Αυτή η σελίδα έχει μεταφραστεί από τα αγγλικά. Αν κάτι ακούγεται παράξενο, μεταβείτε στην αγγλική έκδοση. Προβολή στα αγγλικά.

Το εμβυθιστικό VR βοηθά υγιείς ενήλικες να μαθαίνουν σπάνιες λέξεις ταχύτερα από μια μέθοδο tablet, αλλά δεν υπερισχύει μιας δομημένης μεθόδου tablet για την αποκατάσταση της ανομίας σε αφασία

Franco J et al. · 2025 · Neuropsychologia · Πειραματική · n = 16 · Νευροτυπικοί ενήλικες (n=32) και ενήλικες με ήπια έως μέτρια αφασία · DOI
Βαθμός βεβαιότητας: Μέτρια βεβαιότητα
Πώς προέκυψε αυτή η αξιολόγηση

Σχεδιασμός δύο πειραμάτων με ενδο-υποκειμενική διασταύρωση στο κλινικό σκέλος (n=16 με αφασία) - ισχυρός σχεδιασμός που ελέγχει για διακύμανση ανάμεσα στους ασθενείς στην ανάκαμψη από αφασία. Προ-καθορισμένη ανάλυση GLMM με υποκείμενο και στοιχείο ως τυχαία αποτελέσματα. Αντιστοιχισμένες εκθέσεις λέξεων (7 ανά λέξη ανά μέθοδο) καθιστούν τη σύγκριση iVR-έναντι-DSL αυστηρή. Το δείγμα 16 ασθενών περιορίζει την ισχύ ανίχνευσης μικρών αποτελεσμάτων και το παράθυρο χρόνιου εγκεφαλικού (3-96 μήνες μετά την έναρξη) είναι ευρύ. Το νευροτυπικό Πείραμα 1 (n=32) παρέχει σαφή εξωτερική επικύρωση ότι η iVR έχει πραγματικό αποτέλεσμα μάθησης λέξεων σε υγιείς ενήλικες· το μηδενικό αποτέλεσμα στην αφασία υποδηλώνει ότι ο μηχανισμός δεν επεκτείνεται απλά στην αποκατάσταση ανομίας υπό συνθήκες αντιστοιχισμένης έκθεσης. Ανοικτή πρόσβαση CC BY 4.0· εγκεκριμένη ηθική από την επιτροπή CUREG του Πανεπιστημίου της Γενεύης και τις ερευνητικές επιτροπές ηθικής του Bordeaux· κατάθεση δεδομένων προ-εγγραφής στο Yareta. Χρηματοδοτείται από το Ελβετικό NSF NCCR Evolving Language.

Οι αξιολογήσεις χρησιμοποιούν ένα απλοποιημένο σχήμα τεσσάρων επιπέδων (Υψηλή, Μέτρια, Χαμηλή, Πολύ χαμηλή), βασισμένο στην GRADE working group. Διαβάστε περισσότερα για τον τρόπο αξιολόγησης των μελετών.

Δύο ενδο-υποκειμενικά πειράματα χρησιμοποιώντας εφαρμογή εμβυθιστικού VR εικονικής αγοράς (iVR) έναντι μιας μεθόδου tablet αντιστοιχισμένης έκθεσης (ψηφιακή στατική μάθηση, DSL). Σε 32 νευροτυπικούς Γάλλους ενήλικες που μάθαιναν σπάνιες γαλλικές λέξεις, η iVR υπερίσχυσε σημαντικά της DSL μέχρι την Ημέρα 3 (z = 4,556, p < 0,0001). Σε 16 άτομα με ήπια προς μέτρια μετα-εγκεφαλικού επεισοδίου αφασία που μάθαιναν συχνές γαλλικές λέξεις σε σχεδιασμό διασταύρωσης, και οι δύο μέθοδοι παρήγαγαν σημαντικά κέρδη μάθησης στις Ημέρες 1, 5, 12 και 19 (p < 0,001), αλλά η iVR ΔΕΝ ήταν σημαντικά καλύτερη από την DSL στην ακρίβεια (εκτίμηση 0,025, p = 0,704).

Κλινικό συμπέρασμα

Μια ανοικτής πρόσβασης μελέτη δύο πειραμάτων (Πείραμα 1: 32 νευροτυπικοί ενήλικες· Πείραμα 2: 16 άτομα με χρόνια ήπια προς μέτρια αφασία, 3-96 μήνες μετά το εγκεφαλικό) που δοκιμάζει αν το εμβυθιστικό VR προσθέτει αξία πάνω από μια ελεγχόμενη θεραπεία ανομίας με βάση tablet με αντιστοιχισμένες εκθέσεις λέξεων. Σε υγιείς ενήλικες που μαθαίνουν άγνωστες λέξεις, η iVR ήταν σαφώς καλύτερη. Στην αφασία, και οι δύο μέθοδοι παρήγαγαν ισχυρά αποτελέσματα μάθησης στο πρωτόκολλο 19 ημερών - αλλά η iVR ΔΕΝ ήταν σημαντικά ανώτερη από μια καλά ελεγχόμενη μέθοδο tablet. Το αποτέλεσμα είναι μη-κατωτερότητα, όχι ανωτερότητα. Οι κλινικοί που εξετάζουν την iVR για χρόνια ανομία δεν πρέπει να αναμένουν ώθηση θεραπευτικής επίδρασης από την εμβύθιση και μόνο, αν η μέθοδος tablet είναι δομημένη και ελέγχει τις εκθέσεις· η αξία της iVR σε αυτό το κλινικό πλαίσιο μπορεί να προέρχεται από την αποδοχή, τη γενίκευση ή την οικολογική μεταφορά παρά από την ακρίβεια στα εκπαιδευμένα στοιχεία.

Βασικά ευρήματα

  • Πείραμα 1 (32 νευροτυπικοί φυσικοί ομιλητές Γαλλικών ενήλικες που μάθαιναν σπάνιες γαλλικές λέξεις): η iVR υπερίσχυσε σημαντικά της ψηφιακής στατικής μάθησης (DSL) μέχρι την Ημέρα 3 (z = 4,556, p < 0,0001), με το πλεονέκτημα της iVR να εμφανίζεται μετά την πρώτη συνεδρία μάθησης
  • Πείραμα 2 (16 άτομα με ήπια προς μέτρια μετα-εγκεφαλικού επεισοδίου αφασία, μέση ηλικία 65, 3-96 μήνες μετά την έναρξη): και η iVR και η DSL παρήγαγαν σημαντικά κέρδη ακρίβειας στις Ημέρες 1, 5, 12 και 19 (κύρια επίδραση ημέρας: chi-squared(2) = 310,80, p < 0,001) - τα αποτελέσματα μάθησης ήταν ισχυρά
  • Μέση ακρίβεια ονομασίας σε άτομα με αφασία: Ημέρα 1 = 43,35%, Ημέρα 5 = 58,8% (+14%), Ημέρα 12 = 64,56% (+21%), Ημέρα 19 = 68,92% (+25%) - και οι δύο μέθοδοι οδήγησαν σε ουσιαστική βελτίωση
  • Η iVR ΔΕΝ υπερίσχυσε σημαντικά της DSL στο σκέλος αφασίας (εκτίμηση Method[iVR] = 0,025, SE = 0,065, p = 0,704). Ο σχεδιασμός διασταύρωσης ελέγχει για διακύμανση ανάμεσα στους ασθενείς στην ανάκαμψη αφασίας, οπότε το μηδενικό αποτέλεσμα δεν εξηγείται από ετερογένεια δείγματος
  • Και οι δύο μέθοδοι ήλεγχαν τον αριθμό εκθέσεων λέξεων (ακριβώς 7 ανά λέξη ανά μέθοδο), συμπεριλάμβαναν γραπτή μορφή, απαιτούσαν προφορική παραγωγή και παρείχαν ανατροφοδότηση αναγνώρισης ομιλίας - πράγμα που σημαίνει ότι η σύγκριση απομονώνει την εμβύθιση + οικολογικό πλαίσιο ως τη συγκεκριμένη συνεισφορά της iVR
  • Ο μηχανισμός της iVR υποτίθεται ότι λειτουργεί μέσω αίσθησης παρουσίας, αίσθησης δράσης, ενσωμάτωσης και οικολογικά πλούσιου σημασιολογικού πλαισίου (εικονική αγορά με αλληλεπιδράσεις άβαταρ και χειρισμό αντικειμένων) - παράγοντες που αποδεικτικά βοήθησαν τη μάθηση στο νευροτυπικό σκέλος αλλά δεν μεταφράστηκαν σε μετρήσιμο πλεονέκτημα ακρίβειας στη χρόνια αφασία
  • Το κλινικό δείγμα είχε διατηρημένο σημασιολογικό σύστημα κατά τη συστοιχία αφασίας BECLA - οπότε το μηδενικό εύρημα δεν μπορεί να αποδοθεί σε επηρεασμό σημασιολογικής επεξεργασίας που να συγκαλύπτει ένα πλεονέκτημα iVR

Πλαίσιο

Η ανομία - η δυσκολία στην εύρεση ή παραγωγή λέξεων - είναι ένα από τα πιο κοινά και επίμονα συμπτώματα στη μετα-εγκεφαλικού αφασία. Παρά τις δεκαετίες έρευνας θεραπείας, οι αποκρίσεις στη θεραπεία ανομίας ποικίλλουν ουσιαστικά μεταξύ ασθενών και λίγοι ασθενείς επιτυγχάνουν πλήρη ανάκαμψη. Οι συγγραφείς προτείνουν ότι η εμβυθιστική εικονική πραγματικότητα (iVR) μπορεί να είναι μια σχετική νέα προσέγγιση επειδή (α) η μάθηση λέξεων είναι γνωστό ότι είναι ιδιαίτερα συμφραζομενική και πολυμορφική, (β) το λεξικο-σημασιολογικό δίκτυο είναι ευαίσθητο σε πλούσιο, ενσωματωμένο πλαίσιο και (γ) η iVR έχει αποδειχθεί ότι υπερισχύει λιγότερο εμβυθιστικών μεθόδων για τη μάθηση λεξιλογίου δεύτερης γλώσσας σε υγιείς συμμετέχοντες. Ωστόσο, καμία προηγούμενη δημοσιευμένη μελέτη δεν είχε δοκιμάσει εμβυθιστικό VR (σε αντίθεση με ημι-εμβυθιστικές ή μη-εμβυθιστικές παραλλαγές) για επανεκμάθηση λέξεων στην αφασία, και οι προηγούμενες μελέτες iVR-έναντι-ελέγχου που υπάρχουν στην ευρύτερη βιβλιογραφία αποκατάστασης έχουν γενικά συγκρίνει την iVR με την παραδοσιακή πρόσωπο-με-πρόσωπο θεραπεία - σύγκριση που συγχέει την εμβύθιση με τη μέθοδο εξ ολοκλήρου.

Αυτή η μελέτη ξεκίνησε να δοκιμάσει ένα πιο σφιχτό ερώτημα: η iVR προσθέτει αξία πάνω από μια καλά ελεγχόμενη ψηφιακή μέθοδο σύγκρισης με αντιστοιχισμένες εκθέσεις;

Τι έκαναν οι ερευνητές

Οι συγγραφείς κατασκεύασαν δύο παράλληλες εφαρμογές:

  1. Εφαρμογή iVR: εικονική αγορά όπου ο συμμετέχων αλληλεπιδρά με άβαταρ και χειρίζεται αντικείμενα σε πλήρως εμβυθιστικό περιβάλλον κεφαλοδέτη οθόνης. Στον συμμετέχοντα προσφέρεται κάθε στόχος αντικείμενο, ρωτάται αν γνωρίζει το όνομά του και είτε προτρέπεται να παραγάγει το όνομα (με ανατροφοδότηση αναγνώρισης ομιλίας) είτε του εμφανίζεται το όνομα σε ακουστική + γραπτή μορφή.

  2. Μέθοδος Ψηφιακής Στατικής Μάθησης (DSL): εφαρμογή βασισμένη σε tablet που παρουσίαζε τις ίδιες λέξεις, τον ίδιο αριθμό εκθέσεων (7 ανά λέξη), την ίδια γραπτή μορφή, απαιτούσε την ίδια προφορική παραγωγή, περιλάμβανε την ίδια ανατροφοδότηση αναγνώρισης ομιλίας - αλλά χωρίς την εμβύθιση, το πλαίσιο της αγοράς, τις αλληλεπιδράσεις άβαταρ ή τον χειρισμό αντικειμένων.

Οι δύο μέθοδοι αντιστοιχίστηκαν αυστηρά στον αριθμό εκθέσεων λέξεων, την εμφάνιση γραπτής μορφής, την απαίτηση παραγωγής της λέξης φωναχτά και τον μηχανισμό ανατροφοδότησης. Οι μόνοι συστηματικά διαφοροποιούμενοι παράγοντες ήταν τα ειδικά χαρακτηριστικά της iVR: εμβύθιση, οικολογικό επικοινωνιακό πλαίσιο, αλληλεπίδραση άβαταρ και χειρισμός αντικειμένων.

Πείραμα 1 (νευροτυπικοί ενήλικες, n=32)

Τριάντα δύο νευροτυπικοί φυσικοί ομιλητές Γαλλικών ενήλικες έμαθαν μια λίστα σπάνιων γαλλικών λέξεων σε τέσσερις ημέρες. Κάθε συμμετέχων χρησιμοποίησε και τις δύο μεθόδους (iVR και DSL) σε διαφορετικές λίστες λέξεων, σε αντισταθμισμένο ενδο-υποκειμενικό σχεδιασμό. Η ακρίβεια ονομασίας εικόνας μετρήθηκε στις Ημέρες 1, 3 και 5. Η ανάλυση χρησιμοποίησε GLMM με υποκείμενο και στοιχείο ως τυχαία αποτελέσματα.

Πείραμα 2 (άτομα με αφασία, n=16)

Δεκαέξι άτομα με ήπια προς μέτρια αφασία (12 άντρες, 4 γυναίκες· μέση ηλικία 65, εύρος μηνών μετά την έναρξη 3-96) στρατολογήθηκαν από το Πανεπιστημιακό Νοσοκομείο του Bordeaux. Όλοι ήταν δεξιόχειρες φυσικοί ομιλητές Γαλλικών που είχαν υποστεί αριστερό ημισφαιρικό εγκεφαλικό, με δυσκολία ανεύρεσης λέξεων αλλά διατηρημένο σημασιολογικό σύστημα κατά τη συστοιχία αξιολόγησης αφασίας BECLA. Οι ασθενείς χρησιμοποίησαν και τις δύο μεθόδους (iVR και DSL) σε διαφορετικές λίστες κοινών/συχνών γαλλικών λέξεων από τέσσερις σημασιολογικές κατηγορίες (μουσικά όργανα, φρούτα, λαχανικά, εργαλεία), σε σχεδιασμό διασταύρωσης μεταξύ συμμετεχόντων. Κάθε λίστα θεραπείας έλαβε 3 συνεδρίες θεραπείας ανά μέθοδο. Η ακρίβεια ονομασίας εικόνας και ο τύπος σφάλματος μετρήθηκαν στις Ημέρες 1, 5, 12 και 19.

Η στατιστική ανάλυση χρησιμοποίησε ένα γενικευμένο γραμμικό μοντέλο μεικτών αποτελεσμάτων (GLMM) στην ακρίβεια, με τη μέθοδο (iVR / DSL) και την ημέρα δοκιμής ως σταθερά αποτελέσματα και το υποκείμενο και το ερέθισμα ως τυχαία αποτελέσματα.

Τι βρήκαν

Πείραμα 1 (νευροτυπικοί)

Η iVR υπερίσχυσε σημαντικά της DSL στη μάθηση λέξεων μέχρι την Ημέρα 3 (αντίθεση DSL-iVR: z = 4,556, p < 0,0001), με το πλεονέκτημα της iVR να εμφανίζεται μετά μόνο την πρώτη συνεδρία μάθησης και να συνεχίζεται μέχρι την Ημέρα 5. Και οι δύο μέθοδοι παρήγαγαν μάθηση, αλλά η iVR ήταν σαφώς ανώτερη σε νευροτυπικούς ενήλικες που μάθαιναν άγνωστες λέξεις στη μητρική τους γλώσσα.

Πείραμα 2 (αφασία)

Και η iVR και η DSL παρήγαγαν ισχυρά αποτελέσματα μάθησης στην ομάδα αφασίας. Η μέση ακρίβεια ονομασίας εικόνας αυξήθηκε από 43,35% την Ημέρα 1 σε 58,8% την Ημέρα 5 (+14%), 64,56% την Ημέρα 12 (+21%) και 68,92% την Ημέρα 19 (+25%). Η κύρια επίδραση της ημέρας ήταν εξαιρετικά σημαντική (chi-squared(2) = 310,80, p < 0,001).

Ωστόσο, η iVR ΔΕΝ υπερίσχυσε σημαντικά της DSL στο σκέλος αφασίας. Το GLMM εκτίμησε την επίδραση της μεθόδου σε 0,025 (SE 0,065, p = 0,704) - μηδενικό εύρημα με στενό διάστημα εμπιστοσύνης. Και οι δύο μέθοδοι οδήγησαν σε ουσιαστικά κέρδη· καμία δεν ήταν καλύτερη από την άλλη στην ακρίβεια.

Η ανάλυση τύπου σφάλματος (λεξικά σφάλματα, φωνολογικά σφάλματα, μη-αποκρίσεις) δεν έδειξε επίσης σημαντικές διαφορές μεθόδου.

Γιατί αυτό έχει σημασία

Για κλινικούς που εξετάζουν την iVR για χρόνια ανομία: αυτή η μελέτη παρέχει τα ισχυρότερα ελεγχόμενα στοιχεία μέχρι σήμερα ότι η αξία της iVR πάνω από μια καλά σχεδιασμένη ψηφιακή μέθοδο tablet - όταν οι εκθέσεις λέξεων αντιστοιχίζονται - δεν είναι στην ακαθάριστη ακρίβεια ονομασίας στα εκπαιδευμένα στοιχεία. Και οι δύο μέθοδοι παράγουν πραγματική μάθηση. Η κλινική αξία της iVR είναι πιο πιθανό να προέρχεται από αλλού: αποδοχή και εμπλοκή σε μεγαλύτερες πορείες θεραπείας, γενίκευση σε μη-εκπαιδευμένα στοιχεία και οικολογική μεταφορά σε καταστάσεις επικοινωνίας του πραγματικού κόσμου.

Η αντίθεση με το Πείραμα 1 είναι αποκαλυπτική. Σε υγιείς ενήλικες που μαθαίνουν άγνωστες λέξεις, η iVR είναι σαφώς ανώτερη - επιβεβαιώνοντας ότι ο μηχανισμός εμβύθισης είναι πραγματικός. Η πρόκληση είναι να εντοπιστεί ποιες υπο-ομάδες αφασίας, εντάσεις θεραπείας και τομείς αποτελεσμάτων ωφελεί πραγματικά η iVR σε κλινικούς πληθυσμούς.

Περιορισμοί

Οι συγγραφείς επισημαίνουν ρητά τα εξής:

Επιπτώσεις για την κλινική πράξη

Για την αποκατάσταση χρόνιας ανομίας, η επιλογή μεταξύ iVR και μιας δομημένης μεθόδου tablet δεν πρέπει να γίνεται με την υπόθεση ότι η εμβύθιση από μόνη της βελτιώνει την ακρίβεια. Και οι δύο μέθοδοι παράγουν πραγματική μάθηση όταν οι εκθέσεις λέξεων ελέγχονται. Η κλινική αξία της iVR σε αυτό τον πληθυσμό είναι πιο πιθανό να προέρχεται από (α) αποδοχή και εμπλοκή σε μεγαλύτερες πορείες θεραπείας, (β) γενίκευση σε μη-εκπαιδευμένα στοιχεία και μη-εκπαιδευμένα πλαίσια (δεν δοκιμάστηκαν εδώ) και (γ) οικολογική μεταφορά σε καταστάσεις επικοινωνίας του πραγματικού κόσμου. Οι κλινικοί που χρησιμοποιούν iVR για αφασία πρέπει να σχεδιάζουν πρωτόκολλα που δοκιμάζουν αυτές τις συγκεκριμένες δυνατότητες αντί να αντιμετωπίζουν την εμβύθιση ως μαγικό συστατικό. Το αποτέλεσμα επίσης υπογραμμίζει ότι η καλά σχεδιασμένη ψηφιακή θεραπεία βασισμένη σε tablet μπορεί να παράγει ισχυρά κέρδη - χρήσιμο πλαίσιο για κλινικούς που στερούνται πρόσβασης σε iVR. Σημείωση: αυτή η μελέτη χρησιμοποίησε προσαρμοσμένη iVR αγορά, όχι Therapy withVR· η μεταφορά συμπερασμάτων σε άλλα συστήματα iVR απαιτεί ότι η μέθοδος σύγκρισης ελέγχεται παρομοίως καλά.

Επιπτώσεις για την έρευνα

Οι μελλοντικές μελέτες iVR-έναντι-ελέγχου σε αφασία πρέπει να (α) περιλαμβάνουν δοκιμές γενίκευσης σε μη-εκπαιδευμένα στοιχεία για ανίχνευση πιθανών πλεονεκτημάτων μεταφοράς-μάθησης που η ακρίβεια εντός εκπαιδευμένων στοιχείων μπορεί να χάνει, (β) να περιλαμβάνουν μέτρα μεταφοράς επικοινωνίας στον πραγματικό κόσμο (π.χ., ονομασία σε συνομιλία, γραπτή παραγωγή), (γ) να αναφέρουν μετρικές αποδοχής και εμπλοκής σε μεγαλύτερες πορείες θεραπείας όπου τα παρακινητικά πλεονεκτήματα της iVR μπορεί να συγκεντρώνονται, (δ) να εξερευνούν επιδράσεις υπο-ομάδας (σοβαρότητα, χρόνος μετά την έναρξη, θέση βλάβης) που μπορεί να ρυθμίζουν την ευαισθησία στην iVR και (ε) να πάνε πέρα από το πλαίσιο αντιστοιχισμένης έκθεσης για να δοκιμάσουν αν η iVR επιτρέπει ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ συνολικές εκθέσεις ανά μονάδα χρόνου κλινικού, που θα μπορούσε να είναι πλεονέκτημα πραγματικού κόσμου ακόμα και σε ίση αποτελεσματικότητα ανά έκθεση. Το σαφές πλεονέκτημα iVR στο Πείραμα 1 (μάθηση νευροτυπικών λέξεων) επιβεβαιώνει ότι ο μηχανισμός εμβύθισης είναι πραγματικός - η πρόκληση είναι να εντοπιστεί ποιες υπο-ομάδες αφασίας, εντάσεις θεραπείας και τομείς αποτελεσμάτων ωφελεί πραγματικά.

Παραπομπή αυτής της μελέτης

Εάν αναφέρετε αυτή τη μελέτη στην εργασία σας, αυτές είναι οι κανονικές μορφές παραπομπής:

APA 7th
Franco, J., Glize, B., & Laganaro, M. (2025). Impact of immersive virtual reality compared to a digital static approach in word (re)learning in post-stroke aphasia and neurotypical adults: Lexical-semantic effects?. Neuropsychologia. https://doi.org/10.1016/j.neuropsychologia.2025.109069.
AMA 11th
Franco J, Glize B, Laganaro M. Impact of immersive virtual reality compared to a digital static approach in word (re)learning in post-stroke aphasia and neurotypical adults: Lexical-semantic effects?. Neuropsychologia. 2025. doi:10.1016/j.neuropsychologia.2025.109069.
BibTeX
@article{franco2025,
  author = {Franco, J. and Glize, B. and Laganaro, M.},
  title = {Impact of immersive virtual reality compared to a digital static approach in word (re)learning in post-stroke aphasia and neurotypical adults: Lexical-semantic effects?},
  journal = {Neuropsychologia},
  year = {2025},
  doi = {10.1016/j.neuropsychologia.2025.109069},
  url = {https://withvr.app/el/evidence/studies/franco-2025}
}
RIS
TY  - JOUR
AU  - Franco, J.
AU  - Glize, B.
AU  - Laganaro, M.
TI  - Impact of immersive virtual reality compared to a digital static approach in word (re)learning in post-stroke aphasia and neurotypical adults: Lexical-semantic effects?
JO  - Neuropsychologia
PY  - 2025
DO  - 10.1016/j.neuropsychologia.2025.109069
UR  - https://withvr.app/el/evidence/studies/franco-2025
ER  - 

Γνωρίζετε έρευνα που θα έπρεπε να συμπεριληφθεί σε αυτή τη Βάση Τεκμηρίωσης? Εάν μια σχετική, αξιολογημένη από ομοτίμους μελέτη δεν αναφέρεται εδώ, στείλτε την παραπομπή στο hello@withvr.app. Η Βάση Τεκμηρίωσης διατηρείται επίκαιρη καθώς η βιβλιογραφία εμπλουτίζεται.

Χρηματοδότηση & ανεξαρτησία

Χρηματοδοτείται από το Ελβετικό Εθνικό Ίδρυμα Επιστημών μέσω της κοινοπραξίας NCCR Evolving Language (Συμφωνία #51NF40_180888). Δημοσίευση Ανοικτής Πρόσβασης (CC BY 4.0) στο Neuropsychologia. Οι συγγραφείς δηλώνουν ότι δεν υπάρχει σύγκρουση συμφερόντων. Καμία εμπλοκή της withVR BV στη χρηματοδότηση, τον σχεδιασμό της μελέτης ή τη συγγραφή. Η σύνοψη παρασκευάστηκε ανεξάρτητα από την withVR χρησιμοποιώντας το δημοσιευμένο άρθρο με κρίση από ομοτίμους. Η εφαρμογή iVR που χρησιμοποιήθηκε ήταν προσαρμοσμένη αγορά κατασκευασμένη από την Human Neuroscience Platform στο Fondation Campus Biotech Geneva - ΟΧΙ Therapy withVR ή Research withVR. Συγκρίσεις με συγκεκριμένα εμπορικά συστήματα iVR δεν πρέπει να συνάγονται από αυτή τη μελέτη.

Τελευταία αξιολόγηση: 2026-05-17 Επόμενη προγραμματισμένη αξιολόγηση: 2027-05-17 Αξιολογήθηκε από: Gareth Walkom