Esperto per esperienza.
Sono Gareth Walkom · BSc(Hons) MSc MBCS · fondatore & CEO di withVR
Sono una persona che balbetta, un ricercatore e uno sviluppatore software. Costruisco strumenti di realtà virtuale per logopedisti - come qualcuno che ne aveva bisogno. Dal 2016.
Relatore invitato al Digital Wellbeing Summit 2022 (Dammam) - un programma che ha visto anche la partecipazione di Simon Sinek, James Clear, Marc Randolph e Mo Gawdat.
Oppure scrivi direttamente a gareth@withvr.app.
Interventi, in presenza o virtuali
"He was able to customize the scene to his comfort level. He stood in front of a full classroom and spoke to the children. Then they started talking about stuttering - which is really amazing, because he never wants to talk about stuttering with anyone. He was proud of himself afterwards. We would never have reached this without VR - and now we can practice in real situations more quickly."
- Tjitske Hofstee-Bootsma, logopedista, De Stotterpraktijk, Paesi Bassi
Affiliazioni, partner & riconoscimenti
Riconoscimenti
19 progetti di ricerca seguiti nel 2025 · 18 nel 2024 · 15 nel 2023 (spesso pluriennali)

Contributore
Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology
Ho contribuito a questo libro. Ho co-scritto una parte dell'introduzione - Nerissa ha scritto il passato, Michelle il presente e io il futuro - e ho contribuito con un capitolo sui casi d'uso della XR in logopedia.
Vedi il libro su Plural Publishing (si apre in una nuova scheda)I fili conduttori che attraversano la mia ricerca, i miei interventi e la consulenza.
I principi dietro tutto ciò che costruisco.
Le barriere sono negli ambienti, non nelle persone
L'accesso alla comunicazione non riguarda il "correggere" le persone. Si tratta di progettare ambienti migliori. È il modello sociale della disabilità applicato alla comunicazione.
La personalizzazione sull'individuo è essenziale
Scenari preconfezionati e rigidi portano le persone a perdere interesse. Ogni situazione di parlato in VR deve essere modellata su come l'individuo percepisce le proprie esperienze.
Il clinico mantiene il controllo
La tecnologia deve estendere ciò che i clinici possono fare, non sostituire il giudizio clinico. Tutto in Therapy withVR è controllato in tempo reale dal professionista.
La partecipazione conta più della prestazione
Quanto si parla o con che fluenza non racconta l'intera storia. Fare parte di qualcosa e contribuire alle proprie condizioni - questo è ciò che conta.
Tre conferenze di riferimento, adattabili a pubblici di ricerca, clinici, healthtech e generali.
Costruire la VR per persone che balbettano
Lezioni dal lancio di Therapy withVR - cosa ha funzionato, cosa no, e cosa ci vuole per costruire tecnologia clinica che i clinici usano davvero. Per pubblici healthtech, XR, prodotto e logopedia.
Esperto per esperienza
Come l'esperienza vissuta rimodella la tecnologia clinica - e perché "niente su di noi senza di noi" è più di uno slogan. Per pubblici di sanità, accessibilità, design inclusivo e leadership.
VR in logopedia
Evidenze, etica e cosa ci aspetta. Uno sguardo concreto su dove sta la ricerca, cosa la VR può e non può fare per la terapia della comunicazione, e le domande ancora aperte. Per pubblici accademici, clinici e di ricerca.
Ogni intervento è adattato all'evento e al pubblico. Richiedi una keynote → o scrivi a gareth@withvr.app.
Da un progetto di ricerca universitario a uno strumento usato in cliniche, ospedali e università in tutto il mondo.
Ricerche di Gareth o con Therapy withVR. Clicca per accedere all'Evidence Hub con riassunti accessibili, risultati e livelli di certezza.
Virtual Reality as a Tool in Gender-Affirming Voice Training: A Pilot Study
Leyns, C., Bosschem, L., Papeleu, T., Sabbe, L., Walkom, G. & D'haeseleer, E. (2025). Journal of Voice. Usa Therapy withVR.
Leggi il riassunto nell'Evidence Hub →The Effects of Visual Input in Virtual Reality on Voice Production
Dasdogen, U. & Hitchcock, J. (2026). Journal of Voice. Usa Therapy withVR.
Leggi il riassunto nell'Evidence Hub →Influences of Attentional Focus on Speech Variability
Bauerly, K. R. & Jackson, E. (2024). Journal of Speech, Language, and Hearing Research. Usa Research withVR.
Leggi il riassunto nell'Evidence Hub →VR for Aphasia, Dysarthria, and Apraxia - An ASHA Tutorial
Stark, B. C. (2025). Perspectives of the ASHA Special Interest Groups. Cita withVR nel tutorial.
Leggi il riassunto nell'Evidence Hub →Virtual Reality Exposure Therapy: To Benefit Those Who Stutter and Treat Social Anxiety
Walkom, G. (2016). IEEE International Conference on Interactive Technologies and Games. Ricerca iniziale che ha alimentato lo sviluppo di Therapy withVR.
Leggi il riassunto nell'Evidence Hub →Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology
Di Nerissa Hall e Michelle Boisvert. Plural Publishing, 2025. Contributore: co-autore di una parte dell'introduzione e autore di un capitolo sui casi d'uso della XR in logopedia.
Vedi libro (si apre in una nuova scheda) →Gareth ha presentato, esposto e parlato di VR per la terapia della comunicazione a eventi in tutto il mondo. Eventi in presenza recenti:
Valid Gains Through Video Games (VGTVG) 2026
Monmouth University, New Jersey, USA. Keynote: "Life Is A Video Game: What I've Learned From Navigating The Levels as a Person Who Stutters."
Digital Wellbeing Summit 2022
Dammam, Arabia Saudita. Uno dei circa 65 relatori invitati in un programma con Simon Sinek, James Clear, Marc Randolph e Mo Gawdat.
ASHA Convention 2023
Boston, USA. Presentazione "Virtual Reality Technology and People who Stutter: Clinical Consideration" con Erik X Raj.
Joint World Congress on Stuttering & Cluttering 2022
Montreal, Canada. Presentazione "Virtual reality: The bridge we've been waiting for is here."
World Congress on Stuttering & STAMMAFest 2024
Liverpool, Regno Unito. Presentazione "How the NHS is using virtual reality with people who stammer" con Nic Maddy.
Third World Conference on Cluttering 2023
Katowice, Polonia. Presentazione "First impressions on using virtual reality with people who clutter" con Manon Spruit.
Mostra tutti gli eventi in evidenzaNascondi
Nordic Stuttering Seminar 2023
Bergen, Norvegia
4th Conference of the Saudi Society of SLP & Audiology 2024
Riyadh, Arabia Saudita
ICDVRAT 2024 - Disability, Virtual Reality & Associated Technologies
Praga, Cechia
VVL Congress 2025
Gand, Belgio
Voice Istanbul 2025
Istanbul, Türkiye
VR in Language Diagnostics and Therapy 2025
Nimega, Paesi Bassi
II International Congress "Speech Therapy Today" 2025
Belgrado, Serbia
European Quarter 2024
Bruxelles, Belgio
National Stammering Clinical Excellence Network (CEN) 2021
Regno Unito
Questa è una selezione. Se vuoi invitare Gareth a intervenire al tuo evento o istituzione, contattalo.
Visto intervenire a






"If the VR speaking situations are not customized to how the individual perceives their experiences, the individual is only a passenger on autopilot in someone else's experience."Gareth Walkom, fondatore di withVR
Sei modi per collaborare. Ogni richiesta arriva direttamente nella casella di Gareth.
Keynote & interventi invitati
Palco principale, fireside, panel. Eventi internazionali in healthtech, XR, logopedia e accessibilità.
Richiedi una keynote →Lezioni ospiti & supervisione
Lezioni ospiti in università, supervisione di dottorato e magistrale in VR / tecnologia del linguaggio, e insegnamento invitato.
Richieste accademiche →Consulenza strategica
Posti limitati per startup healthtech, XR e digital health. Su presentazione.
Richieste di consulenza →Consulenza
Incarichi su misura per organizzazioni che costruiscono, valutano o acquistano VR in ambito sanitario o educativo.
Richieste di consulenza →Co-autorialità
Aperto alla co-autorialità su studi in VR, logopedia, balbuzie e salute digitale.
Collaborazione di ricerca →Qualcos'altro
Interviste, podcast, workshop, panel o un progetto che non rientra nelle caselle sopra.
Dì a Gareth cosa hai in mente →Preferisci scrivere direttamente? gareth@withvr.app
Per aiuto con l'installazione del software, prenota una chiamata di 20 minuti →
