Denne siden er oversatt fra engelsk. Hvis noe virker rart, bytt til engelsk for originalen. Vis på engelsk.
VR-basert taleøving øker viljen til å kommunisere i kjønnsbekreftende stemmetrening
Hvordan dette er vurdert
Pilot-RCT (n=11) innenfor kjønnsbekreftende stemmetrening. Randomisert design er en styrke; utvalgsstørrelsen gjør dette til et gjennomførbarhetssignal heller enn et fast effektestimat.
Vurderingene bruker en forenklet firenivåskala (Høy, Moderat, Lav, Svært lav), basert på GRADE working group. Les mer om hvordan studier vurderes.
Den første RCT-en som bruker Therapy withVR for kjønnsbekreftende stemmetrening fant at øving i virtuelle talesituasjoner førte til bredere fremskritt i viljen til å kommunisere med fremmede sammenlignet med tradisjonelt rollespill i klinikken.
En liten pilot-RCT som tyder på at VR-basert kjønnsbekreftende stemmeøving kan gi bredere fremskritt i viljen til å kommunisere enn tradisjonelt rollespill alene; utvalgsstørrelsen gjør dette til et gjennomførbarhetssignal heller enn et definitivt effektestimat.
Viktigste funn
- VR-gruppen viste bredere fremskritt i viljen til å kommunisere, særlig med fremmede (fra 31,6 før til 43,0 etter)
- Effektstørrelse mellom gruppene på d = 0,76 for stemmehevning under høytlesing favoriserte VR-gruppen
- Effektstørrelse mellom gruppene på d = 0,68 for viljen til å kommunisere med fremmede favoriserte VR
- Begge gruppene viste små forbedringer i stemmerelatert livskvalitet
Bakgrunn
Kjønnsbekreftende stemmetrening hjelper trans kvinner med å utvikle en talestemme som er i samsvar med deres kjønnsidentitet. En sentral utfordring er generalisering: å kunne bruke en ny stemme trygt og konsekvent i hverdagen, ikke bare i behandlingsrommet. Mange opplever angst for å snakke offentlig med sin stemme, noe som kan føre til at de unngår sosiale situasjoner.
Leyns og kolleger undersøkte om VR-baserte talesituasjoner kunne bidra til å bygge bro over dette gapet, og gi et trygt og kontrollerbart rom for å øve på å bruke stemmen sin i realistiske sosiale sammenhenger.
Hva forskerne gjorde
Elleve trans kvinner som tidligere hadde mottatt kjønnsbekreftende stemmetrening ved Ghent University Hospital ble tilfeldig fordelt til en VR-gruppe (n = 6) eller en tradisjonell treningsgruppe (n = 5). Begge gruppene gjennomførte fire ukentlige 30-minutters økter med en logoped, med fokus på stemmehevning og generalisering.
VR-gruppen øvde på å snakke i virtuelle scenarier, en kafésamtale og et jobbintervju, levert gjennom Therapy withVR på en Meta Quest 2-headset. Klinikeren styrte scenariene i sanntid fra en bærbar PC, og justerte avatarenes uttrykk, gester og bakgrunnsstøy for gradvis å øke vanskelighetsgraden. Den tradisjonelle gruppen utførte tilsvarende rollespillaktiviteter ansikt til ansikt.
Hva de fant
Begge gruppene viste små forbedringer i stemmerelatert livskvalitet, men ingen av dem nådde terskelen for klinisk meningsfull endring på Trans Woman Voice Questionnaire. Den mest bemerkelsesverdige forskjellen lå i viljen til å kommunisere: VR-gruppen viste bredere fremskritt, særlig med fremmede (en økning fra 31,6 til 43,0), mens skårene i den tradisjonelle gruppen i hovedsak forble uendret.
Begge gruppene økte sin medianstemmehøyde i tale, men VR-gruppen viste en større effekt under høytlesing (innen-gruppe d = 0,57 mot 0,12 for den tradisjonelle gruppen), med en effektstørrelse mellom gruppene på d = 0,76 i favør av VR.
Hvorfor dette er viktig
Dette er den første randomiserte kontrollerte studien som bruker VR for kjønnsbekreftende stemmetrening. Selv om det lille utvalget innebærer at resultatene bør tolkes med forsiktighet, er mønsteret oppmuntrende: VR-basert øving ser ut til å støtte den sosiale trygghetsdimensjonen av stemmearbeid særlig godt, og hjelper personer til å bli mer villige til å bruke stemmen sin med ukjente personer og i offentlige sammenhenger.
For klinikere er den praktiske fordelen tydelig: VR gjør det mulig å skape den typen talesituasjoner (en travel kafé, et jobbintervju) som er umulig å arrangere pålitelig i et behandlingsrom, med full kontroll over vanskelighetsgraden og muligheten til å dempe situasjonen umiddelbart hvis noen blir overveldet.
Begrensninger
Utvalget på 11 deltakere utelukket inferensiell statistikk. Tidligere VR-erfaring ble ikke kartlagt. Tekniske avbrudd (programvarekrasj, avatarer som ikke svarte) forstyrret enkelte økter. Bare fire økter ble gjennomført, noe som kan være utilstrekkelig til å gi meningsfulle endringer på selvrapporterte mål. Ingen langtidsoppfølging ble inkludert.
Implikasjoner for praksis
VR gir klinikere en praktisk måte å skape varierte talesituasjoner som er vanskelige å gjenskape i et behandlingsrom, med justerbar vanskelighetsgrad. Tendensen til økt vilje til å kommunisere med fremmede er klinisk relevant, ettersom sosial unngåelse på grunn av stemme-kjønn-inkongruens er en vanlig barriere. VR kan fungere som en bro mellom klinisk arbeid og taletrygghet i den virkelige verden, særlig når øving ansikt til ansikt er upraktisk eller medfører sikkerhetshensyn.
Siter denne studien
Hvis du refererer til denne studien i arbeidet ditt, er dette de kanoniske siteringsformatene:
@article{leyns2025,
author = {Leyns, C. and Bosschem, L. and Papeleu, T. and Sabbe, L. and Walkom, G. and D'haeseleer, E.},
title = {Virtual Reality as a Tool in Gender-Affirming Voice Training: A Pilot Study},
journal = {Journal of Voice},
year = {2025},
doi = {10.1016/j.jvoice.2025.06.034},
url = {https://withvr.app/no/evidence/studies/leyns-2025}
}TY - JOUR
AU - Leyns, C.
AU - Bosschem, L.
AU - Papeleu, T.
AU - Sabbe, L.
AU - Walkom, G.
AU - D'haeseleer, E.
TI - Virtual Reality as a Tool in Gender-Affirming Voice Training: A Pilot Study
JO - Journal of Voice
PY - 2025
DO - 10.1016/j.jvoice.2025.06.034
UR - https://withvr.app/no/evidence/studies/leyns-2025
ER - Kjenner du til forskning som hører hjemme i denne kunnskapsbasen? Hvis en relevant fagfellevurdert studie ikke er oppført her, send referansen til hello@withvr.app. Kunnskapsbasen holdes oppdatert etter hvert som litteraturen vokser.
Finansiering og uavhengighet
Erklæring om interessekonflikt fra den publiserte artikkelen: 'Gareth Walkom is the developer of the Therapy withVR app, owner of withVR, and co-author of this study. He was consulted during the data collection whenever a problem occurred in the software system. However, he did not influence the interpretation of the results during paper writing.' Denne studien bør leses med denne opplysningen i minne. Selve studien ble gjennomført ved Ghent University Hospital og godkjent av den etiske komiteen ved Ghent University Hospital (B6702023000615). Inkludering i denne Evidence Hub er redaksjonelt uavhengig av den kommersielle siden av withVR BV; dette sammendraget ble utarbeidet fra den publiserte artikkelen, og sikkerhetsvurderingen reflekterer studiens design og utvalgsstørrelse, ikke forholdet til plattformen.