Déglutition
Recherche sur le soutien à la fonction de déglutition, incluant les approches par biofeedback et immersives pour la dysphagie.
Le soutien à la déglutition est un élément central de la pratique en orthophonie, et les chercheurs ont commencé à explorer la manière dont la VR et les technologies apparentées pourraient enrichir ce travail.
Les données les plus solides à ce jour proviennent de systèmes de biofeedback ludifiés qui utilisent des capteurs pour détecter l’effort de déglutition et le traduire en retour visuel interactif, rendant les activités répétitives nécessaires à la rééducation de la déglutition plus engageantes et motivantes. Ces approches ont montré des résultats prometteurs lors d’essais précoces, en particulier pour les personnes en convalescence après un AVC ou un cancer de la tête et du cou.
La VR véritablement immersive pour la déglutition commence tout juste à émerger, les chercheurs explorant la manière dont les environnements virtuels pourraient fournir un contexte pour une pratique fonctionnelle de manger et de boire, ou la manière dont la relaxation basée sur la VR pourrait soutenir les personnes qui vivent de l’anxiété autour des repas.
Ce domaine représente l’extension la plus lointaine de la VR dans la pratique en orthophonie. Bien que la base de données soit encore en développement, le potentiel d’améliorer l’engagement avec des activités qui nécessitent une répétition élevée et une motivation soutenue en fait un espace qui mérite d’être suivi.
2 études
Première revue de cadrage (2025) sur la technologie de santé numérique en rééducation de la dysphagie - couvrant VR, AR, jeux vidéo, télésanté, systèmes basés sur l'IA et applications mobiles pour la thérapie de la déglutition
Une revue de cadrage publiée dans le Journal of Evidence-Based Medicine synthétisant le paysage de la technologie numérique pour la rééducation de la dysphagie (déglutition). Recherche dans Medline Complete, Embase, CINAHL, Scopus et la littérature grise pour les articles publiés entre janvier 2000 et mi-2024. Couvre les plateformes d'exercices personnalisés, le suivi à distance, les systèmes de feedback en temps réel, la VR, les jeux vidéo, les interventions basées sur l'IA et les applications mobiles à travers le continuum de soins de la dysphagie. La première revue majeure pour la thématique déglutition de notre Hub, qui ne comptait jusqu'ici qu'une seule étude.
Protocole d'un ECR testant un entraînement de la déglutition par jeu vidéo dans la dysphagie post-AVC
Cet article décrit le protocole d'un essai contrôlé randomisé planifié qui testera si un programme d'entraînement de la déglutition par jeu vidéo, piloté par biofeedback EMGs de surface, est plus efficace que l'entraînement conventionnel de la déglutition chez des adultes avec dysphagie post-AVC. Aucun résultat n'est encore disponible - il s'agit du plan de conception et de méthodologie, enregistré sur ClinicalTrials.gov sous le numéro NCT05978700.
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