Denne siden er oversatt fra engelsk. Hvis noe virker rart, bytt til engelsk for originalen. Vis på engelsk.
RKS (n=47) - tre korte VR-sesjoner hjalp autistiske ungdommer og voksne med å reagere mer effektivt i reelle politimøter, vs videokontroll
Hvordan dette er vurdert
Forhåndsregistrert parallellgruppe-RKS (NCT03605368, registrert 30. juli 2018), blindete videokodere, økologisk gyldig post-test (levende interaksjoner med faktiske uniformerte politibetjenter og sikkerhetspersonell), og en aktiv kontrollkomparator (videomodellering) snarere enn venteliste. Signifikant interaksjonseffekt for det primære utfallet uro (p = 0,005). G*Power styrkeanalyse indikerte N=47 detekterer kritisk F=4,06 med effektstørrelser Cohen's f=0,27 (d=0,54) eller større. Begrensninger som begrenser sikkerhet: lite N (47), overveiende hvitt utvalg (begrenser generaliserbarhet til populasjoner med høyere reell-verden-risiko under politiinteraksjoner), eksklusjon av autistiske deltakere med IQ under 75, pre-test-interaksjoner gjennomført av studiepersonell med merker snarere enn uniformerte betjenter (lagt støy per forfatternes egen diskusjon), beskjedne effektstørrelser for noen utfall, enkelt-koder-koding for de fleste sesjoner (bare 20 sesjoner var dobbeltkodede for reliabilitetsvurdering; orienterings-kappa var 0,53, den laveste av de fire primære utfallene), og en betydelig interessekonflikt - tre forfattere er Floreo Inc.-ansatte og én var lønnet konsulent, og Floreo-personell var involvert i konseptualisering, metodologi og finansieringsanskaffelse. Moderat sikkerhet gjenspeiler sterkt design + forhåndsregistrering + blinding veid mot lite utvalg, smal demografi og interessekonflikten.
Vurderingene bruker en forenklet firenivåskala (Høy, Moderat, Lav, Svært lav), basert på GRADE working group. Les mer om hvordan studier vurderes.
En RKS randomiserte 47 verbalt flytende autistiske deltakere (12-60 år) til Floreos VR Police Safety Module eller BeSAFE The Movie videomodellering: tre 45-minutters sesjoner per intervensjon, med ~12 minutters aktiv VR-øvelse per sesjon. VR-gruppen ga signifikant mer passende responser og viste roligere kroppsspråk under levende interaksjoner med ekte politibetjenter etterpå; videomodelleringsgruppen gjorde det ikke. Begge grupper rapporterte mer kunnskap og komfort med politimøter etter treningen.
Første RKS som direkte sammenligner immersiv VR-politiinteraksjonspraksis med en aktiv kontroll (videomodellering) hos autistiske ungdommer og voksne, med blindet koding av atferd under levende møter med faktiske betjenter. Tre korte klinikerveiledede VR-sesjoner reduserte uro - en sannsynlig markør for angst, selv om fysiologi ikke ble målt - under reelle politimøter; videogruppen viste ingen tilsvarende endring. Utvalget er lite (N=47), overveiende hvitt, og ekskluderte autistiske individer hvis IQ var under 75 (noe som effektivt ekskluderte dem med samtidig utviklingshemming). Repliker før generalisering. Tre forfattere er ansatt hos Floreo Inc. (VR-produktet som ble testet) og en fjerde har vært lønnet Floreo-konsulent; de samme forfatterne var involvert i konseptualisering, metodologi og finansieringsanskaffelse for denne studien.
Viktigste funn
- 47 verbalt flytende autistiske deltakere i alderen 12-60 år (Floreo PSM gjennomsnitt 21,87, BeSAFE gjennomsnitt 21,50) randomisert 23 (Floreo) vs 24 (BeSAFE) ved bruk av stratifisert randomisering på alder, kjønn, IQ og SCQ-skåre; tre 45-minutters sesjoner med gjennomsnittlig 9,25 dager mellom (SD 6,2 dager)
- Hver Floreo VR-sesjon involverte omtrent 12 minutters aktiv VR-øvelse (seks 2-minutters politiinteraksjons-forsøk med pauser mellom)
- Signifikant betingelse × tid-interaksjon på uro under levende politiinteraksjoner: VR-gruppen reduserte uro fra pre til post (estimat -0,44, SE 0,11, t = -3,86, p = 0,002); videomodelleringsgruppen endret seg ikke (estimat 0,03, p = 0,99). Interaksjonsledd: estimat 0,47, SE 0,16, t = 2,95, p = 0,005
- Passende respons: interaksjon ikke-signifikant totalt (estimat 0,17, SE 0,09, t = 1,82, p = 0,07), men Floreo VR-gruppen forbedret seg signifikant (estimat -0,21, SE 0,07, t = -3,14, p = 0,02) mens BeSAFE ikke gjorde det (p = 0,93)
- Overordnet atferd: interaksjon ikke-signifikant (estimat 0,16, SE 0,13, t = 1,22, p = 0,23), men Floreo VR-gruppen forbedret seg signifikant (estimat -0,29, SE 0,10, t = -3,04, p = 0,02) mens BeSAFE ikke gjorde det (estimat 0,03, p = 0,99)
- Orienteringsatferd (øyne/kropp mot betjenten) endret seg ikke i noen gruppe; forfatterne tilskriver dette delvis enkelt-kamera-kodingsbegrensninger - og Orientering hadde også laveste inter-rater-reliabilitet av de fire primære utfallene (Cohen's kappa = 0,53; de andre varierte 0,60-0,68)
- Selvrapportert kunnskap og komfort med politiinteraksjoner forbedret seg i begge grupper (Floreo z = -5,248, BeSAFE z = -4,645, begge p < 0,0001); ingen signifikant betingelse × tid-interaksjon. Å lære om politiinteraksjoner i ethvert format hjalp deltakerne til å føle seg mer kunnskapsrike og komfortable
- Politibetjenters post-test-vurderinger: Floreo-gruppen ble vurdert som å ha bedre øyekontakt (estimat 0,27, SE 0,13, z = 1,99, p = .05); ingen andre signifikante betjent-vurderte forskjeller (alle andre p > .10)
- Pre-intervensjon-levende-interaksjoner var med studiepersonell som bar merker; post-intervensjon med faktiske uniformerte politibetjenter eller sikkerhetsvakter - noe som betyr at de observerte forbedringene overførte til virkelig-verden-møter med faktiske betjenter, ikke bare til innen-VR eller til personell-konfederatscenarier. Forfatterne beskriver dette som 'den første direkte testen' av VR-versus-videomodellering-hypotesen
Bakgrunn
Autistiske ungdommer og voksne møter uforholdsmessig stor risiko under interaksjoner med politibetjenter. En 20 % politikontaktrate innen tidlig 20-år, 5 % arrestert, forhøyede skade- og dødsrater, og et system som er tregt med å lære opp på nytt - alt dokumentert på tvers av litteraturen forfatterne siterer. Selv om den langsiktige løsningen er bedre politiopplæring, er det også verdi i å støtte autistiske individer til å øve på disse høyinnsats-møtene før de har dem.
To eksisterende tilnærminger: videomodellering (BeSAFE The Movie, brukt bredt) og immersiv VR. Videomodellering lærer reglene, men kan ikke reprodusere det visuelle, sensoriske eller emosjonelle presset av en betjent foran deg. Immersiv VR kan det - og er svært tilpassbar på tvers av kontekst (dag/natt, innendørs/utendørs, rolig/høylydt), betjentens kjennetegn og antall betjenter.
Denne RKS-en er den første hode-mot-hode-testen.
Hva forskerne gjorde
Syttisyv verbalt flytende autistiske deltakere (alder 12-60, IQ ≥ 75 på WASI-II) ble tilfeldig tildelt én av to intervensjoner, stratifisert etter alder (innen 10 år), kjønn, SCQ-skåre (innen 5 poeng) og IQ (innen 10 poeng):
-
Floreo Police Safety Module (PSM) - en smarttelefonbasert immersiv VR-applikasjon: en iPhone båret i et lettvekts-hodesett og koblet via Wi-Fi til en iPad holdt av en intervensjonsvakt. iPad-en viser den visuelle scenen deltakeren ser, et tekstbasert instruksjonsvindu og kontrollknapper for å justere den virtuelle betjentens atferd i sanntid. I denne studien var intervensjonsvakter studiepersonell med en bachelorgrad i psykologi eller nevrovitenskap. Tre 45-minutters sesjoner, ~12 minutters aktiv VR per sesjon (seks 2-minutters politiinteraksjons-forsøk med pauser mellom forsøk), med sanntids implementatortilbakemelding drevet av et kognitiv-atferdsmessig rammeverk: samarbeidende målsetting, post-forsøk datadrevet tilbakemelding, avsluttende debrief. Dialog varierte fra lett (oppfattet som voksenvennlig: «Hvordan går dagen din? Hva er fornavnet ditt? Har du noen ID på deg?») til vanskelig (oppfattet som mindreårig: «Jeg trenger å se hendene dine. Hva er bursdagen din? Hvor var du i går kveld?»). Sesjoner var gjennomsnittlig 9,25 dager mellom (SD 6,2; rekkevidde 1-37).
-
BeSAFE The Movie - en etablert videomodelleringsintervensjon med utdanningsvideoer pluss rollespill med en kjent voksen (forelder, lærer, kliniker). Den nåværende studien brukte de første fire BeSAFE-leksjonene: Lover hjelper oss å VÆRE TRYGGE; Politibetjenter hjelper oss å VÆRE TRYGGE; Uniformer og sikkerhedsverktøy; Hold deg rolig når du møter politiet. Tre 45-minutters sesjoner matchet VR i dose.
Pre-test (Besøk 1): En 3-5 minutters levende simulert politiinteraksjon med et studiepersonell-konfederat som bar et merke. Lyd/video-opptatt for blindet koding. Post-test (Besøk 3): En 3-5 minutters levende interaksjon med en faktisk uniformert politibetjent eller sikkerhetsvakt. Forfatterne fremhever eksplisitt pre/post-forskjellene som å legge støy til, men argumenterer for at dette ikke kan forklare de mellom-betingelse-effektene de observerte.
Videoer ble kodet i 15-sekunders intervaller ved bruk av ELAN, av studiepersonell blindet for betingelse. Reliabilitetsprosedyre: to kodere så og diskuterte 5 innspilte sesjoner for å nå konsensus om kodedefinisjonene, deretter kodet separat 20 sesjoner for inter-rater-reliabilitet. Cohen’s kappa: Overordnet Atferd 0,67, Passende Respons 0,60, Orientering 0,53, Uro 0,68. Alle gjenværende sesjoner ble kodet av én pålitelig koder. De fire primære video-kodede atferdene var:
- Uro - frekvens og størrelse på repetitive handlinger
- Passende respons - lytting, verbal respons, følge instruksjoner
- Orientering - øyne og kropp orientert mot betjenten
- Overordnet atferd - helhet av ovenstående under hvert 15-sekunders intervall
Lineære blandede effektmodeller testet betingelse × tid-interaksjoner, kontrollert for alder (sentrert), kjønn og full-skala-IQ (sentrert), med tilfeldig effekt av deltaker-ID. Styrkeanalyse indikerte N = 47 detekterer effektstørrelser av Cohen’s d = 0,54 eller større. Samfunnsinvolvering: familiemedlemmer av autistiske personer var involvert i konseptualisering, design og implementering av studien; autistiske personer og familiemedlemmer av autistiske personer var involvert i utviklingen av VR-intervensjonen selv; og familiemedlemmer av autistiske personer bidro til tolkning av funnene.
Hva de fant
Primærutfall - uro: Signifikant betingelse × tid-interaksjon (estimat 0,47, p = 0,005). VR-gruppens uro falt signifikant (estimat -0,44, p = 0,002); BeSAFE-gruppen endret seg ikke (p = 0,99).
Passende respons: Interaksjonsledd ikke-signifikant (p = 0,07), men planlagte sammenligninger viste signifikant pre-til-post-forbedring bare i VR-gruppen (p = 0,02).
Overordnet atferd: Samme mønster - interaksjon ikke-signifikant totalt (p = 0,23), men VR-gruppen forbedret seg signifikant (p = 0,02) og BeSAFE gjorde det ikke.
Orientering: Ingen effekt i noen gruppe. Forfatterne tilskriver dette delvis begrensninger ved enkelt-kamera-videokoding, som gjorde det vanskelig å skåre hvor deltakerne så.
Selvrapportert kunnskap og komfort: Forbedret seg signifikant i begge grupper (ingen gruppeforskjell). Å vite om politiinteraksjoner hjalp deltakernes følelser uavhengig av format.
Politibetjenters vurderinger: VR-gruppen ble vurdert som å vise bedre øyekontakt post-intervensjon (p = .05). Ingen andre signifikante betjent-vurderte forskjeller.
Forfatterne tolker redusert uro som en sannsynlig markør for redusert angst/arousal under det levende møtet - en konklusjon de hekker hensiktsmessig, siden de ikke direkte målte fysiologi.
Hvorfor dette er viktig
For Evidence Hub er dette et viktig tillegg fordi det tester noe det meste av VR-i-kommunikasjonsforskjeller-forskning ikke gjør:
- En direkte sammenligning med en aktiv, evidensbasert kontroll snarere enn venteliste eller ingen-behandling. De VR-spesifikke effektene overlevde denne sammenligningen.
- En økologisk gyldig post-test. De fleste VR-studier måler innen-VR eller med de samme eksaminatorer pre/post. Her var post-testen med ekte politibetjenter, personlig. Dette er én av de sterkeste direkte overførings-demonstrasjonene i den immersive-VR-CSD-litteraturen.
- Forhåndsregistrering og blindet koding - designet lukker av de vanligste metodologiske kritikkene.
- En klinikerveiledede, kognitiv-atferdsmessig protokoll. VR ble ikke brukt som et selvstendig verktøy; implementatoren formet aktivt praksisen. Dette samsvarer med den sosiale modell-rammeverket allerede brukt i Therapy withVR-klinisk arbeid.
For Therapy withVR spesifikt: denne studien forsterker en tese vi har argumentert for andre steder basert på mer begrenset evidens - at immersiv VR-øvelse med en logoped ved siden av kan overføres til virkelig-verden-møter som involverer emosjonelt press. Den tester ikke Therapy withVR (produktet er Floreos PSM), men den legger til den bredere evidensbasen for tilnærmingen.
Begrensninger
Forfatterne er eksplisitte om hva denne studien fastslår og ikke fastslår:
- Utvalgsstørrelse er liten (N = 47). Flere utfall hadde ikke-signifikante interaksjonsledd til tross for innen-gruppe-forbedringer; replikasjon med større utvalg vil hjelpe.
- Utvalget var overveiende hvitt (n = 34 av 47). Forfatterne erkjenner at dette er nøyaktig den demografien der politiinteraksjoner bærer mindre differensial risiko enn for urban-levende autistiske personer og autistiske personer av farge, som de identifiserer som den mest presserende populasjonen for fremtidig forskning. Rase/etnisitet skilte seg ikke mellom betingelsene.
- Samtidig utviklingshemming ble ekskludert via IQ ≥ 75-inklusjonskriteriet. Forfatterne bemerker at dette er «en vanlig samtidig tilstand for autistiske individer» og begrenser generaliserbarhet tilsvarende.
- Pre/post-betjenter var forskjellige - pre-test var studiepersonell med merker, post-test var faktiske betjenter/sikkerhetspersonell. Dette legger støy til, men, bemerker forfatterne, kan ikke forklare de mellom-betingelse-forskjellene som dukket opp.
- Effektstørrelser er beskjedne. Selv det primære utfallet er en relativt liten absolutt endring i uro; forfatterne argumenterer for at selv små reduksjoner i mistanke-vekkende atferd under høyinnsatsmøter kan ha betydelig reell-verden-innvirkning.
- Koding var i stor grad enkelt-koder. Bare 20 sesjoner ble dobbeltkodede for reliabilitetsvurderingen; resten ble kodet av én pålitelig koder. Cohen’s kappa for orientering (0,53) var den laveste av de fire utfallene, som forfatterne tilskriver enkelt-kamera-videooppsett som gjør det vanskelig å skåre hvor deltakeren ser. Fremtidig arbeid bør bruke fler-kamera-oppsett eller hodemontererte øye-sporere.
- Betydelig interessekonflikt. Tre forfattere er Floreo Inc.-ansatte (Solorzano, Turnacioglu, Ravindran) og en fjerde (McCleery) har vært lønnet konsulent for Floreo. Forfatterbidragene viser at de samme forfatterne var involvert i Konseptualisering, Metodologi, Finansieringsanskaffelse og Tilsyn - ikke bare passivt medforfatterskap. Studien var forhåndsregistrert (NCT03605368, 30. juli 2018), kodere var blindet, og komparatoren var en etablert videomodelleringsintervensjon, alt av dette reduserer men eliminerer ikke interessekonflikt-risikoen. Det bør flagges når studien siteres.
- Ingen direkte angstmåling (hudkonduktans, hjertefrekvens). Tolkningen om at redusert uro gjenspeiler redusert arousal er plausibel men ikke direkte testet. Forfatterne reiser eksplisitt en alternativ tolkning: «VR-basert øvelse på en eller annen måte aktiverte autistiske deltakere til midlertidig å maskere angsten sin for å komme gjennom politiinteraksjoner med mindre uro til tross for høye nivåer av fysiologisk arousal.» De bemerker at fordi det kognitiv-atferdsmessige protokollet lot hver deltaker velge sine egne ferdighetsmål, ville enhver maskering være «en bevisst beslutning av deres egen vilje» - men argumenterer for at den reelle-verden-fordelen (redusert mistanke-vekkende atferd under politiinteraksjoner) tilkommer uansett.
Sammenheng med Evidence Hub
Denne RKS-en er den mest metodologisk robuste direkte demonstrasjonen til dato av immersiv VR-øvelse som overføres til virkelig-verden-sosiale interaksjoner ved autisme. Den utfyller:
- Nudelman et al. 2026 scoping-gjennomgang - bekrefter at økologisk gyldige responser i VR er et konsekvent funn på tvers av populasjoner; denne RKS-en utvider det til et komparativt studiedesign.
- Brundage et al. 2007/2015/2016 - etablerte den grunnleggende påstanden om at taleatferd i VR-publikum korrelerer sterkt med tale i ekte publikum. Denne RKS-en viser den tilsvarende virkelig-verden-overføringen for ikke-taleatferd (uro, respons) i autistiske møter med politiet.
- Moïse-Richard 2021, Brassel 2023, Hansa 2025 - andre VR-studier i tilgrensende populasjoner.
- Al-Nafjan et al. 2021 - autisme + VR gjennomførbarhetsarbeid.
Der feltets evidensbase tidligere i stor grad hvilte på innen-subjekter-design og kasusstudier (per Nudelman 2026), bidrar denne RKS-en med ett av de genuint komparative, forhåndsregistrerte, blindet-kodede datapunktene.
Implikasjoner for praksis
For logopeder, skolerådgivere, ergoterapeuter og andre klinikere som støtter autistiske ungdommer og voksne, tilbyr denne studien evidens for at korttids, klinikerveiledede immersive VR-øvelser kan redusere angstrelatert motorisk atferd under høyinnsatssosiale møter - og at reduksjonen er observerbar når personen etterpå interagerer med en ekte uniformert betjent, ikke bare innen VR-scenen. Studiets protokoll var eksplisitt kognitiv-atferdsmessig: samarbeidende målsetting før hvert VR-forsøk, atferdsfokusert tilbakemelding under, post-sesjons-debrief. Denne implementatorstyrt-rammeverket er det som gjør praksisen til å lande. Studien fastslår ikke at VR reduserer orienterings-/øyekontaktatferd som kodet fra et enkelt kamera, og de bredere effektstørrelsene er beskjedne. Praktisk sett er dette best forstått som ytterligere evidens for den sosiale modell-rammeverket allerede brukt i Therapy withVR-klinisk arbeid: øv på situasjonen, i kontekst, med en logoped ved siden av, før man møter den i virkeligheten.
Implikasjoner for forskning
Replikasjon er nødvendig i: (a) BIPOC autistiske populasjoner som møter betydelig høyere reell-verden-risiko under politiinteraksjoner, (b) autistiske voksne med samtidig utviklingshemming, og (c) større utvalg for å detektere mindre-effekt-utfall som orienteringsatferd. Direkte fysiologiske mål på angst - hudkonduktans, hjertefrekvens - ville hjelpe til med å skille om redusert uro gjenspeiler redusert arousal eller lært maskering under arousal. Fler-kamera-kodingsoppsett ville la raters skåre orientering og blikk med større pålitelighet. Det kognitiv-atferdsmessige rammeverket for implementatorprotokollen (målsetting, datadrevet tilbakemelding i sanntid, post-sesjons-refleksjon) er i seg selv et sannsynlig virksomt element og berettiger demonteringstudier. Til slutt bør parallelt arbeid med opplæring av politibetjenter - spesielt til å samhandle effektivt med autistiske borgere av farge - kobles med myndiggjøringsfokuserte intervensjoner som denne.
Siter denne studien
Hvis du refererer til denne studien i arbeidet ditt, er dette de kanoniske siteringsformatene:
@article{mccleery2026,
author = {McCleery, J. P. and Zitter, A. and Cordero, L. and Russell, A. and Cola, M. and Udhnani, M. and Tena, K. G. and Yates Flanagan, A. and Turnacioglu, S. and Solórzano, R. and Miller, J. S. and Ravindran, V. and Parish-Morris, J.},
title = {Virtual Reality Intervention to Empower Autistic People to Interact With Police: A Randomized Controlled Clinical Trial for Autistic Teens and Adults},
journal = {Journal of Autism and Developmental Disorders},
year = {2026},
doi = {10.1007/s10803-026-07339-8},
url = {https://withvr.app/no/evidence/studies/mccleery-2026}
} TY - JOUR
AU - McCleery, J. P.
AU - Zitter, A.
AU - Cordero, L.
AU - Russell, A.
AU - Cola, M.
AU - Udhnani, M.
AU - Tena, K. G.
AU - Yates Flanagan, A.
AU - Turnacioglu, S.
AU - Solórzano, R.
AU - Miller, J. S.
AU - Ravindran, V.
AU - Parish-Morris, J.
TI - Virtual Reality Intervention to Empower Autistic People to Interact With Police: A Randomized Controlled Clinical Trial for Autistic Teens and Adults
JO - Journal of Autism and Developmental Disorders
PY - 2026
DO - 10.1007/s10803-026-07339-8
UR - https://withvr.app/no/evidence/studies/mccleery-2026
ER - Kjenner du til forskning som hører hjemme i denne kunnskapsbasen? Hvis en relevant fagfellevurdert studie ikke er oppført her, send referansen til hello@withvr.app. Kunnskapsbasen holdes oppdatert etter hvert som litteraturen vokser.
Finansiering og uavhengighet
Fra studiets egne interessekonflikt-erklæring: 'Rita Solorzano, Sinan Turnacioglu og Vijay Ravindran er ansatt i Floreo Inc., og Joseph McCleery har fungert som lønnet konsulent. Det er ingen andre interessekonflikter å opplyse om.' Forfatterbidrag-seksjonen gjør det akademisk-industrielle forholdet mer spesifikt enn 'ansettelse alene': Turnacioglu, Solorzano og Ravindran var involvert i Konseptualisering, Metodologi, Finansieringsanskaffelse og Tilsyn med denne studien ved siden av McCleery, Parish-Morris og Miller. Finansiert av NIH STTR R42MH115539-S1 (MPIs: Ravindran og Parish-Morris). Studie forhåndsregistrert på ClinicalTrials.gov (NCT03605368) 30. juli 2018. Publisert under Creative Commons CC BY-NC-ND 4.0. Floreo Police Safety Module er uavhengig av withVR BV - denne studien er inkludert i Evidence Hub fordi den legger til den immersive-VR-og-kommunikasjonsforskjeller-evidensbasen, ikke fordi den relaterer seg til Therapy withVR.