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Pilote de mémoire de licence d'un prototype précoce Samsung Gear VR pour parler en public avec 6 PQB - résultats d'anxiété mitigés
Comment cela a été évalué
Article de conférence issu d'une dissertation de licence (auteur unique) présenté à iTAG 2016, PAS un article de journal évalué par des pairs. Échantillon n=6 en session 1 avec seulement n=4 revenant pour la session 2 ; aucune condition contrôle ; aucune mesure d'anxiété sociale validée (anxiété capturée uniquement sur une échelle d'auto-rapport de 1-5) ; site de recherche unique (Université de Nottingham Trent) ; les résultats étaient explicitement MITIGÉS selon les participants (anxiété diminuée, inchangée ET augmentée toutes observées). Le papier a été explicitement EXCLU de la revue de cadrage de Chard & van Zalk 2022 des conceptions TERV pour l'anxiété sociale chez les personnes qui bégaient, les reviewers citant à la fois l'absence d'une mesure d'anxiété sociale validée et l'option de retraite 'Session Chill' comme possible renforcement d'un comportement de sécurité. Conflit d'intérêts éditorial significatif pour l'inclusion dans ce Hub de preuves : le seul auteur est Gareth Walkom, fondateur de withVR BV. Le papier précède la société de plusieurs années - c'était le projet de dissertation de licence de Walkom en MSc Medical Product Design à l'Université de Nottingham Trent sous la direction du Prof David J. Brown - mais le schéma d'auto-citation nécessite la divulgation la plus rigoureuse disponible. Inclus dans ce Hub de preuves comme contexte historique pour le développement des approches VR-pour-l'anxiété-du-bégaiement ; explicitement NON cité comme preuve d'efficacité.
Les évaluations suivent un schéma simplifié à quatre niveaux (Élevée, Modérée, Faible, Très faible), inspiré du GRADE working group. En savoir plus sur la méthode d'évaluation des études.
Un pilote précoce de mémoire de licence testant une application Samsung Gear VR de prise de parole en public avec 6 adultes qui bégaient (4 revenus en Session 2). Trois personnages d'audience animés dans un amphithéâtre virtuel ; anxiété captée uniquement sur une échelle d'auto-rapport de 1-5. Résultats mitigés - certains diminués, d'autres inchangés, d'autres AUGMENTÉS. Température et AED ont augmenté durant l'exposition. La revue de cadrage de Chard & van Zalk (2022) a exclu cet article : absence de mesure validée et option de retraite « Session Chill ».
Un article de conférence issu d'une dissertation de licence (auteur unique, n=6 session 1 / n=4 session 2, aucun groupe contrôle, aucune mesure d'anxiété sociale validée, uniquement une échelle d'anxiété de 1-5) testant un prototype personnalisé de prise de parole en public Samsung Gear VR avec des adultes qui bégaient. Les résultats étaient mitigés selon les participants - des schémas d'anxiété diminuée, inchangée ET augmentée ont tous été observés. Le papier est historiquement important comme précurseur conceptuel de la recherche VR-immersif-pour-le-bégaiement ultérieure, mais ne devrait PAS être cité comme preuve que l'exposition en RV réduit l'anxiété chez les personnes qui bégaient. Il a été explicitement exclu de la revue de cadrage de Chard & van Zalk 2022 sur la TERV pour l'anxiété sociale chez les PQB en raison de limites méthodologiques.
Principaux résultats
- Six adultes qui bégaient ont complété la session 1 (âges 18-55 répartis en 6 catégories d'ID selon le tableau des participants du papier) ; quatre des six sont revenus pour la session 2 environ deux semaines plus tard
- Résultats d'anxiété MITIGÉS selon les participants - verbatim de la section Résultats du papier : 'pour certains participants, la TERV n'a eu aucun impact sur leurs niveaux d'anxiété, pour quelques-uns la TERV a eu un impact sur leur anxiété et leurs niveaux d'anxiété ont diminué au fil des sessions et pour d'autres, la TERV a eu un impact sur leur anxiété et leurs niveaux d'anxiété ont augmenté au fil des sessions.' Seul le tableau d'anxiété d'un participant (P2) est fourni dans le papier
- La température corporelle et l'activité électrodermale (capteur Affectiva Q) ont généralement augmenté durant l'exposition entre les sessions, cohérent avec une activation physiologique
- La parole a été évaluée qualitativement par un 'orthophoniste/observateur entraîné' ; l'observateur a noté des changements dans la fluidité en session 2 pour certains participants
- Une 'Session Chill' de calme avec une scène naturelle apaisante était intégrée comme option de retraite pour les participants devenant trop anxieux durant l'exposition - cette fonction a ensuite été signalée par Chard & van Zalk (2022) comme possible renforcement d'un comportement de sécurité
- Matériel/logiciel : application personnalisée Samsung Gear VR avec téléphone Samsung S6 ; environnement d'amphithéâtre avec TROIS personnages d'audience animés (PAS un amphithéâtre 'plein') ; discours de 5 minutes par session sur un sujet préparé - 'Vacances préférées' en session 1, 'Emploi' en session 2
- Mesures utilisées : échelle d'auto-rapport d'anxiété de 1-5 (PAS un instrument de TSA validé), capteur Affectiva Q pour température corporelle/AED, notes qualitatives d'observateur sur la parole. Aucune mesure d'anxiété sociale validée (LSAS-SR, SPS, FNE, etc.) n'a été utilisée
Contexte
La prise de parole en public est largement rapportée comme l’une des situations les plus anxiogènes pour les personnes qui bégaient. L’exposition graduée - faire face de manière répétée aux situations redoutées de façon sûre et structurée - est une approche bien établie pour réduire l’anxiété sociale, mais organiser de vrais publics pour une pratique répétée est peu pratique. En 2016, les casques de RV grand public étaient devenus suffisamment abordables (Samsung Gear VR / Oculus Mobile, ~100 £ plus un téléphone Samsung compatible) pour explorer s’ils pouvaient servir de plateforme pratique pour une pratique de prise de parole auto-dirigée. Ce projet de dissertation de licence à l’Université de Nottingham Trent a entrepris de construire et de tester en pilote un tel prototype avec des adultes qui bégaient.
Ce que le chercheur a fait
Walkom a développé une application VR personnalisée pour le casque Samsung Gear VR (fonctionnant sur un téléphone Android Samsung S6), plaçant l’utilisateur à un pupitre dans un amphithéâtre virtuel. L’amphithéâtre contenait trois personnages d’audience animés (pas un amphithéâtre ‘plein’) - les personnages présentaient des animations subtiles (le personnage du premier rang s’asseyait pour signaler le début, se levait pour signaler la fin de la session de 5 minutes). Une ‘Session Chill’ de calme avec une scène naturelle apaisante a été intégrée à l’application pour que les participants puissent faire une pause et se décompresser si nécessaire durant l’exposition.
Six adultes qui bégaient ont été recrutés au sein du groupe d’entraide de Nottingham pour les personnes qui bégaient et ont complété la session 1 ; quatre des six sont revenus environ deux semaines plus tard pour la session 2. Chaque session impliquait un discours de 5 minutes sur un sujet préparé face au public virtuel (‘Vacances préférées’ pour la session 1, ‘Emploi’ pour la session 2). Les mesures de résultats étaient :
- Anxiété auto-rapportée sur une échelle de 1-5 (1 = moins anxieux, 5 = plus anxieux), capturée avant, pendant (à 2:30) et après l’exposition. Il ne s’agit PAS d’un instrument d’anxiété sociale validé - c’est une échelle de Likert à item unique développée par l’auteur pour le projet.
- Température corporelle et activité électrodermale (AED) via un capteur Affectiva Q porté au poignet, capturées à intervalles d’une minute durant l’exposition plus baseline avant et après.
- Observation qualitative de la parole par un ‘orthophoniste/observateur entraîné’ sur la parole, le visage, la bouche, la respiration, la tête et le corps du participant durant l’exposition.
En session 2, l’interface du casque a été mise à jour avec une Scène d’interface permettant aux participants de s’ajuster avant d’entrer dans la Scène d’amphithéâtre, et l’amphithéâtre lui-même a eu sa taille, ses ressources, son éclairage et ses animations de personnages ajustés par rapport à la session 1.
Ce qu’ils ont trouvé
La section Résultats du papier rapporte des résultats mitigés selon les participants. Citant verbatim le papier :
« Les résultats étaient mitigés, car pour certains participants, la TERV n’a eu aucun impact sur leurs niveaux d’anxiété, pour quelques-uns la TERV a eu un impact sur leur anxiété et leurs niveaux d’anxiété ont diminué au fil des sessions et pour d’autres, la TERV a eu un impact sur leur anxiété et leurs niveaux d’anxiété ont augmenté au fil des sessions. »
Seul le tableau d’anxiété d’un participant (P2) est montré dans le papier, rapportant Avant=1, Pendant=4, Après=2 (session 1) et Avant=1, Pendant=2, Après=2 (session 2) - une diminution de l’anxiété de pointe de la session 1 à la session 2 pour ce participant unique.
La température corporelle et l’AED ont généralement augmenté durant l’exposition entre les sessions, cohérent avec une activation physiologique lors de la tâche de prise de parole. L’observateur a noté que « au fil des sessions de TERV en session 2, les participants montraient des signes de parole plus fluente et de bégaiement plus fluent » - la formulation ‘bégaiement plus fluent’ reflète un cadrage de modification du bégaiement (pas d’élimination du bégaiement).
Les participants ont rapporté que la Session Chill était utile. Les participants ont également commenté (après les sessions) qu’ils se sentaient plus confiants quant à la perspective de la prise de parole publique - bien que cela ait été capturé via des réponses ouvertes de la Feuille de questions post-TERV, pas un questionnaire validé.
Pourquoi cela compte - et à quoi faire attention
Il s’agissait d’une démonstration de 2016 que la RV mobile grand public pouvait être utilisée pour délivrer un scénario d’exposition à la prise de parole publique structuré pour les adultes qui bégaient. Comme précurseur conceptuel de la recherche VR-immersif-pour-le-bégaiement ultérieure (Brundage et al. 2006/2007/2015/2016, Moïse-Richard 2021, Chard et al. 2023, Delangle et al. 2026), il a une valeur historique.
Mais plusieurs mises en garde importantes s’appliquent :
Résultats mitigés. Le papier ne montre pas une réduction uniforme de l’anxiété. Certains participants ont montré une anxiété diminuée, d’autres inchangée, d’autres AUGMENTÉE. Le papier actuel ne peut pas être cité comme preuve que l’exposition en RV réduit l’anxiété chez les personnes qui bégaient.
Aucune mesure de résultat validée. Une échelle d’anxiété de 1-5 à item unique n’est pas un instrument d’anxiété sociale validé. Les mesures standard utilisées dans les recherches TERV-pour-TSA ultérieures - LSAS-SR, SPS, FNE, SIAS - n’ont pas été utilisées dans ce papier.
Aucune condition contrôle. Pilote à bras unique sans groupe de comparaison.
Préoccupation du comportement de sécurité de la ‘Session Chill’. La revue de cadrage de Chard & van Zalk 2022 des conceptions TERV pour l’anxiété sociale chez les personnes qui bégaient a EXPLICITEMENT EXCLU ce papier de leur corpus principal, citant à la fois l’absence d’une mesure d’anxiété sociale validée et l’option de retraite ‘Session Chill’ comme possible renforcement d’un comportement de sécurité. Le cadre d’apprentissage inhibiteur (Craske et al. 2014) utilisé dans les protocoles d’exposition en RV plus récents n’utilise explicitement PAS d’options de retraite, car elles pourraient interférer avec l’apprentissage par violation des attentes qui sous-tend la réduction de l’anxiété.
Article de conférence, pas de journal évalué par des pairs. Travail de dissertation de licence présenté à iTAG 2016 (IEEE).
Relation auteur unique / fondateur d’entreprise. Gareth Walkom est à la fois le seul auteur de ce papier et le fondateur de withVR BV. Le papier précède la société de plusieurs années - c’était le projet de dissertation de licence de Walkom à l’Université de Nottingham Trent - mais le schéma d’auto-citation dans un Hub de preuves publié par withVR BV nécessite la divulgation la plus rigoureuse disponible, que cette entrée tente de fournir.
Concernant Therapy withVR spécifiquement : ce papier de 2016 n’a PAS utilisé ni évalué Therapy withVR (qui n’existait pas à l’époque). Le système testé était une application personnalisée Samsung Gear VR construite par Walkom pour la dissertation de licence, avec un seul environnement, trois avatars, une échelle d’anxiété de 1-5 et la fonction de retraite ‘Session Chill’ désormais signalée. Le papier Walkom 2016 est inclus dans le Hub de preuves comme contexte historique pour le développement des approches VR-pour-l’anxiété-du-bégaiement, PAS comme preuve d’efficacité.
Limites
- Taille d’échantillon n=6 en session 1, n=4 en session 2. Très petit ; impossible de généraliser.
- Aucune mesure d’anxiété sociale validée. Uniquement une échelle d’auto-rapport d’anxiété de 1-5 à item unique. Les mesures standard (LSAS-SR, SPS, FNE, SIAS) n’ont pas été utilisées.
- Résultats mitigés selon les participants - des schémas d’anxiété diminuée, inchangée ET augmentée ont tous été observés.
- Aucune condition contrôle. Pilote à bras unique.
- Site de recherche unique (Université de Nottingham Trent) ; source de recrutement unique (groupe d’entraide de Nottingham pour les personnes qui bégaient).
- Article de conférence (iTAG 2016 / IEEE), pas article de journal évalué par des pairs.
- Option de retraite ‘Session Chill’ signalée par Chard & van Zalk (2022) comme possible renforcement d’un comportement de sécurité.
- Aucune analyse fine des données physiologiques au-delà de la note que la température corporelle et l’AED ont généralement augmenté durant l’exposition.
- Aucun suivi à long terme. Deux sessions espacées de deux semaines ; aucun suivi à 1 mois, 6 mois ou plus.
- Aucun détail démographique au-delà de la tranche d’âge (sexe, ethnicité, sévérité du bégaiement par instrument validé, historique de traitement antérieur, conditions comorbides non rapportés).
- Conflit d’intérêts éditorial significatif. L’auteur unique Gareth Walkom est le fondateur de withVR BV, la société hébergeant ce Hub de preuves. Le papier précède la société de plusieurs années mais le schéma d’auto-citation nécessite la divulgation la plus rigoureuse disponible.
- Exclusion de la revue de cadrage ultérieure. La revue de cadrage de Chard & van Zalk 2022 (Front Digit Health, DOI 10.3389/fdgth.2022.842460) a EXPLICITEMENT EXCLU ce papier de son corpus principal sur des bases méthodologiques.
Implications pour la pratique
Cet article de conférence ne devrait PAS être cité comme preuve que l'exposition en RV réduit l'anxiété chez les personnes qui bégaient ; les résultats mitigés selon les participants et l'absence de mesures validées excluent cette conclusion. Sa valeur clinique est historique/conceptuelle - comme démonstration de 2016 que la RV mobile grand public (Samsung Gear VR) pouvait être utilisée pour délivrer un scénario d'exposition à la prise de parole publique structuré pour les adultes qui bégaient. La fonction 'Session Chill' est spécifiquement signalée dans la littérature de revue de cadrage ultérieure (Chard & van Zalk 2022) comme possible renforcement d'un comportement de sécurité et devrait être reconsidérée dans tout protocole successeur.
Implications pour la recherche
Le pilote soulève des questions pour des essais plus larges : combien de sessions produisent des changements stables, quelle dose d'exposition est utile, quelles caractéristiques de l'environnement importent le plus, et comment les gains se transfèrent aux situations quotidiennes. L'option de retraite 'Session Chill' que ce papier a introduite a ensuite été signalée dans la littérature (Chard & van Zalk 2022) comme possible renforcement d'un comportement de sécurité et devrait être reconsidérée ou éliminée dans tout protocole successeur. Des mesures d'anxiété sociale validées (LSAS-SR, SPS, FNE, etc.) devraient être utilisées dans tous les travaux futurs.
Liens avec Therapy withVR
L'étude ci-dessus est une recherche indépendante et ne porte aucun jugement sur quelque produit que ce soit. Les notes ci-dessous sont un commentaire de withVR sur la manière dont les thèmes de cette recherche rejoignent des fonctionnalités de Therapy withVR. Les résultats de la recherche ne constituent pas des allégations concernant Therapy withVR.
Single VR environment tested (editorial note only)
Le papier Walkom 2016 a testé UN seul environnement d'amphithéâtre virtuel avec trois personnages d'audience animés ; le papier n'a pas testé plusieurs environnements ni une progression de difficulté graduée entre les environnements. La bibliothèque d'environnements plus large de Therapy withVR représente un espace de conception fondamentalement différent, pas directement parallèle à ce que ce papier a testé. Note éditoriale uniquement - ce papier utilisait un prototype à environnement unique, pas Therapy withVR.
Calming retreat option / safety concerns
Le papier Walkom 2016 incluait une 'Session Chill' de calme avec une scène naturelle apaisante comme option de retraite durant l'exposition. La littérature ultérieure (revue de cadrage de Chard & van Zalk 2022) a signalé cette option de retraite comme possible renforcement d'un comportement de sécurité qui pourrait nuire à l'efficacité de la thérapie d'exposition. Tout protocole successeur devrait reconsidérer ou éliminer cette fonction - le cadre d'apprentissage inhibiteur (Craske et al. 2014) utilisé dans les travaux d'exposition en RV plus récents (par ex. Bouchard et al. 2017, Chard et al. 2023, Delangle et al. 2026) n'utilise explicitement PAS d'options de retraite, car elles pourraient interférer avec l'apprentissage par violation des attentes qui sous-tend la réduction de l'anxiété.
Citer cette étude
Si vous référencez cette étude dans votre travail, voici les formats de citation canoniques :
@article{walkom2016,
author = {Walkom, G.},
title = {Virtual Reality Exposure Therapy: To Benefit Those Who Stutter and Treat Social Anxiety},
journal = {International Conference on Interactive Technologies and Games (iTAG), IEEE},
year = {2016},
doi = {10.1109/iTAG.2016.13},
url = {https://withvr.app/fr/evidence/studies/walkom-2016}
}TY - JOUR
AU - Walkom, G.
TI - Virtual Reality Exposure Therapy: To Benefit Those Who Stutter and Treat Social Anxiety
JO - International Conference on Interactive Technologies and Games (iTAG), IEEE
PY - 2016
DO - 10.1109/iTAG.2016.13
UR - https://withvr.app/fr/evidence/studies/walkom-2016
ER - Vous connaissez des travaux qui auraient leur place dans cette base ? Si une étude pertinente évaluée par les pairs n'y figure pas, envoyez la référence à hello@withvr.app. La base est tenue à jour au fil de la littérature.
Financement et indépendance
**L'auteur unique Gareth Walkom est le fondateur de withVR BV, qui développe maintenant Therapy withVR.** Ce papier précède la société de plusieurs années et était le projet de dissertation de licence de Walkom dans le programme MSc Medical Product Design à l'Université de Nottingham Trent (NTU) sous la supervision du Prof David J. Brown. (L'affiliation 'MSc Medical Product Design' qui apparaît sur le papier désigne le nom du programme NTU, pas le niveau de diplôme de l'auteur pour ce travail spécifique - le projet lui-même était une recherche de dissertation de niveau licence.) **Le papier ne divulgue aucune source de financement externe.** Les Remerciements remercient le Prof David J. Brown (superviseur, NTU), City Lit Speech Therapy (Royaume-Uni) pour le soutien en contenu/connaissances et la 'thérapie orthophonique transformatrice' (le propre fournisseur de thérapie orthophonique personnelle de l'auteur), le groupe d'entraide de Nottingham pour les personnes qui bégaient pour le recrutement des participants, Mme Sheila Walkom pour la relecture, et le Prof Philip Breedon (NTU) pour avoir facilité le recrutement. **Le papier est un article de proceedings de conférence (iTAG 2016, IEEE), PAS un article de journal évalué par des pairs. La revue de cadrage de Chard & van Zalk 2022 des conceptions TERV pour l'anxiété sociale chez les personnes qui bégaient (DOI 10.3389/fdgth.2022.842460) a explicitement exclu ce papier de son corpus principal, citant (a) l'absence d'une mesure d'anxiété sociale validée et (b) l'option de retraite 'Session Chill' comme possible renforcement d'un comportement de sécurité.** L'échantillon de 6 participants, les résultats mitigés, l'absence de condition contrôle et l'échelle d'anxiété de 1-5 limitent davantage la solidité des conclusions. Inclus dans ce Hub de preuves comme contexte historique pour le développement des approches VR-pour-l'anxiété-du-bégaiement ; **explicitement NON cité comme preuve d'efficacité**. Aucune source de financement externe divulguée ; withVR BV n'existait pas au moment de ce papier de 2016 ; aucun produit withVR BV n'a été testé dans ce papier. Le système RV était une application personnalisée Samsung Gear VR construite par l'auteur avec Unity et Mixamo pour la dissertation de licence - ce n'est pas Therapy withVR. L'inclusion dans ce Hub de preuves est éditorialement indépendante ; withVR BV n'influence pas le résumé, la cote de certitude, ni la divulgation des limites.