Denne siden er oversatt fra engelsk. Hvis noe virker rart, bytt til engelsk for originalen. Vis på engelsk.
Forhåndsregistrert tre-armet RCT: KAT med VR-eksponering var overlegen in vivo på primært sosialangstutfall - og mer praktisk for terapeuter
Hvordan dette er vurdert
Forhåndsregistrert tre-armet RCT (ISRCTN99747069) med tre betingelser (n=17 VR / n=22 in vivo / n=20 venteliste), 14 ukentlige KAT-sesjoner per aktiv arm, inhibitorisk læringsrammeverk (Craske et al. 2014), og en forhåndsbestemt overlegenhets-hypotese - VR mer effektiv enn in vivo - som ble bekreftet på det primære utfallet. Styrker: forhåndsregistrering, atferdsvurderingsoppgave med maskerte uavhengige rangdommere, behandlingsintegritetsveiledning, 6-måneders oppfølging. Begrensninger: enkelt-senter (Universite du Quebec en Outaouais, Gatineau), beskjedent totalt utvalg (n=59 på tvers av tre armer), in vivo- og in virtuo-scenarioer matchet ikke nøyaktig, ingen uavhengig vurderere for kliniske intervjuer. Relevant bakgrunnsforhold: medforfatterne Bouchard (leder) og Robillard eier eierandeler i Cliniques et Developpement In Virtuo, et VR-utviklingsselskap - artikkelen selv oppgir dette og påpeker at selskapet ikke laget miljøene som ble brukt i studien. Dette er det samme Bouchard-eierandelsforholdet som er oppgitt i Delangle 2026-artikkelen (også i dette Evidence Hub).
Vurderingene bruker en forenklet firenivåskala (Høy, Moderat, Lav, Svært lav), basert på GRADE working group. Les mer om hvordan studier vurderes.
En forhåndsregistrert tre-armet RCT randomiserte 59 voksne med DSM-5 sosial angstlidelse til 14 ukentlige økter av KAT med VR-eksponering (n=17), KAT med in vivo-eksponering (n=22) eller venteliste (n=20). Den forhåndsspesifiserte overlegenhets-hypotesen ble bekreftet: VR-eksponering var signifikant mer effektiv enn in vivo-eksponering på LSAS-SR primærutfall ved posttest og ved 6-måneders oppfølging, og signifikant mindre tungvint for terapeuter (SWEAT: 15,24 vs 24,46). Pålitelig endring: 76,5 % VR, 68,3 % in vivo, 30,0 % venteliste.
Et forhåndsregistrert tre-armet overlegenhets-RCT (n=59) som viser at KAT med VR-eksponering var MER effektiv enn KAT med in vivo-eksponering på det primære sosialangstutfallet (LSAS-SR) etter behandling og ved 6-måneders oppfølging, med signifikante praktiske fordeler for terapeuter. Begge aktive behandlinger overgikk signifikant ventelisten. Forsøket var IKKE en non-inferiority-test - det var en forhåndsbestemt overlegenhetstest, og overlegenhet ble demonstrert på det primære utfallet. Relevant interessekonflikt: leder forfatter Stephane Bouchard og medforfatter Genevieve Robillard eier eierandeler i Cliniques et Developpement In Virtuo, et VR-utviklingsselskap, selv om artikkelen påpeker at dette selskapet ikke laget de virtuelle miljøene som ble brukt i studien.
Viktigste funn
- Begge aktive behandlinger overgikk signifikant venteliste-kontrollen på LSAS-SR primærutfall og på alle 5 sekundærutfall (BAT, SPS, SIAS, FNE, BDI-II)
- KAT med VR-eksponering var SIGNIFIKANT MER EFFEKTIV enn KAT med in vivo-eksponering på LSAS-SR (primærutfall) etter behandling (t(56)=2,02, p<.05) - dette var et forhåndsbestemt overlegenhets-funn, ikke et non-inferiority-resultat
- KAT med VR-eksponering var også signifikant mer effektiv enn in vivo på SPS (Social Phobia Scale, sekundær) etter behandling under Bonferroni-korreksjon
- Ved 6-måneders oppfølging forble KAT med VR-eksponering signifikant mer effektiv enn KAT med in vivo-eksponering på LSAS-SR (tid-etter-betingelse-interaksjon F(1,37)=4,78, p<.05)
- Pålitelig endring fra pre- til post-behandling: 76,5 % (13/17) i KAT med VR-eksponering, 68,3 % (15/22) i KAT med in vivo-eksponering, 30,0 % (6/20) i venteliste (kji-kvadrat(2)=9,78, p<.01); forskjellen mellom aktive betingelser nærmet seg ikke signifikans
- Å gjennomføre VR-eksponering var signifikant mindre tungvint og anstrengende for terapeuter enn å gjennomføre in vivo-eksponering målt med SWEAT-skalaen (15,24 mot 24,46, t(22,83)=3,66, p<.001)
- Arbeidsallianse var en sterk prediktor for LSAS-SR-endring i begge aktive betingelser (KAT med VR: t=-2,52, p<.05, sr=-.52; KAT med in vivo: t=-2,8, p<.05, sr=-.42); behandlingstroverdighet var IKKE en signifikant prediktor
- Simulator Sickness Questionnaire-skårer viste ikke signifikante økninger pre/post noen av de 8 eksponeringssesjonene; Presence Questionnaire-skårer økte på tvers av sesjoner (78,3 ved sesjon 1 til 93,7 ved sesjon 8)
- Frafall-rate skilte seg ikke signifikant mellom aktive betingelser (Fishers eksakte test p=.67)
Bakgrunn
Sosial angstlidelse (SAD) er blant de vanligste psykiatriske tilstandene (livstidsprevalens ca. 12,1 %), men forblir i stor grad underbehandlet. Behandlingssøking er i seg selv begrenset av lidelsen: pasienter med SAD unngår ofte helsetjenester på samme måte som de unngår andre sosiale interaksjoner, og de kan vente mange år før de oppsøker hjelp. Den konsensusbaserte førstelinjeterapien for SAD er kognitiv atferdsterapi (KAT) med eksponering - men in vivo-eksponeringøvelser reiser praktiske problemer for terapeuter (logistisk krevende, avhengig av planlegging, vanskelig å gradere systematisk, personvernhensyn ved gjennomføring på offentlige steder) og aktiveringer/unngåelsesproblem for pasienter. Virtuell virkelighet (in virtuo) eksponering er foreslått som et alternativt medium som gir terapeuten kontrollerbare, gjentakbare, konfidensielle eksponeringscenarier levert fra kontoret.
På tidspunktet for dette forsøket hadde tidligere arbeid støttet effekten av VR-eksponering for spesifikke fobier og for angst knyttet til offentlig tale, med to pilotstudier som adresserte både ytelse og ikke-ytelse sosiale situasjoner i SAD. Bouchard og kolleger satte seg fore å gjennomføre en mer metodologisk grundig test: et tre-armet RCT som sammenligner 14 ukentlige sesjoner med individuell KAT med in virtuo-eksponering, den samme KAT med in vivo-eksponering, og en ventelistekontroll, med en forhåndsbestemt overlegenhets-hypotese (VR mer effektiv enn in vivo) og et mål på den praktiske byrden av å gjennomføre hver modalitet (SWEAT-skala).
Hva forskerne gjorde
Pasienter ble rekruttert gjennom henvisninger fra utøvere og annonser i lokale aviser og universitetsnett i Outaouais-regionen i Quebec. Av 90 kontaktede gjennomgikk 80 det Strukturerte Kliniske Intervjuet for DSM-IV (SCID); 21 ble ekskludert, noe som etterlot 59 randomisert til én av tre betingelser: KAT med in virtuo-eksponering (n=17), KAT med in vivo-eksponering (n=22), eller ventelistekontroll (n=20). Tilfeldige tildelinger ble generert med en tabell med tilfeldige tall før rekruttering; tildelinger ble holdt skjult til den første terapisesjonen begynte. Forsøket ble registrert som ISRCTN99747069.
Inklusjonskriterier: Fransktalende voksne i alderen 18–65 med en primær DSM-5-diagnose av SAD i minst 2 år. Stabil medisinering (minst 6 måneder) tillatt hvis uendret gjennom studien.
Eksklusjon: demens, intellektuell funksjonshemming, amnesi, schizofreni, psykose, bipolar lidelse, SAD sekundær til en annen DSM-IV-diagnose, pågående psykoterapi, anfallshistorie.
Behandling. Begge aktive armer mottok 14 ukentlige 60-minutters individuelle KAT-sesjoner tilpasset Clark og Wells’s modell. Terapeutene var doktorgradsstudenter erfarne i KAT for angstlidelser med minst ett års praktisk erfaring. De to armene skilte seg kun i eksponeringens modalitet (sesjoner 7–14, 20–30 minutter per sesjon):
-
In vivo-arm: rollespill og veiledet eksponering inne eller utenfor terapeutens kontor (f.eks. å be om veien i en kaffebar, gjøre feil på et offentlig sted, bli videofilmet, bære mismatching sokker på offentlig sted, be fremmede om en date, improvisert tale til et mock-publikum av ansatte, uhøflige forespørsler i butikker).
-
In virtuo-arm: 8 virtuelle scenarioer ved bruk av miljøer fra Virtually Better (Decatur, GA) og Klinger et al.: tale foran et publikum i et møterom (to scenarioer), jobbintervju (to scenarioer), introdusere seg og ha en samtale med slektninger i en leilighet, bli gransket av fremmede på en kaffebarpatio, og møte kritikk eller utholdenhet i to assertivitetssituasjoner. Utstyr: eMagin z800 hodesett + InterSense Inertia Cube bevegelsessporer.
I begge armer fulgte eksponering den inhibitoriske læringstilnærmingen (Craske et al. 2014) - fokusert på å utvikle nye ikke-truende og adaptive tolkninger av fryktede sosiale situasjoner snarere enn habituering. Deltakerne i in virtuo-armen ble instruert om ikke å delta i in vivo-eksponering mellom sesjonene.
Primærutfall: totalskår på Liebowitz Social Anxiety Scale-Self Report (LSAS-SR), forhåndsbestemt.
Sekundærutfall: Social Phobia Scale (SPS), Social Interaction Anxiety Scale (SIAS), Fear of Negative Evaluation (FNE), Beck Depression Inventory-II (BDI-II) og en Behavioral Assessment Task (BAT).
Prosessmål: SWEAT-skalaen ble fylt ut av terapeuter etter hver eksponeringssesjon for å måle den praktiske innsatsen/kostnaden ved å levere eksponering. Behandlingstroverdighet, arbeidsallianse, Simulator Sickness Questionnaire og Presence Questionnaires ble også samlet inn.
Analyse. Intent-to-treat med siste-observasjon-ført-fremover for ikke-fullførere. Gjentatte-mål-ANOVA med planlagte ortogonale kontraster. Familie-Bonferroni-korreksjon brukt på de fem sekundærmålene.
Hva de fant
Sammenlignet med venteliste. Begge aktive behandlinger ga signifikante forbedringer på LSAS-SR (primærutfall) og på alle fem sekundærutfall, med planlagte ortogonale kontraster som bekreftet at begge aktive betingelser overgikk signifikant venteliste på hvert mål.
Sammenlignet med hverandre (den forhåndsbestemte overlegenhets-testen). KAT med in virtuo-eksponering var signifikant mer effektiv enn KAT med in vivo-eksponering på:
- LSAS-SR (primærutfall) etter behandling: planlagt ortogonal kontrast t(56)=2,02, p<.05 (to-sidig). Ved 6-måneders oppfølging: betingelse-etter-tid interaksjon F(1,37)=4,78, p<.05.
- SPS (sekundær) etter behandling: t(56)=2,69, p<.01 under Bonferroni-korreksjon.
De to aktive betingelsene skilte seg IKKE signifikant på BAT, SIAS, FNE eller BDI-II etter behandling, og skilte seg ikke på sekundærutfall ved oppfølging. Den pålitelige endringsindeksen fra pre- til post-behandling var 76,5 % i KAT med in virtuo-eksponering, 68,3 % i KAT med in vivo-eksponering og 30,0 % i ventelistebetingelsen.
Praktisk byrde (SWEAT). Å gjennomføre eksponering var signifikant mindre tungvint og anstrengende i VR enn in vivo (15,24 mot 24,46, t(22,83)=3,66, p<.001) - en stor effekt.
Prosessmål. Arbeidsallianse (målt etter sesjon 7) var en sterk signifikant prediktor for LSAS-SR-endring i begge betingelser. Behandlingstroverdighet var IKKE en signifikant prediktor.
Tolerabilitet. Presence Questionnaire-skårer var sterke (M=78,3 ved sesjon 1, stigende til M=93,7 ved sesjon 8) og Simulator Sickness Questionnaire-skårer økte ikke signifikant pre/post noen av de 8 eksponeringssesjonene. Frafall-rater skilte seg ikke signifikant mellom aktive betingelser.
Behandlingens varighet. Alle gevinster ble opprettholdt ved 6-måneders oppfølging.
Hvorfor dette er viktig
Dette forsøket gir en av de mest metodologisk grundige direkte sammenligningene av VR-basert og tradisjonell in vivo-eksponering for SAD i den publiserte litteraturen. Den forhåndsregistrerte overlegenhets-hypotesen - at VR ville være mer effektiv enn in vivo - ble bekreftet på LSAS-SR primærutfallet ved både post-behandling og 6-måneders oppfølging. Dette er en sterkere konklusjon enn “VR er non-inferior” eller “VR er ekvivalent”: det er “VR kan være mer effektiv” under betingelsene i dette forsøket.
Funnet om praktisk byrde (SWEAT) er like viktig for klinisk oversetting: Bouchard-teamet operasjonaliserte og målte innsatsen som kreves for å gjennomføre eksponering, og fant VR signifikant mindre anstrengende å levere. Dette er den typen evidens klinikere og tjenesteleder spør om når de bestemmer om de skal ta i bruk ny teknologi.
Arbeidsallianse-funnet er en nyttig påminnelse for ethvert team som introduserer VR i klinisk praksis: modaliteten av eksponering erstatter ikke terapeutforholdet. Arbeidsallianse predikerte LSAS-SR-endring sterkt i BEGGE betingelser; behandlingstroverdighet predikerte IKKE respons. Den aktive ingrediensen forblir det terapeutiske forholdet; VR er mediet for eksponerings-levering.
Begrensninger
Forfatterne peker eksplisitt på følgende:
- Ingen uavhengig klinisk vurderere for diagnostiske intervjuer. Kliniske utfall ble målt via selvrapport-spørreskjemaer.
- Kun individuelt format. Forsøket testet individuell KAT; gruppe-KAT er også mye brukt og like effektiv.
- Beskjedent totalt utvalg (n=59 på tvers av tre armer). Replikasjon med et større utvalg, tillegg av fysiologiske mål og detaljerte analyser av tilstedeværelse er verdifullt for fremtidig arbeid.
- In vivo- og in virtuo-scenarioer matchet ikke nøyaktig. Forskjellene mellom betingelsene kan delvis forklares av subtile forskjeller i brukte stimuli, ikke bare eksponeringsmodaliteten.
- Enkelt-senter kontekst. Forsøket ble gjennomført på ett laboratorium ved Universite du Quebec en Outaouais, noe som begrenser ekstern validitet. Replikasjon på flere sentre er berettiget.
- Bouchard/Robillard interessekonflikt å oppgi. Medforfatterne Bouchard og Robillard eier eierandeler i Cliniques et Developpement In Virtuo, et VR-utviklingsselskap - flagget i artikkelsens Interessekonflikt-erklæring. Artikkelen oppgir eksplisitt at dette selskapet ikke laget miljøene som ble brukt i studien, men eierandelsforholdet er relevant bakgrunnskontekst. Dette er det samme Bouchard-eierandelsforholdet som er oppgitt i Delangle et al. 2026-artikkelen (også i dette Evidence Hub).
Implikasjoner for praksis
For klinikere som støtter voksne med SAD: dette forsøket gir direkte, forhåndsregistrert RCT-evidens for at KAT med VR-eksponering kan være mer effektiv enn KAT med in vivo-eksponering på det primære selvrapporterte sosialangstutfallet, mens det er signifikant mindre tungvint å levere. Kostnads-/logistikkfordelene er kvantitativt dokumentert (SWEAT-skala), noe som støtter VR som en primær eksponeringsmodalitet - ikke bare et forberedende steg før eksponering i den virkelige verden. Arbeidsallianse var den sterkeste prediktoren for behandlingsrespons i begge modaliteter, slik at kvaliteten på det terapeutiske forholdet forblir den aktive ingrediensen uavhengig av eksponeringsmedium. For talelogopeder: dette forsøket ble gjennomført med voksne som oppfyller DSM-5 SAD-kriterier, ikke med kommunikasjonsspesifikke populasjoner (personer som stammer, stemmeklienter, autistiske voksne); overføring til disse populasjonene er plausibel men ikke direkte testet her.
Implikasjoner for forskning
Replikasjon på flere sentre med større utvalg ville styrke ekstern validitet. Replikasjon av post-behandlings-LSAS-SR overlegenhets-funnet er særlig viktig - selv om det er statistisk signifikant i dette forsøket, ligger det ved kanten av korrigert signifikansnivå for noen sekundære mål. SWEAT-skalaen - et mål på praktisk byrde/kostnad ved gjennomføring av eksponering - er i seg selv et nyttig metodologisk bidrag som fremtidige forsøk kan ta i bruk. Utvidelse til kommunikasjonsspesifikke populasjoner (personer som stammer, stemmeklienter, autistiske voksne som opplever sosial-evaluerende angst) krever direkte testing snarere enn ekstrapolering fra det SAD-eksklusive utvalget.
Hvordan dette knyttes til Therapy withVR
Studien ovenfor er uavhengig forskning og uttaler seg ikke om noe produkt. Merknadene nedenfor er kommentarer fra withVR om hvordan temaene i denne forskningen knytter seg til funksjoner i Therapy withVR. Forskningsresultatene er ikke påstander om Therapy withVR.
Clinician-controlled VR exposure scenarios (editorial parallel only)
Bouchard-forsøket brukte 8 spesifikke virtuelle scenarioer (utviklet av Virtually Better og Klinger et al.): to tale-i-møterom-scenarioer, to jobbintervjuer, et slektninger-i-leilighet-scenario, et kaffebarpatio-gransking-scenario og to assertivitets-scenarioer. Valget av scenario ble bestemt av pasienten og terapeuten ved starten av hver sesjon. Therapy withVRs miljøbibliotek gir analoge kliniker-valgbare scenarioer innenfor sitt eget design, selv om de spesifikke VR-plattformene er forskjellige. Redaksjonell parallell kun.
Inhibitory learning framework
Bouchards protokoll fulgte den inhibitoriske læringstilnærmingen (Craske et al. 2014), fokusert på å utvikle nye ikke-truende og adaptive tolkninger av fryktede sosiale situasjoner snarere enn habituering - eksponering for den samme situasjonen ble IKKE nødvendigvis gjentatt hyppig. Therapy withVR støtter denne tilnærmingen ved å gi klinikeren kontroll over scenariovariasjon, publikumsreaksjoner og kontekstuelle faktorer. Redaksjonell parallell kun.
Practical/logistical advantages
SWEAT-skalaen viste at VR-eksponering var signifikant mindre tungvint og kostbart å levere enn in vivo-eksponering (15,24 mot 24,46, p<.001). Bouchard-teamet tilskriver dette eksplisitt at VR unngår behovet for å samle personale til publikumsscenarioer, planlegge rundt deltakertilgjengelighet utenfor kontoret og håndtere konfidensialitetshensyn. Therapy withVRs kliniker-fra-bærbar-PC-leveringsmodell har tilsvarende logistiske fordeler fremfor å arrangere reell taleøving. Redaksjonell parallell kun.
Siter denne studien
Hvis du refererer til denne studien i arbeidet ditt, er dette de kanoniske siteringsformatene:
@article{bouchard2017,
author = {Bouchard, S. and Dumoulin, S. and Robillard, G. and Guitard, T. and Klinger, E. and Forget, H. and Loranger, C. and Roucaut, F. X.},
title = {Virtual reality compared with in vivo exposure in the treatment of social anxiety disorder: a three-arm randomised controlled trial},
journal = {British Journal of Psychiatry},
year = {2017},
doi = {10.1192/bjp.bp.116.184234},
url = {https://withvr.app/no/evidence/studies/bouchard-2017}
} TY - JOUR
AU - Bouchard, S.
AU - Dumoulin, S.
AU - Robillard, G.
AU - Guitard, T.
AU - Klinger, E.
AU - Forget, H.
AU - Loranger, C.
AU - Roucaut, F. X.
TI - Virtual reality compared with in vivo exposure in the treatment of social anxiety disorder: a three-arm randomised controlled trial
JO - British Journal of Psychiatry
PY - 2017
DO - 10.1192/bjp.bp.116.184234
UR - https://withvr.app/no/evidence/studies/bouchard-2017
ER - Kjenner du til forskning som hører hjemme i denne kunnskapsbasen? Hvis en relevant fagfellevurdert studie ikke er oppført her, send referansen til hello@withvr.app. Kunnskapsbasen holdes oppdatert etter hvert som litteraturen vokser.
Finansiering og uavhengighet
Fra artikkelsens egen interessekonflikt-erklæring: 'S.B. og G.R. er konsulenter for og eier eierandeler i Cliniques et Developpement In Virtuo, som utvikler virtuelle miljøer; imidlertid laget ikke Cliniques et Developpement In Virtuo de virtuelle miljøene som ble brukt i denne studien. Vilkårene for disse arrangementene ble gjennomgått og godkjent av Universite du Quebec en Outaouais, i samsvar med institusjonens policy for interessekonflikter.' Dette er det samme Stephane Bouchard-eierandelsforholdet som er oppgitt i Delangle et al. 2026 (også i dette Evidence Hub). Finansiering: 'Studien ble gjennomført med finansiell støtte fra Social Sciences and Humanities Research Council of Canada (tilskuddsnummer 410-2007-0725) og Canada Research Chairs (tilskuddsnummer 950-10762).' Forsøket ble registrert som ISRCTN99747069. Virtuelle miljøer ble utviklet av Virtually Better (Decatur, GA) og av Klinger et al. - IKKE av Therapy withVR. Utstyr var et eMagin z800 hodesett med en InterSense Inertia Cube bevegelsessporer. Ingen involvering fra withVR BV i finansiering, studiedesign eller forfatterskap. Sammendrag utarbeidet uavhengig av withVR ved bruk av den publiserte artikkelen.