← Tüm kaynaklar
Kaynak · Hedef yazma

IEP ve EHCP Hedef Yazma Şablonu

Üretim hedeflerinden ziyade erişim ve katılım çerçevesinde bireyselleştirilmiş plan hedeflerini yazmak için bir şablon. Bu sitedeki tüm sayfalarda kullanılan editoryal çerçeveyle uyumludur.

Tür: Düzenlenebilir şablon Lisans: CC BY-SA 4.0 Sayfa: 6 Son güncelleme: 2026-04-21
IEP ve EHCP Hedef Yazma Şablonu önizlemesi - yazdırılabilir PDF'in ilk sayfası.
Plan sistemi referansları IEP dili, ABD Engellilere Eğitim Yasası'nda (IDEA) köklenmiştir - IDEA portalına bakın. EHCP, 2014 Çocuklar ve Aileler Yasası kapsamında İngiltere'deki eşdeğeridir - EHC planları üzerine BK Hükümeti rehberliğine bakın. Bu şablon plan formatından bağımsızdır ve herhangi bir eşdeğer sisteme uyarlanır.

Bu kaynağı edinin

Kopyalamak ve uyarlamak için Google Docs'ta açın veya PDF olarak indirin.

Creative Commons BY-SA 4.0 kapsamında uyarlamakta serbestsiniz. Atıf: withVR (withvr.app/resources).

Hedefler neden üretim yerine erişim çerçevesinde yazılır

Plan hedefleri genellikle üretim açısından yazılır - dakikadaki sözcükler, hedef seslerin yüzde doğruluğu, anlaşılırlık puanları. Bunları ölçmek kolaydır, ancak bireyden ortamın onu nasıl karşıladığını değiştirmesini istemek yerine konuşma şeklini değiştirmesini ister. Sosyal model uygulaması bunu tersine çevirir. Ölçülebilir hedef, bireyin kendi iletişim tarzı ne olursa olsun erişebileceği, katılabileceği ve yapmayı seçebileceği şeyler haline gelir.

Bu şablon, çoğu planlama sisteminin SMART (Belirli, Ölçülebilir, Ulaşılabilir, İlgili, Zamana bağlı) gerekliliklerini hâlâ karşılayan erişim odaklı hedefleri yazma yapısı sağlar.

Yapı

Her hedefin beş parçası vardır:

  1. Durum - hedefin hakkında olduğu gerçek dünya bağlamı.
  2. Erişim sonucu - bireyin yapabileceği şey, üretim terimleriyle değil katılım terimleriyle.
  3. Destekler - mevcut olacak uyarlamalar, araçlar veya yapı iskelesi.
  4. Kanıt - hedefin nasıl kanıtlanacağı. Gözlemci tarafından değerlendirilen doğruluk yerine kendi kendine değerlendirilen güven, katılım sıklığı veya bireyin kendi raporunu tercih edin.
  5. Gözden geçirme noktası - hedefin ne zaman tekrar incelenecek olduğu.

Şablon

ParçaBuraya yazın
Durum______________________________________________________________
Erişim sonucu______________________________________________________________
Mevcut destekler______________________________________________________________
Kanıt______________________________________________________________
Gözden geçirme noktası______________________________________________________________

Çalışılmış örnekler

Örnek 1 - Kekemeliği olan yetişkin, işyeri bağlamı

Örnek 2 - Kekemeliği olan çocuk, sınıf bağlamı

Örnek 3 - İnme sonrası afazisi olan yetişkin, topluma katılım

Örnek 4 - Transgender birey, kamusal alanda ses çalışması

Eksiklik çerçevelemesinden kaçınma üzerine. Bu formattaki hedefler kasıtlı olarak "kekemelik şiddetini azaltır", "anlaşılırlığı %X'e iyileştirir" veya "/s/'yi %80 doğrulukla üretir" gibi dilden kaçınır. Bunlar bazı bağlamlarda hâlâ meşru ölçülebilir hedeflerdir, ancak bireyin iletişim tarzını sorun olarak çerçevelerler. Erişim odaklı hedefler, üzerinde çalışılan şey olarak durumu çerçeveler. Her ikisi de bir planda birlikte var olabilir - ancak erişim odaklı hedefler ikincil bir düşünce olmamalıdır.

VR pratiğinin hedefe haritalanması

VR planın bir parçası olduğunda, sonuç olarak değil, şablonun üçüncü satırında bir destek olarak ele alın. Sonuç gerçek dünyada yer alır. VR, bireyin bu sonuç mümkün olmadan önce güvenli bir şekilde pratik yapma yoludur.

Yapay zeka özellikleri kullanılacaksa: Therapy withVR, varsayılan olarak kapalı olan isteğe bağlı yapay zeka özellikleri (çeviri, yapay zeka tarafından oluşturulan avatar metni, transkripsiyon) içerir. 18 yaş altı bireyleri içeren okul tabanlı planlar için, yapay zeka kullanımı için özel onam, standart VR onamıyla birlikte kaydedilmelidir - özellikle FERPA, COPPA ve GDPR Madde 8 (geçerli olduğu yerlerde) ile uyumlu olmak için. Bilgilendirilmiş Onam Şablonu yapay zeka onam adımını içerir.

İlgili kaynaklar

Creative Commons BY-SA 4.0 kapsamında kullanmakta ve uyarlamakta serbestsiniz. Atıf: withVR (withvr.app/resources).