Experte aus Erfahrung.
Ich bin Gareth Walkom · BSc(Hons) MSc MBCS · Gründer & CEO von withVR
Ich bin eine Person, die stottert, Forscher und Softwareentwickler. Ich baue Virtual-Reality-Tools für Sprachtherapeut:innen - als jemand, der sie selbst gebraucht hätte. Seit 2016.
Eingeladener Redner beim Digital Wellbeing Summit 2022 (Dammam) - ein Programm mit Simon Sinek, James Clear, Marc Randolph und Mo Gawdat.
Oder schreiben Sie direkt an gareth@withvr.app.
Vortragsorte, persönlich oder virtuell
"He was able to customize the scene to his comfort level. He stood in front of a full classroom and spoke to the children. Then they started talking about stuttering - which is really amazing, because he never wants to talk about stuttering with anyone. He was proud of himself afterwards. We would never have reached this without VR - and now we can practice in real situations more quickly."
- Tjitske Hofstee-Bootsma, Sprachtherapeutin, De Stotterpraktijk, Niederlande
Affiliationen, Partner & Auszeichnungen
Auszeichnungen
19 Forschungsprojekte in 2025 beraten · 18 in 2024 · 15 in 2023 (oft mehrjährig)

Beitragender
Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology
Ich habe zu diesem Buch beigetragen. Ich habe einen Teil der Einleitung mitverfasst - Nerissa schrieb über die Vergangenheit, Michelle über die Gegenwart, und ich über die Zukunft - und ein Kapitel über Anwendungsfälle von XR in der Sprachtherapie beigesteuert.
Buch bei Plural Publishing ansehen (öffnet in neuem Tab)Die roten Fäden, die sich durch meine Forschung, Vorträge und Beratung ziehen.
Die Prinzipien hinter allem, was ich baue.
Barrieren liegen in Umgebungen, nicht in Menschen
Kommunikationszugang bedeutet nicht, Menschen zu korrigieren. Es geht darum, bessere Umgebungen zu gestalten. Das ist das soziale Modell von Behinderung, angewendet auf Kommunikation.
Individuelle Anpassung ist entscheidend
Vorgefertigte, starre Szenarien führen dazu, dass Menschen das Interesse verlieren. Jede VR-Sprechsituation sollte danach geformt werden, wie die Person ihre eigenen Erfahrungen wahrnimmt.
Der Kliniker behält die Kontrolle
Technologie soll erweitern, was Kliniker leisten können - nicht das klinische Urteil ersetzen. Alles in Therapy withVR wird in Echtzeit von der Fachperson gesteuert.
Teilhabe zählt mehr als Leistung
Wie viel jemand spricht oder wie flüssig, ergibt nicht das volle Bild. Teil von etwas zu sein und nach eigenen Bedingungen beizutragen - darauf kommt es an.
Drei Kern-Vorträge, anpassbar für Forschung, Klinik, HealthTech und allgemeine Zielgruppen.
VR bauen für Menschen, die stottern
Lehren aus der Entwicklung von Therapy withVR - was funktioniert hat, was nicht, und was es braucht, um klinische Technologie zu bauen, die Kliniker tatsächlich nutzen. Für HealthTech-, XR-, Produkt- und Sprachtherapie-Zielgruppen.
Experte aus Erfahrung
Wie gelebte Erfahrung klinische Technologie formt - und warum „nothing about us without us" mehr ist als ein Slogan. Für Gesundheits-, Barrierefreiheits-, Inklusions- und Führungskräfte-Zielgruppen.
VR in der Sprachtherapie
Evidenz, Ethik und was als Nächstes kommt. Ein fundierter Blick auf den Forschungsstand, was VR in der Kommunikationstherapie leisten kann und was nicht, und welche Fragen das Feld noch beantworten muss. Für akademische, klinische und Forschungs-Zielgruppen.
Jeder Vortrag wird auf Veranstaltung und Publikum zugeschnitten. Keynote anfragen → oder per E-Mail an gareth@withvr.app.
Vom universitären Forschungsprojekt zu einem Werkzeug, das weltweit in Kliniken, Krankenhäusern und Universitäten eingesetzt wird.
Forschung von Gareth oder mit Therapy withVR. Klicken Sie durch zum Evidence Hub für verständliche Zusammenfassungen, Befunde und Zuverlässigkeitsbewertungen.
Virtual Reality as a Tool in Gender-Affirming Voice Training: A Pilot Study
Leyns, C., Bosschem, L., Papeleu, T., Sabbe, L., Walkom, G. & D'haeseleer, E. (2025). Journal of Voice. Nutzt Therapy withVR.
Zusammenfassung im Evidence Hub lesen →The Effects of Visual Input in Virtual Reality on Voice Production
Dasdogen, U. & Hitchcock, J. (2026). Journal of Voice. Nutzt Therapy withVR.
Zusammenfassung im Evidence Hub lesen →Influences of Attentional Focus on Speech Variability
Bauerly, K. R. & Jackson, E. (2024). Journal of Speech, Language, and Hearing Research. Nutzt Research withVR.
Zusammenfassung im Evidence Hub lesen →VR for Aphasia, Dysarthria, and Apraxia - An ASHA Tutorial
Stark, B. C. (2025). Perspectives of the ASHA Special Interest Groups. Nennt withVR im Tutorial.
Zusammenfassung im Evidence Hub lesen →Virtual Reality Exposure Therapy: To Benefit Those Who Stutter and Treat Social Anxiety
Walkom, G. (2016). IEEE International Conference on Interactive Technologies and Games. Frühe Forschung, die die Entwicklung von Therapy withVR prägte.
Zusammenfassung im Evidence Hub lesen →Artificial Intelligence, Automation, and Extended Reality in Speech-Language Pathology
Von Nerissa Hall und Michelle Boisvert. Plural Publishing, 2025. Beitragender: hat einen Teil der Einleitung mitverfasst und ein Kapitel über Anwendungsfälle von XR in der Sprachtherapie beigesteuert.
Buch ansehen (öffnet in neuem Tab) →Gareth hat weltweit bei Veranstaltungen zu VR in der Kommunikationstherapie präsentiert, ausgestellt und gesprochen. Aktuelle Präsenzveranstaltungen:
Valid Gains Through Video Games (VGTVG) 2026
Monmouth University, New Jersey, USA. Keynote: „Life Is A Video Game: What I've Learned From Navigating The Levels as a Person Who Stutters."
Digital Wellbeing Summit 2022
Dammam, Saudi-Arabien. Einer von rund 65 eingeladenen Rednern in einem Programm mit Simon Sinek, James Clear, Marc Randolph und Mo Gawdat.
ASHA Convention 2023
Boston, USA. Präsentation „Virtual Reality Technology and People who Stutter: Clinical Consideration" mit Erik X Raj.
Joint World Congress on Stuttering & Cluttering 2022
Montreal, Kanada. Präsentation „Virtual reality: The bridge we've been waiting for is here."
World Congress on Stuttering & STAMMAFest 2024
Liverpool, Vereinigtes Königreich. Präsentation „How the NHS is using virtual reality with people who stammer" mit Nic Maddy.
Third World Conference on Cluttering 2023
Katowice, Polen. Präsentation „First impressions on using virtual reality with people who clutter" mit Manon Spruit.
Alle ausgewählten Veranstaltungen anzeigenAusblenden
Nordic Stuttering Seminar 2023
Bergen, Norwegen
4th Conference of the Saudi Society of SLP & Audiology 2024
Riad, Saudi-Arabien
ICDVRAT 2024 - Disability, Virtual Reality & Associated Technologies
Prag, Tschechien
VVL Congress 2025
Gent, Belgien
Voice Istanbul 2025
Istanbul, Türkiye
VR in Language Diagnostics and Therapy 2025
Nimwegen, Niederlande
II International Congress „Speech Therapy Today" 2025
Belgrad, Serbien
European Quarter 2024
Brüssel, Belgien
National Stammering Clinical Excellence Network (CEN) 2021
Vereinigtes Königreich
Dies ist eine Auswahl. Wenn Sie Gareth zu einer Veranstaltung oder Institution einladen möchten, nehmen Sie Kontakt auf.
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"If the VR speaking situations are not customized to how the individual perceives their experiences, the individual is only a passenger on autopilot in someone else's experience."Gareth Walkom, Gründer von withVR
Sechs Wege zur Zusammenarbeit. Jede Anfrage geht direkt an Gareths Postfach.
Keynotes & eingeladene Vorträge
Hauptbühne, Fireside, Panel. Internationale Veranstaltungen in HealthTech, XR, Sprachtherapie und Barrierefreiheit.
Keynote anfragen →Gastvorlesungen & Betreuung
Gastvorlesungen an Universitäten, PhD- und Master-Betreuung in VR / Sprachtechnologie, eingeladene Lehre.
Akademische Anfragen →Beratung
Begrenzte Beratungsplätze für HealthTech-, XR- und Digital-Health-Startups. Nur auf Empfehlung.
Beratungsanfragen →Consulting
Maßgeschneiderte Mandate für Organisationen, die VR im Gesundheits- oder Bildungswesen bauen, evaluieren oder beschaffen.
Consulting-Anfragen →Co-Autorenschaft
Offen für Co-Autorenschaft bei Studien zu VR, Sprachtherapie, Stottern und Digital Health.
Forschungskooperation →Etwas anderes
Interviews, Podcasts, Workshops, Panels oder ein Projekt, das in keine der obigen Boxen passt.
Erzählen Sie Gareth, was Sie vorhaben →Lieber direkt per E-Mail? gareth@withvr.app
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