Svelging

Forskning på å støtte svelgefunksjon, inkludert biofeedback-baserte og immersive tilnærminger for dysfagi.

Svelgestøtte er en sentral del av logopedipraksis, og forskere har begynt å utforske hvordan VR og beslektede teknologier kan styrke dette arbeidet.

Den sterkeste eksisterende evidensen kommer fra spillbaserte biofeedback-systemer som bruker sensorer for å oppdage svelgeinnsats og oversetter den til interaktiv visuell tilbakemelding - noe som gjør de repeterende aktivitetene som kreves for svelgerehabilitering mer engasjerende og motiverende. Disse tilnærmingene har vist lovende resultater i tidlige studier, særlig for personer som er i bedring etter hjerneslag eller hode- og halskreft.

Ekte oppslukende VR for svelging er såvidt på vei, der forskere utforsker hvordan virtuelle miljøer kan gi kontekst for funksjonell øving på spising og drikking, eller hvordan VR-basert avspenning kan støtte personer som opplever angst rundt måltider.

Dette området representerer den lengste forgreningen av VR inn i logopedipraksisen. Selv om evidensgrunnlaget fortsatt er under utvikling, gjør potensialet for å øke engasjementet med aktiviteter som krever høy repetisjon og vedvarende motivasjon at det er et felt verdt å følge med på.

2 studier

Se programvaren selv

Enten det er spørsmål, en demo eller oppstart - hjelp er alltid tilgjengelig.

Ta kontakt

Uforpliktende - se programvaren før du bestemmer deg