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RCT pilota di VRET autoguidata su smartphone per l'ansia sociale nelle persone che balbettano (risultato nullo sugli esiti primari)

Chard I et al. · 2023 · Frontiers in Digital Health · RCT · n = 25 · Adulti che balbettano (16M) · DOI
Livello di certezza: Certezza bassa
Come è stato valutato

Trial controllato randomizzato pilota (n=25 randomizzati; n=18 hanno completato il post-trattamento; n=4 hanno completato il follow-up a un mese) reclutati tramite annunci online e gruppi locali per la balbuzie nel Regno Unito. Il disegno randomizzato è un punto di forza; gli esiti primari non hanno raggiunto la significatività e l'analisi di sensitività conferma che lo studio non aveva la potenza statistica sufficiente. Il segnale di follow-up è incoraggiante ma non è affidabile dato il sottocampione molto piccolo.

Le valutazioni utilizzano uno schema semplificato a quattro livelli (Alta, Moderata, Bassa, Molto bassa), basato sul GRADE working group. Scopri di più su come vengono valutati gli studi.

Un RCT pilota (n=25 adulti che balbettano) di tre sessioni settimanali di terapia di esposizione VR autonoma basata su smartphone rispetto a una lista d'attesa. Gli esiti primari - ansia sociale, paura di valutazione negativa, pensieri legati alla balbuzie e caratteristiche della balbuzie - non differivano significativamente tra i gruppi pre/post. Gli autori concludono che l'attuale protocollo autonomo potrebbe non essere efficace da solo, anche se i punteggi tendevano al ribasso in entrambi i bracci.

Messaggio clinico chiave

Un trial controllato randomizzato pilota con campione piccolo che NON ha trovato un effetto significativo della VRET autonoma basata su smartphone sull'ansia sociale, sulla paura di valutazione negativa, sui pensieri legati alla balbuzie né sulle caratteristiche della balbuzie negli adulti che balbettano. Le analisi di sensitività hanno mostrato che lo studio non aveva la potenza statistica sufficiente per rilevare l'effetto di media entità osservato. Il segnale di follow-up (un mese dopo il trattamento) era suggestivo ma proveniva da un sottocampione molto piccolo (n=4) e non è stato testato statisticamente. Gli autori sottolineano che il protocollo necessita di significativi miglioramenti progettuali (visori migliori, scenari personalizzati) prima di ulteriori valutazioni.

Risultati principali

  • Esito primario: la VRET NON ha ridotto significativamente l'ansia sociale (Social Phobia Scale) rispetto alla lista d'attesa tra pre- e post-trattamento (b = -0,28, F(1, 19,56) = 3,10, p = 0,09, d = -0,41); il test di equivalenza era inconcludente
  • Esiti secondari: nessun effetto significativo della VRET sulla paura di valutazione negativa (p = 0,19), sui pensieri e credenze non utili sulla balbuzie (p = 0,59), sulle caratteristiche della balbuzie, né sul disagio legato al parlato in sessione (p = 0,13)
  • Al follow-up a un mese (n=4), l'ansia sociale (g di Hedge = -0,34) e il disagio legato al parlato (g = -0,65) erano inferiori rispetto al post-trattamento - ma questo non è stato analizzato statisticamente a causa del campione di follow-up molto piccolo
  • L'analisi di sensitività ha rivelato che lo studio non aveva la potenza statistica sufficiente per rilevare gli effetti osservati; per l'esito dell'ansia sociale, il coefficiente di interazione avrebbe dovuto essere pari a -0,40 (vs osservato -0,28) per raggiungere una potenza dell'80%
  • I partecipanti hanno segnalato disagio dal visore in cartone e che gli scenari predefiniti non corrispondevano alle loro situazioni personali temute; quattro dei tredici partecipanti VRET non hanno completato la valutazione post-trattamento
  • Due partecipanti hanno fornito dati fisiologici; i trend erano contrastanti - la temperatura cutanea è diminuita tra pre- e post-trattamento, ma la conduttanza cutanea durante il compito di parlato è aumentata (l'opposto di ciò che ci si aspetterebbe se l'ansia fosse ridotta)

Contesto

Dopo una scoping review che aveva identificato progetti promettenti di esposizione VR per l’ansia sociale, lo stesso gruppo di ricerca si è proposto di testare direttamente uno di questi programmi con le persone che balbettano. L’ansia sociale accompagna frequentemente la balbuzie e può essere più angosciante della balbuzie stessa, tuttavia pochi interventi mirano specificamente a questa sovrapposizione.

Cosa hanno fatto i ricercatori

Venticinque adulti che balbettano sono stati reclutati tramite annunci online sul sito della British Stammering Association (Stamma.org) e gruppi locali per la balbuzie nel Regno Unito tra settembre 2021 e giugno 2022. I partecipanti sono stati assegnati in modo casuale a tre sessioni settimanali di terapia di esposizione VR basata su smartphone (VRET; n = 13) o a una lista d’attesa di tre settimane (n = 12). Il gruppo lista d’attesa ha ricevuto lo stesso intervento VRET dopo la seconda valutazione.

La VRET è stata somministrata in remoto utilizzando un visore Google Cardboard V2 e un’app per smartphone sviluppata in Unity dal gruppo di ricerca. Ogni sessione conteneva psicoeducazione e tre esercizi di esposizione ambientati in ambienti video a 360°: ordinare in un caffè, un’interazione telefonica e un compito di parlato in pubblico. Un terapeuta virtuale preregistrato guidava i partecipanti attraverso ogni esercizio utilizzando l’approccio dell’apprendimento inibitore - aiutandoli ad articolare aspettative e comportamenti di sicurezza prima di ogni esercizio, quindi aiutandoli a valutare i risultati dopo. Le sessioni erano autonome e potevano essere completate al proprio ritmo.

Gli esiti erano misurati prima del trattamento, dopo il trattamento (o dopo un’attesa di tre settimane per il gruppo lista d’attesa) e al follow-up di un mese per il gruppo VRET. Gli esiti primari erano l’ansia sociale autoriferita (Social Phobia Scale), la paura di valutazione negativa (FNE-B), i pensieri non utili sulla balbuzie (UTBAS-6) e le caratteristiche della balbuzie (WASSP). Il disagio a livello di stato era misurato tramite una valutazione SUDS durante un compito di valutazione comportamentale in sessione. Due partecipanti hanno fornito inoltre dati fisiologici (temperatura cutanea, attività elettrodermica, frequenza cardiaca, variabilità della frequenza cardiaca) durante il compito comportamentale al pre- e post-trattamento.

Cosa hanno trovato

Il risultato principale dello studio era un risultato nullo: la VRET NON ha ridotto significativamente l’ansia sociale rispetto alla lista d’attesa tra pre- e post-trattamento (b = -0,28, F(1, 19,56) = 3,10, p = 0,09; dimensione dell’effetto d = -0,41). Il corrispondente test di equivalenza era inconcludente - i dati erano insufficienti sia per confermare sia per escludere un effetto del trattamento della dimensione target. Gli esiti secondari seguivano lo stesso pattern: nessun effetto significativo della VRET sulla paura di valutazione negativa (p = 0,19), sui pensieri non utili sulla balbuzie (p = 0,59), sulle caratteristiche della balbuzie né sul disagio legato al parlato in sessione (p = 0,13).

Un’analisi di sensitività ha confermato che lo studio non aveva la potenza statistica sufficiente. Per l’esito dell’ansia sociale, il coefficiente di interazione avrebbe dovuto essere pari a circa -0,40 per raggiungere una potenza dell’80%; il coefficiente osservato era -0,28. Gli autori hanno concluso che le piccole dimensioni del campione combinate con la sostanziale variabilità tra i partecipanti hanno impedito allo studio di rilevare l’effetto.

Un segnale più incoraggiante è emerso dal follow-up a un mese: tra i quattro partecipanti VRET che lo hanno completato, l’ansia sociale (g di Hedge = -0,34) e il disagio legato al parlato (g = -0,65) erano inferiori rispetto al post-trattamento. Questo non è stato testato statisticamente a causa del campione molto piccolo e deve essere trattato come esplorativo.

Il feedback pratico dei partecipanti era coerente: il visore in cartone era scomodo, i tre scenari predefiniti non corrispondevano alle situazioni che personalmente trovavano più ansiogene e il terapeuta virtuale preregistrato non ricreava il rapporto collaborativo di supporto che i partecipanti sentivano avrebbe aiutato. Quattro dei tredici partecipanti VRET non hanno completato la valutazione post-trattamento; nove dei tredici originali hanno completato tutte e tre le sessioni.

Perché è importante

Questo è il primo trial controllato randomizzato di VRET specificamente progettato per le persone che balbettano, e ha adottato una metodologia più rigorosa dei due studi precedenti di terapia di esposizione in questo gruppo (che non avevano un gruppo di controllo o analisi statistica). Il risultato nullo è esso stesso un contributo utile: suggerisce che la VRET autonoma basata su smartphone con scenari fissi preregistrati possa affrontare barriere di coinvolgimento e personalizzazione che un modello di somministrazione più ricco potrebbe potenzialmente superare. Il processo di progettazione partecipativa che gli autori hanno utilizzato per costruire l’intervento è un modello che studi futuri in questo ambito potrebbero adottare.

Per Therapy withVR specificamente: questo studio non ha utilizzato, valutato né confrontato con Therapy withVR. L’intervento era un’app smartphone personalizzata su un visore Google Cardboard V2 che utilizzava video a 360°, sviluppata dal team dell’Imperial College. Le sue scelte progettuali (basata su smartphone, completamente autonoma, scenari fissi, terapeuta virtuale) differiscono da Therapy withVR (visore Meta Quest, controllato dal clinico in tempo reale, libreria di scenari più ampia, clinico umano in presenza). L’articolo di Chard et al. è incluso in questo Evidence Hub perché aggiunge all’evidenza base più ampia sulla VR immersiva per l’ansia sociale legata alla comunicazione, non perché riguardi Therapy withVR.

Limitazioni

Gli autori segnalano le seguenti limitazioni nella propria discussione:

Gli autori sono espliciti nel dire che questo trial pilota fornisce una base per miglioramenti progettuali piuttosto che una raccomandazione per l’uso clinico dell’attuale protocollo.

Implicazioni per la pratica

Il risultato nullo sugli esiti primari significa che questo studio non deve essere citato come evidenza che la VRET riduca l'ansia sociale negli adulti che balbettano. Il segnale incoraggiante di follow-up, il processo di progettazione partecipativa utilizzato per costruire l'intervento e il feedback pratico (disagio del visore, assenza di scenari personalizzati) forniscono una base per perfezionare futuri protocolli VRET piuttosto che per raccomandare l'attuale protocollo clinicamente. La VRET autonoma basata su smartphone con video a 360° e terapeuta virtuale sembra affrontare sfide di coinvolgimento che potrebbero richiedere una somministrazione guidata dal terapeuta o un hardware di qualità superiore per essere superate.

Cita questo studio

Se citi questo studio nel tuo lavoro, questi sono i formati di citazione canonici:

APA 7th
Chard, I., Van Zalk, N., & Picinali, L. (2023). Virtual reality exposure therapy for reducing social anxiety in stuttering: A randomized controlled pilot trial. Frontiers in Digital Health. https://doi.org/10.3389/fdgth.2023.1061323.
AMA 11th
Chard I, Van Zalk N, Picinali L. Virtual reality exposure therapy for reducing social anxiety in stuttering: A randomized controlled pilot trial. Frontiers in Digital Health. 2023. doi:10.3389/fdgth.2023.1061323.
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@article{chard2023,
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RIS
TY  - JOUR
AU  - Chard, I.
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AU  - Picinali, L.
TI  - Virtual reality exposure therapy for reducing social anxiety in stuttering: A randomized controlled pilot trial
JO  - Frontiers in Digital Health
PY  - 2023
DO  - 10.3389/fdgth.2023.1061323
UR  - https://withvr.app/it/evidence/studies/chard-2023
ER  - 

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Finanziamento e indipendenza

Dalla dichiarazione di finanziamento dell'articolo: 'La ricerca è stata finanziata da un grant di formazione di UK Research and Innovation e dell'Imperial College London (n. EP/R513052/1).' Dalla dichiarazione sui COI dell'articolo: 'Gli autori dichiarano che la ricerca è stata condotta in assenza di relazioni commerciali o finanziarie che potrebbero essere interpretate come un potenziale conflitto di interesse.' L'app VR valutata era un'applicazione smartphone personalizzata sviluppata in Unity dal gruppo di ricerca degli autori all'Imperial College London (Dyson School of Design Engineering); non è un prodotto commerciale e non è Therapy withVR. Nessun coinvolgimento di withVR BV nel finanziamento, nella progettazione dello studio o nell'autorialità. Sintesi preparata in modo indipendente da withVR utilizzando l'articolo pubblicato.

Ultima revisione: 2026-05-12 Prossima revisione prevista: 2027-04-21 Revisionato da: Gareth Walkom