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ECA de tres brazos: la CBT con exposición VR superó a la exposición in-vivo en ansiedad social y resultó más fácil para los terapeutas

Bouchard S et al. · 2017 · British Journal of Psychiatry · ECA · n = 59 · Adultos francófonos de 18 a 65 años con trastorno de ansiedad social · DOI
Grado de certeza: Certeza moderada
Cómo se ha evaluado

ECA preregistrado de tres brazos (ISRCTN99747069) con tres condiciones (n=17 VR / n=22 in-vivo / n=20 lista de espera), 14 sesiones semanales de CBT por brazo activo, marco de aprendizaje inhibitorio (Craske et al. 2014) y una hipótesis de superioridad preespecificada —VR más eficaz que in vivo— que se confirmó en el resultado primario. Fortalezas: preregistro, tarea de evaluación conductual con evaluadores independientes enmascarados, supervisión de la integridad del tratamiento, seguimiento a 6 meses. Limitaciones: centro único (Universite du Quebec en Outaouais, Gatineau), muestra total modesta (n=59 entre tres brazos), los escenarios in-vivo e in-virtuo no coincidían exactamente, ausencia de evaluador independiente para las entrevistas clínicas (el artículo usó autoinformes + tarea conductual con evaluadores enmascarados). Relación de fondo relevante: los coautores Bouchard (autor principal) y Robillard poseen participación accionarial en Cliniques et Developpement In Virtuo, una empresa de desarrollo de VR; el propio artículo lo declara y señala que la empresa no creó los entornos utilizados en este estudio. Esta es la misma relación accionarial de Bouchard declarada en el artículo de Delangle 2026 (también en este Evidence Hub).

Las valoraciones utilizan un esquema simplificado de cuatro niveles (Alta, Moderada, Baja, Muy baja), basado en el GRADE working group. Más información sobre cómo se evalúan los estudios.

Un ECA de tres brazos preregistrado aleatorizó a 59 adultos con trastorno de ansiedad social según el DSM-5 a 14 sesiones semanales de CBT con exposición VR (n=17), CBT con exposición in-vivo (n=22) o lista de espera (n=20). La hipótesis de superioridad preespecificada se confirmó: la exposición VR fue significativamente más eficaz que la exposición in-vivo en el resultado primario LSAS-SR tras el tratamiento y en el seguimiento a 6 meses, y significativamente menos engorrosa para los terapeutas (SWEAT: 15,24 frente a 24,46). Cambio fiable: 76,5 % VR, 68,3 % in vivo, 30,0 % lista de espera.

Mensaje clínico clave

Un ECA de superioridad de tres brazos, preregistrado (n=59), que muestra que la CBT con exposición VR fue MÁS eficaz que la CBT con exposición in-vivo en el resultado primario de ansiedad social (LSAS-SR) tras el tratamiento y en el seguimiento a 6 meses, con ventajas prácticas significativas para los terapeutas. Ambos tratamientos activos superaron significativamente a la lista de espera. El ensayo NO fue una prueba de no inferioridad: fue una prueba de superioridad preespecificada, y la superioridad se demostró en el resultado primario. COI relevante: el autor principal Stephane Bouchard y la coautora Genevieve Robillard poseen participación accionarial en Cliniques et Developpement In Virtuo, una empresa de desarrollo de VR, aunque el artículo señala que dicha empresa no creó los entornos virtuales utilizados en este estudio.

Hallazgos principales

  • Ambos tratamientos activos superaron significativamente al control en lista de espera en el resultado primario LSAS-SR y en los 5 resultados secundarios (BAT, SPS, SIAS, FNE, BDI-II)
  • La CBT con exposición VR fue SIGNIFICATIVAMENTE MÁS EFICAZ que la CBT con exposición in-vivo en la LSAS-SR (resultado primario) tras el tratamiento (t(56)=2,02, p<,05); este fue un hallazgo de superioridad preespecificado, no un resultado de no inferioridad
  • La CBT con exposición VR también fue significativamente más eficaz que in-vivo en la SPS (Escala de Fobia Social, secundaria) tras el tratamiento, con corrección de Bonferroni
  • En el seguimiento a 6 meses, la CBT con exposición VR siguió siendo significativamente más eficaz que la CBT con exposición in-vivo en la LSAS-SR (interacción tiempo por condición F(1,37)=4,78, p<,05)
  • Cambio fiable de antes a después del tratamiento: 76,5 % (13/17) en la CBT con exposición VR, 68,3 % (15/22) en la CBT con exposición in-vivo, 30,0 % (6/20) en lista de espera (chi-cuadrado(2)=9,78, p<,01); la diferencia entre las condiciones activas no se aproximó a la significación
  • Realizar la exposición VR fue significativamente menos engorroso y exigente para los terapeutas que realizar la exposición in-vivo, según la escala SWEAT (15,24 frente a 24,46, t(22,83)=3,66, p<,001)
  • La alianza de trabajo fue un predictor robusto del cambio en la LSAS-SR en ambas condiciones activas (CBT con VR: t=-2,52, p<,05, sr=-,52; CBT con in vivo: t=-2,8, p<,05, sr=-,42); la credibilidad del tratamiento NO fue un predictor significativo
  • Las puntuaciones del Simulator Sickness Questionnaire no mostraron aumentos significativos antes/después de ninguna de las 8 sesiones de exposición; las puntuaciones del Presence Questionnaire aumentaron a lo largo de las sesiones (78,3 en la sesión 1 a 93,7 en la sesión 8)
  • La tasa de abandono no difirió significativamente entre las condiciones activas (prueba exacta de Fisher p=,67); los motivos de abandono se limitaron a un participante que no quiso exponerse (in vivo) y dos que ya no estaban interesados en la terapia (in vivo)

Antecedentes

El trastorno de ansiedad social (SAD) se encuentra entre las afecciones psiquiátricas más frecuentes (prevalencia a lo largo de la vida ~12,1 %) y, sin embargo, sigue estando notablemente infratratado. La propia búsqueda de tratamiento se ve limitada por el trastorno: las personas con SAD suelen evitar los servicios sanitarios igual que evitan otras interacciones sociales, perciben la psicoterapia como una amenaza a su necesidad de privacidad y pueden esperar muchos años antes de consultar. La psicoterapia de primera línea consensuada para el SAD es la terapia cognitivo-conductual (CBT) con exposición, pero los ejercicios de exposición in-vivo plantean problemas prácticos para los terapeutas (exigencia logística, dependencia de la programación, dificultad para graduarlos sistemáticamente, preocupaciones de privacidad cuando se realizan en público) y problemas de activación/evitación para los pacientes. La exposición mediante realidad virtual (in virtuo) se ha propuesto como un medio alternativo que ofrece al terapeuta escenarios de exposición controlables, repetibles y confidenciales, impartidos desde la consulta.

Para el momento de este ensayo, el trabajo previo había respaldado la eficacia de la exposición con VR para fobias específicas y para la ansiedad ante hablar en público, con dos estudios piloto que abordaban situaciones sociales tanto de desempeño como de no desempeño en el SAD (Klinger et al. 2005; Kampmann et al. 2016). Bouchard y colaboradores se propusieron llevar a cabo una prueba metodológicamente más rigurosa: un ECA de tres brazos que comparara 14 sesiones semanales de CBT individual con exposición in-virtuo, la misma CBT con exposición in-vivo, y un control en lista de espera, con una hipótesis de superioridad preespecificada (la VR es más eficaz que in vivo) y una medida de la carga práctica de aplicar cada modalidad (escala SWEAT).

Lo que hicieron los investigadores

Los pacientes se reclutaron mediante derivaciones de profesionales y anuncios en periódicos locales y redes universitarias de la región de Outaouais, en Quebec. De 90 personas contactadas, 80 se sometieron a la Entrevista Clínica Estructurada para el DSM-IV (SCID); se excluyeron 21, quedando 59 aleatorizadas a una de tres condiciones: CBT con exposición in-virtuo (n=17), CBT con exposición in-vivo (n=22) o control en lista de espera (n=20). Las asignaciones aleatorias se generaron con una tabla de números aleatorios antes del reclutamiento; las asignaciones se mantuvieron ocultas hasta que comenzó la primera sesión de terapia. El ensayo se registró como ISRCTN99747069.

Criterios de inclusión: adultos francófonos de 18 a 65 años con un diagnóstico primario de SAD según el DSM-5 de al menos 2 años de duración. Se permitía medicación estable (>=6 meses) si se mantenía sin cambios durante todo el estudio.

Exclusión: demencia, discapacidad intelectual, amnesia, esquizofrenia, psicosis, trastorno bipolar, SAD secundario a otro diagnóstico del DSM-IV, psicoterapia concurrente, antecedentes de convulsiones.

Tratamiento. Ambos brazos activos recibieron 14 sesiones semanales individuales de CBT de 60 minutos adaptadas del modelo de Clark y Wells. Los terapeutas eran estudiantes de posgrado con experiencia en CBT para trastornos de ansiedad y con al menos un año de experiencia práctica en exposición in-vivo o in-virtuo. Los dos brazos se diferenciaban únicamente en la modalidad de exposición (sesiones 7-14, 20-30 minutos por sesión):

En ambos brazos, la exposición siguió el enfoque de aprendizaje inhibitorio (Craske et al. 2014), centrado en desarrollar nuevas interpretaciones no amenazantes y adaptativas de las situaciones sociales temidas en lugar de la habituación. La exposición a la misma situación NO se repetía necesariamente con frecuencia. Las seis primeras y la última sesión de terapia impartieron los componentes cognitivos: construcción de la alianza, conceptualización personal del caso, reestructuración cognitiva de las creencias disfuncionales y prevención de recaídas.

Resultado primario: puntuación total de la Escala de Ansiedad Social de Liebowitz-Autoinforme (LSAS-SR), preespecificada antes del inicio del estudio.

Resultados secundarios: Escala de Fobia Social (SPS), Escala de Ansiedad ante la Interacción Social (SIAS), Miedo a la Evaluación Negativa (FNE), Inventario de Depresión de Beck-II (BDI-II) y una Tarea de Evaluación Conductual (BAT) en la que los pacientes pronunciaban un discurso improvisado de hasta 6 minutos, puntuado por tres evaluadores independientes enmascarados mediante la Escala de Valoración del Desempeño Social.

Medidas de proceso: la escala Specific Work for Exposure Applied in Therapy (SWEAT) la completaban los terapeutas después de cada sesión de exposición (294 sesiones en total) para medir el esfuerzo/coste práctico de aplicar la exposición. También se recogieron la credibilidad del tratamiento, la alianza de trabajo, el Cuestionario de Mareo del Simulador (antes/después de cada inmersión) y los Cuestionarios de Presencia (PQ de Witmer y Singer; PQ de Gatineau).

Hipótesis (preespecificada): que la CBT con exposición in-virtuo sería más eficaz Y más práctica que la CBT con exposición in-vivo. Esta fue una prueba de superioridad, no una prueba de no inferioridad. Un análisis de potencia indicó que una muestra de 78 era suficiente para detectar una f de Cohen = 0,4 con alfa 0,05 y potencia 0,80 para la comparación de referencia.

Análisis. Por intención de tratar, con la última observación arrastrada hacia adelante para los no completadores. ANOVA de medidas repetidas con contrastes ortogonales planificados: primer contraste = lista de espera frente a las dos condiciones activas (unilateral); segundo contraste = las dos condiciones activas (bilateral). Se aplicó la corrección de Bonferroni familiar a las cinco medidas secundarias (alfa = 0,05/5).

Lo que encontraron

En comparación con la lista de espera. Ambos tratamientos activos produjeron mejoras significativas en la LSAS-SR (resultado primario) y en los cinco resultados secundarios (BAT, SPS, SIAS, FNE, BDI-II), y los contrastes ortogonales planificados confirmaron que ambas condiciones activas superaron significativamente a la lista de espera en todas las medidas.

En comparación entre sí (la prueba de superioridad preespecificada). La CBT con exposición in-virtuo fue significativamente más eficaz que la CBT con exposición in-vivo en:

Las dos condiciones activas NO difirieron significativamente en BAT, SIAS, FNE ni BDI-II tras el tratamiento, ni difirieron en los resultados secundarios en el seguimiento. El índice de cambio fiable de antes a después del tratamiento fue del 76,5 % en la CBT con exposición in-virtuo, del 68,3 % en la CBT con exposición in-vivo y del 30,0 % en la condición de lista de espera (chi-cuadrado(2)=9,78, p<,01); la diferencia entre las condiciones activas no se aproximó a la significación (chi-cuadrado(1)=0,33, ns).

Carga práctica (SWEAT). Aplicar la exposición fue significativamente menos engorroso y costoso en VR que in vivo (15,24 frente a 24,46, t(22,83)=3,66, p<,001), un efecto grande.

Medidas de proceso. La alianza de trabajo (medida tras la sesión 7) fue un predictor significativo y robusto del cambio en la LSAS-SR en ambas condiciones (CBT+VR: t=-2,52, p<,05, sr=-,52; CBT+in vivo: t=-2,8, p<,05, sr=-,42). La credibilidad del tratamiento NO fue un predictor significativo. La regresión multivariante mostró que la modalidad de tratamiento, la credibilidad del tratamiento (combinadas) y la alianza de trabajo explicaban conjuntamente el 55 % de la varianza del cambio en la LSAS-SR (F(4,27)=9,22, p<,001).

Tolerabilidad. Las puntuaciones del Cuestionario de Presencia fueron altas (M=78,3 en la sesión 1, ascendiendo a M=93,7 en la sesión 8) y las puntuaciones del Cuestionario de Mareo del Simulador no aumentaron significativamente antes/después de ninguna de las 8 sesiones de exposición. Las tasas de abandono no difirieron significativamente entre las condiciones activas (prueba exacta de Fisher p=,67). Los únicos motivos de abandono citados explícitamente fueron un participante que no quiso exponerse (brazo in-vivo) y dos que ya no estaban interesados en la terapia (brazo in-vivo).

Durabilidad del tratamiento. Todas las mejoras se mantuvieron en el seguimiento a 6 meses; los efectos temporales de antes frente a seguimiento fueron significativos en todas las medidas, sin cambios significativos entre después del tratamiento y el seguimiento.

Por qué esto importa

Este ensayo aporta una de las comparaciones directas metodológicamente más rigurosas entre la exposición basada en VR y la exposición in-vivo tradicional para el SAD en la literatura publicada. La hipótesis de superioridad preregistrada —que la VR sería más eficaz que in vivo— se confirmó en el resultado primario LSAS-SR tanto tras el tratamiento como en el seguimiento a 6 meses. Esta es una conclusión más fuerte que “la VR es no inferior” o “la VR es equivalente”: es “la VR puede ser más eficaz” en las condiciones de este ensayo.

El hallazgo sobre la carga práctica (SWEAT) es igualmente importante para la traslación clínica: el equipo de Bouchard operacionalizó y midió el esfuerzo necesario para aplicar la exposición, y encontró que la VR requiere significativamente menos esfuerzo de aplicación. Este es el tipo de evidencia que piden los clínicos y los responsables de servicios al decidir si adoptar una nueva tecnología.

El hallazgo sobre la alianza de trabajo es un recordatorio útil para cualquier equipo que introduzca la VR en la práctica clínica: la modalidad de exposición no sustituye a la relación con el terapeuta. La alianza de trabajo predijo con fuerza el cambio en la LSAS-SR en AMBAS condiciones; la credibilidad del tratamiento (si los pacientes encontraban plausible la justificación) NO predijo la respuesta. El ingrediente activo sigue siendo la relación terapéutica; la VR es el medio de aplicación de la exposición.

Específicamente para Therapy withVR: este ensayo no utilizó, evaluó ni comparó con Therapy withVR. El hardware fue un casco de realidad virtual eMagin z800 y los entornos fueron desarrollados por Virtually Better y Klinger et al. El ensayo de Bouchard se incluye en el Evidence Hub porque suma a la base de evidencia más amplia sobre la VR inmersiva para la ansiedad social en adultos, no porque guarde relación con Therapy withVR. El programa de trabajo más amplio del equipo de Bouchard —incluido el más reciente Delangle et al. 2026 (también en este Evidence Hub)— ha extendido su enfoque de exposición con VR a poblaciones afines a la comunicación.

Limitaciones

Los autores señalan explícitamente lo siguiente:

Implicaciones para la práctica

Para los clínicos que apoyan a adultos con SAD: este ensayo aporta evidencia directa de ECA preregistrado de que la CBT con exposición VR puede ser más eficaz que la CBT con exposición in-vivo en el resultado primario autoinformado de ansiedad social, siendo además significativamente menos engorrosa de aplicar. Las ventajas de coste/logística están documentadas cuantitativamente (escala SWEAT), lo que respalda la VR como modalidad de exposición primaria, y no solo como un paso preparatorio antes de la exposición en el mundo real. La alianza de trabajo fue el predictor más robusto de la respuesta al tratamiento en ambas modalidades, de modo que la calidad de la relación terapéutica sigue siendo el ingrediente activo con independencia del medio de exposición. Para los profesionales del habla y el lenguaje: este ensayo se realizó con adultos que cumplían los criterios de SAD del DSM-5, no con poblaciones específicas de la comunicación (personas que tartamudean, clientes con problemas de voz, adultos autistas); la transferencia a esas poblaciones es plausible, pero no se evalúa directamente aquí. El programa de trabajo más amplio del equipo de Bouchard (incluidos Delangle 2026, Moise-Richard 2021) extiende la exposición con VR a poblaciones afines a la comunicación.

Implicaciones para la investigación

La replicación multicéntrica con muestras más grandes reforzaría la validez externa. La replicación del hallazgo de superioridad en la LSAS-SR tras el tratamiento es especialmente importante: aunque fue estadísticamente significativo en este ensayo, se sitúa en el límite del umbral de significación corregido para algunas medidas secundarias. La escala SWEAT —una medida de la carga/coste práctico de realizar la exposición— es en sí misma una contribución metodológica útil que podrían adoptar futuros ensayos. La extensión a poblaciones específicas de la comunicación (personas que tartamudean, clientes con problemas de voz, adultos autistas que experimentan ansiedad socio-evaluativa) requiere una evaluación directa, en lugar de extrapolar a partir de la muestra exclusivamente de SAD.

Notas editoriales de withVR

Cómo se relaciona esto con Therapy withVR

El estudio anterior es investigación independiente y no respalda ningún producto. Las notas siguientes son comentarios de withVR sobre cómo los temas de esta investigación se relacionan con funcionalidades de Therapy withVR. Los hallazgos de la investigación no constituyen afirmaciones sobre Therapy withVR.

Escenarios de exposición VR controlados por el clínico (paralelismo solo editorial)

El ensayo de Bouchard utilizó 8 escenarios virtuales específicos (desarrollados por Virtually Better y Klinger et al.): dos escenarios de hablar en una sala de reuniones, dos entrevistas de trabajo, un escenario con familiares en un apartamento, un escenario de escrutinio en la terraza de una cafetería y dos escenarios de asertividad (vecinos hostiles, vendedor persistente). La elección del escenario la decidían el paciente y el terapeuta al inicio de cada sesión. La biblioteca de entornos de Therapy withVR ofrece escenarios análogos seleccionables por el clínico dentro de su propio diseño, aunque las plataformas VR específicas difieren. Paralelismo solo editorial.

Marco de aprendizaje inhibitorio

El protocolo de Bouchard siguió el enfoque de aprendizaje inhibitorio (Craske et al. 2014), centrado en desarrollar nuevas interpretaciones no amenazantes y adaptativas de las situaciones sociales temidas en lugar de la habituación: la exposición a la misma situación NO se repetía necesariamente con frecuencia. Therapy withVR respalda este enfoque al dar al clínico control sobre la variación de escenarios, las reacciones de la audiencia y los factores contextuales. Paralelismo solo editorial.

Ventajas prácticas/logísticas

La escala SWEAT mostró que la exposición VR era significativamente menos engorrosa y costosa de aplicar que la exposición in-vivo (15,24 frente a 24,46, p<,001). El equipo de Bouchard lo atribuye explícitamente a que la VR evita la necesidad de reunir personal para los escenarios de audiencia, programar en función de la disponibilidad del participante fuera de la consulta y gestionar las preocupaciones de confidencialidad. El modelo de aplicación de Therapy withVR, controlado por el clínico desde un portátil, tiene ventajas logísticas similares frente a organizar la práctica de hablar en el mundo real. Paralelismo solo editorial.

Cita este estudio

Si haces referencia a este estudio en tu trabajo, estos son los formatos de cita canónicos:

APA 7th
Bouchard, S., Dumoulin, S., Robillard, G., Guitard, T., Klinger, E., Forget, H., Loranger, C., & Roucaut, F. X. (2017). Virtual reality compared with in vivo exposure in the treatment of social anxiety disorder: a three-arm randomised controlled trial. British Journal of Psychiatry. https://doi.org/10.1192/bjp.bp.116.184234.
AMA 11th
Bouchard S, Dumoulin S, Robillard G, Guitard T, Klinger E, Forget H, Loranger C, Roucaut FX. Virtual reality compared with in vivo exposure in the treatment of social anxiety disorder: a three-arm randomised controlled trial. British Journal of Psychiatry. 2017. doi:10.1192/bjp.bp.116.184234.
BibTeX
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RIS
TY  - JOUR
AU  - Bouchard, S.
AU  - Dumoulin, S.
AU  - Robillard, G.
AU  - Guitard, T.
AU  - Klinger, E.
AU  - Forget, H.
AU  - Loranger, C.
AU  - Roucaut, F. X.
TI  - Virtual reality compared with in vivo exposure in the treatment of social anxiety disorder: a three-arm randomised controlled trial
JO  - British Journal of Psychiatry
PY  - 2017
DO  - 10.1192/bjp.bp.116.184234
UR  - https://withvr.app/es/evidence/studies/bouchard-2017
ER  - 

¿Conoce alguna investigación que debería estar en esta base? Si un estudio relevante revisado por pares no figura aquí, envíe la referencia a hello@withvr.app. La base se mantiene actualizada a medida que crece la literatura.

Financiación e independencia

De la propia Declaración de Intereses del artículo: 'S.B. and G.R. are consultants to and own equity in Cliniques et Developpement In Virtuo, which develops virtual environments; however, Cliniques et Developpement In Virtuo did not create the virtual environments used in this study. The terms of these arrangements were reviewed and approved by Universite du Quebec en Outaouais, in accordance with its policy on conflicts of interest.' Esta es la misma relación accionarial de Stephane Bouchard declarada en Delangle et al. 2026 (también en este Evidence Hub). La participación accionarial en una empresa de desarrollo de VR es un factor de fondo relevante al evaluar el encuadre interpretativo del artículo sobre el potencial terapéutico de la VR, aunque la empresa explícitamente no sea la desarrolladora de la herramienta evaluada aquí. Financiación: 'The study was conducted with financial support obtained through research grants from the Social Sciences and Humanities Research Council of Canada (grant no. 410-2007-0725) and the Canada Research Chairs (grant no. 950-10762).' Ensayo registrado como ISRCTN99747069. Los entornos virtuales fueron desarrollados por Virtually Better (Decatur, GA) y por Klinger et al., NO por Therapy withVR. El hardware fue un casco eMagin z800 con un rastreador de movimiento InterSense Inertia Cube. No hubo participación de withVR BV en la financiación, el diseño del estudio ni la autoría. Resumen elaborado de forma independiente por withVR a partir del artículo publicado.

Última revisión: 2026-05-12 Próxima revisión prevista: 2027-05-12 Revisado por: Gareth Walkom