Bu sayfa İngilizceden çevrilmiştir. Bir şey tuhaf geliyorsa, orijinali için İngilizceye geçin. İngilizce görüntüle.
15 dil ve konuşma terapistinin iletişim rehabilitasyonunda sürükleyici bir VR mutfak ortamı kullanmaya yönelik kabulü, engelleri ve kolaylaştırıcıları üzerine karma yöntemli bir çalışma
Bu nasıl değerlendirildi
15 DKT katılımcı ile önceden belirlenmiş karma yöntemli tasarım - niteliksel çalışmalarda tema doygunluğu için küçük ancak yeterli. Disability and Rehabilitation dergisinde hakem değerlendirmesinden geçmiş (Taylor & Francis, yerleşik hakem değerlendirmeli rehabilitasyon dergisi). Çalışma, yarı yapılandırılmış görüşmelerin yanında doğrulanmış Sistem Kullanılabilirliği Ölçeği (SUS) ve hareket hastalığı ölçütlerini kullanıyor. Sınırlamalar: tek merkezli işe alım (Avustralya, Queensland Üniversitesi), tek VR senaryosu (mutfak), tek oturumlu değerlendirme - bu nedenle kabul edilebilirlik bulguları, daha uzun süreli klinik kullanıma veya farklı VR senaryolarına genellenemeyebilir.
Değerlendirmeler, GRADE working group tarafından bilgilendirilen sadeleştirilmiş dört düzeyli bir sistem (Yüksek, Orta, Düşük, Çok düşük) kullanır. Çalışmaların nasıl değerlendirildiği hakkında daha fazla bilgi edinin.
On beş dil ve konuşma terapisti (DKT), sürükleyici bir VR mutfak ortamı içinde günlük yaşam iletişim etkinliklerine katıldı, ardından sistem kullanılabilirliği ve hareket hastalığı anketleri ile yarı yapılandırılmış görüşmeleri tamamladı. Sistem kullanılabilirliği ortalama düzeydeydi; hareket hastalığı düşüktü. Niteliksel analiz beş tema belirledi: iletişim rehabilitasyonunda VR'a yönelik tutum, algılanan kullanışlılık, algılanan kullanım kolaylığı, kullanım niyeti ve klinik benimseme engelleri ve kolaylaştırıcıları. DKT'ler, VR'ın ekolojik olarak geçerli bir iletişim rehabilitasyon aracı olarak potansiyeli konusunda geniş çapta olumluyken aynı zamanda gerçek dünyadaki uygulama engellerini de tanımladı.
Dil ve konuşma terapistlerinin iletişim rehabilitasyonunda sürükleyici VR kullanımı konusunda büyük ölçüde olumlu olduğunu gösteren, hakem değerlendirmesinden geçmiş karma yöntemli bir çalışma. Klinisyenler, uygulamalı kullanımdan sonra sistem kullanılabilirliğini ortalama olarak değerlendiriyor ve düşük hareket hastalığı bildiriyor; bunun yanında somut klinik benimseme engelleri de tanımlanıyor. DKT için VR tasarlayan ürün ekipleri, klinisyen hazırlığını değerlendiren satın alma ekipleri ve VR'ın güvenilir bir yardımcı yöntem olduğu konusunda yöneticilere gerekçe sunmak isteyen klinisyenler için yararlı kanıtlar. Hasta sonuçlarını ÖLÇMEZ - bu bir klinisyen kabulü çalışmasıdır.
Temel bulgular
- 15 dil ve konuşma terapisti, sürükleyici bir VR mutfak ortamı içinde günlük yaşamı temsil eden iletişim etkinliklerine katıldı; ardından sistem kullanılabilirliği ve hareket hastalığı anketleri ile yarı yapılandırılmış görüşmeleri tamamladı
- Sistem Kullanılabilirliği Ölçeği (SUS) puanları ortalama düzeydeydi - VR ilk temasta klinisyenler için uygulanabilirdi ancak zahmetsiz değildi
- VR sistemiyle etkileşim sonrası hareket hastalığı semptomları düşüktü - klinik VR dağıtımındaki uzun süreli bir endişeyi gideriyor
- Niteliksel analiz beş tema belirledi: iletişim rehabilitasyonunda VR'a yönelik tutum, algılanan kullanışlılık, algılanan kullanım kolaylığı, kullanım niyeti ve klinik benimseme engelleri ve kolaylaştırıcıları
- DKT'ler, VR'ın ekolojik geçerlilik olanakları konusunda - duyusal uyaranların kontrol edilebildiği zenginleştirilmiş, ekolojik olarak geçerli ortamları simüle etme yeteneği konusunda - büyük ölçüde olumluydu
- Tanımlanan klinik benimseme engelleri şunlardı: eğitim süresi, donanım maliyeti ve lojistik, senaryo kütüphanesinin sınırlamaları ve klinik iş akışı entegrasyonu
- Kullanılan VR sistemi, Therapy withVR DEĞİL, özel tasarlanmış sürükleyici bir mutfak ortamıydı
Arka plan
İletişim rehabilitasyonunda çalışan dil ve konuşma terapistleri uzun süredir bir aktarım boşluğuyla karşı karşıya: klinik tabanlı rol oynama, danışanlarının işlev görmesi gereken ekolojik olarak geçerli ortamları yeniden üretemez. Sürükleyici VR, bu boşluğu kapatmanın bir yolu olarak önerilmiştir. Ancak iletişim rehabilitasyonunda VR’a yönelik klinik benimseme literatürü zayıftır - DKT için VR çalışmalarının çoğu, klinisyenlerin teknolojiyi gerçekten kullanılabilir, yararlı ve kullanma niyetinde olduklarını bulup bulmadığına değil, hasta sonuçlarına odaklanır. Klinisyen kabul kanıtı olmadan VR senaryoları geliştirilebilir ancak uygulanmayabilir.
Araştırmacıların yaptığı
15 dil ve konuşma terapisti işe alındı ve sürükleyici bir VR mutfak ortamı içinde günlük yaşam iletişim etkinliklerine katılmaları istendi. VR maruziyetinden sonra katılımcılar yapılandırılmış ölçütleri (Sistem Kullanılabilirliği Ölçeği, hareket hastalığı semptom envanteri) ve yarı yapılandırılmış görüşmeleri tamamladı. Görüşme dökümleri tematik olarak analiz edildi.
Bulgular
- Sistem Kullanılabilirliği Ölçeği (SUS): ortalama puanlar - VR, DKT’ler için ilk temasta uygulanabilirdi ancak zahmetsiz değildi.
- Hareket hastalığı: semptomlar düşüktü - klinik VR’da uzun süreli bir endişeyi gideriyor.
- Beş niteliksel tema ortaya çıktı: iletişim rehabilitasyonunda VR’a yönelik tutum; algılanan kullanışlılık; algılanan kullanım kolaylığı; kullanım niyeti; klinik benimseme engelleri ve kolaylaştırıcıları.
- DKT’ler büyük ölçüde olumluydu - VR’ın ekolojik geçerlilik olanakları ve gerektiğinde duyusal uyaranı kontrol etme yeteneği konusunda.
- Tanımlanan klinik benimseme engelleri: eğitim süresi, donanım maliyeti ve lojistik, senaryo kütüphanesi sınırlamaları, iş akışı entegrasyonu.
Neden önemli
Benimseme kararları veren ürün ekipleri, satın alma ekipleri ve klinisyenler için bu makale, özellikle klinisyen kabulü üzerine hakem değerlendirmeli bir kanıt tabanı sunuyor. Bulgular, ürün ekiplerinin tasarımda dikkate alabileceği benimseme engelleriyle (eğitim süresi, senaryo genişliği, iş akışı entegrasyonu) ve satın alma için beklenti ayarlamayla (ilk temasta mükemmel değil, ortalama kullanılabilirlik) temiz bir şekilde eşleşiyor. VR’ın mesleki olarak kabul gördüğünü yöneticilere savunmak isteyen klinisyenler için bu makale yayımlanmış destek sağlıyor.
Sınırlamalar
- Tek merkezli Avustralya örneklemi (Queensland Üniversitesi) - diğer düzenleyici ve klinik bağlamlara (ABD Medicare, NHS, Avrupa DKT sistemleri) genellenme doğrudan kanıtlanmamıştır.
- Tek VR senaryosu (mutfak) - diğer senaryo türlerinin (sosyal iletişim, ses, artikülasyon) kabul edilebilirliği test edilmemiştir.
- Tek oturumlu değerlendirme - daha uzun süreli kabul, eğitim süresi ve entegrasyon bulguları boylamsal bir takip gerektirir.
- 15 DKT - niteliksel doygunluk için makul ancak nicel kullanılabilirlik çıkarımı için küçük.
- Bir yazarın endüstri bağlılığı vardır (Katana Simulations) - okuyucular VR’a yönelik olumlu çerçeveleri yorumlarken bunu dikkate almalıdır.
- Hasta sonuçları ölçülmemiştir - bu yalnızca bir klinisyen kabulü çalışmasıdır.
Uygulama için çıkarımlar
DKT için VR tasarlayan ürün ekipleri açısından bu çalışmanın temaları, tasarımda dikkate alınması gereken benimseme engelleriyle doğrudan eşleşiyor: eğitim süresi, donanım lojistiği, senaryo kütüphanesinin kapsamı ve iş akışı entegrasyonu. Satın alma ekipleri için, ilk temasta klinisyenlerin VR kullanılabilirliğini mükemmel yerine ortalama olarak değerlendirdiğine dair hakem değerlendirmeli kanıt sağlıyor - faydalı bir beklenti ayarlayıcı. VR'ın güvenilir bir iletişim rehabilitasyon yardımcısı olduğu konusunda yöneticilere gerekçe sunmak isteyen klinisyenler için bu makale, mesleki dernek düzeyinde klinisyen açıklığı kanıtı ve pratik engellerin dürüst kabulünü bir arada sunuyor. Not: çalışma hasta sonuçlarını ölçmez. Etkililik kanıtı olarak alıntılanmamalıdır.
Bu çalışmayı kaynak gösterin
Bu çalışmayı çalışmanızda kaynak gösteriyorsanız, kanonik kaynak gösterme biçimleri şunlardır:
@article{vaezipour2022,
author = {Vaezipour, A. and Aldridge, D. and Koenig, S. and Theodoros, D. and Russell, T.},
title = {'It's really exciting to think where it could go': a mixed-method investigation of clinician acceptance, barriers and enablers of virtual reality technology in communication rehabilitation},
journal = {Disability and Rehabilitation},
year = {2022},
doi = {10.1080/09638288.2021.1895333},
url = {https://withvr.app/tr/evidence/studies/vaezipour-2022}
}TY - JOUR
AU - Vaezipour, A.
AU - Aldridge, D.
AU - Koenig, S.
AU - Theodoros, D.
AU - Russell, T.
TI - 'It's really exciting to think where it could go': a mixed-method investigation of clinician acceptance, barriers and enablers of virtual reality technology in communication rehabilitation
JO - Disability and Rehabilitation
PY - 2022
DO - 10.1080/09638288.2021.1895333
UR - https://withvr.app/tr/evidence/studies/vaezipour-2022
ER - Bu merkezde yer alması gereken bir araştırma biliyor musunuz? İlgili hakemli bir çalışma burada listelenmemişse, kaynağı hello@withvr.app adresine gönderin. Merkez, literatür büyüdükçe güncel tutulmaktadır.
Finansman ve bağımsızlık
Bağlılıklar: RECOVER Yaralanma Araştırma Merkezi, Sağlık ve Davranış Bilimleri Fakültesi, Queensland Üniversitesi, Brisbane, Avustralya. Yazarlardan biri (Sebastian Koenig) Katana Simulations Pty Ltd (Adelaide, Avustralya) ile bağlantılıdır - bu, okuyucuların makaleyi değerlendirirken farkında olması gereken anlamlı bir endüstri bağlılığıdır. Spesifik finansman kaynakları, bu özet için mevcut olan özet alıntısından ayrıntılı olarak çıkarılmamıştır. Finansman, çalışma tasarımı veya yazarlıkta withVR BV katılımı bulunmamaktadır. Özet, withVR tarafından yayımlanmış hakem değerlendirmeli makale kullanılarak bağımsız olarak hazırlanmıştır. Çalışmada kullanılan VR mutfak ortamı, Therapy withVR veya Research withVR DEĞİLDİR; özel tasarlanmış sürükleyici bir VR sistemidir.