Deglutizione
Ricerca sul supporto alla funzione di deglutizione, inclusi approcci basati sul biofeedback e immersivi per la disfagia.
Il supporto alla deglutizione è una parte centrale della pratica logopedica, e i ricercatori hanno iniziato a esplorare come la VR e le tecnologie correlate potrebbero potenziare questo lavoro.
Le evidenze attuali più solide provengono dai sistemi di biofeedback basati su giochi, che utilizzano sensori per rilevare lo sforzo deglutitorio e tradurlo in feedback visivo interattivo, rendendo più coinvolgenti e motivanti le attività ripetitive richieste dalla riabilitazione della deglutizione. Questi approcci hanno mostrato risultati promettenti in studi preliminari, in particolare per le persone in fase di recupero da ictus o da tumori della testa e del collo.
La VR pienamente immersiva per la deglutizione è solo agli inizi, con i ricercatori che esplorano come gli ambienti virtuali possano fornire un contesto per la pratica funzionale del mangiare e del bere, oppure come il rilassamento basato sulla VR possa supportare le persone che vivono ansia in occasione dei pasti.
Quest’area rappresenta l’estensione più avanzata della VR nella pratica logopedica. Sebbene la base di evidenze sia ancora in via di sviluppo, il potenziale di migliorare il coinvolgimento in attività che richiedono alta ripetizione e motivazione sostenuta la rende uno spazio degno di attenzione.
2 studi
Prima scoping review (2025) della tecnologia sanitaria digitale per la riabilitazione della disfagia - copre VR, AR, videogiochi, telesalute, sistemi basati sull'IA e app mobili per la terapia della deglutizione
Una scoping review pubblicata sul Journal of Evidence-Based Medicine che sintetizza il panorama della tecnologia digitale per la riabilitazione della disfagia (deglutizione). Ricerca condotta su Medline Complete, Embase, CINAHL, Scopus e letteratura grigia per articoli pubblicati da gennaio 2000 a metà 2024. Copre piattaforme di esercizi personalizzati, monitoraggio remoto, sistemi di feedback in tempo reale, VR, videogiochi, interventi basati sull'IA e applicazioni mobili lungo il continuum delle cure per la disfagia. La prima grande revisione per il tema della deglutizione nel nostro Hub, che precedentemente aveva un solo studio.
Protocollo per un RCT che testa il training della deglutizione basato su videogiochi per la disfagia post-ictus
Questo articolo descrive il protocollo per un trial randomizzato controllato pianificato che testerà se un programma di training della deglutizione basato su videogiochi, guidato dal biofeedback dell'elettromiografia di superficie (sEMG), sia più efficace del training convenzionale della deglutizione per gli adulti con disfagia post-ictus. Nessun risultato è ancora disponibile: si tratta del piano di progetto e metodologia dello studio, registrato su ClinicalTrials.gov come NCT05978700.
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