Questa pagina è stata tradotta dall'inglese. Se qualcosa sembra strano, passa alla versione inglese. Visualizza in inglese.

Studio mixed-methods (n=10) di una piattaforma Immersive VR Systems per le abilità comunicative e la comprensione culturale nell'autismo in contesti scolastici thailandesi: punteggi SCQ quantitativi non significativi, feedback qualitativo di genitori e terapisti positivo

Intawong K et al. · 2025 · SAGE Open · Sperimentale · n = 10 · Bambini thailandesi con ASD · DOI
Livello di certezza: Certezza bassa
Come è stato valutato

Piccolo studio mixed-methods di fattibilità (n=10, nessun gruppo di controllo). La misura quantitativa SCQ NON ha raggiunto la significatività statistica (probabilmente sotto-potenziata). Sottoposto a peer review su SAGE Open (Sage Publishing, rivista open-access multidisciplinare - di livello inferiore rispetto a JADD o sedi specialistiche sull'autismo comparabili). Punti di forza: localizzazione culturale esplicita per il contesto thailandese, prospettive qualitative di genitori + terapisti incluse, modello di erogazione domiciliare. Il contributo è progettazione e fattibilità piuttosto che efficacia clinica.

Le valutazioni utilizzano uno schema semplificato a quattro livelli (Alta, Moderata, Bassa, Molto bassa), basato sul GRADE working group. Scopri di più su come vengono valutati gli studi.

Uno studio mixed-methods dell'Università di Chiang Mai, Thailandia, che esamina la progettazione e lo sviluppo di una piattaforma Immersive Virtual Reality Systems (IVRS) per bambini autistici in Thailandia. Popolazione: 10 bambini autistici. Contesto: uso domiciliare / scolastico senza coinvolgimento diretto del terapista. Misura quantitativa: Social Communication Questionnaire (SCQ). Dati qualitativi: interviste semi-strutturate con genitori e terapisti. I punteggi quantitativi SCQ NON hanno mostrato miglioramenti statisticamente significativi (probabilmente sotto-potenziati con n=10), ma il feedback qualitativo ha evidenziato l'efficacia della piattaforma nel migliorare l'interazione sociale e le abilità comunicative. Utile come strumento supplementare per i terapisti.

Messaggio clinico chiave

Uno studio thailandese mixed-methods di fattibilità di una piattaforma Immersive VR Systems per lo sviluppo delle abilità comunicative nell'autismo in contesti scolastici. Con n=10 ed esiti quantitativi non significativi, questo è principalmente un'evidenza di accettabilità e iterazione del design piuttosto che di efficacia. Utile per documentare che piattaforme VR localizzate culturalmente possono essere sviluppate per contesti non occidentali e che il feedback qualitativo di genitori/terapisti è positivo. SAGE Open è una sede peer-reviewed ma di livello inferiore rispetto a JADD.

Risultati principali

  • Studio mixed-methods di fattibilità dell'Università di Chiang Mai, Thailandia, pubblicato ad aprile 2025 su SAGE Open
  • Campione: 10 bambini autistici - piccolo anche per un lavoro di fattibilità
  • Modello di erogazione: Immersive VR Systems (IVRS) DOMICILIARE / SCOLASTICO SENZA coinvolgimento diretto del terapista - affronta specificamente il problema dell'accesso limitato a cure specialistiche in Thailandia
  • Esito quantitativo: Social Communication Questionnaire (SCQ) - NESSUN miglioramento statisticamente significativo osservato
  • Risultati qualitativi: le interviste a genitori e terapisti hanno evidenziato l'efficacia della piattaforma nel migliorare l'interazione sociale e le abilità comunicative
  • Localizzazione culturale: progettazione esplicita per le scuole thailandesi e la comprensione culturale thailandese - diversificazione geografica della letteratura su autismo+VR oltre i contesti prevalentemente occidentali
  • Gli autori suggeriscono che la piattaforma IVRS potrebbe servire come strumento supplementare prezioso per i terapisti piuttosto che come intervento autonomo

Contesto

La Thailandia e contesti simili a reddito medio hanno spesso un accesso limitato a cure specialistiche per l’autismo. Piattaforme VR domiciliari o scolastiche che operano senza supervisione diretta del terapista potrebbero ampliare l’accesso. Nel 2025 la maggior parte della ricerca su autismo+VR era stata condotta in contesti occidentali; la localizzazione culturale per le scuole thailandesi era un bisogno aperto.

Cosa hanno fatto e trovato

Studio mixed-methods di fattibilità all’Università di Chiang Mai con 10 bambini thailandesi con ASD utilizzando una piattaforma Immersive VR Systems localizzata culturalmente in contesti domiciliari o scolastici senza supervisione del terapista. La misura quantitativa SCQ NON ha raggiunto la significatività statistica. Le interviste qualitative a genitori e terapisti sono state positive sul miglioramento dell’interazione sociale e delle abilità comunicative.

Perché è importante

Diversificazione culturale e geografica della letteratura su autismo+VR. Documenta che piattaforme VR domiciliari / scolastiche possono essere sviluppate per contesti con risorse limitate. L’inquadramento come strumento supplementare (piuttosto che autonomo) corrisponde a un posizionamento clinico realistico.

Limitazioni

n=10 è piccolo; l’esito quantitativo non significativo è probabilmente dovuto al sotto-potenziamento. SAGE Open è una sede peer-reviewed ma di livello inferiore. Studio monosito, monopaese.

Implicazioni per la pratica

Per i clinici che lavorano con bambini autistici in contesti con risorse limitate o non occidentali, questo articolo fornisce prime evidenze che piattaforme VR localizzate culturalmente possono essere sviluppate e dispiegate a casa o in contesti scolastici. L'esito quantitativo non significativo è coerente con il sotto-potenziamento a n=10; sono necessari studi più ampi. Per i professionisti occidentali, l'aspetto della localizzazione metodologica è utile quando si adattano interventi VR attraverso contesti culturali. Il modello di erogazione domiciliare / scolastico affronta il problema dell'accesso limitato a specialisti comune in molte regioni.

Cita questo studio

Se citi questo studio nel tuo lavoro, questi sono i formati di citazione canonici:

APA 7th
Intawong, K., Homla, P., Wongwan, N., Niemsup, S., Worragin, P., Langgapin, S., & Puritat, K. (2025). An Innovative Approach to Enhancing Communication Skills and Cultural Understanding in School Settings for Children With Autism: The Immersive Virtual Reality Systems Study. SAGE Open. https://doi.org/10.1177/21582440251341985.
AMA 11th
Intawong K, Homla P, Wongwan N, Niemsup S, Worragin P, Langgapin S, Puritat K. An Innovative Approach to Enhancing Communication Skills and Cultural Understanding in School Settings for Children With Autism: The Immersive Virtual Reality Systems Study. SAGE Open. 2025. doi:10.1177/21582440251341985.
BibTeX
@article{intawong2025,
  author = {Intawong, K. and Homla, P. and Wongwan, N. and Niemsup, S. and Worragin, P. and Langgapin, S. and Puritat, K.},
  title = {An Innovative Approach to Enhancing Communication Skills and Cultural Understanding in School Settings for Children With Autism: The Immersive Virtual Reality Systems Study},
  journal = {SAGE Open},
  year = {2025},
  doi = {10.1177/21582440251341985},
  url = {https://withvr.app/it/evidence/studies/intawong-2025}
}
RIS
TY  - JOUR
AU  - Intawong, K.
AU  - Homla, P.
AU  - Wongwan, N.
AU  - Niemsup, S.
AU  - Worragin, P.
AU  - Langgapin, S.
AU  - Puritat, K.
TI  - An Innovative Approach to Enhancing Communication Skills and Cultural Understanding in School Settings for Children With Autism: The Immersive Virtual Reality Systems Study
JO  - SAGE Open
PY  - 2025
DO  - 10.1177/21582440251341985
UR  - https://withvr.app/it/evidence/studies/intawong-2025
ER  - 

Conosci ricerche che dovrebbero essere in questa base? Se uno studio peer-reviewed rilevante non è elencato qui, invia il riferimento a hello@withvr.app. La base è mantenuta aggiornata man mano che la letteratura cresce.

Finanziamento e indipendenza

Affiliazioni: Università di Chiang Mai, Thailandia. Fonti di finanziamento riportate nell'articolo pubblicato. Sottoposto a peer review open access su SAGE Open (Sage Publishing). Nessun coinvolgimento di withVR BV.

Ultima revisione: 2026-05-17 Prossima revisione prevista: 2027-05-17 Revisionato da: Gareth Walkom