De oprichter

Ervaringsdeskundige.

Ik ben Gareth Walkom · BSc(Hons) MSc MBCS · oprichter & CEO van withVR

Ik ben iemand die stottert, een onderzoeker en een softwareontwikkelaar. Ik bouw virtual reality-tools voor logopedisten - als iemand die ze zelf nodig had. Sinds 2016.

Uitgenodigde spreker op de Digital Wellbeing Summit 2022 (Dammam) - een programma waarop ook Simon Sinek, James Clear, Marc Randolph en Mo Gawdat te zien waren.

Of mail rechtstreeks naar gareth@withvr.app.

Gesproken in, persoonlijk of virtueel

België Nederland Duitsland Frankrijk Verenigd Koninkrijk Ierland Verenigde Staten Canada Noorwegen Türkiye Polen Tsjechië Servië Kroatië Bosnië en Herzegovina Kosovo Saoedi-Arabië Brazilië Chili Pakistan Peru Honduras
16 Landen met betalende klanten
18 Amerikaanse staten met betalende klanten
120 Evenementen waar ik heb gesproken sinds 2016
3 Peer-reviewed studies die withVR gebruiken
22 Landen waar ik heb gesproken

"He was able to customize the scene to his comfort level. He stood in front of a full classroom and spoke to the children. Then they started talking about stuttering - which is really amazing, because he never wants to talk about stuttering with anyone. He was proud of himself afterwards. We would never have reached this without VR - and now we can practice in real situations more quickly."

- Tjitske Hofstee-Bootsma, logopedist, De Stotterpraktijk, Nederland

Affiliaties, partners & erkenning

The George Washington UniversityResearch Affiliate
MetaAR/VR User Research Panel
British Computer SocietyProfessioneel lid (MBCS)
Nottingham Trent UniversityAlumni Fellow
GoogleOndersteund
OrangeOndersteund
NHSOndersteund
European CommissionOndersteund
BBCIn de media
The IndependentIn de media
TrendsIn de media
Plural PublishingBijdrager

Onderscheidingen

European Patient Digital Health Awards 2023Winnaar, Categorie 2 - Mentale Gezondheid & Sociale Ondersteuning
NHS Digital Innovation Excellence AwardVR inzetten om jonge mensen die stotteren te versterken
XR Awards 2024Finalist (twee categorieën)
2Gether-International Tech CohortWinnaar Pitchcompetitie

19 onderzoeksprojecten geadviseerd in 2025 · 18 in 2024 · 15 in 2023 (vaak meerjarig)

Boekomslag: Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology (Plural Publishing)

Bijdrager

Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology

Door Nerissa Hall en Michelle Boisvert · Plural Publishing · 2025

Ik heb aan dit boek bijgedragen. Ik schreef mee aan een deel van de introductie - Nerissa schreef het verleden, Michelle het heden, en ik schreef de toekomst - en leverde een hoofdstuk over toepassingen van XR in de logopedie.

Bekijk het boek bij Plural Publishing (opent in nieuw tabblad)
Waar ik om bekend sta

De rode draden door mijn onderzoek, spreekwerk en advieswerk.

Virtual Reality & AI voor Spraak Spraaktechnologie & Digitale Therapeutica Stotteren & Spraakverschillen Mentale Gezondheid & Toegankelijkheid Digitale Inclusie HealthTech Eye-Tracking Medical Product Design Softwareontwikkeling Spreken in het openbaar Consulting
Aanpak

De principes achter alles wat ik bouw.

Barrières zitten in omgevingen, niet in mensen

Toegang tot communicatie gaat niet over het corrigeren van individuen. Het gaat over het ontwerpen van betere omgevingen. Dit is het sociaal model van handicap toegepast op communicatie.

Aanpassing aan het individu is essentieel

Kant-en-klare, vaste scenario's zorgen ervoor dat individuen hun interesse verliezen. Elke VR-spreeksituatie moet worden gevormd rond hoe het individu zijn eigen ervaringen beleeft.

De clinicus behoudt de controle

Technologie moet uitbreiden wat clinici kunnen doen, niet het klinisch oordeel vervangen. Alles in Therapy withVR wordt in realtime bediend door de professional.

Participatie is belangrijker dan prestatie

Hoeveel iemand praat of hoe vloeiend iemand spreekt is niet het volledige plaatje. Ergens deel van uitmaken en op je eigen voorwaarden bijdragen is wat telt.

Spreekonderwerpen

Drie signatuurtalks, aanpasbaar voor onderzoeks-, klinische, healthtech- en algemene doelgroepen.

01

VR bouwen voor mensen die stotteren

Lessen uit het uitbrengen van Therapy withVR - wat werkte, wat niet, en wat er nodig is om klinische technologie te bouwen die clinici daadwerkelijk gebruiken. Voor healthtech-, XR-, product- en logopediepubliek.

02

Ervaringsdeskundige

Hoe geleefde ervaring klinische technologie hervormt - en waarom "niets over ons zonder ons" meer is dan een slogan. Voor zorg-, toegankelijkheids-, inclusief-design- en leiderschapspubliek.

03

VR in de logopedie

Bewijs, ethiek en wat er komt. Een gefundeerde blik op waar het onderzoek staat, wat VR wel en niet kan doen voor communicatietherapie en de vragen waar het vakgebied nog antwoord op moet vinden. Voor academisch, klinisch en onderzoekspubliek.

Elke talk wordt afgestemd op het evenement en het publiek. Stuur een keynote-aanvraag → of mail gareth@withvr.app.

Het traject

Van een universitair onderzoeksproject tot een tool die wordt gebruikt in klinieken, ziekenhuizen en universiteiten wereldwijd.

2013 - 2016
BSc Digital Media Technology - Nottingham Trent University
Ik begon onderzoek te doen naar VR voor logopedie als onderdeel van mijn bachelorscriptie. Mijn eerste pilotstudie toonde aan dat objectieve stress werd gerepliceerd in VR en angst afnam over de sessies.
2016
Eerste gepubliceerd onderzoek
Ik publiceerde "Virtual Reality Exposure Therapy: To Benefit Those Who Stutter and Treat Social Anxiety" op de IEEE International Conference on Interactive Technologies and Games. Dit vroege onderzoek vormde de basis voor de ontwikkeling van wat later Therapy withVR zou worden.
2016 - 2017
MSc Medical Product Design - Nottingham Trent University
Mijn masterscriptie gebruikte virtual reality met geïntegreerde eye tracking - via de Fove 0, de eerste consumenten-headset met ingebouwde eye tracking - om objectief blikgedrag te meten bij mensen die stotteren tijdens sociale interactie. Ik bouwde een eigen Unity-meetsysteem dat zowel de verdeling van de blik over de scène als de duur van oogsluiting in realtime vastlegde. Het manuscript is momenteel in peer review.
2018 - 2020
PhD in Engineering Technology - KU Leuven (België)
Ik ontving de FWO Strategisch Basisonderzoek PhD-beurs van het Fonds Wetenschappelijk Onderzoek - Vlaanderen. In 2020 verliet ik de academische wereld om voltijds aan withVR te bouwen - omdat clinici en onderzoekers de tool nú nodig hadden, niet over vier jaar.
2020 - Heden
Oprichting van withVR BV
Ik richtte withVR BV op op 22 oktober 2020 - Internationale Dag van het Stotteren - en stak al mijn spaargeld in het idee. Van daaruit bouwde ik Therapy withVR vanaf de grond samen met clinici, onderzoekers en docenten wereldwijd.
2025
Bijdrager aan boek gepubliceerd door Plural Publishing
Ik heb bijgedragen aan "Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology" door Nerissa Hall en Michelle Boisvert. Ik schreef mee aan een deel van de introductie - Nerissa schreef het verleden, Michelle het heden, en ik schreef de toekomst - en leverde een hoofdstuk over toepassingen van XR in de logopedie.
2025
Eerste RCT gepubliceerd met Therapy withVR
Leyns et al. publiceerden de eerste gerandomiseerde gecontroleerde studie met Therapy withVR in het Journal of Voice, over VR voor genderbevestigende stemtraining.
2026
Eerste keynote
Ik hield de keynote "Life Is A Video Game" op Valid Gains Through Video Games (VGTVG) aan Monmouth University, New Jersey - een conferentie over het raakvlak van videogames, technologie en logopedie.
Geselecteerde publicaties

Onderzoek door Gareth of met Therapy withVR. Klik door naar de Evidence Hub voor toegankelijke samenvattingen, bevindingen en betrouwbaarheidsbeoordelingen.

Virtual Reality as a Tool in Gender-Affirming Voice Training: A Pilot Study

Leyns, C., Bosschem, L., Papeleu, T., Sabbe, L., Walkom, G. & D'haeseleer, E. (2025). Journal of Voice. Maakt gebruik van Therapy withVR.

Lees samenvatting in de Evidence Hub →

The Effects of Visual Input in Virtual Reality on Voice Production

Dasdogen, U. & Hitchcock, J. (2026). Journal of Voice. Maakt gebruik van Therapy withVR.

Lees samenvatting in de Evidence Hub →

Influences of Attentional Focus on Speech Variability

Bauerly, K. R. & Jackson, E. (2024). Journal of Speech, Language, and Hearing Research. Maakt gebruik van Research withVR.

Lees samenvatting in de Evidence Hub →

VR for Aphasia, Dysarthria, and Apraxia - An ASHA Tutorial

Stark, B. C. (2025). Perspectives of the ASHA Special Interest Groups. Noemt withVR in de tutorial.

Lees samenvatting in de Evidence Hub →

Virtual Reality Exposure Therapy: To Benefit Those Who Stutter and Treat Social Anxiety

Walkom, G. (2016). IEEE International Conference on Interactive Technologies and Games. Vroeg onderzoek dat de basis vormde voor de ontwikkeling van Therapy withVR.

Lees samenvatting in de Evidence Hub →

Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology

Door Nerissa Hall en Michelle Boisvert. Plural Publishing, 2025. Bijdrager: schreef mee aan een deel van de introductie en leverde een hoofdstuk over toepassingen van XR in de logopedie.

Bekijk boek (opent in nieuw tabblad)
Bekijk al het onderzoek met Therapy withVR
Presentaties & conferenties

Gareth heeft gepresenteerd, tentoongesteld en gesproken over VR voor communicatietherapie op evenementen wereldwijd. Recente fysieke evenementen zijn onder andere:

Keynote

Valid Gains Through Video Games (VGTVG) 2026

Monmouth University, New Jersey, VS. Keynote: "Life Is A Video Game: What I've Learned From Navigating The Levels as a Person Who Stutters."

Uitgenodigde spreker

Digital Wellbeing Summit 2022

Dammam, Saoedi-Arabië. Een van ongeveer 65 uitgenodigde sprekers op een programma waarop ook Simon Sinek, James Clear, Marc Randolph en Mo Gawdat te zien waren.

Uitgenodigde spreker

ASHA Convention 2023

Boston, VS. Presenteerde "Virtual Reality Technology and People who Stutter: Clinical Consideration" met Erik X Raj.

Spreker

Joint World Congress on Stuttering & Cluttering 2022

Montreal, Canada. Presenteerde "Virtual reality: The bridge we've been waiting for is here."

Spreker

World Congress on Stuttering & STAMMAFest 2024

Liverpool, Verenigd Koninkrijk. Presenteerde "How the NHS is using virtual reality with people who stammer" met Nic Maddy.

Spreker

Third World Conference on Cluttering 2023

Katowice, Polen. Presenteerde "First impressions on using virtual reality with people who clutter" met Manon Spruit.

Toon alle uitgelichte evenementenVerbergen
Uitgenodigde spreker

Nordic Stuttering Seminar 2023

Bergen, Noorwegen

Uitgenodigde spreker

4th Conference of the Saudi Society of SLP & Audiology 2024

Riyad, Saoedi-Arabië

Uitgenodigde spreker

ICDVRAT 2024 - Disability, Virtual Reality & Associated Technologies

Praag, Tsjechië

Uitgenodigde spreker

VVL Congress 2025

Gent, België

Uitgenodigde spreker

Voice Istanbul 2025

Istanbul, Türkiye

Uitgenodigde spreker

VR in Language Diagnostics and Therapy 2025

Nijmegen, Nederland

Uitgenodigde spreker

II International Congress "Speech Therapy Today" 2025

Belgrado, Servië

Uitgenodigde spreker

European Quarter 2024

Brussel, België

Uitgenodigde spreker

National Stammering Clinical Excellence Network (CEN) 2021

Verenigd Koninkrijk

Dit is een selectie. Als je Gareth wilt uitnodigen om te spreken op je evenement of instelling, neem dan contact op.

Gezien sprekend op

Gareth die de keynote geeft op Valid Gains Through Video Games, Monmouth University, 2026
VGTVG 2026 · Monmouth University · Keynote
Gareth op het panel van ICDVRAT 2024 met Albert 'Skip' Rizzo
ICDVRAT 2024 · met Skip Rizzo
Gareth sprekend in het EU Quarter met een lid van het Europees Parlement
EU Quarter · Allied for Startups Summit 2024
Gareth bij de Plural Publishing boek meet-and-greet op ASHA Convention 2025
ASHA Convention 2025 · Plural boeklancering
Gareth met Orange-mentoren op VivaTech 2024
VivaTech 2024 · Parijs · met Orange
Gareth bij een uitgenodigde talk in Belgrado, Servië
Speech Therapy Today · Belgrado
"If the VR speaking situations are not customized to how the individual perceives their experiences, the individual is only a passenger on autopilot in someone else's experience."
Gareth Walkom, oprichter van withVR