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Rassegna turca di VR, app mobili, teleriabilitazione e IA per balbuzie: VR ha l'evidenza più solida, ma la ricerca resta preliminare

Erol E, Turker Sener L · 2025 · Istanbul Gelisim University Journal of Health Sciences (IGUSABDER) · Revisione Sistematica · Revisione di 13 studi su bambini e adulti che balbettano · DOI
Livello di certezza: Certezza bassa
Come è stato valutato

Rassegna strutturata/narrativa con metodologia di ricerca in stile sistematica (sei banche dati, 2000-2024, criteri di esclusione predefiniti) ma senza preregistrazione formale, diagramma di flusso PRISMA-valutazione della qualità degli studi inclusi o meta-analisi. L'affidabilità delle conclusioni dipende dagli studi primari inclusi, che sono prevalentemente studi di fattibilità con campioni piccoli piuttosto che RCT ben potenziati. Il quadro della rassegna stessa è cauto: gli autori descrivono la riabilitazione basata su VR come 'promettente' e affermano esplicitamente che sono necessari ulteriori studi controllati di alta qualità prima che l'efficacia clinica possa essere stabilita. La rivista (Istanbul Gelisim University Journal of Health Sciences, IGUSABDER) è indicizzata nel TR-Index di TÜBİTAK ULAKBİM ma non ha un importante fattore di impatto internazionale. Il componente di esame dei brevetti è descrittivo piuttosto che valutativo.

Le valutazioni utilizzano uno schema semplificato a quattro livelli (Alta, Moderata, Bassa, Molto bassa), basato sul GRADE working group. Scopri di più su come vengono valutati gli studi.

Una rassegna strutturata in lingua turca (pubblicata anche in inglese) che esamina quattro domini tecnologici per la riabilitazione della balbuzie: realtà virtuale, applicazioni mobili, teleriabilitazione e intelligenza artificiale. Una ricerca bibliografica su sei banche dati (2000-2024) ha identificato 55 studi; 13 hanno soddisfatto i criteri di inclusione; sono stati anche esaminati sei brevetti correlati all'IA su Google Patents. La VR aveva la base di evidenze più solida tra i quattro domini, ma gli autori si fermano prima delle raccomandazioni cliniche.

Messaggio clinico chiave

Una rassegna strutturata (13 studi + 6 brevetti esaminati, tratti da 55 identificati, 2000-2024) che copre VR, applicazioni mobili, teleriabilitazione e soluzioni basate su IA nella riabilitazione della balbuzie. La conclusione centrale della rassegna è che gli approcci basati su VR sono i più supportati empiricamente dei quattro domini tecnologici per l'ansia da eloquio nella balbuzie, ma gli autori sono espliciti nel ritenere che la base di evidenze rimanga 'preliminare' e che 'siano necessari ulteriori studi controllati di alta qualità.' La rassegna è utile come orientamento panoramico multi-tecnologico piuttosto che come evidenza definitiva di efficacia.

Risultati principali

  • La ricerca su sei banche dati (PubMed, Google Scholar, Scopus, ResearchGate, YÖK Thesis, Web of Science) per il 2000-2024 ha prodotto 55 studi; dopo l'applicazione dei criteri di esclusione (altre malattie n=14, nessun testo completo ad accesso aperto n=15, non inglese/turco n=1, non valutati n=12, totale esclusioni n=42), 13 studi hanno soddisfatto i criteri di inclusione
  • Criteri di inclusione: studi pubblicati in inglese o turco, testo completo accessibile, un intervento tecnologico di riabilitazione applicato specificamente dai terapisti del linguaggio, nessuna terapia aggiuntiva integrata, e valutazione completa degli esiti
  • Negli studi VR inclusi, la rassegna riporta che gli ambienti VR elicitano in modo affidabile risposte comunicative (pattern di disfluenza, arousal fisiologico, ansia autoriferita) comparabili ai contesti di eloquio nel mondo reale - attingendo a Brundage et al. 2006, 2016, Brundage & Hancock 2015, Moise-Richard 2021, Almudhi 2022, e Walkom 2016
  • Chard et al. 2022 (scoping review) e Chard et al. 2023 (RCT pilota) sono citati come evidenze di fattibilità per la terapia di esposizione VR per l'ansia sociale nella balbuzie, con l'RCT pilota 2023 che ha riportato limitazioni a breve termine sulla riduzione dell'ansia sociale
  • Le applicazioni mobili (BroiStu, SpeakUp e altre esaminate) sono descritte come strumenti digitali per l'automonitoraggio e la pratica domiciliare strutturata, complementari piuttosto che sostitutivi della terapia guidata dal clinico
  • La teleriabilitazione amplia l'accesso per gli individui in aree rurali o non servite ma affronta barriere tecnologiche, logistiche e normative - in particolare nei paesi in via di sviluppo
  • Esame di IA/brevetti: sei brevetti sulle tecnologie IA correlate alla balbuzie sono esaminati - brevetto turco 2022/016828 (sistema di auto-terapia con analisi vocale tramite app mobile), turco 2008/09165 (dispositivo di training/terapia per attenzione/percezione uditiva), US2021315516A1 (algoritmi di analisi biomedica/trattamento con assistenti vocali), CN118553248A (correzione degli errori T5 + sintesi vocale VITS + integrazione del modello linguistico BERT), US2024386813A1 (riconoscimento del parlato in tempo reale con apprendimento automatico per report di terapia del linguaggio personalizzati), e un'applicazione aggiuntiva non numerata. Nessuno di questi brevetti ha dati di efficacia clinica associati
  • Conclusione generale (autori testuale): 'Le evidenze preliminari suggeriscono che gli approcci di riabilitazione tecnologica, in particolare quelli che utilizzano la VR, possono offrire benefici promettenti nel trattamento della balbuzie... tuttavia, sono necessari ulteriori studi controllati di alta qualità per confermare questi esiti e stabilire l'efficacia clinica'

Contesto

Gli strumenti tecnologici per il supporto alle persone che balbettano si sono espansi rapidamente in più domini: la realtà virtuale (VR) per l’esposizione a situazioni di eloquio realistiche, le applicazioni mobili per l’automonitoraggio e la pratica domiciliare, la teleriabilitazione per la somministrazione remota dei servizi, e l’intelligenza artificiale (IA) per l’analisi automatizzata del parlato. Entro il 2024 nessuna rassegna pubblicata aveva strutturato il panorama in tutti e quattro i domini in un unico documento, e la prospettiva turca/regionale era particolarmente sottorappresentata nella letteratura in lingua inglese. Erol e Türker Şener si sono proposti di fornire questa panoramica, con particolare attenzione al panorama dei brevetti e delle tesi turchi accanto alle evidenze internazionali revisionate tra pari.

La balbuzie è descritta nella rassegna come un disturbo della comunicazione caratterizzato da interruzioni involontarie della fluenza del parlato (suoni, sillabe, parole), con una prevalenza di circa il 5% nella prima infanzia e una prevalenza nel corso della vita dell’1% negli adulti, e con un rapporto maschi-femmine di 4:1 nell’adolescenza e nell’età adulta. La rassegna sottolinea le conseguenze sociali, psicologiche ed emotive della balbuzie - riduzione dell’autostima, ansia nelle situazioni di eloquio quotidiane, e impatto sulla partecipazione educativa e occupazionale - come obiettivi clinici per cui i complementi tecnologici possono fornire supporto più probabile.

Cosa hanno fatto i ricercatori

Gli autori hanno condotto una ricerca bibliografica strutturata su sei banche dati - PubMed, Google Scholar, Scopus, ResearchGate, YÖK Thesis (archivio nazionale turco delle tesi) e Web of Science - coprendo il 2000-2024. I termini di ricerca abbinavano ‘balbuzie’ a ciascuno dei seguenti: ‘realtà virtuale’, ‘VR’, ‘applicazioni mobili’ e ‘teleriabilitazione’. La ricerca iniziale ha identificato 55 studi.

Criteri di esclusione: studi pubblicati in lingue diverse dall’inglese o dal turco, inaccessibilità del testo completo, assenza di un intervento tecnologico di riabilitazione applicato dai terapisti del linguaggio, presenza di terapia aggiuntiva integrata accanto all’intervento tecnologico, e valutazioni degli esiti incomplete. Dopo le esclusioni (altre malattie n=14, nessun testo completo ad accesso aperto n=15, non inglese/turco n=1, non valutati n=12), 13 studi hanno soddisfatto i criteri di inclusione.

La rassegna ha anche esaminato sei brevetti correlati all’IA da Espacenet (internazionale) e dall’Istituto Turco dei Brevetti e dei Marchi, coprendo sistemi di analisi vocale tramite app mobile, dispositivi di training/terapia, algoritmi di analisi biomedica, metodi di correzione del parlato usando modelli linguistici transformer (T5, BERT, VITS), e sistemi di riconoscimento del parlato in tempo reale per report di terapia personalizzati.

La rassegna è strutturata intorno a quattro domini tecnologici (VR, app mobili, teleriabilitazione, IA/brevetti) ed è seguita da una sezione di sintesi sull’efficacia tratta dai 13 studi inclusi e dagli studi di riferimento del settore citati.

Cosa hanno trovato

Realtà virtuale. La rassegna identifica la VR come il più supportato empiricamente dei quattro domini. I risultati tratti dalla letteratura citata includono:

Applicazioni mobili. Descritte come strumenti digitali per l’automonitoraggio e la pratica domiciliare strutturata. Le app specifiche citate includono BroiStu e SpeakUp. La rassegna inquadra le app mobili come complementari alla terapia guidata dal clinico piuttosto che come trattamenti autonomi.

Teleriabilitazione. Posizionata come estensore dell’accesso - particolarmente preziosa per gli individui in aree rurali o non servite. La rassegna nota che l’efficacia della teleriabilitazione è supportata dalla ricerca emergente ma che l’implementazione completa, in particolare nei paesi in via di sviluppo, è ostacolata da vincoli tecnologici, logistici e normativi.

Intelligenza artificiale e brevetti. Questo è uno dei contributi più distintivi della rassegna - un esame di sei brevetti correlati all’IA per la tecnologia della balbuzie:

La rassegna nota che nessuno di questi brevetti ha dati di efficacia clinica associati e che l’IA nella balbuzie rimane teorica/emergente.

Sezione di sintesi. La rassegna raccoglie i risultati degli studi citati sulle risposte alla balbuzie nei colloqui di lavoro VR, sui pubblici VR negli adulti, sulle classi virtuali nei bambini in età scolare, sui confronti tra ambienti reali e virtuali, sulla terapia di esposizione alla realtà virtuale (VRET) per l’ansia sociale nella balbuzie, e sugli effetti di adattamento. Gli autori notano che la VR si è dimostrata in grado di elicitare reattività fisiologica e disagio soggettivo simili alle condizioni di eloquio del mondo reale e che la riabilitazione supportata da VR può aiutare a ridurre l’ansia sociale associata alla balbuzie.

Perché è importante

Questa rassegna è utile come orientamento panoramico multi-tecnologico per clinici e ricercatori che chiedono “cosa è stato studiato nella balbuzie tra VR, mobile, teleriabilitazione e IA?” Porta alla luce sia le evidenze internazionali revisionate tra pari (in larga misura sovrapponentisi ai programmi di lavoro di Brundage e Chard già rappresentati in questo Evidence Hub) sia il panorama delle tesi in lingua turca e dei brevetti che è meno visibile nelle rassegne in lingua inglese.

Per la raccomandazione clinica: il quadro della rassegna stessa è cauto. Gli autori scrivono esplicitamente che “sono necessari ulteriori studi controllati di alta qualità per confermare questi esiti e stabilire l’efficacia clinica.” Usata come citazione, questa rassegna è meglio posizionata come evidenza che la VR è la più empiricamente fondata dei quattro domini, non come evidenza che un qualsiasi specifico intervento VR si sia dimostrato efficace.

Per Therapy withVR specificatamente: questa rassegna non utilizza, valuta o confronta Therapy withVR. Walkom 2016 è citato (riferimento 24) come fonte primaria fondativa, ma Walkom (il fondatore di withVR) non è un collaboratore di questa rassegna. La conclusione editoriale della rassegna che la VR è il più promettente dei quattro domini tecnologici è coerente con la filosofia di design del prodotto Therapy withVR, ma non può essere citata come evidenza che Therapy withVR specificamente è stata validata.

Limiti

La rassegna presenta i seguenti limiti, alcuni segnalati esplicitamente dagli autori e altri inerenti alla metodologia:

Implicazioni per la pratica

Per i clinici che considerano complementi tecnologici nei servizi per la balbuzie: questa rassegna supporta la VR come il più empiricamente fondato dei quattro domini che copre, con risultati coerenti che gli ambienti VR elicitano risposte comunicative comparabili alle condizioni del mondo reale e che la terapia di esposizione VR può ridurre l'ansia sociale associata alla balbuzie nel lavoro pilota. La raccomandazione della rassegna è di trattare la VR come strumento complementare alla terapia guidata dal clinico piuttosto che come intervento autonomo. Le app mobili e la teleriabilitazione sono posizionate come estensori dell'accesso piuttosto che come trattamenti autonomi supportati da evidenze. Il panorama IA/brevetti è descritto come attivo ma non validato - l'attività dei brevetti non è la stessa delle evidenze di efficacia. Il quadro esplicitamente cauto degli autori - 'sono necessari ulteriori studi controllati di alta qualità' - dovrebbe essere portato avanti quando si cita questa rassegna.

Note editoriali di withVR

Come questo si collega a Therapy withVR

Lo studio sopra è ricerca indipendente e non esprime alcun giudizio su alcun prodotto. Le note qui sotto sono commenti di withVR su come i temi di questa ricerca si colleghino alle funzionalità di Therapy withVR. I risultati della ricerca non sono affermazioni su Therapy withVR.

VR for stuttering anxiety practice (editorial parallel only)

La rassegna identifica specificamente la terapia di esposizione basata su VR come il più supportato empiricamente dei quattro domini tecnologici per ridurre l'ansia sociale associata alla balbuzie. Therapy withVR fornisce ambienti di eloquio in VR sotto controllo del clinico - lo stesso spazio di design generale che la rassegna identifica come più promettente. Parallelo editoriale esclusivo - la rassegna non testa o valuta Therapy withVR specificatamente.

Mobile/web complement

La rassegna descrive le app mobili (es. BroiStu, SpeakUp) come complementi alla terapia guidata dal clinico per l'automonitoraggio quotidiano e la pratica strutturata. L'applicazione clinica di Therapy withVR fornisce uno strato di somministrazione e tracciamento complementare nel proprio design. Parallelo editoriale esclusivo.

Cita questo studio

Se citi questo studio nel tuo lavoro, questi sono i formati di citazione canonici:

APA 7th
Erol, E., & Turker Sener, L. (2025). Innovative Technologies in Stuttering Treatment: An Examination of Virtual Reality, Mobile Applications, Telerehabilitation, and Artificial Intelligence-Based Solutions. Istanbul Gelisim University Journal of Health Sciences (IGUSABDER). https://doi.org/10.38079/igusabder.1663488.
AMA 11th
Erol E, Turker Sener L. Innovative Technologies in Stuttering Treatment: An Examination of Virtual Reality, Mobile Applications, Telerehabilitation, and Artificial Intelligence-Based Solutions. Istanbul Gelisim University Journal of Health Sciences (IGUSABDER). 2025. doi:10.38079/igusabder.1663488.
BibTeX
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  author = {Erol, E. and Turker Sener, L.},
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}
RIS
TY  - JOUR
AU  - Erol, E.
AU  - Turker Sener, L.
TI  - Innovative Technologies in Stuttering Treatment: An Examination of Virtual Reality, Mobile Applications, Telerehabilitation, and Artificial Intelligence-Based Solutions
JO  - Istanbul Gelisim University Journal of Health Sciences (IGUSABDER)
PY  - 2025
DO  - 10.38079/igusabder.1663488
UR  - https://withvr.app/it/evidence/studies/erol-2025
ER  - 

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Finanziamento e indipendenza

L'articolo non divulga alcuna fonte di finanziamento esterno o interessi finanziari in conflitto. Affiliazioni degli autori: Esra Erol è ricercatrice associata presso la Istanbul Gelisim University Faculty of Health Sciences, Department of Speech and Language Therapy (Istanbul, Türkiye). Leyla Türker Şener è professoressa associata presso la Istanbul University Faculty of Medicine, Department of Biophysics (Istanbul, Türkiye). La rivista (Istanbul Gelisim University Journal of Health Sciences, IGUSABDER) è indicizzata in TÜBİTAK ULAKBİM TR-Index. La ricerca della rassegna includeva la banca dati YÖK Thesis (l'archivio nazionale turco delle tesi di dottorato/laurea magistrale). Walkom 2016 è citato nell'elenco dei riferimenti della rassegna (riferimento 24) - il fondatore di withVR Gareth Walkom è citato come fonte primaria ma non è autore o collaboratore di questa rassegna. Nessun coinvolgimento di withVR BV nel finanziamento, nella progettazione dello studio o nella stesura. Sintesi redatta in modo indipendente da withVR a partire dall'articolo pubblicato.

Ultima revisione: 2026-05-12 Prossima revisione prevista: 2027-05-12 Revisionato da: Gareth Walkom