Utilisé dans des hôpitaux, universités et cabinets du monde entier

Des situations de prise de parole en RV personnalisables que vous contrôlez en temps réel

Chaque détail est façonné par la manière dont la personne perçoit ses propres expériences. Pour les cliniciens, chercheurs et formateurs.

Sans engagement - découvrez le logiciel avant de vous engager

Un jeune portant un casque withVR pendant qu'un thérapeute contrôle la situation de prise de parole virtuelle depuis un ordinateur portable en arrière-plan
59+
Langues prises en charge
19
Projets de recherche actifs
12+
Environnements RV
AI
Texte et parole intelligents

Therapy withVR est le logiciel destiné aux professionnels de la parole et de la voix, aux chercheurs et aux formateurs. Il connecte une application web sur votre ordinateur portable à un casque RV en temps réel, vous donnant un contrôle total sur ce que la personne voit, entend et vit en réalité virtuelle.

La personne est dans l'expérience. Vous l'adaptez entièrement à elle.

Aucun audio ni vidéo n'est enregistré. Les noms sont chiffrés. Toutes les données sont hébergées à Francfort, en Allemagne. Vous gardez toujours le contrôle.

Adopté par

Utilisé dans des organismes de plus de 15 pays

Cabinets privésHôpitauxUniversitésDistricts scolairesLaboratoires de rechercheCentres de réadaptation
Avec le soutien de
GoogleOrangeNHS
Comment ça fonctionne

Trois étapes simples

Un ordinateur portable du quotidien, un casque Meta Quest et un abonnement. La recherche montre que les expériences de prise de parole en RV sont comparables à la vie réelle, offrant un espace sécurisé pour pratiquer ce qui compte.

1

Votre ordinateur portable du quotidien

Ouvrez l'application web Therapy withVR sur n'importe quel ordinateur portable que vous possédez déjà. Fonctionne sur tous les navigateurs et systèmes d'exploitation - aucun téléchargement, aucune installation, aucun matériel spécial requis.

2

Un casque Meta Quest

La personne porte un casque RV Meta Quest (environ 350 $ USD / 350 € EUR, vendu par Meta - withVR ne vend pas de matériel) pour vivre les situations de prise de parole.

3

Le logiciel Therapy withVR

Abonnez-vous et commencez à créer des situations de prise de parole personnalisées avec un contrôle en temps réel des avatars, des sons et des environnements.

Therapy withVR est utilisé avec des personnes de tous âges, y compris des enfants et des adolescents, qui sont souvent très engagés avec la technologie RV. L'expérience RV nécessite un casque Meta Quest, qui a ses propres exigences en matière d'âge et de compte (voir les recommandations de Meta (s'ouvre dans un nouvel onglet)). Lorsque vous travaillez avec des personnes de moins de 18 ans, il est recommandé d'obtenir le consentement parental ou du tuteur.

Le logiciel

Découvrez ce que vous pouvez créer

Façonnez des situations de prise de parole autour des objectifs individuels avec des outils qui réagissent au moment où vous en avez besoin. Des études montrent que les scénarios prédéfinis et fixes entraînent une perte d'intérêt chez les individus - la personnalisation à la personne est essentielle.

Contrôleur de l'application web - Situation boulangerie
Contrôleur de l'application web - Situation boulangerie
Scénarios illimités dans 12+ environnements

Scénarios illimités dans 12+ environnements

Café, salle de classe, boulangerie, salle de réunion, auditorium, supermarché, cercle de parole et plus encore. La recherche montre que différents environnements provoquent différentes réactions - la variété est importante pour une pratique significative.

Scènes RV immersives

Scènes RV immersives

Les individus vivent des situations de prise de parole réalistes avec des avatars diversifiés, du point de vue à la première personne. La recherche montre que les situations de prise de parole en RV suscitent des réactions qui correspondent étroitement à celles vécues dans la vie réelle.

Contrôle total en temps réel

Contrôle total en temps réel

Tapez n'importe quoi, contrôlez les émotions, déclenchez des sons et gérez l'IA - le tout pendant que la personne est en RV. La recherche indique que la RV contrôlée par le thérapeute maintient l'engagement là où les approches autoguidées connaissent un taux d'abandon élevé.

IA activable individuellement

IA activable individuellement

Correction automatique, parole émotive, génération de texte, formalité, traduction et grammaire du locuteur - chacun sous votre contrôle. Car c'est la personnalisation à l'expérience propre de l'individu qui rend la RV comparable à la réalité.

Configuration voix et langue

Configuration voix et langue

Propulsé par Google Text-to-Speech, les avatars parlent dans plus de 59 langues et dialectes avec des voix générées par IA. Configurez la hauteur, le débit, le type de voix et le genre pour chaque avatar afin de correspondre à toute situation de prise de parole.

Conversations réalistes

Conversations réalistes

Les avatars s'expriment avec 11 émotions distinctes créées en combinant 72 formes faciales différentes. Lorsqu'ils parlent, leurs mouvements de bouche mélangent 15 formes correspondant à des groupes de phonèmes, créant une expérience remarquablement réaliste.

Auditorium
Auditorium
Salle de classe
Salle de classe
Supermarché
Supermarché
Cercle de parole
Cercle de parole

Si les situations de communication en RV ne sont pas adaptées à la façon dont la personne perçoit ses expériences, elle se contente de suivre, simple passagère de l'expérience de quelqu'un d'autre.

- Gareth Walkom, fondateur de withVR

Pourquoi Therapy withVR existe

Les outils disponibles ne suffisaient pas

Le problème

Le jeu de rôle en cabinet ne crée pas la même anxiété, la même parole, les mêmes sentiments et émotions que le monde réel.

Sortir dans le monde réel est imprévisible - vous ne pouvez pas contrôler la façon dont les inconnus vont réagir.

Les cliniciens utilisaient des outils RV conçus à d'autres fins - comme la formation aux compétences relationnelles ou l'anxiété sociale - qui ne répondaient pas aux besoins spécifiques de la thérapie de la communication.

Les chercheurs continuaient de créer leurs propres outils à partir de zéro - dépensant des centaines de milliers de dollars - pour n'avoir aucun moyen de les maintenir ou de les partager une fois le projet terminé.

Les vidéos 360 degrés en RV ne reflétaient que des scénarios spécifiques et fixes, sans aucune possibilité de personnalisation.

La solution

Therapy withVR a été développé aux côtés de centaines de cliniciens, chercheurs et formateurs de premier plan pour créer un outil qui est :

Personnalisable Reproductible Réaliste Sécurisé et conforme Culturellement adapté Abordable Contrôlé par le clinicien

Maintenir le coût aussi bas que possible afin que davantage de personnes et de communautés dans le monde puissent accéder à des situations de prise de parole en RV conçues autour de leurs besoins.

Reconnaissance
Finaliste XR Awards 2024 - Deux catégories NHS Digital Innovation Excellence Award - Utilisation de la RV pour accompagner les enfants et jeunes qui bégaient Contributeur à un ouvrage publié - AI, Automation & XR in Speech-Language Pathology (Plural Publishing)
En action

Utilisé en cabinet, en laboratoire et en salle de cours

De vraies personnes utilisant Therapy withVR dans des contextes cliniques, de recherche et éducatifs à travers le monde.

ASHA Convention 2025, USA
ASHA Convention 2025, USA
Istanbul Medipol University, Turkiye
Istanbul Medipol University, Turkiye
VGTVG 2026 - Keynote, USA
VGTVG 2026 - Keynote, USA
Formation clinique, Belgique
Formation clinique, Belgique
AZ Groeninge, Belgique
AZ Groeninge, Belgique
Sint Maartenskliniek, Pays-Bas
Sint Maartenskliniek, Pays-Bas
Atelier orthophonie, France
Atelier orthophonie, France
Vue du thérapeute
Vue du thérapeute
Témoignages de professionnels utilisant Therapy withVR

"I was able to get one of my less-verbal students to have a conversation with the cat. She also kept repeating a full sentence 'Make him circle and lay down!' She never uses that many words at one time!!! The teachers were sold on it! Thank you for reigniting my therapy!"

Jana Thompson, Speech-Language Pathologist
Jana ThompsonSpeech-Language Pathologist, CCC-SLPFlathead & Glacier High SchoolsUnited States

"I'm finding that I am seeing people more quickly and they are moving through their goals more swiftly because you can be in the moment with them and extend their hierarchy, rather than waiting for them to return to do this in the next session."

Nicola Maddy, Speech and Language Therapist
Nicola MaddySpeech and Language TherapistSouth West Yorkshire Partnership Teaching NHS Foundation TrustUnited Kingdom

"I just had a VR practice session with a 10 year old girl. She didn't want to speak about stuttering with others in the past few weeks. We practiced that with the classroom setting and at the bakery. She did it so self confident. Afterwards she said that she wants to do it in real life now, because it helped her get ready for it."

Tjitske Hofstee-Bootsma, Speech-Language Therapist
Tjitske Hofstee-BootsmaSpeech-Language TherapistDe StotterpraktijkThe Netherlands
Recherche & preuves

Adossé à la recherche publiée

19 projets de recherche soutenus rien qu'en 2025. La technologie withVR est utilisée dans des études publiées évaluées par des pairs et dans des recherches actives dans des universités du monde entier. La première revue de la portée de la VR immersive dans les différences de communication (Nudelman et coll. 2026, AJSLP) cartographie l'ensemble du domaine sur deux décennies de recherche.

Étude publiée · Utilise Therapy withVR

Virtual Reality as a Tool in Gender-Affirming Voice Training

Essai pilote contrôlé randomisé comparant l'entraînement vocal basé sur la RV avec Therapy withVR au jeu de rôle traditionnel. Le groupe RV a montré des gains plus larges en termes de disposition à communiquer avec des inconnus, tandis que les scores du groupe d'entraînement traditionnel sont restés stables.

Leyns, Bosschem, Papeleu, Sabbe, Walkom & D'haeseleer · Journal of Voice · 2025 · RCT Pilot · DOI de Leyns et coll. 2025 (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Étude publiée · Utilise Therapy withVR

The Effects of Visual Input in VR on Voice Production

Étude expérimentale utilisant le module Rooms de Therapy withVR pour tester comment les indices visuels-spatiaux affectent la production vocale. Les locuteurs ajustaient automatiquement leur projection vocale en fonction de la distance de l'auditeur virtuel, comme ils le feraient dans une pièce réelle.

Daşdöğen & Hitchcock · Journal of Voice · 2026 · Within-Subjects Experimental · DOI de Dasdogen et Hitchcock 2026 (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Étude publiée · Utilise Research withVR

Influences of Attentional Focus on Speech Variability

Utilisation d'un environnement Research withVR personnalisé pour tester si la focalisation attentionnelle externe affecte les schémas articulatoires, fournissant des preuves que la RV est un véhicule viable pour la recherche sur la motricité de la parole.

Bauerly & Jackson · Journal of Speech, Language, and Hearing Research · 2024 · DOI de Bauerly et Jackson 2024 (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Mentionnée dans la littérature

VR for Aphasia, Dysarthria, and Apraxia - An ASHA Tutorial

Tutoriel ASHA examinant la RV immersive pour la rééducation orthophonique de l'aphasie, de la dysarthrie et de l'apraxie. Mentionne withVR comme « an application being developed by and for persons with communication differences ».

Stark · Perspectives of the ASHA Special Interest Groups · 2025 · DOI de Stark 2025 (s'ouvre dans un nouvel onglet)
19

Projets de recherche actifs soutenus par withVR en 2025, dans des universités, des hôpitaux et des laboratoires de plusieurs pays. 3 études évaluées par des pairs ont été publiées en utilisant le logiciel, et Gareth publie et évalue des recherches sur la RV pour la communication depuis 2016.

Comment fonctionne l'Evidence Hub

Chaque étude de l'Evidence Hub est étiquetée selon qu'elle a utilisé ou non le logiciel withVR, et notée pour son niveau de certitude selon un schéma simplifié inspiré du GRADE working group. Les études ayant spécifiquement utilisé Therapy withVR sont répertoriées sur une page distincte avec divulgation complète. La répartition des notes reflète une vision honnête d'un domaine de recherche jeune. Aucune étude actuelle n'atteint un niveau de certitude élevé, et les raisons sont expliquées ouvertement. Voir comment les études sont notées.
A qui s'adresse-t-il

Conçu pour les personnes qui l'utilisent

Cliniciens, chercheurs, formateurs, psychologues, étudiants et personnes qui travaillent sur leur propre prise de parole - Therapy withVR s'adapte à chacun.

Orthophonistes

  • Des situations de prise de parole façonnées autour des objectifs thérapeutiques de chaque personne - pas un script fixe
  • Contrôlez chaque avatar, son et interaction au fur et à mesure que la séance se déroule
  • Le pont dont les individus ont besoin entre le cabinet et le monde réel

Pour les orthophonistes →  ·  Pour l'aphasie & neuro-rééducation →

Chercheurs

  • Chaque participant vit la même expérience - aucune variabilité entre les séances
  • Basculez entre les protocoles en quelques secondes avec des profils sauvegardés
  • Devis sur papier à en-tête, licence recherche, gestion des données compatible avec les comités d'éthique (IRB)

Pour les chercheurs →

Éducateurs & écoles

  • Les étudiants obtiennent leur diplôme avec une expérience pratique, pas seulement des connaissances théoriques
  • Chaque étudiant avance à son propre rythme pendant que vous ajustez la difficulté
  • Achat par bon de commande (PO) / facture, conformité COPPA/FERPA, modèles d'objectifs IEP/EHCP

Pour les écoles → · Pour les étudiants →

Domaines de communication

Soutenir la participation à travers la communication

Parole

Accompagnement des personnes qui vivent le bégaiement, le bredouillement, l'apraxie, la dysarthrie, le mutisme sélectif, et bien plus. Pratiquez une commande en boulangerie, une présentation en classe ou une conversation à un accueil - dans des situations qui reflètent leurs propres objectifs.

Voix

Accompagnement des personnes explorant la voix transgenre, les différences vocales, et bien plus. Le premier essai contrôlé randomisé utilisant Therapy withVR a mis en évidence des gains plus larges en termes de disposition à communiquer avec des inconnus pour le groupe RV.

Audition

Accompagnement des personnes qui vivent l'hyperacousie et des situations d'écoute associées. Les sons ambiants contrôlables et l'audio 3D permettent une exposition progressive et sécurisée aux environnements qui comptent le plus.

Tarifs

Des tarifs simples et transparents

Accès complet au logiciel Therapy withVR. Un casque RV Meta Quest (environ 350 $ USD / 350 € EUR) est requis et acheté séparément auprès de Meta ou de votre revendeur préféré. Choisissez le forfait adapté à votre cabinet, laboratoire ou programme.

Individuel

Pour les praticiens et thérapeutes indépendants

€49/mois
Facturé annuellement · Remises pluriannuelles disponibles
  • 1 licence casque RV
  • Accès à l'application web
  • Partagez l'accès avec autant de collègues que vous le souhaitez
  • Scénarios et profils illimités
  • Toutes les fonctionnalités IA incluses
  • Présentation de formation en direct
  • Toutes les mises à jour logicielles incluses
  • Support par email et appel vidéo
Commencer

Découvrez le logiciel avant de vous engager

Équipe

Pour les cabinets avec plusieurs praticiens

€45/licence/mois
À partir de €540/licence/an · 2-10 licences
  • 2-10 licences casque RV
  • Facturation centralisée
  • Gestion d'équipe
  • Support prioritaire
Nous contacter

Éducation

Pour les universités et programmes de formation

Sur mesure
Options salle de classe et forfaits disponibles
  • Étudiants illimités
  • Tarifs académiques
  • Licences flexibles (RV + Web)
  • Support pédagogique
Nous contacter

Pas de casque ? Pas de problème. Lancez des séances complètes sur un écran d'ordinateur portable avec le forfait Application Web Uniquement à partir de €20/mois - idéal pour la télésanté, les premières présentations ou lorsque vous n'êtes pas encore prêt pour la RV. Tous les prix sont hors TVA. Contactez-nous pour plus de détails.

Besoin d'une pause ? La vie ne suit pas toujours nos plans. Congé parental, année sabbatique, restrictions budgétaires. Les abonnements peuvent être mis en pause jusqu'à six mois, sur demande. Chaque demande est examinée au cas par cas. Contactez-nous.

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Conforme au RGPD
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Données hébergées dans l'UE
🛡️
Chiffrement AES
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Aucun enregistrement stocké

Toutes les données sont hébergées à Francfort, en Allemagne, sur l'infrastructure Google Cloud Platform (SLA de disponibilité de 99,95 %). Les noms sont chiffrés avec le chiffrement AES. Aucun enregistrement audio ou vidéo n'est stocké. Seule l'équipe Therapy withVR a accès à l'infrastructure. Voir tous les documents juridiques et de conformité.

Questions fréquentes

Foire aux questions

Ai-je besoin d'une expérience technique ?

L'application web fonctionne dans votre navigateur sans rien à télécharger ni installer. Si vous utilisez également un casque RV, vous devrez télécharger l'application Therapy withVR sur le casque - chaque nouvel utilisateur est accompagné dans ce processus lors d'une session de formation en direct.

Puis-je l'essayer avant de m'abonner ?

Oui. Le logiciel réel est présenté lors d'un appel vidéo - pas une version de démonstration. Vous voyez exactement ce avec quoi vous allez travailler avant de vous engager.

Quel casque RV me faut-il ?

N'importe quel casque Meta Quest - Quest 2, Quest 3, Quest 3S ou Quest Pro. Le Quest 3S commence à environ 350 $ USD / 350 € EUR et c'est le choix le plus courant. Les casques sont achetés directement auprès de Meta ou de votre revendeur préféré ; withVR ne vend pas de matériel.

Ai-je besoin du WiFi ?

Oui - une connexion WiFi standard est nécessaire pour l'ordinateur portable et le casque RV. Une remarque importante : les réseaux WiFi d'entreprise comme eduroam ne sont pas compatibles avec les casques Meta Quest. Un partage de connexion mobile ou un réseau WiFi invité fonctionne parfaitement.

Quelles langues sont prises en charge ?

Therapy withVR prend en charge 59 langues avec 52 combinaisons de voix d'avatars. Les avatars peuvent parler et répondre dans la langue de votre choix, propulsés par Google Text-to-Speech.

Est-ce conforme au HIPAA et au RGPD ?

Therapy withVR est conforme au RGPD avec toutes les données hébergées à Francfort, en Allemagne. Pour le HIPAA, la plateforme est conçue de sorte que les informations de santé protégées (PHI) n'entrent pas dans le système - aucun nom de patient, diagnostic ou dossier médical n'est collecté ni stocké. Un accord FERPA est disponible pour les districts scolaires.

Y a-t-il un enregistrement audio ou vidéo pendant les séances ?

Non. Therapy withVR n'enregistre aucun audio ni vidéo. Les noms de profils sont chiffrés avec le chiffrement AES. Seule l'équipe Therapy withVR a accès à l'infrastructure - aucun tiers.

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Gareth Walkom
Le fondateur

Gareth Walkom

BSc(Hons) MSc MBCS - Fondateur et PDG de withVR

Une personne qui bégaie, créant des outils RV pour les orthophonistes depuis 2016. Gareth a commencé ce travail parce que les outils disponibles n'étaient pas conçus pour les personnes qui en avaient le plus besoin.

À la fois chercheur et développeur, il comprend le besoin clinique par expérience personnelle et les possibilités techniques grâce à des années de recherche appliquée. Ses travaux ont montré que la RV peut reproduire des expériences de prise de parole du monde réel, soutenir la participation et la confiance, et fournir des environnements écologiquement valides tant pour la thérapie que pour la recherche.

Gareth est chercheur affilié à The George Washington University, a conseillé des chercheurs du monde entier et est membre de la British Computer Society.

BSc Digital Media TechnologyMSc Medical Product DesignMBCSGWU Research Affiliate

gareth@withvr.app

Commencer est plus facile que vous ne le pensez

Aucune compétence technique nécessaire. Si vous savez utiliser un ordinateur portable, vous avez tout ce qu'il vous faut. Vous verrez le logiciel réel avant de vous engager.

1

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Que vous ayez des questions, que vous souhaitiez voir le logiciel ou que vous soyez prêt à commencer - l'aide est toujours disponible.

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