Demens og progressiv kommunikasjon
Fremvoksende forskning på å støtte kommunikasjon og tilknytning for personer som lever med demens og andre progressive tilstander.
Bruken av VR for å støtte kommunikasjon og tilknytning for personer som lever med demens og andre progressive tilstander er et fremvoksende forskningsområde med betydelig potensial.
I stedet for å behandle kommunikasjonsforskjeller som noe som skal repareres, setter denne forskningen i økende grad opplevelse, verdighet og tilgang til meningsfull aktivitet i sentrum. Virtuelle miljøer kan tilby opplevelsesbaserte muligheter (en strand, en kjent gate, et konsertlokale) som ellers kan være utilgjengelige, sammen med strukturerte, kommunikasjonsrike aktiviteter som kan tilpasses personens nåværende deltakelse.
Tidlige studier har utforsket akseptabilitet, redusert uro og engasjement, der kvalitativt arbeid dokumenterer hvordan immersive opplevelser åpner for samtale, erindring og tilknytning mellom beboere, familier og personale i omsorgsmiljøer. Større kontrollerte studier er fortsatt under utvikling, men retningen i evidensen er oppmuntrende, og muligheten for opplevelser med lav innsats og høy kontekst er et meningsfullt supplement til tradisjonelle tilnærminger.
Therapy withVR og tilstøtende plattformer blir utforsket som måter å bringe disse opplevelsene inn i hverdagslige kliniske og omsorgsmessige kontekster, med den samme klinikerstyrte fleksibiliteten som brukes i andre kommunikasjonspopulasjoner.
3 studier
En opplæringsgjennomgang av hvordan immersiv VR kan støtte voksne med nevrogene kommunikasjonsforskjeller
En ASHA-tutorial som gjennomgår immersiv VR for tale-språk-rehabilitering av voksne med nevrogene kommunikasjonsforstyrrelser. Forfatterens overordnede konklusjon er at det for tiden er utilstrekkelig evidens for at immersiv VR direkte gagner kommunikasjonsutfall i denne populasjonen. withVR nevnes én gang som ett eksempel på fremvoksende applikasjoner «utviklet av og for personer med kommunikasjonsforskjeller»; artikkelen bruker, tester eller evaluerer ikke withVR.
Syvårig kasusstudie av sam-design av et VR-kjøkken for logopedi og hjemmealdring
En flerfaset, tverrfaglig kasusstudie som beskriver den syvårige designingen, utviklingen og gjennomførbarhetstestingen av et immersivt VR-kjøkkenmiljø for logopedi-rehabilitering og hjemmealdringspraksis. Samarbeidet samlet logopeder, interiørdesignere (spesialister på hjemmealdring), VR-programmerere og teknologikonsulenter. Artikkelen beskriver designtenkningsmetodikken, fase-for-fase utvikling, HIPAA-bevisste infrastrukturvalg og lærdom for tverrfaglig VR-medutvikling - snarere enn å rapportere kliniske utfallsdata på pasienter.
Enkelt-gruppe-pilot av immersive VR-'utenfor-verden'-opplevelser for 13 innelagte pasienter med demens: gjennomførbar og engasjerende
En enkelt-gruppe pre-post pilotstudie av immersive virtuell virkelighet-opplevelser levert til 13 sykehus-innelagte pasienter med demens (gjennomsnittsalder 73,2, område ikke rapportert). Pasienter brukte en HTC VIVE Pro Eye HMD for å få tilgang til kuraterte 'utenfor-verden'-VR-miljøer (steder de ikke lenger kunne besøke personlig). Blandet-metode-evaluering kombinerte pre-post kvantitative mål med kvalitative intervjuer. VR-opplevelsen var godt tolerert og produserte positivt engasjement, selv om den lille enkelt-gruppe-designen uten kontroll begrenser kausal slutning om terapeutisk nytte.
Se programvaren selv
Enten det er spørsmål, en demo eller oppstart - hjelp er alltid tilgjengelig.
Ta kontaktUforpliktende - se programvaren før du bestemmer deg