Bu sayfa İngilizceden çevrilmiştir. Bir şey tuhaf geliyorsa, orijinali için İngilizceye geçin. İngilizce görüntüle.

KekemelikKonuşma kaygısı Hakem değerlendirmesi yapılmamış

VR öz-modellemesi sohbet konuşmasındaki kekemeliği iyileştirdi; ancak yönlendirilmiş konuşma ve kaygı üzerindeki etkileri sınırlı kaldı

deLeyer-Tiarks J · 2020 · Doctoral Dissertations, University of Connecticut · Olgu Çalışması · n = 3 · Kekeleyen yetişkinler (klinik düzey süreklilik kaygısı)
Kanıt kesinliği: Çok düşük kesinlik
Bu nasıl değerlendirildi

Üç katılımcılı vaka serisi; sonuç türleri arasında farklılaşan etkiler. Klinik uygulamayı örneklemektedir; etki kanıtlayamaz.

Değerlendirmeler, GRADE working group tarafından bilgilendirilen sadeleştirilmiş dört düzeyli bir sistem (Yüksek, Orta, Düşük, Çok düşük) kullanır. Çalışmaların nasıl değerlendirildiği hakkında daha fazla bilgi edinin.

Kekemeliği olan üç yetişkin, kendilerinin akıcı konuştuğu düzenlenmiş 360 derece VR görüntüleri izledi. Tamamı sohbet (yönlendirilmemiş) konuşma şiddetinde klinik olarak anlamlı azalmalar gösterdi. Ancak yönlendirilmiş konuşma üzerindeki etkiler değişken ve sınırlıydı; kaygı verilerinde de sınırlı tedavi etkisi görüldü - bir katılımcının kaygısı oturum süresince artış gösterdi. Veri toplama COVID-19 salgını ve ırk temelli toplumsal huzursuzluk dönemine denk geldi; yazar bu durumu karıştırıcı bir etken olarak belirledi.

Klinik temel mesaj

VR öz-modellemesinin kekemelik çalışması için uygulanabilir olabileceğini düşündüren üç kişilik vaka serisi. Sohbet konuşması üzerindeki etkiler güçlüydü; yönlendirilmiş konuşma ve kaygı üzerindeki etkiler ise sınırlıydı. Vaka çalışması tasarımı etki kanıtlayamaz.

Temel bulgular

  • Sohbet (yönlendirilmemiş) kekemelik: ÖVY %93,75 / %95,83 / %100 - üç katılımcının tamamında tekdüze biçimde büyük, klinik olarak anlamlı azalmalar
  • Yönlendirilmiş konuşma: ÖVY %90 / %100 / %100 - ancak 1. Katılımcı'da değişkenlik ve müdahale/takip aşamalarında başlangıç düzeyini aşan yükseliş eğilimi gözlemlendi; bu bulguyu tartışmalı kılmaktadır
  • Durum kaygısı (STAI Y-1): ÖVY %13,33 / %4,55 / %100 - yalnızca 3. Katılımcı anlamlı kaygı azalması gösterdi; 1. Katılımcı'nın kaygısı müdahale süresince arttı
  • Müşteri memnuniyeti (CSQ-I): 1. Katılımcı en az memnun; 2. Katılımcı karışık; yalnızca 3. Katılımcı düzenli biçimde memnundu
  • Veri toplama COVID-19 salgını ve ırk temelli toplumsal huzursuzluk döneminde gerçekleşti - yazar bu olayların özellikle kaygı ölçümlerini etkilediğini açıkça belirtmektedir

Arka Plan

Öz-modelleme - kişinin bir beceriyi başarıyla gerçekleştirdiği düzenlenmiş videoyu izlemesi - spor ve sosyal beceri geliştirme gibi alanlarda uzun bir kanıt tabanına sahiptir. Cream ve arkadaşlarının önceki araştırması, geleneksel video öz-modellemesinin kekemeliği olan kişiler için öz-algıyı iyileştirebileceğini göstermiş; ancak bu videolar düzdü ve standart bir ekranda izleniyordu. Bu doktora çalışması, birinin akıcı konuştuğu 360 derece VR görüntülerine daldırılmasının daha güçlü etkiler üretip üretemeyeceğini sorguladı.

Araştırmacılar Ne Yaptı

Kekemeliği olan üç yetişkin, kişisel olarak anlamlı ve zorlu durumlarda - kekemeliğin genellikle arttığı türde günlük bağlamlarda - konuşurken filme alındı. Görüntüler, kekemelik anları çıkarılacak biçimde özenle düzenlenerek her kişinin akıcı iletişim kurduğunu gösteren 360 derece VR videoları oluşturuldu. Katılımcılar bu videoları bir dizi oturumda evde Oculus Go başlığı aracılığıyla izledi. Tüm süreç uzaktan yürütüldü; oturumlar sırasında yüz yüze klinisyen katılımı gerekmedi. Kekemelik sıklığı, çoklu başlangıç tasarımı kullanılarak izleme döneminden önce, sırasında ve sonrasında tekrar tekrar ölçüldü.

Ne Buldular

Sonuç türleri arasında etkiler belirgin biçimde farklılaştı; bu ayrımı tez özeti doğrudan şu şekilde ifade etmektedir: “tüm katılımcılar sohbet konuşması şiddetlerinde klinik olarak anlamlı azalmalar gösterdi; ancak yönlendirilmiş konuşma ve kaygı verilerinde sınırlı tedavi etkileri bulundu.”

Sohbet (yönlendirilmemiş) konuşma en net başarı alanıydı: üç katılımcı için %93,75, %95,83 ve %100 düzeyindeki örtüşmeyen veri yüzdesi (ÖVY) değerleri, tekdüze biçimde büyük ve güvenilir azalmalara işaret eder. Yönlendirilmiş konuşmada sonuçlar daha değişkendi: 1. Katılımcı’nın verileri yüksek değişkenlik gösterdi ve müdahale ile takip aşamalarında başlangıç düzeyini aşan bir yükseliş eğilimi sergiledi; bu da o bulguyu tartışmalı kılmaktadır. 2. ve 3. Katılımcı ise %100 ÖVY gösterdi.

Durum kaygısı sonuçları oldukça eşitsizdi: yalnızca 3. Katılımcı anlamlı azalma gösterdi (ÖVY %100). 1. Katılımcı’nın kaygısı müdahale süresince arttı (ÖVY %13,33). 2. Katılımcı minimal değişim sergiledi (ÖVY %4,55). Müşteri memnuniyeti benzer bir örüntü izledi - yalnızca 3. Katılımcı düzenli biçimde memnundu; 1. ve 2. Katılımcı daha karışık deneyimler yaşadı.

Önemli bir bağlam olarak veri toplama, COVID-19 salgını ve ABD’de yoğun ırk temelli toplumsal huzursuzluk dönemine denk geldi. Yazar bu dış olayların özellikle kaygı verileri üzerinde olası karıştırıcı etkenler olduğunu açıkça belirtmekte; katılımcılar bu olayların çalışma dönemi boyunca duygusal durumlarını etkilediğini bildirdi.

Bu Neden Önemli

Bu çalışma karışık bulguları dürüstçe raporlaması nedeniyle özellikle değerlidir. Sohbet konuşmasındaki güçlü etkiler, VR öz-modellemesinin günlük iletişimi anlamlı biçimde değiştirebileceğini düşündürür. Kaygı ve yönlendirilmiş konuşma üzerindeki sınırlı ve değişken etkiler ise klinik beklentiler için önemli bir kalibrasyon sağlar. Uzaktan sunum modeli - oturumlar sırasında klinisyen bulunmaksızın evde Oculus Go başlığı - pratik uygulanabilirliği kanıtlamaktadır; ancak kaygı yanıtındaki katılımcılar arası değişkenlik, kekemeliği olan herkesin bu yaklaşımdan eşit düzeyde yararlanmayacağını göstermektedir.

Sınırlılıklar

Yalnızca üç katılımcı olduğundan bulgular genellenemez. Bir haftalık takip, kalıcılığı değerlendirmek için çok kısadır. COVID-19 ve toplumsal huzursuzluk bağlamı, kabul edilen bir karıştırıcı etkendir. Akıcı VR görüntüsü oluşturma süreci uzmanlaşmış çaba gerektirmektedir. 1. Katılımcı’nın sonuç türleri arasındaki tutarsız yanıtı, tedavi yanıtını düzenleyen bireysel etkenler konusunda soru işaretleri doğurmaktadır.

Uygulama için çıkarımlar

VR öz-modellemesi, yoğun klinisyen katılımı gerektirmeyen kısa, kendi kendine uygulanan, ev tabanlı bir yaklaşım sunar - tele-sağlık sunumu için önemli bir avantaj.

Bu çalışmayı kaynak gösterin

Bu çalışmayı çalışmanızda kaynak gösteriyorsanız, kanonik kaynak gösterme biçimleri şunlardır:

APA 7th
deLeyer-Tiarks, J. (2020). Virtual Reality Self-Modeling as an Intervention for Stuttering. Doctoral Dissertations, University of Connecticut.
AMA 11th
deLeyer-Tiarks J. Virtual Reality Self-Modeling as an Intervention for Stuttering. Doctoral Dissertations, University of Connecticut. 2020.
BibTeX
@article{deleyertiarks2020,
  author = {deLeyer-Tiarks, J.},
  title = {Virtual Reality Self-Modeling as an Intervention for Stuttering},
  journal = {Doctoral Dissertations, University of Connecticut},
  year = {2020},
  url = {https://withvr.app/tr/evidence/studies/deleyer-tiarks-2020}
}
RIS
TY  - JOUR
AU  - deLeyer-Tiarks, J.
TI  - Virtual Reality Self-Modeling as an Intervention for Stuttering
JO  - Doctoral Dissertations, University of Connecticut
PY  - 2020
UR  - https://withvr.app/tr/evidence/studies/deleyer-tiarks-2020
ER  - 

Bu merkezde yer alması gereken bir araştırma biliyor musunuz? İlgili hakemli bir çalışma burada listelenmemişse, kaynağı hello@withvr.app adresine gönderin. Merkez, literatür büyüdükçe güncel tutulmaktadır.

Finansman ve bağımsızlık

withVR BV'nin finansman, çalışma tasarımı veya yazarlıkta hiçbir rolü yoktur. Özet, withVR tarafından yayımlanan makale kullanılarak bağımsız olarak hazırlanmıştır.

Son değerlendirme: 2026-05-12 Bir sonraki değerlendirme tarihi: 2027-05-12 Değerlendiren: Gareth Walkom