Denne siden er oversatt fra engelsk. Hvis noe virker rart, bytt til engelsk for originalen. Vis på engelsk.
Pilot-RKS av selvveiledet smarttelefon-VR-eksponeringsterapi for sosial angst hos personer som stammer (nullresultat primært)
Hvordan dette er vurdert
Pilot-RKS (n=25 randomisert; n=18 fullførte post-behandling; n=4 fullførte én måneds oppfølging) rekruttert via nettannonser og lokale stammegrupper i Storbritannia. Randomisert design er en styrke; de primære utfallene nådde ikke signifikans og sensitivitetsanalysen bekrefter at studien var underdimensjonert. Oppfølgingssignalet er oppmuntrende, men kan ikke stoles på gitt det svært lille delutvalget.
Vurderingene bruker en forenklet firenivåskala (Høy, Moderat, Lav, Svært lav), basert på GRADE working group. Les mer om hvordan studier vurderes.
En pilot-RCT (n=25 voksne som stammer) av tre ukentlige økter med selvstyrt smarttelefonbasert VR-eksponeringsterapi mot venteliste. Primærutfall - sosial angst, frykt for negativ evaluering, stammerelaterte tanker og stammekarakteristika - skilte seg ikke signifikant mellom gruppene pre til post. Forfatterne konkluderer med at den nåværende selvstyrte protokollen kanskje ikke er effektiv alene, selv om skårer trendet nedover i begge armer.
En liten-utvalgs-pilot-RKS som IKKE fant en signifikant effekt av selvveiledet smarttelefonbasert VRET på sosial angst, frykt for negativ evaluering, stammerelaterte tanker eller stammekjennetegn hos voksne som stammer. Sensitivitetsanalyser viste at studien var underdimensjonert til å detektere den observerte medium-effekten. Oppfølgingssignalet (én måned etter behandling) var antydende, men kom fra et svært lite delutvalg (n=4) og ble ikke statistisk testet. Forfatterne understreker at protokollen trenger betydelige designforbedringer (bedre hodesett, personaliserte scenarier) før videre evaluering.
Viktigste funn
- Primærutfall: VRET reduserte IKKE signifikant sosial angst (Social Phobia Scale) versus venteliste mellom pre- og post-behandling (b = -0,28, F(1, 19,56) = 3,10, p = 0,09, d = -0,41); ekvivalenstest var ikke-konklusiv
- Sekundære utfall: ingen signifikant effekt av VRET på frykt for negativ evaluering (p = 0,19), uhensiktsmessige tanker og overbevisninger om stamming (p = 0,59), stammekjennetegn, eller in-sesjon talerelatert ubehag (p = 0,13)
- Ved én måneds oppfølging (n=4) var sosial angst (Hedge's g = -0,34) og talerelatert ubehag (g = -0,65) lavere enn ved post-behandling - men dette ble ikke statistisk analysert på grunn av det svært lille oppfølgingsutvalget
- Sensitivitetsanalyse avslørte at studien var underdimensjonert til å detektere de observerte effektene; for sosial angst-utfallet ville interaksjonskoeffisienten ha måttet være lik -0,40 (vs. observert -0,28) for å oppnå 80 % styrke
- Deltakerne rapporterte ubehag fra kartong-hodesettet og at ferdiglagde scenarier ikke matchet deres personlige fryktede situasjoner; fire av tretten VRET-deltakere fullførte ikke post-behandlingsvurderingen
- To deltakere ga fysiologiske data; trender var blandede - hudtemperatur falt mellom pre- og post-behandling, men hudkonduktans under taleoppgaven økte (det motsatte av forventet om angst ble redusert)
Bakgrunn
Etter en scoping-gjennomgang som identifiserte lovende VR-eksponeringdesign for sosial angst, satte den samme forskergruppen seg fore å teste ett slikt program direkte med personer som stammer. Sosial angst følger ofte stamming og kan være mer belastende enn stammingen selv, men få intervensjoner retter seg spesifikt mot dette overlappet.
Hva forskerne gjorde
Tjuefem voksne som stammer ble rekruttert via nettannonser på British Stammering Associations nettsted (Stamma.org) og lokale stammegrupper i Storbritannia mellom september 2021 og juni 2022. Deltakerne ble tilfeldig tildelt enten tre ukentlige sesjoner med smarttelefonbasert VR-eksponeringsterapi (VRET; n = 13) eller en tre-ukers venteliste (n = 12). Venteliste-gruppen mottok den samme VRET-intervensjonen etter sin andre vurdering.
VRET ble levert eksternt ved bruk av et Google Cardboard V2-hodesett og en smarttelefonapp utviklet i Unity av forskergruppen. Hver sesjon inneholdt psykoedukasjon og tre eksponeringssøvelser satt i 360°-videomiljøer: bestilling på en kafé, en telefoninteraksjon og en offentlig-tale-oppgave. En forhåndsinnspilt virtuell terapeut veiledet deltakerne gjennom hver øvelse ved bruk av inhibitorisk læringstilnærming - ved å hjelpe dem å artikulere forventninger og sikkerhedsatferder før hver øvelse, deretter hjelpe dem å evaluere utfall etterpå. Sesjoner var selvveiledede og kunne fullføres i deltakernes eget tempo.
Utfall ble målt før behandling, etter behandling (eller etter tre ukers ventetid for venteliste-gruppen), og ved én måneds oppfølging for VRET-gruppen. Primære utfall var selvrapportert sosial angst (Social Phobia Scale), frykt for negativ evaluering (FNE-B), uhensiktsmessige tanker om stamming (UTBAS-6) og stammekjennetegn (WASSP). Tilstandsnivå-ubehag ble målt via en SUDS-skåre under en in-sesjon atferdsvurderingsoppgave. To deltakere ga i tillegg fysiologiske data (hudtemperatur, elektrodermal aktivitet, hjertefrekvens, hjertefrekvensvariabilitet) under atferdsoppgaven ved pre- og post-behandling.
Hva de fant
Studiets primærfunn var et nullresultat: VRET reduserte IKKE signifikant sosial angst versus venteliste mellom pre- og post-behandling (b = -0,28, F(1, 19,56) = 3,10, p = 0,09; effektstørrelse d = -0,41). Den tilsvarende ekvivalenstesten var ikke-konklusiv - dataene var utilstrekkelige til å bekrefte eller avkrefte en behandlingseffekt av den målrettede størrelsen. Sekundære utfall fulgte samme mønster: ingen signifikant effekt av VRET på frykt for negativ evaluering (p = 0,19), uhensiktsmessige tanker om stamming (p = 0,59), stammekjennetegn, eller in-sesjon talerelatert ubehag (p = 0,13).
En sensitivitetsanalyse bekreftet at studien var underdimensjonert. For sosial angst-utfallet ville interaksjonskoeffisienten ha måttet være omtrent -0,40 for å oppnå 80 % styrke; den observerte koeffisienten var -0,28. Forfatterne konkluderte med at den lille utvalgsstørrelsen kombinert med betydelig mellom-deltaker-variabilitet forhindret studien fra å detektere effekten.
Et mer oppmuntrende signal kom fra én måneds oppfølging: blant de fire VRET-deltakerne som fullførte den, var sosial angst (Hedge’s g = -0,34) og talerelatert ubehag (g = -0,65) lavere enn ved post-behandling. Dette ble ikke statistisk testet på grunn av det svært lille utvalget og bør behandles som utforskende.
Praktisk tilbakemelding fra deltakerne var konsistent: kartong-hodesettet var ubehagelig, de tre ferdiglagde scenariene matchet ikke situasjonene de personlig fant mest angstprovoserende, og den forhåndsinnspilte virtuelle terapeuten gjenskapte ikke det støttende samarbeidende forholdet deltakerne følte ville ha hjulpet. Fire av tretten VRET-deltakere fullførte ikke post-behandlingsvurderingen; ni av de opprinnelige tretten fullførte alle tre sesjoner.
Hvorfor dette er viktig
Dette er den første randomiserte kontrollerte studien av VRET spesifikt designet for personer som stammer, og den adopterte en sterkere metodologi enn de to tidligere eksponeringsterapi-studiene i denne gruppen (som ikke hadde kontrollgruppe eller statistisk analyse). Nullresultatet er i seg selv et nyttig bidrag: det antyder at selvveiledet smarttelefonbasert VRET med faste forhåndsinnspilte scenarier kan møte engasjements- og personaliseringsbarrierer som en rikere leveringsmodell potensielt kan overvinne. Den deltakerinvolverte designprosessen forfatterne brukte til å bygge intervensjonen er et eksempel fremtidige studier i dette området kan adoptere.
For Therapy withVR spesifikt: denne studien brukte, evaluerte eller sammenlignet ikke med Therapy withVR. Intervensjonen var en tilpasset smarttelefonapp på et Google Cardboard V2-hodesett ved bruk av 360°-video, utviklet av Imperial College-teamet. Dens designvalg (smarttelefonbasert, fullt selvveiledet, faste scenarier, virtuell terapeut) er forskjellig fra Therapy withVR (Meta Quest-hodesett, logoped-kontrollert i sanntid, større scenariobibliotek, levende menneskelig logoped). Chard et al.-studien er inkludert i dette Evidence Hub fordi den legger til den bredere evidensbasen om immersiv VR for kommunikasjonsrelatert sosial angst, ikke fordi den relaterer seg til Therapy withVR.
Begrensninger
Forfatterne fremhever følgende i sin egen diskusjon:
- Underdimensjonert. Sensitivitetsanalyser bekreftet at de observerte effektene ikke ville nå signifikans ved oppnådd utvalgsstørrelse; deltakerekruttering var utfordrende gitt at stamming påvirker bare ~1 % av den generelle befolkningen og ikke alle PWS opplever sosial angst.
- Gruppeimbalanse ved utgangspunktet. Til tross for randomisering hadde venteliste-gruppen høyere sosial angst og en større andel kvinner enn VRET-gruppen, noe som potensielt skapte en gulveffekt som begrenset hvor mye videre VRET-gruppens skårer kunne falle.
- Allokeringskondfidensialitet. Primærforskeren hadde kjennskap til deltakerkjennetegn og gjennomførte randomiseringen, noe som reiser muligheten for utvalgsskjevhet.
- Frafall og bortfall. Fire av tretten VRET-deltakere fullførte ikke post-behandlingsvurderingen; bare fire fullførte én måneds oppfølging. Forfatterne tilskriver dette delvis den eksternt leveringsmodellen, ubehaget fra kartong-hodesettet og mangelen på personaliserte scenarier.
- Maskinvare- og innholdsbegrensninger. Kartong-hodesett tilbyr begrenset fordypning sammenlignet med høyere-ende forbruker-VR; 360°-video tilbyr begrenset interaktivitet; tur-taking i interaktive scenarier krevde at deltakerne klikket på knapper for å spille neste video, noe som brøt fordypningen.
- COVID-19-kontekst. Det eksternt leveringsdesignet var en respons på britiske COVID-19-restriksjoner under studieperioden og kan ha introdusert ytterligere engasjementsbarrierer sammenlignet med en personlig studie.
Forfatterne er eksplisitte om at denne pilot-studien gir et grunnlag for designforbedringer snarere enn en anbefaling for klinisk bruk av den nåværende protokollen.
Implikasjoner for praksis
Nullresultatet på primære utfall betyr at denne studien ikke bør siteres som evidens for at VRET reduserer sosial angst hos voksne som stammer. Det oppmuntrende oppfølgingssignalet, den deltakerinvolverte designprosessen brukt til å bygge intervensjonen, og den praktiske tilbakemeldingen (ubehag fra hodesett, mangel på personaliserte scenarier) gir grunnlag for å forbedre fremtidige VRET-protokoller snarere enn for å anbefale den nåværende protokollen klinisk. Selvveiledet smarttelefonbasert VRET med 360°-video og en virtuell terapeut ser ut til å møte engasjementsutfordringer som kan kreve terapeut-ledet levering eller høyere-fidelitets-maskinvare for å overvinne.
Siter denne studien
Hvis du refererer til denne studien i arbeidet ditt, er dette de kanoniske siteringsformatene:
@article{chard2023,
author = {Chard, I. and Van Zalk, N. and Picinali, L.},
title = {Virtual reality exposure therapy for reducing social anxiety in stuttering: A randomized controlled pilot trial},
journal = {Frontiers in Digital Health},
year = {2023},
doi = {10.3389/fdgth.2023.1061323},
url = {https://withvr.app/no/evidence/studies/chard-2023}
}TY - JOUR
AU - Chard, I.
AU - Van Zalk, N.
AU - Picinali, L.
TI - Virtual reality exposure therapy for reducing social anxiety in stuttering: A randomized controlled pilot trial
JO - Frontiers in Digital Health
PY - 2023
DO - 10.3389/fdgth.2023.1061323
UR - https://withvr.app/no/evidence/studies/chard-2023
ER - Kjenner du til forskning som hører hjemme i denne kunnskapsbasen? Hvis en relevant fagfellevurdert studie ikke er oppført her, send referansen til hello@withvr.app. Kunnskapsbasen holdes oppdatert etter hvert som litteraturen vokser.
Finansiering og uavhengighet
Fra studiets egne finansieringsopplysninger: 'Forskningen ble finansiert av et opplæringsstipend fra UK Research and Innovation og Imperial College London (nr. EP/R513052/1).' Studiets interessekonflikt-erklæring: 'Forfatterne erklærer at forskningen ble gjennomført uten noen kommersielle eller finansielle relasjoner som kan oppfattes som en potensiell interessekonflikt.' VR-appen som ble evaluert var en tilpasset smarttelefonapplikasjon utviklet i Unity av forfatternes forskergruppe ved Imperial College London (Dyson School of Design Engineering); den er ikke et kommersielt produkt og er ikke Therapy withVR. Ingen involvering fra withVR BV i finansiering, studiedesign eller forfatterskap. Sammendrag utarbeidet uavhengig av withVR på grunnlag av den publiserte artikkelen.