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Qualitative Machbarkeitsstudie (JADD 2024): Fokusgruppen mit 8 autistischen Jugendlichen (12–17 Jahre) und 5 Eltern zu VR-vermittelten Programmen für soziale Fähigkeiten – 7 primäre Themen wurden durch offene thematische Kodierung identifiziert

Kim S et al. · 2024 · Journal of Autism and Developmental Disorders · Qualitativ · n = 13 · Autistische Jugendliche 12-17 Jahre (n=8) und Eltern (n=5) · DOI
Sicherheit der Evidenz: Mittlere Sicherheit
Wie dies bewertet wurde

Qualitatives Machbarkeitsdesign mit strukturierter thematischer Analyse (offene thematische plus induktive Kodierung). Bescheidene Stichprobe (8 autistische Jugendliche + 5 Eltern, 5 Fokusgruppen) – typisch für qualitative Machbarkeitsarbeit, begrenzt aber Generalisierungsansprüche. Peer-reviewed im Journal of Autism and Developmental Disorders (Springer, führendes peer-reviewtes Autismus-Forschungsjournal). Limitationen: kleine Stichprobe; gemeindebasierte Rekrutierung statt klinischer Population; vermutlich englischsprachig und Einzelzentrum (USA).

Die Bewertungen verwenden ein vereinfachtes vierstufiges Schema (Hoch, Mittel, Niedrig, Sehr niedrig), angelehnt an die GRADE working group. Mehr darüber erfahren, wie Studien bewertet werden.

Eine qualitative Studie, veröffentlicht im Journal of Autism and Developmental Disorders, die die Machbarkeit VR-vermittelter Programme für soziale Fähigkeiten bei autistischen Jugendlichen untersucht. Acht autistische Jugendliche (12–17 Jahre) und fünf Eltern nahmen in fünf Fokusgruppen in einem halbstrukturierten Interviewformat teil. Eine offene thematische Analyse mit induktiver Kodierung führte zu sieben primären Themen, die die Wahrnehmungen Jugendlicher und Eltern bezüglich der Entwicklungsbedarfe für soziale Fähigkeiten, Einstellungen zu VR-vermittelten Interventionen sowie Bedenken und Wünsche für die klinische Umsetzung abdecken. Wichtige Arbeit zur Stimme autistischer Jugendlicher im Autismus+VR-Feld.

Klinische Kernaussage

Eine qualitative Machbarkeitsstudie aus 2024 im JADD zu VR-vermittelten Programmen für soziale Fähigkeiten bei autistischen Jugendlichen (12–17 Jahre). Die Studie stellt die Stimme autistischer Jugendlicher und die Perspektiven der Eltern in den Mittelpunkt – methodologisch wichtig, da die meiste vorhergehende Autismus+VR-Arbeit Interventionen FÜR autistische Nutzer:innen entworfen hat, ohne deren Präferenzen einzubeziehen. Für Logopäd:innen und sonderpädagogische Fachkräfte, die VR-Programme für autistische Jugendliche entwerfen oder bewerten, bietet dies die qualitative Grundlage zur Information über die Merkmalsauswahl, das Szenariodesign und die Strategie zur klinischen Adoption.

Wichtigste Ergebnisse

  • Qualitative Machbarkeitsstudie, veröffentlicht 2024 im Journal of Autism and Developmental Disorders (Springer)
  • Stichprobe: 8 AUTISTISCHE JUGENDLICHE im Alter von 12–17 Jahren + 5 ELTERN, verteilt auf 5 Fokusgruppen – methodologisch fokussiert auf die Stimme autistischer Personen
  • Halbstrukturiertes Interviewformat; offene thematische Analyse mit induktivem Kodierungsprozess
  • Im Rahmen der qualitativen Analyse wurden sieben primäre Themen mit Unterthemen identifiziert (spezifische Themen im veröffentlichten Artikel angegeben)
  • Abdeckung der Wahrnehmungen Jugendlicher zu sozialen Entwicklungsbedarfen, Einstellungen zu VR-vermittelten Interventionen sowie Bedenken und Wünsche zur klinischen Umsetzung
  • Methodologische Stärke: Die meiste vorhergehende Autismus+VR-Arbeit gestaltete Interventionen FÜR autistische Nutzer:innen, ohne deren Präferenzen einzubeziehen; diese Studie stellt explizit die Stimme autistischer Jugendlicher und die Perspektiven der Eltern in den Mittelpunkt
  • Ergänzt die auf autistische Kinder fokussierte Newbutt-2020-Schul-VR-Studie (in unserem Hub) um qualitative Tiefe in der Jugendlichenpopulation
  • Dieselbe Publikationsplattform wie McCleery 2026, Kandalaft 2013, Smith 2014, Bailey 2022, Altın 2025 – JADD ist unser meistzitiertes Einzeljournal für Autismus+VR

Hintergrund

Die Autismus+VR-Forschung hat historisch Interventionen für autistische Nutzer:innen gestaltet, ohne deren Präferenzen einzubeziehen. Newbutt 2020 (in unserem Hub) etablierte den Wert, die Stimme autistischer Kinder für die VR-HMD-Akzeptanz in Schulen in den Mittelpunkt zu rücken. Kim et al. 2024 erweitert diesen nutzerzentrierten Ansatz auf die Altersgruppe der Jugendlichen mit einem qualitativen Fokusgruppendesign.

Was die Forschenden taten und herausfanden

Acht autistische Jugendliche im Alter von 12–17 Jahren + fünf Eltern nahmen in fünf Fokusgruppen in einem halbstrukturierten Interviewformat teil. Offene thematische Analyse mit induktiver Kodierung identifizierte sieben primäre Themen (spezifische Themen im veröffentlichten Artikel), die Wahrnehmungen Jugendlicher zu sozialen Entwicklungsbedarfen, Einstellungen zu VR-vermittelten Interventionen und Bedenken zur klinischen Umsetzung abdecken.

Warum das wichtig ist

Nutzerzentrierte Grundlage für die Gestaltung VR-basierter Interventionen für soziale Fähigkeiten bei autistischen Jugendlichen. Wichtige Ergänzung zu Newbutt 2020 (Stimme autistischer Kinder) für die Abdeckung des gesamten Entwicklungsbereichs.

Limitationen

Kleine qualitative Stichprobe (n=13 insgesamt). Gemeindebasiert rekrutiert, eine Region. Keine Aussagen zur klinischen Wirksamkeit (es handelt sich um Machbarkeits- bzw. Akzeptanzarbeit).

Implikationen für die Praxis

Für Logopäd:innen und sonderpädagogische Fachkräfte, die VR-Programme für autistische Jugendliche (12–17 Jahre) entwerfen oder bewerten, liefert diese qualitative Studie die nutzerzentrierte Grundlage zur Information über die Merkmalsauswahl, das Szenariodesign und die Adoptionsstrategie. Die Sieben-Themen-Struktur sollte die klinische Bedarfsanalyse und Interventionsplanung leiten. Nutzen Sie sie gemeinsam mit Newbutt 2020 (walisische/UK-Schul-VR-Studie mit autistischen Kindern im Mittelpunkt) für die vollständige Entwicklungsabdeckung. Für das Produktdesign von Therapy withVR, das auf autistische jugendliche Nutzer:innen abzielt, bietet diese Arbeit die aktuellste peer-reviewte Evidenz zur Stimme Jugendlicher.

Diese Studie zitieren

Wenn Sie diese Studie in Ihrer Arbeit zitieren, sind dies die kanonischen Zitierformate:

APA 7th
Kim, S., Johnson, A. R., Wolpe, S. M., & Volodina, E. (2024). Exploring the Feasibility of Social Skills Programs for Autistic Youth Through Virtual Reality. Journal of Autism and Developmental Disorders. https://doi.org/10.1007/s10803-024-06571-4.
AMA 11th
Kim S, Johnson AR, Wolpe SM, Volodina E. Exploring the Feasibility of Social Skills Programs for Autistic Youth Through Virtual Reality. Journal of Autism and Developmental Disorders. 2024. doi:10.1007/s10803-024-06571-4.
BibTeX
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  author = {Kim, S. and Johnson, A. R. and Wolpe, S. M. and Volodina, E.},
  title = {Exploring the Feasibility of Social Skills Programs for Autistic Youth Through Virtual Reality},
  journal = {Journal of Autism and Developmental Disorders},
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  doi = {10.1007/s10803-024-06571-4},
  url = {https://withvr.app/de/evidence/studies/kim-2024}
}
RIS
TY  - JOUR
AU  - Kim, S.
AU  - Johnson, A. R.
AU  - Wolpe, S. M.
AU  - Volodina, E.
TI  - Exploring the Feasibility of Social Skills Programs for Autistic Youth Through Virtual Reality
JO  - Journal of Autism and Developmental Disorders
PY  - 2024
DO  - 10.1007/s10803-024-06571-4
UR  - https://withvr.app/de/evidence/studies/kim-2024
ER  - 

Kennen Sie Forschung, die in diese Evidenzbasis gehört? Wenn eine relevante peer-reviewte Studie hier nicht aufgeführt ist, senden Sie die Quellenangabe an hello@withvr.app. Die Evidenzbasis wird aktuell gehalten, während die Literatur wächst.

Finanzierung & Unabhängigkeit

Affiliationen: Erstautorin Sunny Kim (Universität 1, USA); Johnson, Wolpe, Volodina (verwandte Universitäten). Spezifische Finanzierungsquellen im veröffentlichten Artikel angegeben. Peer-reviewed im Journal of Autism and Developmental Disorders (Springer). Keine Beteiligung von withVR BV.

Zuletzt geprüft: 2026-05-17 Nächste Überprüfung geplant: 2027-05-17 Geprüft von: Gareth Walkom