Denne siden er oversatt fra engelsk. Hvis noe virker rart, bytt til engelsk for originalen. Vis på engelsk.

Ingeniør- og brukermottakelsesstudie (Computers & Graphics 2025) av et talestyrt VR-system for stemme- og presentasjonstrening: ekstraherer tonehøyde / klangfarge / taletempo fra 529 ytringer av 15 studenter for sanntidsrespons fra virtuelle karakterer

Bartyzel P et al. · 2025 · Computers & Graphics · Eksperimentell · n = 15 · Ingeniørstudie: 15 ikke-kliniske studenter ga talekorpus · DOI
Grad av sikkerhet: Lav sikkerhet
Hvordan dette er vurdert

Ingeniør-/brukermottakelsesstudie med et talekorpus med 15 deltakere og 6 ekspertannotører. Fagfellevurdert i Computers & Graphics (Elsevier, spesialseksjon om XRIOS 2024). Artikkelens bidrag er systemdesign og brukermottakelsesevaluering, ikke klinisk effekt. Begrensninger: ikke en klinisk studie; talekorpuset er lite for generaliserbarhet til kliniske populasjoner; ekstraherte stemmeparametere er tekniske ingeniørmessige trekk (tonehøyde, klangfarge, tempo) snarere enn klinisk validerte mål på stemmehemming.

Vurderingene bruker en forenklet firenivåskala (Høy, Moderat, Lav, Svært lav), basert på GRADE working group. Les mer om hvordan studier vurderes.

En ingeniør- og brukermottakelsesstudie publisert i en spesialseksjon av Computers & Graphics fra XRIOS 2024. Polsk-britisk samarbeid (AGH Krakow, SWPS Warszawa, Polens vitenskapsakademi, Kielce Universitet, University of Cambridge). Systemet er bygd på et talekorpus med 529 ytringer under presentasjoner av 15 studenter. Stemmeparametere som ekstraheres: tonehøyde, klangfarge, taletempo. Seks ekspertannotører vurderte stressnivåer per presentasjon. Den multiparametriske analysen velger trekk for sanntidsanimering av virtuelle karakterer som responderer dynamisk på endringer i tale. Bidraget er design og brukermottakelse snarere enn klinisk effekt.

Klinisk kjernebudskap

En ingeniør-/brukermottakelsesstudie av et talestyrt VR-system for stemme- og presentasjonstrening. Bidraget er designmetodikk (talekorpus, parameterekstraksjon, sanntidsanimasjonskontroll) snarere enn klinisk evidens. For stemmeklinikere og forskere illustrerer artikkelen en framvoksende mulighet i VR: virtuelle karakterer som responderer DYNAMISK på talerens stemmeparametere i sanntid. Ikke egnet som klinisk effektsitat; nyttig som metodisk og designreferanse for neste generasjons VR-stemmetreningssystemer.

Viktigste funn

  • Ingeniør- og brukermottakelsesstudie publisert i Computers & Graphics spesialseksjon om XRIOS 2024
  • Talestyrt VR-system: virtuelle karakterer responderer DYNAMISK på talerens stemmeparametere (tonehøyde, klangfarge, taletempo) i sanntid
  • Talekorpus: 529 ytringer gitt under presentasjoner av 15 studenter
  • Stemmeparametere ekstrahert med talebehandlingsmetoder: tonehøyde, klangfarge, taletempo – deretter mappet til sanntidsanimasjonskontroll av virtuelle karakterer
  • Seks ekspertannotører vurderte stressnivåene tilstede i hver presentasjon – mixed-methods-trekk for stressmodulert karakterrespons
  • Polsk-britisk internasjonalt samarbeid: AGH University of Science and Technology (Krakow), SWPS University (Warszawa), Polens vitenskapsakademi (Krakow), Kielce Universitet, University of Cambridge
  • Framvoksende VR-mulighet illustrert: virtuelle karakterer som responderer DYNAMISK på talerens atferd – beveger seg utover forhåndsinnspilte publikumsanimasjoner mot ekte responsive sosial-VR-systemer

Bakgrunn

De fleste VR-stemme- og presentasjonstreningssystemer bruker forhåndsinnspilte publikumsanimasjoner – det virtuelle publikummet responderer ikke på det taleren faktisk sier eller hvordan han eller hun sier det. Sanntidsstyrte, talestyrte virtuelle karakterer som responderer på talerens stemmeparametere og stressnivå er en designretning for neste generasjon. Innen 2024–2025 var ingeniør-pipelinen for dette i ferd med å modnes.

Hva de gjorde og fant

Et talestyrt VR-system ble bygd på et korpus av 529 presentasjonsytringer fra 15 studenter. Stemmeparametere (tonehøyde, klangfarge, taletempo) ble ekstrahert med talebehandlingsmetoder. Seks ekspertannotører vurderte stressnivåer. Den multiparametriske analysen valgte trekk for sanntidsanimasjonskontroll av virtuelle karakterer som responderer dynamisk på endringer i tale. Brukermottakelsesevaluering fulgte.

Hvorfor dette er viktig

For stemmeklinikere og logopediforskere illustrerer denne artikkelen utviklingsretningen mot responsive virtuelle karakterer i VR-stemmetreningskontekster. Metodisk og designreferanse for neste generasjons kliniske VR-systemer.

Begrensninger

Ikke en klinisk studie. Lite talekorpus. Ingeniørmessige stemmeparametere snarere enn klinisk validerte mål på stemmehemming.

Implikasjoner for praksis

For stemmeklinikere og logopediforskere illustrerer denne artikkelen den tekniske utviklingsretningen mot VR-systemer med virtuelle karakterer som responderer DYNAMISK på talerens stemme- og stressparametere. Dette er en meningsfull designretning for neste generasjons VR-stemme- og presentasjonstreningssystemer – som beveger seg utover statiske eller forhåndsinnspilte virtuelle publikum mot responsive sosial-VR-kontekster. Ikke egnet som klinisk effektevidens; bruk som metodereferanse for klinisk-teknisk samarbeid. For Therapy withVR-produktdesign er talt-parameter-til-karakter-animasjon-pipelinen en relevant framvoksende mulighet.

Siter denne studien

Hvis du refererer til denne studien i arbeidet ditt, er dette de kanoniske siteringsformatene:

APA 7th
Bartyzel, P., Igras-Cybulska, M., Hekiert, D., Majdak, M., Łukawski, G., Bohné, T., & Tadeja, S. (2025). Exploring user reception of speech-controlled virtual reality environment for voice and public speaking training. Computers & Graphics. https://doi.org/10.1016/j.cag.2024.104104.
AMA 11th
Bartyzel P, Igras-Cybulska M, Hekiert D, Majdak M, Łukawski G, Bohné T, Tadeja S. Exploring user reception of speech-controlled virtual reality environment for voice and public speaking training. Computers & Graphics. 2025. doi:10.1016/j.cag.2024.104104.
BibTeX
@article{bartyzel2025,
  author = {Bartyzel, P. and Igras-Cybulska, M. and Hekiert, D. and Majdak, M. and Łukawski, G. and Bohné, T. and Tadeja, S.},
  title = {Exploring user reception of speech-controlled virtual reality environment for voice and public speaking training},
  journal = {Computers & Graphics},
  year = {2025},
  doi = {10.1016/j.cag.2024.104104},
  url = {https://withvr.app/no/evidence/studies/bartyzel-2025}
}
RIS
TY  - JOUR
AU  - Bartyzel, P.
AU  - Igras-Cybulska, M.
AU  - Hekiert, D.
AU  - Majdak, M.
AU  - Łukawski, G.
AU  - Bohné, T.
AU  - Tadeja, S.
TI  - Exploring user reception of speech-controlled virtual reality environment for voice and public speaking training
JO  - Computers & Graphics
PY  - 2025
DO  - 10.1016/j.cag.2024.104104
UR  - https://withvr.app/no/evidence/studies/bartyzel-2025
ER  - 

Kjenner du til forskning som hører hjemme i denne kunnskapsbasen? Hvis en relevant fagfellevurdert studie ikke er oppført her, send referansen til hello@withvr.app. Kunnskapsbasen holdes oppdatert etter hvert som litteraturen vokser.

Finansiering og uavhengighet

Affilieringer: AGH University Krakow, SWPS University Warszawa, Polens vitenskapsakademi, Kielce Universitet, University of Cambridge. Finansieringskilder rapportert i den publiserte artikkelen. Fagfellevurdert i Computers & Graphics (Elsevier). Ingen involvering av withVR BV.

Sist vurdert: 2026-05-17 Neste vurdering planlagt: 2027-05-17 Vurdert av: Gareth Walkom