Experto por experiencia.
Soy Gareth Walkom · BSc(Hons) MSc MBCS · fundador & CEO de withVR
Soy una persona que tartamudea, investigador y desarrollador de software. Construyo herramientas de realidad virtual para logopedas - como alguien que las necesitaba. Desde 2016.
Ponente invitado en el Digital Wellbeing Summit 2022 (Dammam) - un programa en el que también participaron Simon Sinek, James Clear, Marc Randolph y Mo Gawdat.
O escribe directamente a gareth@withvr.app.
Intervenciones, presenciales o virtuales
"He was able to customize the scene to his comfort level. He stood in front of a full classroom and spoke to the children. Then they started talking about stuttering - which is really amazing, because he never wants to talk about stuttering with anyone. He was proud of himself afterwards. We would never have reached this without VR - and now we can practice in real situations more quickly."
- Tjitske Hofstee-Bootsma, logopeda, De Stotterpraktijk, Países Bajos
Afiliaciones, socios & reconocimientos
Premios
19 proyectos de investigación asesorados en 2025 · 18 en 2024 · 15 en 2023 (muchos plurianuales)

Colaborador
Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology
He colaborado en este libro. Co-escribí una sección de la introducción - Nerissa escribió el pasado, Michelle el presente y yo el futuro - y aporté un capítulo sobre casos de uso de XR en logopedia.
Ver el libro en Plural Publishing (se abre en una pestaña nueva)Los hilos que atraviesan mi investigación, mis intervenciones y mi trabajo de asesoría.
Los principios detrás de todo lo que construyo.
Las barreras están en los entornos, no en las personas
El acceso a la comunicación no se trata de "corregir" a las personas. Se trata de diseñar mejores entornos. Este es el modelo social de la discapacidad aplicado a la comunicación.
La personalización al individuo es esencial
Los escenarios pre-hechos y rígidos hacen que las personas pierdan el interés. Cada situación de habla en VR debe moldearse según cómo el individuo percibe sus propias experiencias.
El clínico mantiene el control
La tecnología debe ampliar lo que los clínicos pueden hacer, no reemplazar el juicio clínico. Todo en Therapy withVR es controlado en tiempo real por el profesional.
La participación importa más que el rendimiento
Cuánto habla alguien o con qué fluidez no cuenta toda la historia. Formar parte de algo y contribuir en tus propios términos - eso es lo que importa.
Tres conferencias emblemáticas, adaptables a públicos de investigación, clínicos, healthtech y generales.
Construir VR para personas que tartamudean
Lecciones del lanzamiento de Therapy withVR - qué funcionó, qué no y qué hace falta para construir tecnología clínica que los clínicos realmente usen. Para públicos de healthtech, XR, producto y logopedia.
Experto por experiencia
Cómo la experiencia vivida reformula la tecnología clínica - y por qué "nada sobre nosotros sin nosotros" es más que un eslogan. Para públicos de salud, accesibilidad, diseño inclusivo y liderazgo.
VR en logopedia
Evidencia, ética y qué viene después. Una mirada fundamentada sobre el estado de la investigación, lo que la VR puede y no puede hacer por la terapia de la comunicación, y las preguntas que el campo aún debe responder. Para públicos académicos, clínicos y de investigación.
Cada conferencia se adapta al evento y al público. Solicitar una keynote → o escribe a gareth@withvr.app.
De un proyecto universitario de investigación a una herramienta utilizada en clínicas, hospitales y universidades de todo el mundo.
Investigación de Gareth o con Therapy withVR. Haz clic para acceder al Evidence Hub con resúmenes accesibles, hallazgos y niveles de certeza.
Virtual Reality as a Tool in Gender-Affirming Voice Training: A Pilot Study
Leyns, C., Bosschem, L., Papeleu, T., Sabbe, L., Walkom, G. & D'haeseleer, E. (2025). Journal of Voice. Usa Therapy withVR.
Leer resumen en el Evidence Hub →The Effects of Visual Input in Virtual Reality on Voice Production
Dasdogen, U. & Hitchcock, J. (2026). Journal of Voice. Usa Therapy withVR.
Leer resumen en el Evidence Hub →Influences of Attentional Focus on Speech Variability
Bauerly, K. R. & Jackson, E. (2024). Journal of Speech, Language, and Hearing Research. Usa Research withVR.
Leer resumen en el Evidence Hub →VR for Aphasia, Dysarthria, and Apraxia - An ASHA Tutorial
Stark, B. C. (2025). Perspectives of the ASHA Special Interest Groups. Menciona withVR en el tutorial.
Leer resumen en el Evidence Hub →Virtual Reality Exposure Therapy: To Benefit Those Who Stutter and Treat Social Anxiety
Walkom, G. (2016). IEEE International Conference on Interactive Technologies and Games. Investigación temprana que sentó las bases de Therapy withVR.
Leer resumen en el Evidence Hub →Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology
Por Nerissa Hall y Michelle Boisvert. Plural Publishing, 2025. Colaborador: co-escribió una sección de la introducción y aportó un capítulo sobre casos de uso de XR en logopedia.
Ver libro (se abre en una pestaña nueva) →Gareth ha presentado, expuesto y hablado sobre VR para terapia de la comunicación en eventos de todo el mundo. Eventos presenciales recientes:
Valid Gains Through Video Games (VGTVG) 2026
Monmouth University, New Jersey, EE. UU. Keynote: "Life Is A Video Game: What I've Learned From Navigating The Levels as a Person Who Stutters."
Digital Wellbeing Summit 2022
Dammam, Arabia Saudita. Uno de aproximadamente 65 ponentes invitados en un programa que también incluyó a Simon Sinek, James Clear, Marc Randolph y Mo Gawdat.
ASHA Convention 2023
Boston, EE. UU. Presentación "Virtual Reality Technology and People who Stutter: Clinical Consideration" con Erik X Raj.
Joint World Congress on Stuttering & Cluttering 2022
Montreal, Canadá. Presentación "Virtual reality: The bridge we've been waiting for is here."
World Congress on Stuttering & STAMMAFest 2024
Liverpool, Reino Unido. Presentación "How the NHS is using virtual reality with people who stammer" con Nic Maddy.
Third World Conference on Cluttering 2023
Katowice, Polonia. Presentación "First impressions on using virtual reality with people who clutter" con Manon Spruit.
Ver todos los eventos destacadosOcultar
Nordic Stuttering Seminar 2023
Bergen, Noruega
4th Conference of the Saudi Society of SLP & Audiology 2024
Riad, Arabia Saudita
ICDVRAT 2024 - Disability, Virtual Reality & Associated Technologies
Praga, Chequia
VVL Congress 2025
Gante, Bélgica
Voice Istanbul 2025
Estambul, Türkiye
VR in Language Diagnostics and Therapy 2025
Nimega, Países Bajos
II International Congress "Speech Therapy Today" 2025
Belgrado, Serbia
European Quarter 2024
Bruselas, Bélgica
National Stammering Clinical Excellence Network (CEN) 2021
Reino Unido
Esta es una selección. Si deseas invitar a Gareth a intervenir en tu evento o institución, contacta.
Visto interviniendo en






"If the VR speaking situations are not customized to how the individual perceives their experiences, the individual is only a passenger on autopilot in someone else's experience."Gareth Walkom, fundador de withVR
Seis formas de colaborar. Cada consulta llega directamente a la bandeja de entrada de Gareth.
Keynotes & ponencias invitadas
Escenario principal, fireside, panel. Eventos internacionales en healthtech, XR, logopedia y accesibilidad.
Solicitar una keynote →Clases invitadas & supervisión
Clases invitadas en universidades, supervisión de doctorado y máster en VR / tecnología del habla, y enseñanza invitada.
Consultas académicas →Asesoría
Plazas limitadas de asesoría para startups de healthtech, XR y digital health. Por presentación.
Consultas de asesoría →Consultoría
Encargos a medida para organizaciones que construyen, evalúan o adquieren VR en salud o educación.
Consultas de consultoría →Coautoría
Abierto a coautoría en estudios de VR, logopedia, tartamudez y salud digital.
Colaboración de investigación →Otra cosa
Entrevistas, podcasts, talleres, paneles o un proyecto que no encaje en las casillas anteriores.
Cuéntale a Gareth lo que tienes en mente →¿Prefieres un correo directo? gareth@withvr.app
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