Spraakklank
Onderzoek naar het ondersteunen van spraakklankproductie, articulatie en motorische spraak, inclusief biofeedbackbenaderingen.
Onderzoek naar VR voor spraakklankverschillen bevindt zich in een vroeger stadium dan op andere gebieden, waarbij het meeste bestaande werk zich richt op computerondersteunde benaderingen in plaats van volledig immersieve VR. Het beeld dat opkomt is echter veelbelovend.
Technologisch ondersteunde hulpmiddelen voor spraakondersteuning zijn ontwikkeld voor uiteenlopende populaties, waaronder kinderen met articulatieverschillen, mensen met kinderlijke spraakapraxie en volwassenen met motorische spraakverschillen na neurologische gebeurtenissen. Deze hulpmiddelen bieden doorgaans visuele feedback op spraakproductie, gegamificeerde oefenactiviteiten en gestructureerde herhalingsmogelijkheden.
De overgang van desktopgebaseerde hulpmiddelen naar immersieve VR is begonnen, waarbij onderzoekers verkennen hoe de toegevoegde betrokkenheid en ecologische validiteit van VR de motivatie en oefenintensiteit kunnen versterken - bijzonder belangrijk voor werk aan spraakklanken, dat vaak veel herhaling over langere periodes vereist.
Hoewel de bewijsbasis dunner is dan die voor stotteren of sociale communicatie, laat het opnemen van dit gebied in het onderzoekslandschap de breedte zien van het potentieel van VR over de volle reikwijdte van de logopedie.
2 studies
Kinderen met spraakklankstoornissen gaven de voorkeur aan Apraxia World boven traditionele oefening - een vergelijking in één sessie
Een within-subjectsstudie van één sessie vergeleek twee leveringscondities voor Apraxia World - een tabletgebaseerd spraaktherapiespel voor kinderen met spraakklankstoornissen. De studie beoordeelde betrokkenheid en voorkeuren bij 21 kinderen (14 met spraakklankstoornissen, 7 typisch ontwikkelende), en vond dat de meerderheid het spel plezierig vond. De studie is een gebruikerservaring- en voorkeurbeoordeling, geen werkzaamheidstrial.
Systematische review van 20 computergebaseerde spraakondersteuningsprogramma's - bruikbaarheid bevestigd, geen enkel gebruikte immersieve VR
Deze systematische review catalogiseerde 20 computergebaseerde spraakondersteuningsprogramma's gericht op articulatie- en fonologische verschillen. Alle studies ondersteunden hun algemene bruikbaarheid, hoewel directe vergelijkingen met door mensen geleverde ondersteuning gemengde resultaten opleverden. Geen enkel programma gebruikte immersieve VR.
Bekijk de software
Heb je vragen, wil je de software zien of ben je klaar om te beginnen? Er is altijd hulp beschikbaar.
Neem contact opVrijblijvend - bekijk de software voordat je beslist