Audição
Investigação sobre o apoio a pessoas com diferenças auditivas, incluindo audição espacial, apoio ao tinnitus e treino auditivo.
A realidade virtual oferece várias possibilidades de apoio relacionado com a audição, sobretudo porque pode criar ambientes auditivos tridimensionais controlados que simulam condições de escuta do mundo real. Cada som pode ser colocado espacialmente: uma conversa atrás de si soa diferente de talheres a tilintar à sua esquerda ou de um telefone a tocar ao fundo da sala. Esta precisão espacial é essencial para ambientes auditivos realistas.
Uma linha de investigação consolidada envolve abordagens baseadas em avatares para os zumbidos, em que as pessoas interagem com uma representação virtual que externaliza a sua experiência de zumbido. Esta abordagem tem mostrado potencial na redução do mal-estar associado aos zumbidos e no apoio à forma como as pessoas convivem com eles.
Para as pessoas que vivem com hiperacusia, a VR proporciona uma forma segura de se confrontarem com sons do quotidiano (um bebé a chorar, um cão a ladrar, a sirene de uma ambulância, uma máquina de café) com intensidades controláveis e em contextos previsíveis. O clínico pode introduzir, remover ou ajustar qualquer som em tempo real, apoiando a abordagem de exposição graduada em que assentam muitos programas relacionados com a audição.
A reabilitação da audição espacial em utilizadores de implantes cocleares é outra área que está a ser explorada. Os ambientes em VR podem apresentar sons provenientes de diferentes direções e distâncias em condições controladas, oferecendo prática estruturada para o desenvolvimento de competências de audição espacial, algo que é difícil de replicar sistematicamente em contextos do mundo real.
Embora o apoio na audição se situe na interseção entre a audiologia e a terapia da fala, encontra-se dentro do âmbito de prática de ambas as profissões. Incluir esta área de investigação dá um panorama completo do potencial da VR no domínio das ciências da comunicação.
2 Estudos
RV e TCC mostram resultados equivalentes para acúfenos crónicos unilaterais num ECR de equivalência terapêutica
Um ensaio clínico randomizado de equivalência terapêutica com 148 adultos com acúfenos subjetivos crónicos unilaterais ou predominantemente unilaterais, comparando terapia de RV auditiva-visual 3D, terapia cognitivo-comportamental (TCC) e um grupo em lista de espera. O ensaio não encontrou diferença significativa entre RV e TCC aos 3 meses de seguimento, apoiando a conclusão de que a RV é pelo menos equivalente à TCC para esta população.
Artigo conceptual - propôs externalizar o zumbido através de um avatar de RV; lançou as bases para ensaios controlados posteriores
Um enquadramento teórico e exploração piloto que introduz a ideia de utilizar ambientes imersivos de RV e avatares para ajudar pessoas com acúfenos a externalizar e interagir com o som percebido de novas formas.
Conheça o software pessoalmente
Quer haja perguntas, interesse numa demonstração ou vontade de começar - a ajuda está sempre disponível.
Entrar em contactoSem compromisso - conheça o software antes de decidir