Deze pagina is vertaald uit het Engels. Als iets vreemd leest, schakel dan over naar de Engelse versie. Bekijk in het Engels.
Conceptueel artikel - stelde voor om tinnitus te externaliseren via een VR-avatar; legde basis voor latere gecontroleerde studies
Hoe dit is beoordeeld
Narratief/conceptueel artikel over VR voor tinnitus; geen primaire experimentele gegevens.
Beoordelingen gebruiken een vereenvoudigd vier-niveau-schema (Hoog, Gemiddeld, Laag, Zeer laag), gebaseerd op de GRADE working group. Lees meer over hoe studies worden beoordeeld.
Een theoretisch kader en pilotverkenning die het idee introduceert om immersieve VR-omgevingen en avatars te gebruiken om mensen met tinnitus te helpen hun waargenomen geluid te externaliseren en er op nieuwe manieren mee om te gaan.
Een conceptueel artikel dat de onderbouwing voor VR bij tinnituswerk uiteenzet; geen primair experimenteel bewijs.
Belangrijkste bevindingen
- Het concept van het externaliseren van tinnitus via een VR-avatar werd geïntroduceerd als een nieuw paradigma
- Pilotobservaties suggereerden dat immersieve VR-omgevingen de tinnituservaring op betekenisvolle wijze konden representeren
- Het kader legde de theoretische basis voor latere gecontroleerde studies van VR-gebaseerde tinnitusondersteuning
Achtergrond
Tinnitus - de waarneming van geluid zonder een externe bron - is een diep persoonlijke en interne ervaring die moeilijk te communiceren is naar anderen of om er direct mee om te gaan. Traditionele benaderingen ter ondersteuning van mensen met tinnitus hebben zich gericht op geluidsmaskering, counseling of cognitief-gedragsmatige strategieën. Hoewel deze benaderingen waarde hebben, bieden ze geen manier voor mensen om direct te interacteren met of hun perceptie van de tinnitus zelf te wijzigen. Londero en collega’s stelden een fundamenteel andere benadering voor: het gebruik van virtual reality om een externe representatie van de tinnituservaring te creëren.
Wat de onderzoekers deden
De onderzoekers ontwikkelden een theoretisch kader voor het gebruik van immersieve 3D virtuele omgevingen om tinnitus te representeren en te externaliseren. Ze creëerden een VR-systeem waarin het tinnitusgeluid gespacialiseerd kon worden en gekoppeld aan een virtuele avatar of object binnen de omgeving. Dit stelde de persoon die tinnitus ervaart in staat hun interne geluid waar te nemen als komend van een externe virtuele bron, waarmee ze vervolgens konden interacteren - ernaartoe of ervandaan bewegen, de kenmerken ervan wijzigen of het op verschillende ruimtelijke locaties plaatsen. Het team voerde pilotverkenningen uit om de haalbaarheid en eerste reacties van mensen met tinnitus te beoordelen.
Wat ze vonden
Eerste observaties suggereerden dat het concept zowel technisch haalbaar als psychologisch betekenisvol was. Mensen die de VR-omgeving ervoeren rapporteerden dat het externaliseren van hun tinnitus aanvoelde als een significante verschuiving in hun relatie met het geluid. De mogelijkheid om de tinnitus buiten hun hoofd te lokaliseren, zelfs virtueel, werd beschreven als empowerend. De onderzoekers merkten op dat de immersieve kwaliteit van VR essentieel was voor het effect - eenvoudigere visuele displays produceerden niet hetzelfde gevoel van externalisatie. Dit werk legde de conceptuele en technische fundamenten die later zouden worden getest in gecontroleerde trials.
Waarom dit belangrijk is
Dit artikel introduceerde een paradigmaverschuiving in het denken over VR en gehoor. In plaats van VR te gebruiken om echte-wereld luisteromgevingen te simuleren, stelde het voor om immersie te gebruiken om een interne ervaring om te vormen tot iets externs en interactiefs. Dit concept heeft implicaties voorbij tinnitus en suggereert dat VR nuttig kan zijn voor het ondersteunen van mensen wier gehoorervaringen moeilijk aan te pakken zijn via conventionele middelen.
Beperkingen
Dit was voornamelijk een theoretisch en conceptueel artikel vanuit het Hopital Europeen Georges Pompidou, IRCAM en CNRS onderzoeksconsortium, met beperkte empirische gegevens. Er werden geen gecontroleerde vergelijkingen gemaakt, en de pilotobservaties betroffen een zeer klein aantal individuen. Het artikel vermeldde expliciet: “Therapeutische bruikbaarheid zal worden gevalideerd door een verdere gecontroleerde klinische trial” - die gecontroleerde validatie werd later gepubliceerd als Malinvaud et al. (2016). De langetermijneffectiviteit en de specifieke werkingsmechanismen waren in dit stadium ongetest.
Implicaties voor de praktijk
Dit werk legde een theoretische basis voor het gebruik van VR ter ondersteuning van mensen met tinnitus door hen een interne ervaring te laten externaliseren. Het concept van het representeren van tinnitus via een virtuele avatar opent nieuwe mogelijkheden om mensen te helpen hun relatie met het waargenomen geluid te veranderen - voorbij traditionele geluidsmaskering of uitsluitend counselingbenaderingen naar interactieve, immersieve ervaringen die bestaande ondersteuningsstrategieën kunnen aanvullen.
Citeer deze studie
Als u naar deze studie verwijst in uw werk, zijn dit de canonieke citatieformaten:
@article{londero2010,
author = {Londero, A. and Viaud-Delmon, I. and Baskind, A. and Delerue, O. and Bertet, S. and Bonfils, P. and Warusfel, O.},
title = {Auditory and visual 3D virtual reality therapy for chronic subjective tinnitus: theoretical framework},
journal = {Virtual Reality},
year = {2010},
doi = {10.1007/s10055-009-0135-0},
url = {https://withvr.app/nl/evidence/studies/londero-2010}
}TY - JOUR
AU - Londero, A.
AU - Viaud-Delmon, I.
AU - Baskind, A.
AU - Delerue, O.
AU - Bertet, S.
AU - Bonfils, P.
AU - Warusfel, O.
TI - Auditory and visual 3D virtual reality therapy for chronic subjective tinnitus: theoretical framework
JO - Virtual Reality
PY - 2010
DO - 10.1007/s10055-009-0135-0
UR - https://withvr.app/nl/evidence/studies/londero-2010
ER - Kent u onderzoek dat in deze hub thuishoort? Als een relevante peer-reviewed studie hier niet vermeld staat, stuur de referentie naar hello@withvr.app. De hub wordt actueel gehouden naarmate de literatuur groeit.
Financiering & onafhankelijkheid
Geen betrokkenheid van withVR BV bij financiering, studieontwerp of auteurschap. Samenvatting onafhankelijk voorbereid door withVR aan de hand van het gepubliceerde artikel.