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Em dez crianças/adolescentes que gaguejam, salas de aula virtuais produziram ansiedade e gravidade da gaguez comparáveis às de público real
Como foi avaliado
Pequeno estudo experimental (n=10) em crianças em idade escolar e adolescentes que gaguejam, todos em tratamento da gaguez no Centro de Reabilitação Marie Enfant (Montreal). Design de medidas repetidas com três condições (apartamento virtual vazio, sala de aula virtual nas variantes neutra/desafiante, pequeno público real). Sinal informativo; a dimensão da amostra, a ordem fixa da sala de aula neutra antes da desafiante (sem contrabalanceamento dentro da sessão virtual) e a composição específica do 'público real' (quatro outros PWS + dois investigadores, não uma sala de aula real ou grupo de pares) limitam a amplitude com que os resultados devem ser interpretados.
As avaliações utilizam um esquema simplificado de quatro níveis (Elevada, Moderada, Baixa, Muito baixa), inspirado no GRADE working group. Saiba mais sobre como os estudos são avaliados.
Dez crianças em idade escolar e adolescentes que gaguejam falaram em três condições: um apartamento virtual vazio, uma sala de aula virtual (variantes neutra e desafiante) e um pequeno público real. A ansiedade autorrelatada e a gravidade da gaguez avaliada pelo clínico na sala de aula virtual não diferiram significativamente do público real, e a ansiedade na sala de aula virtual correlacionou-se intensamente com a ansiedade perante o público real (Spearman rho = 0,92, p < .001).
Um pequeno estudo experimental que sugere que as salas de aula virtuais podem evocar ansiedade autorrelatada e gravidade da gaguez baseada em classificação comparável às evocadas por um pequeno público real em crianças em idade escolar e adolescentes que gaguejam. O artigo realizou testes de diferença (nenhuma diferença significativa foi encontrada), não testes de equivalência, pelo que os resultados não devem ser citados como prova de que as condições são estatisticamente equivalentes. A medida de percentagem de sílabas gaguejadas não diferiu entre nenhuma condição. A dimensão da amostra (n=10) e o design específico do público real (um pequeno grupo de outros PWS mais dois investigadores, não uma sala de aula real) limitam a generalização.
Principais conclusões
- A ansiedade autorrelatada (SUDS) e a gravidade da gaguez avaliada clinicamente (SR) durante a sala de aula virtual não diferiram significativamente das observadas durante a condição de público real; ambas foram significativamente superiores às do apartamento virtual vazio. O artigo realizou testes de diferença, não testes de equivalência.
- A ansiedade na sala de aula virtual correlacionou-se de forma intensa com a ansiedade perante o público real (Spearman rho = 0,92, p < .001), mas NÃO se correlacionou significativamente com a ansiedade ao falar apenas com o examinador (rho = 0,49, p = .16) - o que sugere que a sala de aula virtual reflete especificamente a ansiedade relacionada com o público, e não uma ansiedade genérica de imersão em RV.
- A percentagem de sílabas gaguejadas (%SS) NÃO diferiu significativamente entre nenhuma das condições (Qui-quadrado de Friedman = 2,46, p = 0,29). O artigo reconhece que este resultado é consistente com os resultados mistos encontrados na literatura sobre se a situação de fala afeta especificamente o %SS.
- A ansiedade antecipatória (preparação do discurso de 3 minutos) foi significativamente superior para o público real do que para a sala de aula virtual (Z = 2,52, p = .01) - os autores observam que isto poderá constituir uma vantagem clínica, reduzindo a barreira para abordar uma situação temida.
- Contrariamente ao esperado, as condições de sala de aula virtual neutra e desafiante NÃO diferiram significativamente entre si no SUDS, %SS ou SR. Os autores hipotetizam que isto pode dever-se à baixa ansiedade social geral dos participantes, à ordem fixa de apresentação (sempre neutra antes de desafiante, permitindo extinção do medo), ou ao número limitado de reações do público nos 4 minutos de discurso.
- Os participantes relataram presença e imersão aceitáveis (subescalas ITC-SOPI acima do ponto médio) e poucos efeitos negativos; 70% classificaram a sala de aula virtual como muito útil (7 ou mais numa escala de 10 pontos).
Contexto
As apresentações em sala de aula estão entre as experiências mais ansiogénicas para os jovens que gaguejam. A evitação destas situações pode afetar a participação académica e a confiança social. Se as salas de aula virtuais conseguissem evocar de forma fiável as mesmas respostas emocionais e comunicativas que as reais, poderiam proporcionar uma forma prática de os jovens desenvolverem familiaridade e confiança através de prática repetida e controlada.
O que os investigadores fizeram
Dez crianças e adolescentes que gaguejam (oito rapazes, duas raparigas; idades 9-17, média 12 anos), todos em tratamento da gaguez no Centro de Reabilitação Marie Enfant em Montreal, realizaram discursos de 4 minutos em quatro condições ao longo de duas sessões (sessão de público real e sessão de realidade virtual, com ordem contrabalanceada):
- Uma conversa de base com o examinador apenas
- Um apartamento virtual vazio (condição de controlo, visualizado através de um capacete Oculus Rift)
- Uma sala de aula virtual “neutra” - sete avatares de estudantes e um professor que olhavam atentamente para o orador, sem serem nem distratores nem encorajadores
- Uma sala de aula virtual “desafiante” - a mesma configuração, mas com reações dos avatares (bocejos, adormecer, rir do orador e um professor insatisfeito) desencadeadas pelo experimentador em momentos fixos
- Um pequeno público real - quatro outros participantes que gaguejam e dois adultos a conduzir o estudo (NÃO uma sala de aula real nem um grupo de pares)
A ansiedade autorrelatada foi medida numa Escala de Unidades Subjetivas de Sofrimento de 0-10 (SUDS) no início de cada discurso, após 30 segundos e no final de cada minuto. A gaguez foi medida de três formas: uma classificação de gravidade da gaguez (SR) de 0-9 por um terapeuta da fala com ocultação que visualizou o vídeo, uma SR de 0-9 pelo próprio participante, e a percentagem de sílabas gaguejadas (%SS) nas primeiras 200 sílabas de cada discurso. O sentido de presença e o enjoo cibernético foram medidos com o questionário ITC-SOPI.
O software de sala de aula virtual foi desenvolvido pela equipa de investigação em colaboração com a InVirtuo, Inc., e correu num capacete Oculus Rift.
O que descobriram
O teste dos postos com sinal de Wilcoxon não encontrou diferença significativa entre a condição de sala de aula virtual e a condição de público real no SUDS (Z = 0,18, p = .86) nem na gravidade da gaguez avaliada pelo terapeuta da fala (Z = 0,68, p = .49). Ambas as condições produziram ansiedade significativamente superior à do apartamento virtual vazio (SUDS: Z = 2,50, p = .013). A correlação de Spearman entre o SUDS da sala de aula virtual e o SUDS do público real foi muito intensa (rho = 0,92, p < .001) - e, de forma notável, o SUDS da sala de aula virtual NÃO se correlacionou significativamente com o SUDS relatado ao falar apenas com o examinador (rho = 0,49, p = .16), o que sugere que a sala de aula virtual está a evocar especificamente ansiedade relacionada com o público, e não ansiedade genérica de imersão em RV.
A medida comportamental mais convencional da gaguez - a percentagem de sílabas gaguejadas - não diferiu significativamente entre nenhuma das condições (Qui-quadrado de Friedman = 2,46, p = .29). Os autores observam que este resultado é consistente com a literatura mais ampla que mostra resultados mistos sobre se o %SS responde a mudanças na situação de fala.
A ansiedade antecipatória - as pontuações SUDS durante a fase de preparação de 3 minutos antes de cada discurso - foi significativamente superior para o público real (M = 2,7, DP = 2,31) do que para a sala de aula virtual (M = 1,59, DP = 1,81; Z = 2,52, p = .01). Os autores identificam isto como uma potencial vantagem clínica da exposição baseada em RV: poderá reduzir a barreira ao envolvimento de jovens que de outro modo recusariam tentar a situação.
Contrariamente ao esperado, as condições de sala de aula virtual neutra e desafiante não diferiram significativamente entre si em nenhuma medida. Os autores hipotetizam que isto pode dever-se a (a) os participantes desta amostra apresentarem baixa ansiedade social geral (LSAS-CA média 30/144), (b) a ordem de apresentação fixa com a sala de aula neutra sempre antes da desafiante (o que pode ter permitido a extinção do medo antes da condição desafiante), e (c) o número limitado de reações do público nos 4 minutos de discurso. Observam que este resultado é consistente com outros estudos que têm tido dificuldade em diferenciar atitudes do público em RV.
Os participantes relataram presença e imersão aceitáveis (subescalas ITC-SOPI acima do ponto médio) e poucos efeitos negativos; 70% classificaram a sala de aula virtual como muito útil (7 ou mais numa escala de 0-10).
Por que é importante
Este é o primeiro estudo a estender o trabalho de Brundage et al. sobre RV e gaguez de adultos para crianças em idade escolar e adolescentes. O facto de as salas de aula virtuais terem produzido ansiedade autorrelatada e gravidade da gaguez classificada comparáveis às de um pequeno público real apoia a viabilidade de utilizar salas de aula virtuais como contexto de exposição para terapia cognitivo-comportamental em jovens que gaguejam. A menor ansiedade antecipatória na condição virtual também poderá ser clinicamente útil - poderá reduzir a evitação e tornar mais provável que um jovem tente uma situação temida.
O resultado nulo no %SS também é clinicamente relevante: os clínicos que utilizam exposição em RV com crianças que gaguejam não devem esperar nem depender de alterações na percentagem de sílabas gaguejadas como resultado primário da exposição dentro da sessão. As medidas de gaguez baseadas em classificação e a ansiedade autorrelatada são mais sensíveis aos efeitos situacionais nesta população.
É importante ler o estudo como um estudo de validade/viabilidade, e não como evidência de que a exposição baseada em RV reduz a ansiedade ao longo do tempo. O estudo não incluiu avaliações de seguimento nem comparou a exposição em RV com qualquer tratamento.
Limitações
Os autores assinalam as seguintes na sua própria discussão:
- Amostra pequena (n = 10) limita a amplitude com que os resultados devem ser interpretados; os autores apelam a amostras maiores.
- Baixa ansiedade geral na amostra. Os participantes não se classificaram como tendo ansiedade social elevada, o que pode ter contribuído para pequenas diferenças absolutas entre condições e para a ausência de um efeito sala de aula neutra vs. desafiante.
- Ordem fixa da sala de aula virtual neutra antes da desafiante (não contrabalanceada dentro da sessão virtual). Os pré-testes sugeriram que esta ordem era clinicamente e eticamente mais aceitável, mas significa que uma explicação de extinção do medo não pode ser descartada para a ausência de diferença entre as condições neutra e desafiante.
- Sem medidas fisiológicas de excitação (por exemplo, variabilidade da frequência cardíaca, condutância da pele, cortisol) para complementar o SUDS de autorrelato.
- Avaliações de ansiedade recolhidas a cada 30-60 segundos durante o discurso, o que poderá ter interferido com a imersão no ambiente virtual.
- A condição de controlo era um apartamento virtual vazio, não uma sala de aula virtual vazia. Isto significa que o estudo não pode separar completamente a “presença de público” da “presença de um contexto de sala de aula”, embora a forte correlação virtual-vs-real e a ausência de correlação com a condição só-examinador abordem parcialmente este ponto.
- O “público real” não era uma sala de aula real - era um grupo de quatro outros PWS mais dois investigadores. A generalização para apresentações reais em sala de aula permanece por testar.
- Sem grupo de controlo de crianças que não gaguejam seria necessário para determinar se as respostas observadas são específicas da população PWS.
- Sem seguimento foi realizado para determinar se a exposição em RV conduz a reduções duradouras na ansiedade ou na gaguez.
Implicações para a prática
O ambiente de sala de aula virtual utilizado neste estudo produziu respostas de ansiedade autorrelatada e gravidade da gaguez classificada que não diferiram significativamente das produzidas por um pequeno público real, o que apoia a utilização de salas de aula virtuais como contexto de exposição para terapia cognitivo-comportamental dirigida ao medo de falar em público em crianças em idade escolar e adolescentes que gaguejam. O facto de a ansiedade antecipatória ser inferior na condição virtual poderá ter valor clínico, reduzindo a barreira à primeira exposição. O resultado nulo na percentagem de sílabas gaguejadas é consistente com a literatura que sugere que o %SS não é um índice fiável de alterações na gaguez induzidas pela situação nesta população, pelo que os clínicos que utilizam RV para exposição não devem esperar nem depender do %SS como resultado primário - as medidas baseadas em classificação e a ansiedade autorrelatada são mais sensíveis. A evidência atual apoia a viabilidade e a validade ecológica para ESTE contexto de exposição, não a eficácia do tratamento baseado em RV como intervenção a longo prazo - não foram recolhidos dados de seguimento.
Como isto se relaciona com a Therapy withVR
O estudo acima é investigação independente e não emite qualquer juízo sobre produtos. As notas abaixo são comentários da withVR sobre a forma como os temas desta investigação se relacionam com funcionalidades da Therapy withVR. Os resultados da investigação não constituem afirmações sobre a Therapy withVR.
Ambiente de Sala de Aula
Este estudo validou que as salas de aula virtuais desencadeiam respostas genuínas de gaguez - a Sala de Aula da Therapy withVR acolhe 31 avatares de estudantes, correspondendo ao contexto escolar utilizado nesta investigação.
31 Avatares de Crianças
Popule a sala de aula com avatares de crianças adequados à faixa etária para criar situações de fala realistas em contexto escolar para crianças e adolescentes.
Cite este estudo
Se referenciar este estudo no seu trabalho, estes são os formatos de citação canónicos:
@article{moiserichard2021,
author = {Moise-Richard, A. and Menard, L. and Bouchard, S. and Leclercq A-L},
title = {Real and Virtual Classrooms Can Trigger the Same Levels of Stuttering Severity Ratings and Anxiety in School-Age Children and Adolescents who Stutter},
journal = {Journal of Fluency Disorders},
year = {2021},
doi = {10.1016/j.jfludis.2021.105830},
url = {https://withvr.app/pt/evidence/studies/moise-richard-2021}
} TY - JOUR
AU - Moise-Richard, A.
AU - Menard, L.
AU - Bouchard, S.
AU - Leclercq A-L
TI - Real and Virtual Classrooms Can Trigger the Same Levels of Stuttering Severity Ratings and Anxiety in School-Age Children and Adolescents who Stutter
JO - Journal of Fluency Disorders
PY - 2021
DO - 10.1016/j.jfludis.2021.105830
UR - https://withvr.app/pt/evidence/studies/moise-richard-2021
ER - Conhece investigação que devesse constar nesta base? Se um estudo relevante revisto por pares não estiver aqui listado, envie a referência para hello@withvr.app. A base é mantida atualizada à medida que a literatura cresce.
Financiamento e independência
Dos agradecimentos do artigo: a investigação foi apoiada em parte por uma bolsa de investigação clínica do conselho multidisciplinar do Hospital CHU Sainte-Justine (atribuída à primeira autora), por bolsas da Canadian Foundation for Innovation (atribuídas à segunda autora) e pelos Canada Research Chairs e pela Commission Mixte Permanente Québec/Wallonie-Bruxelles (atribuídos ao terceiro autor). O software de sala de aula virtual é © 2018 InVirtuo, Inc., uma empresa canadiana de RV para psicologia clínica associada ao coautor Stéphane Bouchard (terceiro autor) - uma relação académico-industrial relevante que a atribuição das figuras torna visível, ainda que o artigo não inclua uma secção explícita de declaração de conflitos de interesse. Sem envolvimento da withVR BV no financiamento, na conceção do estudo ou na autoria. Resumo elaborado de forma independente pela withVR a partir do artigo publicado.