Tilpassbare VR-talesituasjoner du styrer i sanntid
Hver detalj formet av hvordan individet opplever sine egne erfaringer. For logopeder, forskere og undervisere.
Ingen forpliktelser - se programvaren før du bestemmer deg

Therapy withVR er programvaren for tale- og stemmespesialister, forskere og undervisere. Den kobler en nettapp på din bærbare PC til et VR-headset i sanntid - og gir deg full kontroll over hva individet ser, hører og opplever i virtuell virkelighet.
Individet er i opplevelsen. Du former den rundt dem.
Ingen lyd eller video tas opp. Navn er kryptert. All data lagres i Frankfurt, Tyskland. Du har alltid kontroll.
Brukes ved organisasjoner i over 15 land
Tre enkle trinn
En vanlig bærbar PC, et Meta Quest-headset og et abonnement. Forskning viser at VR-taleopplevelser er sammenlignbare med det virkelige liv, noe som gjør dette til et trygt sted å øve på det som betyr noe.
Din vanlige bærbare PC
Åpne Therapy withVR-nettappen på en hvilken som helst bærbar PC du allerede eier. Fungerer i alle nettlesere og operativsystemer - ingen nedlasting, ingen installasjon, ingen spesiell maskinvare nødvendig.
Et Meta Quest-headset
Individet bruker et Meta Quest VR-headset (ca. 350 USD / €350 EUR) for å oppleve talesituasjonene.
Therapy withVR-programvare
Abonner og begynn å lage tilpassede talesituasjoner med sanntidskontroll over avatarer, lyder og miljøer.
Therapy withVR brukes med individer i alle aldre, inkludert barn og tenåringer - som ofte er svært engasjert i VR-teknologi. VR-opplevelsen krever et Meta Quest-headset, som har egne alders- og kontokrav (se Metas veiledning (opens in new tab)). Når du jobber med noen under 18 år, anbefales det å innhente samtykke fra foreldre eller foresatte.
Se hva du kan skape
Form talesituasjoner rundt individuelle mål med verktøy som reagerer i det øyeblikket du trenger dem. Studier viser at ferdige, faste scenarier fører til at individer mister interessen - tilpasning til individet er avgjørende.


Ubegrensede scenarioer i 12+ miljøer
Kafé, klasserom, bakeri, møterom, auditorium, supermarked, talering og mer. Forskning viser at ulike miljøer fremkaller ulike reaksjoner - variasjon er viktig for meningsfull øving.

Oppslukende VR-scener
Individer opplever realistiske talesituasjoner med mangfoldige avatarer fra et førstepersonsperspektiv. Forskning viser at VR-talesituasjoner fremkaller reaksjoner som ligger tett opp til dem i tilsvarende situasjoner i virkeligheten.

Full sanntidskontroll
Skriv hva som helst, kontroller følelser, utløs lyder og styr AI - alt mens individet er i VR. Forskning viser at terapeutstyrt VR opprettholder engasjement der selvstyrte tilnærminger har høyt frafall.

Individuelt valgbare AI-funksjoner
Autokorrektur, emosjonell tale, tekstgenerering, formalitetsnivå, oversettelse og talergrammatikk - alt under din kontroll. Fordi tilpasning til individets egen opplevelse er det som gjør VR relaterbart til virkeligheten.

Stemme- og språkoppsett
Drevet av Google Text-to-Speech snakker avatarene 59+ språk og dialekter med AI-genererte stemmer. Konfigurer tonehøyde, hastighet, stemmetype og kjønn for hver avatar for å matche enhver talesituasjon.

Livaktige samtaler
Avatarer snakker med 11 distinkte følelser skapt ved å blande 72 ulike ansiktsformer. Når de snakker, blander munnbevegelsene over 15 former som tilsvarer grupper av fonemer - noe som skaper en bemerkelsesverdig realistisk opplevelse.




If the VR speaking situations are not customized to how the individual perceives their experiences, the individual is only a passenger on autopilot in someone else's experience.
- Gareth Walkom, Founder of withVR
De tilgjengelige verktøyene var ikke nok
Problemet
Rollespill på klinikken skaper ikke den samme angsten, talen, følelsene og emosjonene som den virkelige verden.
Å gå ut i den virkelige verden er uforutsigbart - du kan ikke kontrollere hvordan fremmede reagerer.
Logopeder brukte VR-verktøy laget for andre formål - som trening i myke ferdigheter eller sosial angst - som ikke oppfylte de spesifikke behovene innen kommunikasjonsterapi.
Forskere bygde stadig sine egne verktøy fra bunnen av - og brukte hundretusener av dollar - bare for å ikke ha noen måte å vedlikeholde eller dele dem etter at prosjektet var avsluttet.
360-graders videoer i VR reflekterte bare spesifikke, faste scenarier uten mulighet for tilpasning.
Løsningen
Therapy withVR er bygget sammen med hundrevis av ledende logopeder, forskere og undervisere for å lage et verktøy som er:
Vi holder kostnadene så lave som mulig, slik at flere individer og samfunn over hele verden kan få tilgang til VR-talesituasjoner som er utformet rundt deres behov.
Brukes i klinikker, laboratorier og klasserom
Virkelige mennesker som bruker Therapy withVR i kliniske, forskningsmessige og pedagogiske sammenhenger over hele verden.








"I'm working with a 9 year old boy in school. He says he wants to be able to order things in a shop by the time he's 10, so he chose the bakery scene, and we practiced him answering questions about what he wanted to buy, how he was going to pay. He then enjoyed being the shop assistant and I answered the questions. At the end he said 'that was the best session ever in the universe!' He has asked to use the software again when I come in next week."
"I'm finding that I am seeing people more quickly and they are moving through their goals more swiftly because you can be in the moment with them and extend their hierarchy, rather than waiting for them to return to do this in the next session."

"I just had a VR practice session with a 10 year old girl. She didn't want to speak about stuttering with others in the past few weeks. We practiced that with the classroom setting and at the bakery. She did it so self confident. Afterwards she said that she wants to do it in real life now, because it helped her get ready for it."

Underbygget av publisert forskning
19 forskningsprosjekter støttet bare i 2025. withVR-teknologi brukes i publiserte fagfellevurderte studier og aktiv forskning ved universiteter over hele verden. Den første scoping-oversikten over immersiv VR ved kommunikasjonsforskjeller (Nudelman et al. 2026, AJSLP) kartlegger det bredere feltet over to tiår med forskning.
Virtual Reality as a Tool in Gender-Affirming Voice Training
Randomisert kontrollert pilotstudie som sammenlignet VR-basert stemmetrening ved bruk av Therapy withVR med tradisjonelt rollespill. VR-gruppen viste bredere fremgang i vilje til å kommunisere med fremmede - mens den tradisjonelle treningsgruppens resultater forble flate.
The Effects of Visual Input in VR on Voice Production
Eksperimentell studie som brukte Therapy withVRs Rooms-modul for å teste hvordan visuelle-romlige signaler påvirker stemmebruk. Talere justerte automatisk stemmeprojeksjonen basert på virtuell lytteavstand - akkurat som de ville gjort i et virkelig rom.
Influences of Attentional Focus on Speech Variability
Brukte et tilpasset Research withVR-miljø for å teste om ekstern oppmerksomhetsfokus påvirker artikulasjonsmønstre, og ga bevis for at VR er et gjennomførbart leveringsmiddel for forskning på talemotorikk.
VR for Aphasia, Dysarthria, and Apraxia - An ASHA Tutorial
ASHA-veiledning som gjennomgår oppslukende VR for tale- og språkrehabilitering av afasi, dysartri og apraksi. Navngir withVR som «en applikasjon som utvikles av og for personer med kommunikasjonsforskjeller.»
Aktive forskningsprosjekter støttet av withVR i 2025, på tvers av universiteter, sykehus og laboratorier i flere land. 3 fagfellevurderte studier er publisert med programvaren, og Gareth har publisert og vurdert forskning om VR for kommunikasjon siden 2016.
Hver studie i Evidence Hub er merket med om den brukte withVR-programvare, og vurdert for sikkerhet med et forenklet skjema informert av GRADE working group. Studier som spesifikt brukte Therapy withVR er listet på en egen side med full åpenhet. Vurderingsfordelingen gjenspeiler et ærlig syn på et ungt forskningsfelt. Ingen enkeltstudie når for øyeblikket Høy sikkerhet, og grunnene forklares åpent. Se hvordan studier vurderes.
Bygget for menneskene som bruker det
Logopeder, forskere, undervisere, psykologer, studenter og personer som jobber med sin egen tale - Therapy withVR tilpasser seg hver enkelt.
Logopeder
- Talesituasjoner formet rundt hver persons terapimål - ikke et fast manus
- Kontroller hver avatar, lyd og interaksjon etter hvert som økten utfolder seg
- Broen individer trenger mellom klinikken og den virkelige verden
Forskere
- Hver deltaker får den samme opplevelsen - ingen variasjon mellom øktene
- Bytt mellom protokoller på sekunder med lagrede profiler
- Sitater på brevpapir, forskningslisensiering, IRB-vennlig datahåndtering
Lærere og skoler
- Studenter uteksamineres med praktisk erfaring, ikke bare lærebokunnskap
- Hver student jobber i eget tempo mens du justerer vanskelighetsgraden
- PO/faktura-kjøp, COPPA/FERPA-tilpasning, IEP/EHCP-målmaler
Støtter deltakelse på tvers av kommunikasjon
Tale
Støtter individer som opplever stamming, løpsk tale, apraksi, dysartri, selektiv mutisme og mer. Øv på å bestille på et bakeri, presentere i et klasserom eller navigere en samtale i en resepsjon - i situasjoner som reflekterer deres egne mål.
Stemme
Støtter individer som utforsker kjønnsbekreftende stemme, stemmeforskjeller og mer. Den første randomiserte kontrollerte studien med Therapy withVR fant bredere fremgang i vilje til å kommunisere med fremmede i VR-gruppen.
Hørsel
Støtter individer som opplever hyperakusis og relaterte lyttesituasjoner. Kontrollerbare omgivelseslyder og 3D-lyd muliggjør gradvis, trygg eksponering for miljøene som betyr mest.
Enkle, transparente priser
Full tilgang til Therapy withVR-programvare. Et Meta Quest VR-headset (ca. 350 USD / €350 EUR) er nødvendig og kjøpes separat fra Meta eller din foretrukne forhandler. Velg planen som passer for din praksis, ditt laboratorium eller program.
Individuell
For solo-utøvere og terapeuter
- 1 VR-headset-lisens
- Nettapp-tilgang
- Del tilgang med så mange kolleger du ønsker
- Ubegrensede scenarier og profiler
- Alle AI-funksjoner inkludert
- Live opplæringsgjennomgang
- Alle programvareoppdateringer inkludert
- E-post- og videosamtalestøtte
Se programvaren før du bestemmer deg
Team
For praksiser med flere utøvere
- 2-10 VR-headset-lisenser
- Sentralisert fakturering
- Teamadministrasjon
- Prioritert støtte
Utdanning
For universiteter og utdanningsprogrammer
- Ubegrenset antall studenter
- Akademiske priser
- Fleksibel lisensiering (VR + nett)
- Utdanningsstøtte
Ikke noe headset? Ikke noe problem. Kjør fulle økter på en bærbar skjerm med Kun nettapp-planen fra €20/måned - perfekt for telehelse, første introduksjoner, eller når du ikke er klar for VR ennå. Alle priser er ekskl. mva. Kontakt oss for detaljer.
Trenger du en pause? Livet kommer i veien. Foreldrepermisjon, sabbatsår, budsjettfrys. Abonnementer kan pauses i inntil seks måneder etter avtale. Hver forespørsel vurderes individuelt. Ta kontakt.
All data lagres i Frankfurt, Tyskland på Google Cloud Platform-infrastruktur (99,95 % oppetids-SLA). Navn kryptert med AES-kryptering. Ingen lyd- eller videoopptak lagret. Kun withVR har tilgang til infrastrukturen. Se alle juridiske dokumenter og samsvardokumenter.
Ofte stilte spørsmål
Trenger jeg teknisk erfaring?
Nettappen kjører i nettleseren din uten noe å laste ned eller installere. Hvis du også bruker et VR-headset, må du laste ned Therapy withVR-appen på headsettet - hver ny bruker veiledes gjennom denne prosessen i en live opplæringsøkt.
Kan jeg prøve det før jeg abonnerer?
Ja. Den faktiske programvaren vises på en videosamtale - ikke en demoversjon. Du ser nøyaktig hva du vil jobbe med før du forplikter deg til noe.
Hvilket VR-headset trenger jeg?
Ethvert Meta Quest-headset - Quest 2, Quest 3, Quest 3S eller Quest Pro. Quest 3S starter på omtrent 350 USD / €350 EUR og er det vanligste valget.
Trenger jeg WiFi?
Ja - en standard WiFi-tilkobling er nødvendig for både den bærbare PCen og VR-headsettet. En viktig merknad: bedrifts-WiFi-nettverk som eduroam er ikke kompatible med Meta Quest-headset. Et personlig mobilt hotspot eller gjeste-WiFi-nettverk fungerer utmerket.
Hvilke språk støttes?
Therapy withVR støtter 59 språk med 52 avatar-stemmekombinasjoner. Avatarer kan snakke og svare på språket du velger - drevet av Google Text-to-Speech.
Er det HIPAA- og GDPR-samsvarende?
Therapy withVR er GDPR-samsvarende med all data lagret i Frankfurt, Tyskland. For HIPAA er plattformen designet slik at beskyttet helseinformasjon (PHI) ikke kommer inn i systemet - ingen klientnavn, diagnoser eller helsejournaler samles inn eller lagres. En FERPA-avtale er tilgjengelig for skoledistrikter.
Tas det opp lyd eller video under øktene?
Nei. Therapy withVR tar ikke opp lyd eller video. Profilnavn er kryptert med AES-kryptering. Kun withVR har tilgang til infrastrukturen - ingen tredjeparter.
Blog
Forskningssammendrag, praktiske tips, produktoppdateringer og nyheter fra verdenen av VR og kommunikasjon.
Hvorfor VR-talesituasjoner føles som den virkelige verden
Publisert forskning viser at VR-talesituasjoner fremkaller reaksjoner som ligger tett opp til dem i det virkelige liv. Her er hva evidensen sier.
Les mer →Hvordan NHS bruker VR for å støtte unge som stammer
To NHS-stiftelser i England bruker Therapy withVR for å gi barn og tenåringer et trygt sted å øve på talesituasjoner.
Les mer →VR for kjønnsbekreftende stemmetrening: Hva den første RCT-studien fant
En RCT fra 2025 med Therapy withVR fant at VR-basert øving økte villigheten til å kommunisere med fremmede.
Les mer →5 måter å bruke VR-talesituasjoner i din neste økt
Praktiske ideer for logopeder - fra kafébestilling til klasseromspresentasjoner til dyremiljøet.
Les mer →Hvordan forskere bruker VR for å studere tale og stamming
Fra grunnleggende studier ved George Washington University til nylig arbeid som bruker Research withVR, gir virtuell virkelighet taleforskere noe de aldri har hatt før: kontroll.
Les mer →Gapet mellom terapirommet og den virkelige verden
Gapet mellom rollespill og det virkelige liv har alltid vært et av de vanskeligste problemene i logopedi. Therapy withVR ble bygget for å bygge bro over denne avstanden.
Les mer →
Gareth Walkom
BSc(Hons) MSc MBCS - Grunnlegger og daglig leder av withVR
En person som stammer, som har bygget VR-verktøy for logopeder siden 2016. Gareth startet dette arbeidet fordi de tilgjengelige verktøyene ikke var utformet for de som trengte dem mest.
Som både forsker og utvikler forstår han det kliniske behovet fra personlig erfaring og de tekniske mulighetene fra mange års anvendt forskning. Arbeidet hans har vist at VR kan gjenskape virkelige taleopplevelser, støtte deltakelse og selvtillit, og tilby økologisk valide miljøer for både terapi og forskning.
Gareth er Research Affiliate ved The George Washington University, har rådgitt forskere over hele verden og er medlem av British Computer Society.
Det er enklere å komme i gang enn du tror
Ingen teknisk bakgrunn nødvendig. Hvis du kan bruke en bærbar PC, har du alt du trenger. Du vil se den faktiske programvaren før du forplikter deg til noe.
Ta kontakt
Send en melding med spørsmål. Du vil motta svar for å avklare dine behov.
Se programvaren
Du får en videosamtale der den faktiske programvaren gjennomgås - ikke en demoversjon.
Prøv det selv
Få praktisk tilgang til nettappen og utforsk den i ditt eget tempo.
Start din første økt
Abonner, sett opp headsettet ditt med veiledet støtte, og begynn.
Enten du har spørsmål, ønsker å se programvaren, eller er klar til å komme i gang - hjelp er alltid tilgjengelig.
Bestill en 20-minutters samtale med Gareth. Tirsdag og torsdag, ettermiddager (Europa/Brussel).
Passer ingen av disse tidene? Send en melding nedenfor med noen tider som passer deg, så finner vi en.
Eller send en e-post direkte til hello@withvr.app
Teknologisjekkliste for logopeder
En praktisk guide for å evaluere ny teknologi før du bruker den i din praksis. 30 punkter som dekker personvern, AI-transparens, tilgjengelighet, kulturell tilpasning, sikkerhet og mer. Ikke spesifikt for withVR - nyttig for ethvert verktøy.
Be om ditt gratis eksemplar