeiro estudo piloto mostrou que o stress objetivo era replicado em VR e que a ansiedade diminuía ao longo das sessões.
2016
Primeira investigação publicada
Publiquei "Virtual Reality Exposure Therapy: To Benefit Those Who Stutter and Treat Social Anxiety" na IEEE International Conference on Interactive Technologies and Games. Esta investigação inicial alimentou o desenvolvimento do que viria a ser Therapy withVR.
2016 - 2017
MSc Medical Product Design - Nottingham Trent University
A minha tese de mestrado utilizou realidade virtual com eye-tracking integrado - através do Fove 0, o primeiro headset VR de consumo com eye-tracking integrado - para medir objetivamente comportamentos do olhar em pessoas que gaguejam durante a interação social. Construí um sistema de medição à medida em Unity que capturava em tempo real tanto a distribuição do olhar na cena como a duração dos fechos de olhos. O manuscrito está atualmente em revisão por pares.
2018 - 2020
Doutoramento em Engineering Technology - KU Leuven (Bélgica)
Recebi a bolsa de doutoramento FWO Strategic Basic da Fundação para a Investigação da Flandres. Em 2020 deixei a academia para me dedicar a tempo inteiro à withVR - porque clínicos e investigadores precisavam da ferramenta agora, não daqui a quatro anos.
2020 - Presente
Fundação da withVR BV
Fundei a withVR BV a 22 de outubro de 2020 - Dia Internacional da Consciencialização sobre a Gaguez - e coloquei todas as minhas poupanças na ideia. A partir daí construí Therapy withVR de raiz juntamente com clínicos, investigadores e educadores de todo o mundo.
2025
Colaborador em livro publicado pela Plural Publishing
Contribuí para "Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology" de Nerissa Hall e Michelle Boisvert. Co-escrevi uma parte da introdução - Nerissa escreveu o passado, Michelle o presente e eu o futuro - e contribuí com um capítulo sobre casos de uso de XR em terapia da fala.
2025
Primeiro RCT publicado com Therapy withVR
Leyns et al. publicaram o primeiro ensaio controlado aleatorizado com Therapy withVR no Journal of Voice, sobre VR para treino vocal de afirmação de género.
2026
Primeira keynote
Proferi a keynote "Life Is A Video Game" no Valid Gains Through Video Games (VGTVG) na Monmouth University, New Jersey - uma conferência sobre a interseção entre videojogos, tecnologia e terapia da fala.
Publicações selecionadas

Investigação de Gareth ou com Therapy withVR. Clique para aceder ao Evidence Hub com resumos acessíveis, descobertas e classificações de certeza.

Virtual Reality as a Tool in Gender-Affirming Voice Training: A Pilot Study

Leyns, C., Bosschem, L., Papeleu, T., Sabbe, L., Walkom, G. & D'haeseleer, E. (2025). Journal of Voice. Usa Therapy withVR.

Ler resumo no Evidence Hub →

The Effects of Visual Input in Virtual Reality on Voice Production

Dasdogen, U. & Hitchcock, J. (2026). Journal of Voice. Usa Therapy withVR.

Ler resumo no Evidence Hub →

Influences of Attentional Focus on Speech Variability

Bauerly, K. R. & Jackson, E. (2024). Journal of Speech, Language, and Hearing Research. Usa Research withVR.

Ler resumo no Evidence Hub →

VR for Aphasia, Dysarthria, and Apraxia - An ASHA Tutorial

Stark, B. C. (2025). Perspectives of the ASHA Special Interest Groups. Menciona withVR no tutorial.

Ler resumo no Evidence Hub →

Virtual Reality Exposure Therapy: To Benefit Those Who Stutter and Treat Social Anxiety

Walkom, G. (2016). IEEE International Conference on Interactive Technologies and Games. Investigação inicial que alimentou o desenvolvimento de Therapy withVR.

Ler resumo no Evidence Hub →

Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology

De Nerissa Hall e Michelle Boisvert. Plural Publishing, 2025. Colaborador: co-escreveu uma parte da introdução e contribuiu com um capítulo sobre casos de uso de XR em terapia da fala.

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Ver toda a investigação com Therapy withVR
Intervenções & conferências

Gareth apresentou, expôs e falou sobre VR para terapia da comunicação em eventos por todo o mundo. Eventos presenciais recentes:

Keynote

Valid Gains Through Video Games (VGTVG) 2026

Monmouth University, New Jersey, EUA. Keynote: "Life Is A Video Game: What I've Learned From Navigating The Levels as a Person Who Stutters."

Orador convidado

Digital Wellbeing Summit 2022

Dammam, Arábia Saudita. Um de aproximadamente 65 oradores convidados num programa que contou também com Simon Sinek, James Clear, Marc Randolph e Mo Gawdat.

Orador convidado

ASHA Convention 2023

Boston, EUA. Apresentação "Virtual Reality Technology and People who Stutter: Clinical Consideration" com Erik X Raj.

Orador

Joint World Congress on Stuttering & Cluttering 2022

Montreal, Canadá. Apresentação "Virtual reality: The bridge we've been waiting for is here."

Orador

World Congress on Stuttering & STAMMAFest 2024

Liverpool, Reino Unido. Apresentação "How the NHS is using virtual reality with people who stammer" com Nic Maddy.

Orador

Third World Conference on Cluttering 2023

Katowice, Polónia. Apresentação "First impressions on using virtual reality with people who clutter" com Manon Spruit.

Ver todos os eventos destacadosOcultar
Orador convidado

Nordic Stuttering Seminar 2023

Bergen, Noruega

Orador convidado

4th Conference of the Saudi Society of SLP & Audiology 2024

Riade, Arábia Saudita

Orador convidado

ICDVRAT 2024 - Disability, Virtual Reality & Associated Technologies

Praga, Chéquia

Orador convidado

VVL Congress 2025

Gent, Bélgica

Orador convidado

Voice Istanbul 2025

Istambul, Türkiye

Orador convidado

VR in Language Diagnostics and Therapy 2025

Nijmegen, Países Baixos

Orador convidado

II International Congress "Speech Therapy Today" 2025

Belgrado, Sérvia

Orador convidado

European Quarter 2024

Bruxelas, Bélgica

Orador convidado

National Stammering Clinical Excellence Network (CEN) 2021

Reino Unido

Esta é uma seleção. Se quiser convidar Gareth para intervir no seu evento ou instituição, entre em contacto.

Visto a intervir em

Gareth a proferir a keynote no Valid Gains Through Video Games, Monmouth University, 2026
VGTVG 2026 · Monmouth University · Keynote
Gareth no painel da ICDVRAT 2024 com Albert 'Skip' Rizzo
ICDVRAT 2024 · com Skip Rizzo
Gareth a intervir no Bairro Europeu com um membro do Parlamento Europeu
EU Quarter · Allied for Startups Summit 2024
Gareth no meet-and-greet da Plural Publishing na ASHA Convention 2025
ASHA Convention 2025 · Lançamento do livro Plural
Gareth com mentores da Orange na VivaTech 2024
VivaTech 2024 · Paris · com Orange
Gareth numa intervenção convidada em Belgrado, Sérvia
Speech Therapy Today · Belgrado
"If the VR speaking situations are not customized to how the individual perceives their experiences, the individual is only a passenger on autopilot in someone else's experience."
Gareth Walkom, fundador da withVR