Denne siden er oversatt fra engelsk. Hvis noe virker rart, bytt til engelsk for originalen. Vis på engelsk.

Konseptuell artikkel - foreslo å eksternalisere tinnitus via en VR-avatar; la grunnlaget for senere kontrollerte studier

Londero A et al. · 2010 · Virtual Reality · Annet 0 · Personer med tinnitus · DOI
Grad av sikkerhet: Svært lav sikkerhet
Hvordan dette er vurdert

Narrativ/konseptuell artikkel om VR for tinnitus; ikke primære eksperimentelle data.

Vurderingene bruker en forenklet firenivåskala (Høy, Moderat, Lav, Svært lav), basert på GRADE working group. Les mer om hvordan studier vurderes.

Et teoretisk rammeverk og pilotutforskning som introduserer ideen om å bruke immersive VR-miljøer og avatarer for å hjelpe personer med tinnitus med å eksternalisere og engasjere seg med sin opplevde lyd på nye måter.

Klinisk kjernebudskap

En konseptuell artikkel som beskriver argumentet for VR i tinnitusarbeid; ikke primær eksperimentell evidens.

Viktigste funn

  • Konseptet med å eksternalisere tinnitus gjennom en VR-avatar ble introdusert som et nytt paradigme
  • Pilotobservasjoner tydet på at immersive VR-miljøer kunne meningsfullt representere tinnitus-opplevelsen
  • Rammeverket la det teoretiske grunnlaget for påfølgende kontrollerte studier av VR-basert tinnitustøtte

Bakgrunn

Tinnitus - oppfatningen av lyd uten en ekstern kilde - er en dypt personlig og intern opplevelse som er vanskelig å kommunisere til andre eller engasjere seg direkte med. Tradisjonelle tilnærminger til å støtte personer med tinnitus har fokusert på lydmaskering, rådgivning eller kognitive atferdsterapeutiske strategier. Selv om disse tilnærmingene har verdi, tilbyr de ikke en måte for enkeltpersoner å direkte samhandle med eller modifisere sin oppfatning av selve tinnituslyden. Londero og kolleger foreslo en fundamentalt annerledes tilnærming: å bruke virtuell virkelighet til å skape en ekstern representasjon av tinnitus-opplevelsen.

Hva forskerne gjorde

Forskerne utviklet et teoretisk rammeverk for å bruke immersive 3D virtuelle miljøer til å representere og eksternalisere tinnitus. De skapte et VR-system der tinnituslyden kunne spatialiseres og knyttes til en virtuell avatar eller gjenstand i miljøet. Dette tillot personen som opplever tinnitus å oppfatte sin interne lyd som kommende fra en ekstern virtuell kilde, som de deretter kunne samhandle med - bevege seg mot eller bort fra den, modifisere dens egenskaper, eller plassere den på forskjellige romlige posisjoner. Teamet gjennomførte pilotutforskninger for å vurdere gjennomførbarhet og innledende reaksjoner hos personer med tinnitus.

Hva de fant

Innledende observasjoner tydet på at konseptet var både teknisk gjennomførbart og psykologisk meningsfullt. Personer som opplevde VR-miljøet rapporterte at eksternalisering av tinnituslyden føltes som et betydelig skifte i deres forhold til lyden. Evnen til å lokalisere tinnituslyden utenfor hodet, selv virtuelt, ble beskrevet som styrkende. Forskerne bemerket at VR-ens immersive kvalitet var essensiell for effekten - enklere visuelle skjermer produserte ikke den samme følelsen av eksternalisering. Dette arbeidet etablerte de konseptuelle og tekniske fundamentene som ble testet i kontrollerte studier. Selve artikkelen slår eksplisitt fast: “Terapeutisk nytte vil bli validert av en videre kontrollert klinisk studie” - den kontrollerte valideringen ble deretter publisert som Malinvaud et al. (2016).

Hvorfor dette er viktig

Denne artikkelen introduserte et paradigmeskifte i tenkningen om VR og hørsel. I stedet for å bruke VR til å simulere virkelige lyttemiljøer, foreslo den å bruke innlevelse til å transformere en intern opplevelse til noe eksternt og interaktivt. Dette konseptet har implikasjoner utover tinnitus, og tyder på at VR kan være nyttig for å støtte personer hvis hørselsopplevelser er vanskelige å adressere gjennom konvensjonelle midler.

Begrensninger

Dette var primært en teoretisk og konseptuell artikkel fra Hopital Europeen Georges Pompidou, IRCAM og CNRS-forskningskonsortiet, med begrensede empiriske data. Ingen kontrollerte sammenligninger ble gjort, og pilotobservasjonene involverte et svært lite antall personer. Den langsiktige effektiviteten og de spesifikke mekanismene for nytte forble utestet på dette stadiet.

Implikasjoner for praksis

Dette arbeidet etablerte et teoretisk fundament for å bruke VR til å støtte personer med tinnitus ved å la dem eksternalisere en intern opplevelse. Konseptet med å representere tinnitus gjennom en virtuell avatar åpner nye muligheter for å hjelpe personer med å endre sitt forhold til opplevd lyd, og beveger seg utover tradisjonelle lydmaskerings- eller rene rådgivningstilnærminger for å skape interaktive, immersive opplevelser som kan supplere eksisterende støttestrategier.

Siter denne studien

Hvis du refererer til denne studien i arbeidet ditt, er dette de kanoniske siteringsformatene:

APA 7th
Londero, A., Viaud-Delmon, I., Baskind, A., Delerue, O., Bertet, S., Bonfils, P., & Warusfel, O. (2010). Auditory and visual 3D virtual reality therapy for chronic subjective tinnitus: theoretical framework. Virtual Reality. https://doi.org/10.1007/s10055-009-0135-0.
AMA 11th
Londero A, Viaud-Delmon I, Baskind A, Delerue O, Bertet S, Bonfils P, Warusfel O. Auditory and visual 3D virtual reality therapy for chronic subjective tinnitus: theoretical framework. Virtual Reality. 2010. doi:10.1007/s10055-009-0135-0.
BibTeX
@article{londero2010,
  author = {Londero, A. and Viaud-Delmon, I. and Baskind, A. and Delerue, O. and Bertet, S. and Bonfils, P. and Warusfel, O.},
  title = {Auditory and visual 3D virtual reality therapy for chronic subjective tinnitus: theoretical framework},
  journal = {Virtual Reality},
  year = {2010},
  doi = {10.1007/s10055-009-0135-0},
  url = {https://withvr.app/no/evidence/studies/londero-2010}
}
RIS
TY  - JOUR
AU  - Londero, A.
AU  - Viaud-Delmon, I.
AU  - Baskind, A.
AU  - Delerue, O.
AU  - Bertet, S.
AU  - Bonfils, P.
AU  - Warusfel, O.
TI  - Auditory and visual 3D virtual reality therapy for chronic subjective tinnitus: theoretical framework
JO  - Virtual Reality
PY  - 2010
DO  - 10.1007/s10055-009-0135-0
UR  - https://withvr.app/no/evidence/studies/londero-2010
ER  - 

Kjenner du til forskning som hører hjemme i denne kunnskapsbasen? Hvis en relevant fagfellevurdert studie ikke er oppført her, send referansen til hello@withvr.app. Kunnskapsbasen holdes oppdatert etter hvert som litteraturen vokser.

Finansiering og uavhengighet

Ingen involvering av withVR BV i finansiering, studiedesign eller forfatterskap. Sammendrag utarbeidet uavhengig av withVR basert på den publiserte artikkelen.

Sist vurdert: 2026-05-12 Neste vurdering planlagt: 2027-05-12 Vurdert av: Gareth Walkom