Slikken

Onderzoek naar het ondersteunen van slikfunctie, inclusief biofeedback en meeslepende benaderingen voor dysfagie.

Slikondersteuning is een kernonderdeel van de logopedische praktijk, en onderzoekers zijn begonnen te verkennen hoe VR en aanverwante technologieën dit werk kunnen versterken.

Het sterkste huidige bewijs komt van op spellen gebaseerde biofeedbacksystemen die sensoren gebruiken om slikinspanning te detecteren en die om te zetten in interactieve visuele feedback - waardoor de repetitieve activiteiten die slikrevalidatie vereist boeiender en motiverender worden. Deze benaderingen hebben veelbelovende resultaten laten zien in vroege studies, met name voor mensen die herstellen van een beroerte of hoofd-halskanker.

Echte immersieve VR voor slikken is pas in opkomst, waarbij onderzoekers verkennen hoe virtuele omgevingen context kunnen bieden voor functioneel oefenen van eten en drinken, of hoe VR-gebaseerde ontspanning mensen kan ondersteunen die angst ervaren rond maaltijden.

Dit gebied vormt de verste uitbreiding van VR binnen de logopedie. Hoewel de bewijsbasis nog in ontwikkeling is, maakt het potentieel om de betrokkenheid bij activiteiten die veel herhaling en aanhoudende motivatie vereisen te vergroten, het tot een ruimte die het volgen waard is.

2 studies

Bekijk de software

Heb je vragen, wil je de software zien of ben je klaar om te beginnen? Er is altijd hulp beschikbaar.

Neem contact op

Vrijblijvend - bekijk de software voordat je beslist