Denne siden er oversatt fra engelsk. Hvis noe virker rart, bytt til engelsk for originalen. Vis på engelsk.

Logopeder ser potensial i VR for kognitiv-kommunikativt arbeid etter TBI - hvis opplæring, retningslinjer og evidens følger med

Brassel S et al. · 2023 · American Journal of Speech-Language Pathology · Kvalitativ · n = 17 · 14 logopeder som jobber i TBI-rehabilitering og 3 spesialister på virtuell virkelighet, hovedsakelig fra Australia · DOI
Grad av sikkerhet: Moderat sikkerhet
Hvordan dette er vurdert

Robust kvalitativt design med tematisk analyze blant logopeder og VR-spesialister. Utvalget er tilt mot Storbritannia/Australia, så funnene er mest overførbare til lignende kliniske kontekster. Ikke ment å estimere effekter - funnene beskriver perspektiver, noe metoden støtter godt.

Vurderingene bruker en forenklet firenivåskala (Høy, Moderat, Lav, Svært lav), basert på GRADE working group. Les mer om hvordan studier vurderes.

En kvalitativ studie av 14 logopeder og 3 VR-spesialister utforsket holdninger til å bruke VR med voksne som har kognitiv-kommunikative forskjeller etter traumatisk hjerneskade. Deltakerne var overveiende positive til VR som en måte å øve på virkelig kommunikasjon, men reiste konkrete bekymringer om sikkerhet, tilgang, kostnader og mangelen på kliniske retningslinjer.

Klinisk kjernebudskap

Logopeder er interessert i VR for kognitiv-kommunikativt arbeid etter TBI, men trenger opplæring, populasjonsspesifikke retningslinjer og tydeligere evidens før bruk blir praktisk. Et VR-verktøy utformet med klinikerens arbeidsflyt i tankene - med sikkerhet, fleksibilitet og kostnader tatt i betraktning fra starten - har et mottakelig publikum.

Viktigste funn

  • Tre temaer trådte fram: oppfattet potensial av VR, røde flagg rundt sikkerhet og implementering, og praktiske løsninger på adopsjonsbarrierer
  • Logopeder så VR som en måte å skape realistiske øvingssammenhenger for gjenintegrering i samfunnet - et kjent hull i klinikk-basert terapi etter TBI
  • Barrierer nevnt: kostnad, mangel på retningslinjer, opplæringshull, cybersyk-risiko og usikkerhet om hvem VR passer for
  • Deltakerne ba om populasjonsspesifikk veiledning og opplæringsressurser for å omsette VR-potensial til klinisk praksis

Bakgrunn

Voksne som kommer seg etter traumatisk hjerneskade opplever ofte kognitiv-kommunikative forskjeller - endringer i oppmerksomhet, minne, behandlingstempo, sosial kommunikasjon og eksekutiv funksjon som påvirker dagligdagse samtaler, arbeidsmøter og samfunnsdeltakelse. En langvarig utfordring på dette feltet er å overføre det noen kan gjøre i klinikken til det de kan gjøre i samfunnet. VR har vært foreslått som en bro, men perspektivene til klinikere som faktisk ville brukt den, har sjelden blitt studert.

Hva forskerne gjorde

Brassel og kolleger gjennomførte semi-strukturerte intervjuer og fokusgrupper med 14 logopeder som jobber med voksne etter TBI og 3 spesialister på virtuell virkelighet. Transkripsjonene ble analysert tematisk for å identifisere mønstre i hvordan klinikere ser potensialet, risikoene og de praktiske kravene til VR i kognitiv-kommunikativ terapi.

Hva de fant

Tre temaer trådte fram. For det første så deltakerne tydelig potensial - VR kunne tilby kontrollert, realistisk øving i situasjoner som terapirom ikke kan gjenskape. For det andre røde flagg: kostnad, cybersyk, mangel på populasjonsspesifikk evidens, ingen kliniske retningslinjer og bekymringer om hvem teknologien passer for. For det tredje forslag - opplæring, samutforming med klinikere, tydeligere evidens og arbeidsgiverstøtte ble alle nevnt som nødvendige for å flytte VR fra lovende til praktisk.

Hvorfor dette er viktig

Denne studien fanger klinisk beredskap ærlig. Den lover ikke at VR virker etter TBI; den spør hva logopeder ville trenge for å prøve det. Den rammeverket er nyttig for alle som introduserer VR i kognitiv-kommunikative tjenester - barrierene nevnt her er spesifikke og handlingsorienterte.

Begrensninger

Utvalget er lite, geografisk konsentrert, og skråstilles mot klinikere som allerede er nysgjerrige på teknologi. Perspektivene til personer med TBI og deres familier ble ikke inkludert. Funnene sier ikke noe om klinisk effektivitet.

Implikasjoner for praksis

For klinikere som jobber med voksne etter TBI: VR passer mest naturlig som et øvingsverktøy for samfunnssituasjoner som er vanskelige å gjenskape i et terapirom - bestille på en kafé, navigere et arbeidsmøte, en telefonsamtale. Før du introduserer VR med noen som kommer seg etter TBI, screene for mottakelighet for cybersyk, fotosensitivitet og balanseproblemer; begynn med korte eksponeringer med lavt trykk og hold en enkel utgang klar.

Implikasjoner for forskning

Samutformingsforskning som involverer logopeder, VR-spesialister og voksne med TBI er nødvendig for å bygge brukbare kliniske protokoller. Populasjonsspesifikke effektivitetsstudier forblir et hull - eksisterende evidens kommer i stor grad fra andre rehabiliteringsområder. Implementeringsstudier som sporer adopsjon, ikke bare effektivitet, ville styrke den praktiske evidensbasen.

Siter denne studien

Hvis du refererer til denne studien i arbeidet ditt, er dette de kanoniske siteringsformatene:

APA 7th
Brassel, S., Brunner, M., Power, E., Campbell, A., & Togher, L. (2023). Speech-Language Pathologists' Views of Using Virtual Reality for Managing Cognitive-Communication Disorders Following Traumatic Brain Injury. American Journal of Speech-Language Pathology. https://doi.org/10.1044/2022_AJSLP-22-00077.
AMA 11th
Brassel S, Brunner M, Power E, Campbell A, Togher L. Speech-Language Pathologists' Views of Using Virtual Reality for Managing Cognitive-Communication Disorders Following Traumatic Brain Injury. American Journal of Speech-Language Pathology. 2023. doi:10.1044/2022_AJSLP-22-00077.
BibTeX
@article{brassel2023,
  author = {Brassel, S. and Brunner, M. and Power, E. and Campbell, A. and Togher, L.},
  title = {Speech-Language Pathologists' Views of Using Virtual Reality for Managing Cognitive-Communication Disorders Following Traumatic Brain Injury},
  journal = {American Journal of Speech-Language Pathology},
  year = {2023},
  doi = {10.1044/2022_AJSLP-22-00077},
  url = {https://withvr.app/no/evidence/studies/brassel-2023}
}
RIS
TY  - JOUR
AU  - Brassel, S.
AU  - Brunner, M.
AU  - Power, E.
AU  - Campbell, A.
AU  - Togher, L.
TI  - Speech-Language Pathologists' Views of Using Virtual Reality for Managing Cognitive-Communication Disorders Following Traumatic Brain Injury
JO  - American Journal of Speech-Language Pathology
PY  - 2023
DO  - 10.1044/2022_AJSLP-22-00077
UR  - https://withvr.app/no/evidence/studies/brassel-2023
ER  - 

Kjenner du til forskning som hører hjemme i denne kunnskapsbasen? Hvis en relevant fagfellevurdert studie ikke er oppført her, send referansen til hello@withvr.app. Kunnskapsbasen holdes oppdatert etter hvert som litteraturen vokser.

Finansiering og uavhengighet

Ingen involvering av withVR BV i finansiering, studiedesign eller forfatterskap. Sammendrag uavhengig utarbeidet av withVR ved bruk av det publiserte papiret.

Sist vurdert: 2026-05-12 Neste vurdering planlagt: 2027-04-21 Vurdert av: Gareth Walkom