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Terapia di esposizione per l'ansia sociale: una guida pratica per condurre l'esposizione graduata
Consigli per logopedisti

Terapia di esposizione per l'ansia sociale: una guida pratica per condurre l'esposizione graduata

Come funziona davvero la terapia di esposizione per l'ansia sociale, i problemi concreti di graduare, ripetere e assegnare l'esposizione, e dove si inserisce una pratica VR controllabile, scritta per i clinici che la conducono.

18 giugno 2026 · 11 min di lettura Leggi di più
La vita è un videogioco: non aggiustare il giocatore, riprogetta il livello
Personale

La vita è un videogioco: non aggiustare il giocatore, riprogetta il livello

Il mio keynote del VGTVG 2026, raccontato sotto forma di saggio: come una vita passata tra i videogiochi mi ha insegnato che le barriere che una persona che balbetta incontra stanno nel design del livello, non nel giocatore, e cosa significa questo per i clinici.

18 giugno 2026 · 9 min di lettura Leggi di più
Il transfer in logopedia: perché le abilità non arrivano alla vita reale, e cosa aiuta
Consigli per logopedisti

Il transfer in logopedia: perché le abilità non arrivano alla vita reale, e cosa aiuta

Perché i progressi conquistati a fatica in logopedia si bloccano fuori dalla stanza di terapia, e modi pratici, ispirati al modello sociale, per costruire il transfer nelle situazioni reali a cui la persona vuole davvero partecipare.

16 giugno 2026 · 9 min di lettura Leggi di più
Therapy withVR è un dispositivo medico? La risposta onesta
Consigli per logopedisti

Therapy withVR è un dispositivo medico? La risposta onesta

Therapy withVR non è un dispositivo medico, non è approvato dalla FDA e non ha la marcatura CE - ed è una scelta deliberata e onesta per uno strumento di pratica controllato dal clinico, non una lacuna. Ecco perché, in un linguaggio semplice.

16 giugno 2026 · 7 min di lettura Leggi di più
Usare un'aula virtuale controllabile per la pratica della fiducia nel parlato con studenti che balbettano
Consigli per logopedisti

Usare un'aula virtuale controllabile per la pratica della fiducia nel parlato con studenti che balbettano

Una guida pratica per logopedisti scolastici sull'uso di un'aula virtuale controllata dal clinico con studenti che balbettano - costruita attorno ad accesso, partecipazione e fiducia auto-valutata, non alla fluenza.

16 giugno 2026 · 9 min di lettura Leggi di più
Aggiungere la VR al Suo kit di logopedia per il nuovo anno scolastico
Consigli per logopedisti

Aggiungere la VR al Suo kit di logopedia per il nuovo anno scolastico

Una guida pratica estiva di un logopedista scolastico per valutare uno strumento VR di pratica del parlato prima del nuovo anno scolastico: scegliere le aree di obiettivo, sistemare IT e privacy dei dati degli studenti, adattarlo agli IEP e iniziare in piccolo.

15 giugno 2026 · 8 min di lettura Leggi di più
Video a 360° e VR interattiva: cosa dice davvero la ricerca
Ricerca

Video a 360° e VR interattiva: cosa dice davvero la ricerca

Un confronto obiettivo e basato sulle evidenze tra i due tipi di realtà virtuale - il video a 360 gradi e la VR interattiva generata al computer - e ciò che le prove mostrano per la logopedia e oltre.

9 giugno 2026 · 13 min di lettura Leggi di più
Cybersickness nella VR clinica: cosa pianificare
Consigli per logopedisti

Cybersickness nella VR clinica: cosa pianificare

Uno sguardo basato sulle evidenze alla cybersickness in logopedia - cos'è, chi ne è più colpito e cosa fare al riguardo.

27 aprile 2026 · 8 min di lettura Leggi di più
Cosa significano 20 anni di ricerca VR sull'ansia sociale per la logopedia
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Cosa significano 20 anni di ricerca VR sull'ansia sociale per la logopedia

Tre RCT e una meta-analisi sull'esposizione VR per l'ansia sociale e la paura di parlare in pubblico, e cosa suggeriscono per i professionisti della logopedia.

27 aprile 2026 · 10 min di lettura Leggi di più
Validità ecologica nella logopedia in VR: cosa dicono le evidenze
Ricerca

Validità ecologica nella logopedia in VR: cosa dicono le evidenze

Una sintesi della ricerca su se gli ambienti di parlato virtuali producono risposte comparabili a situazioni reali, e cosa significa per i logopedisti.

22 aprile 2026 · 9 min di lettura Leggi di più
Come leggere uno studio di logopedia in VR: una guida per i clinici
Consigli per logopedisti

Come leggere uno studio di logopedia in VR: una guida per i clinici

Una guida pratica per i logopedisti per leggere la ricerca sulla logopedia in VR con occhio critico - design, misure, campione e limitazioni.

22 aprile 2026 · 8 min di lettura Leggi di più
Scrivere obiettivi IEP ed EHCP attorno ad accesso e partecipazione
Consigli per logopedisti

Scrivere obiettivi IEP ed EHCP attorno ad accesso e partecipazione

Una guida pratica per logopedisti scolastici sulla scrittura di obiettivi dei piani individualizzati - accesso, partecipazione e fiducia auto-valutata.

18 aprile 2026 · 8 min di lettura Leggi di più
Checklist tecnologica per logopedisti: valutare nuovi strumenti clinici
Consigli per logopedisti

Checklist tecnologica per logopedisti: valutare nuovi strumenti clinici

Una checklist gratuita di 38 voci per logopedisti che valutano nuove tecnologie - privacy, trasparenza dell'IA, consenso, accessibilità, GDPR, HIPAA e altro.

10 aprile 2026 · 8 min di lettura Leggi di più
5 modi per usare le situazioni comunicative VR nella prossima sessione
Consigli per logopedisti

5 modi per usare le situazioni comunicative VR nella prossima sessione

Idee pratiche per i logopedisti che usano la VR in terapia - dall'ordinazione al caffè alle presentazioni in aula, con scenari concreti che può adattare.

22 marzo 2026 · 5 min di lettura Leggi di più
VR per il training vocale di affermazione di genere: cosa ha trovato il primo RCT
Ricerca

VR per il training vocale di affermazione di genere: cosa ha trovato il primo RCT

Un RCT del 2025 ha scoperto che la pratica basata su VR nel training vocale di affermazione di genere ha aumentato la volontà di comunicare con sconosciuti.

18 marzo 2026 · 4 min di lettura Leggi di più
Come l'NHS usa la VR per supportare i giovani che balbettano
Sulla stampa

Come l'NHS usa la VR per supportare i giovani che balbettano

I Trust dell'NHS in Inghilterra stanno usando Therapy withVR per dare a bambini e adolescenti che balbettano uno spazio sicuro per praticare il parlato.

14 marzo 2026 · 4 min di lettura Leggi di più
Come i ricercatori usano la VR per studiare il parlato e la balbuzie
Sulla stampa

Come i ricercatori usano la VR per studiare il parlato e la balbuzie

Dagli studi alla George Washington University al lavoro con Research withVR, la VR sta dando ai ricercatori del parlato qualcosa di nuovo: il controllo.

10 marzo 2026 · 3 min di lettura Leggi di più
Il divario tra la stanza di terapia e il mondo reale
Personale

Il divario tra la stanza di terapia e il mondo reale

Il divario tra il role-play e la vita reale è sempre stato uno dei problemi più difficili della logopedia. Therapy withVR colma quella distanza.

5 marzo 2026 · 6 min di lettura Leggi di più
Perché le situazioni di parola in VR sembrano reali
Ricerca

Perché le situazioni di parola in VR sembrano reali

La ricerca pubblicata mostra che le situazioni di parola in VR evocano risposte molto simili a quelle della vita reale. Cosa dicono le prove e perché contano.

1 marzo 2026 · 5 min di lettura Leggi di più

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