Sonidos del habla

Investigación sobre el apoyo a la producción de sonidos del habla, la articulación y el habla motora, incluidos enfoques basados en biofeedback.

La investigación sobre VR para diferencias en los sonidos del habla se encuentra en una fase más temprana en comparación con otras áreas, y la mayor parte del trabajo existente se centra en enfoques asistidos por ordenador más que en VR plenamente inmersiva. Aun así, el panorama emergente es prometedor.

Se han desarrollado herramientas de apoyo al habla asistidas por tecnología para diversas poblaciones, incluidas niñas y niños con diferencias en la articulación, personas con apraxia del habla infantil y personas adultas con diferencias motoras del habla tras eventos neurológicos. Estas herramientas suelen ofrecer retroalimentación visual sobre la producción del habla, actividades de práctica gamificadas y oportunidades estructuradas de repetición.

La transición desde herramientas de escritorio hacia la VR inmersiva está empezando, y el equipo investigador explora cómo la mayor implicación y la validez ecológica añadida de la VR podrían potenciar la motivación y la intensidad de la práctica, algo especialmente importante en el trabajo sobre sonidos del habla, que a menudo requiere práctica de alta repetición durante periodos prolongados.

Aunque la base de evidencia es más fina que la de tartamudez o comunicación social, incluir esta área en el panorama de investigación muestra la amplitud del potencial de la VR a lo largo de todo el ámbito de la práctica logopédica.

2 estudios

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