Få varsel om nye artikler:
Cybersickness i klinisk VR: hva man bør planlegge for
Tips for logopeder

Cybersickness i klinisk VR: hva man bør planlegge for

Et evidensbasert blikk på cybersickness i logopediske sammenhenger - hva det er, hvem som rammes mest, og hva man gjør med det.

27. april 2026 · 8 min lesing Les mer
Hva 20 år med VR-forskning på sosial angst betyr for logopedi
Forskning

Hva 20 år med VR-forskning på sosial angst betyr for logopedi

Tre RCT-er og en metaanalyse om VR-eksponering for sosial angst og frykt for å tale offentlig, og hva de tyder på for logopeder.

27. april 2026 · 10 min lesing Les mer
Økologisk validitet i VR-logopedi: Hva evidensen sier
Forskning

Økologisk validitet i VR-logopedi: Hva evidensen sier

En syntese av forskningen om hvorvidt virtuelle taleomgivelser produserer responser sammenlignbare med virkeligheten - og hva det betyr for logopeder.

22. april 2026 · 9 min lesing Les mer
Hvordan lese en VR-logopedistudie: En veiledning for klinikere
Tips for logopeder

Hvordan lese en VR-logopedistudie: En veiledning for klinikere

En praktisk veiledning for logopeder om å lese VR-logopedi-forskning med et kritisk blikk - hva man skal se etter i design, mål, utvalg og begrensninger.

22. april 2026 · 8 min lesing Les mer
Skrive IEP- og EHCP-mål rundt tilgang og deltakelse
Tips for logopeder

Skrive IEP- og EHCP-mål rundt tilgang og deltakelse

En praktisk veiledning for skole-logopeder om å skrive individuelle planmål rundt tilgang, deltakelse og selvvurdert selvtillit.

18. april 2026 · 8 min lesing Les mer
5 måter å bruke VR-talesituasjoner på i din neste økt
Tips for logopeder

5 måter å bruke VR-talesituasjoner på i din neste økt

Praktiske ideer for logopeder som bruker VR i terapi-økter - fra kafébestilling til klasseromspresentasjoner, med konkrete scenarier du kan tilpasse.

22. mars 2026 · 5 min lesing Les mer
VR for kjønnsbekreftende stemmetrening: Hva den første RCT-en fant
Forskning

VR for kjønnsbekreftende stemmetrening: Hva den første RCT-en fant

En RCT fra 2025 fant at VR-basert øvelse i kjønnsbekreftende stemmetrening økte viljen til å kommunisere med fremmede. Her er hva det betyr for klinikere.

18. mars 2026 · 4 min lesing Les mer
Hvordan NHS bruker VR til å støtte unge som stammer
I pressen

Hvordan NHS bruker VR til å støtte unge som stammer

NHS-trusts i England bruker Therapy withVR for å gi barn og tenåringer som stammer et trygt rom til å øve på talesituasjoner som betyr noe for dem.

14. mars 2026 · 4 min lesing Les mer
Hvordan forskere bruker VR til å studere tale og stamming
I pressen

Hvordan forskere bruker VR til å studere tale og stamming

Fra grunnleggende studier ved George Washington University til nylig arbeid med Research withVR - VR gir taleforskere noe de aldri hadde før: kontroll.

10. mars 2026 · 3 min lesing Les mer
Gapet mellom terapirommet og den virkelige verden
Personlig

Gapet mellom terapirommet og den virkelige verden

Gapet mellom rollelek og virkelighet har alltid vært ett av de vanskeligste problemene i logopedi. Therapy withVR ble bygget for å bygge bro over den avstanden.

5. mars 2026 · 6 min lesing Les mer
Hvorfor VR-talesituasjoner føles som det ekte
Forskning

Hvorfor VR-talesituasjoner føles som det ekte

Publisert forskning viser at VR-talesituasjoner produserer nesten identisk taleatferd som i virkeligheten. Hva evidensen sier og hvorfor det betyr noe.

1. mars 2026 · 5 min lesing Les mer

Hold deg oppdatert

Få en varsling når nye forskningsoppsummeringer, praktiske tips og nyheter publiseres.

Ingen spam - kun varsler om nytt innhold

Se programvaren selv

Enten du har spormsmal, onsker a se programvaren, eller er klar til a komme i gang - vi er her for a hjelpe.

Ta kontakt

Ingen forpliktelser - se programvaren for du bestemmer deg