Bu sayfa İngilizceden çevrilmiştir. Bir şey tuhaf geliyorsa, orijinali için İngilizceye geçin. İngilizce görüntüle.
Vokal açıdan sağlıklı 31 yetişkinde denek-içi çalışma: daldırıcı VR'da işitsel, görsel ve görsel-işitsel oda ipuçlarının tümü öz algılanan vokal yükseklik, çaba, konfor ve akustik çıktıyı ölçülebilir biçimde değiştirir
Bu nasıl değerlendirildi
18 dikkatlice çaprazlanmış koşul (yalnızca işitsel, yalnızca görsel, görsel-işitsel, ± arka plan gürültüsü) boyunca 31 vokal açıdan sağlıklı yetişkin ile denek-içi tasarım - hipotez testi için güçlü bir faktöriyel tasarım. Journal of Voice dergisinde (Elsevier, köklü hakemli ses dergisi) hakem değerlendirmesinden geçti. Öz bildirimli ve nesnel akustik ölçümler birleştirildi. Sınırlılıklar: yalnızca vokal açıdan sağlıklı yetişkinler (klinik ses popülasyonlarını test etmez); tek VR sistemi (araştırma sınıfı); 18 koşullu tasarım, klinik protokol doğrulamasından çok mekanizma testini optimize eder. Bulgular, VR'da ses için gerçekçilik ve geçerlilik kavramını destekler ancak ses hastalarında terapötik etkililiği doğrudan ortaya koymaz - bu, klinik popülasyonlarda takip çalışması gerektirir.
Değerlendirmeler, GRADE working group tarafından bilgilendirilen sadeleştirilmiş dört düzeyli bir sistem (Yüksek, Orta, Düşük, Çok düşük) kullanır. Çalışmaların nasıl değerlendirildiği hakkında daha fazla bilgi edinin.
Vokal açıdan sağlıklı 31 erkek ve kadın, daldırıcı sanal gerçeklikte 18 duyusal girdi koşulu altında test edildi - farklı reverberasyon süreleri olan iki işitsel oda, farklı hacimde iki görsel oda ve görsel-işitsel kombinasyonlar - her biri arka plan gürültüsü olan ve olmayan. Konuşmacılar sayma, sürdürülmüş sesli harfler, tamamı sesli CAPE-V cümlesi ve bir Rainbow Passage cümlesi gerçekleştirdi. Oda hacmi, konuşmacı-dinleyici mesafesi, görsel-işitsel zenginlik ve arka plan gürültüsü arttıkça öz algılanan vokal yükseklik ve çaba ARTTI, öz algılanan vokal konfor ise AZALDI. Ses basıncı düzeyi (SPL) ve spektral momentler (ortalama, SD, çarpıklık, basıklık) eşzamanlı değişiklikler gösterdi. Görsel ve görsel-işitsel girdi - yalnızca işitsel değil - ses üretimini ölçülebilir biçimde şekillendirdi.
Vokal açıdan sağlıklı 31 yetişkinde, daldırıcı VR'da görsel ve görsel-işitsel oda ipuçlarının - yalnızca akustik ipuçların değil - öz algılanan vokal yükseklik, çaba ve konforu ölçülebilir biçimde değiştirdiğini ve akustik çıktıyı (SPL ve spektral momentler) değiştirdiğini gösteren kontrollü, denek-içi deneysel bir çalışma. Bu, ses terapisinde daldırıcı VR kullanmak için temel gerçekçilik ve geçerlilik kanıtıdır: daldırıcı görsel bağlamın, yalnızca akustik simülasyonun ürettiğinin ötesinde vokal uyarlamalar tetikleyebileceğini ortaya koyar. Ses çalışması için daldırıcı VR kullanan veya değerlendiren klinisyenler, görsel ortamı bir arka plan değil, anlamlı bir terapötik değişken olarak beklemelidir.
Temel bulgular
- Vokal açıdan sağlıklı 31 yetişkin (erkek ve kadın), daldırıcı VR'da 18 duyusal girdi koşulu altında test edildi: 2 işitsel oda (farklı reverberasyon) × 2 görsel oda (farklı hacim) × görsel-işitsel kombinasyonlar × arka plan gürültüsü olan/olmayan
- Oda hacmi, konuşmacı-dinleyici mesafesi, görsel-işitsel zenginlik ve arka plan gürültüsü arttıkça öz algılanan VOKAL YÜKSEKLİK arttı
- Aynı koşullar altında öz algılanan VOKAL ÇABA arttı
- Öz algılanan VOKAL KONFOR azaldı - ters örüntü, çaba-konfor takasıyla tutarlı
- Nesnel akustik çıktılar (ses basıncı düzeyi [SPL] ve spektral momentler - ortalama, SD, çarpıklık, basıklık) öz bildirimlerle uyumlu olarak değişti - konuşmacılar seslerini algılanan odaya otomatik olarak ayarladı
- Görsel ve görsel-işitsel girdi - yalnızca işitsel ipuçlar değil - ses üretimini ölçülebilir biçimde şekillendirdi. Bu, görsel ortamın kendi başına anlamlı bir terapötik değişken olduğuna dair daldırıcı VR'da ilk kanıttır, akustik simülasyon için yalnızca bir arka plan değil
- Konuşma görevleri sayma, sürdürülmüş sesli harf fonasyonu, tamamı sesli CAPE-V cümlesi ve Rainbow Passage'ın ilk cümlesini kapsadı - hem fonasyon hem de bağlantılı konuşmayı kapsar
Arka Plan
Ses terapisi geleneksel olarak bir klinik odasında gerçekleşir - sessiz, akustik açıdan kuru, görünür bir izleyici yok. Danışanın o odada ürettiği ses, çoğunlukla ses sorunlarının aslında önemli olduğu gerçek dünya ortamlarında (büyük odalar, gürültülü arka planlar, sosyal veya performans dinleyicileri) ürettiklerinden çok farklıdır. Yalnız akustik simülasyon (reverberasyon, arka plan gürültüsü) bunu kısmen ele alır, ancak daldırıcı VR akustik simülasyonun yapamayacağı bir şey sunar: danışanın görebileceği, oda boyutu, algılanan dinleyici mesafesi ve ortam bağlamı dahil senkronize bir GÖRSEL ortam.
Görsel ortamın akustik ortamın ötesinde gerçekten ölçülebilir vokal uyarlamaları tetikleyip tetiklemediği daldırıcı VR’da sistematik olarak test edilmemişti.
Araştırmacılar ne yaptı
Vokal açıdan sağlıklı 31 yetişkin (erkek ve kadın), daldırıcı VR’da 18 duyusal girdi koşulu altında test edildi. 18 koşul şunları çaprazlayarak oluşturuldu:
- Farklı reverberasyon süreleri olan 2 işitsel oda
- Farklı hacimde 2 görsel oda
- İkisinin görsel-işitsel kombinasyonları
- Her biri arka plan gürültüsü olan ve olmayan
Her katılımcı 18 koşulun tümünü tamamladı; koşul başına dört konuşma görevi gerçekleştirdi: sayma, sürdürülmüş sesli harf fonasyonu, tamamı sesli CAPE-V cümlesi ve Rainbow Passage’ın ilk cümlesi.
Sonuçlar öz algılanan vokal yükseklik, çaba ve konfor (her biri 0-100 derecelendirildi) ve nesnel akustik ölçümlerdi - ses basıncı düzeyi (dB cinsinden SPL) ve spektral momentler (Hz cinsinden spektral ortalama ve SD, çarpıklık, basıklık).
Ne buldular
- Oda hacmi, konuşmacı-dinleyici mesafesi, görsel-işitsel zenginlik ve arka plan gürültüsü arttıkça öz algılanan vokal yükseklik ve çaba ARTTI.
- Aynı koşullar altında öz algılanan vokal konfor AZALDI - ters örüntü, çaba-konfor takasıyla tutarlı.
- Nesnel SPL ve spektral momentler eşzamanlı değişti - konuşmacılar seslerini algılanan odaya uyacak şekilde otomatik olarak ayarladı.
- Görsel ve görsel-işitsel girdi - yalnızca işitsel ipuçlar değil - ses üretimini ölçülebilir biçimde şekillendirdi. Bu, merkezi yeni bulgudur: daldırıcı VR’daki görsel ortam, anlamlı bir terapötik değişkendir.
Bu neden önemli
Daldırıcı VR’ı değerlendiren ses klinisyenleri için bu çalışma, daldırıcı görsel bağlamın vokal çıktıda ve öz algılanan seste ölçülebilir değişiklikleri tetiklediğini ortaya koyar - yalnızca akustik simülasyonun yapabileceğinin ÖTESİNDE. Klinik olarak bu, VR ses terapisi seansındaki senaryo seçiminin (küçük kafe ile büyük auditoryum ile gürültülü sınıf) beklenen vokal uyarlamaları etkileyen terapötik bir karar olduğu anlamına gelir. Çalışma, o zamandan beri çoğalan VR’da ses çalışması için temel kanıttır (örn. cinsiyeti onaylayan ses eğitimi için Leyns 2025 RKÇ, Hoff 2026 ses meditasyonu, Daşdöğen 2026 takibi).
Sınırlılıklar
- Yalnızca vokal açıdan sağlıklı yetişkinler - ses bozukluğu olan popülasyonlarda klinik etkililik doğrudan test edilmedi.
- Tek VR sistemi - tüketici donanımına (Meta Quest) genelleme tekrarlamayı gerektirir.
- 18 koşullu faktöriyel, klinik protokol doğrulamasından çok mekanizma testini optimize eder; klinik temelli bir VR ses terapisi protokolü ayrı bir çeviri adımıdır.
- Klinik sonuç yok (vokal dayanıklılık, ses handikapı, hasta bildirimli sonuçlar) - bu, ses algısı ve üretim mekaniğinin kontrollü deneysel bir çalışmasıdır.
- Örneklem büyüklüğü n=31, denek-içi etkiler için yeterlidir ancak alt grup analizleri için mütevazıdır (örn. cinsiyete, konuşma stiline, başlangıç vokal alışkanlıklarına göre).
Uygulama için çıkarımlar
Daldırıcı VR'ı bir terapi aracı olarak değerlendiren ses klinisyenleri için: daldırıcı görsel bağlam, vokal çıktıda ve öz algılanan seste, yalnızca akustik simülasyonun yapabileceğinin ÖTESİNDE ölçülebilir değişiklikleri tetikler. Bu, daldırıcı VR'ın ses terapisi için benzersiz bir sağlamaya sahip olduğuna (örn. gerçekçi mesafelere projeksiyon eğitimi, gürültüde sese alıştırma, davranışsal ses hedefleri için ekolojik açıdan geçerli çevresel ipucu) dair temel kanıttır. Ses çalışması için Therapy withVR veya benzer ürünleri kullanan klinisyenler, senaryo seçimini (kafe ile auditoryum ile sınıf) kozmetik bir karar değil terapötik bir karar olarak ele almalıdır. Çalışma vokal açıdan sağlıklı yetişkinlerde olduğu için, ses bozukluğu olan popülasyonlarda klinik etkililiğin hâlâ doğrudan test edilmesi gerekir. Aynı araştırma ekibi (Daşdöğen ve meslektaşları) bu çalışmayı genişleten bir 2026 Journal of Voice makalesi yayımladı; bu Hub'da dasdogen-2026'ya bakınız.
Bu çalışmayı kaynak gösterin
Bu çalışmayı çalışmanızda kaynak gösteriyorsanız, kanonik kaynak gösterme biçimleri şunlardır:
@article{daden2023,
author = {Daşdöğen Ü and Awan, S. N. and Bottalico, P. and Iglesias, A. and Getchell, N. and Verdolini Abbott, K.},
title = {The Influence of Multisensory Input on Voice Perception and Production Using Immersive Virtual Reality},
journal = {Journal of Voice},
year = {2023},
doi = {10.1016/j.jvoice.2023.07.026},
url = {https://withvr.app/tr/evidence/studies/dasdogen-2023}
}TY - JOUR
AU - Daşdöğen Ü
AU - Awan, S. N.
AU - Bottalico, P.
AU - Iglesias, A.
AU - Getchell, N.
AU - Verdolini Abbott, K.
TI - The Influence of Multisensory Input on Voice Perception and Production Using Immersive Virtual Reality
JO - Journal of Voice
PY - 2023
DO - 10.1016/j.jvoice.2023.07.026
UR - https://withvr.app/tr/evidence/studies/dasdogen-2023
ER - Bu merkezde yer alması gereken bir araştırma biliyor musunuz? İlgili hakemli bir çalışma burada listelenmemişse, kaynağı hello@withvr.app adresine gönderin. Merkez, literatür büyüdükçe güncel tutulmaktadır.
Finansman ve bağımsızlık
Bağlılıklar: New York University, Orlando, Champaign IL, Newark DE. Finansman ayrıntıları ve çıkar çatışması açıklamaları bu özet için mevcut özet alıntısından çıkarılmadı. Açık veya ödemeli durumu: Journal of Voice (Elsevier). withVR BV'nin finansman, çalışma tasarımı veya yazarlık konusunda herhangi bir dahli yoktur. Özet, yayımlanan hakem incelemeli makale kullanılarak withVR tarafından bağımsız olarak hazırlanmıştır. Kullanılan daldırıcı VR sistemi, Therapy withVR veya Research withVR DEĞİL, araştırma sınıfı özel bir konfigürasyondu.