Tato stránka byla přeložena z angličtiny. Pokud něco zní zvláštně, přepněte na anglickou verzi. Zobrazit v angličtině.
Strukturovaný turecký přehled VR, mobilních aplikací, telerehabilitace a AI u koktání: VR má nejsilnější důkazy, výzkum zůstává předběžný
Jak bylo toto hodnocení provedeno
Strukturovaný/narativní přehled se systematicky pojatou metodikou vyhledávání (šest databází, 2000–2024, předem definovaná kritéria pro vyloučení), avšak bez formální předregistrace, hodnocení kvality zahrnutých studií diagramem PRISMA ani metaanalýzy. Spolehlivost závěrů závisí na zahrnutých primárních studiích, které jsou převážně malé vzorové studie proveditelnosti spíše než dobře dimenzované RCT. Vlastní formulace přehledu je opatrná: autoři popisují VR-based rehabilitaci jako 'slibnou' a explicitně uvádějí, že jsou zapotřebí další vysoce kvalitní kontrolované studie, než bude možné stanovit klinickou účinnost. Časopis (Istanbul Gelisim University Journal of Health Sciences) je indexován v TR-Index, ale nemá velký mezinárodní impakt faktor. Složka přehledu patentů je popisná, nikoli hodnotící.
Hodnocení používají zjednodušené čtyřúrovňové schéma (Vysoká, Střední, Nízká, Velmi nízká), které vychází z metodiky GRADE working group. Přečtěte si více o tom, jak jsou studie hodnoceny.
Strukturovaný přehled v turečtině (publikovaný také anglicky) zkoumající čtyři technologické domény pro rehabilitaci koktání: virtuální realitu, mobilní aplikace, telerehabilitaci a umělou inteligenci. Vyhledávání v šesti databázích (2000-2024) identifikovalo 55 studií; 13 splnilo kritéria zařazení; bylo prozkoumáno šest AI patentů na Google Patents. VR měla nejsilnější důkazovou základnu ze čtyř domén, ale autoři se zdrží klinických doporučení.
Strukturovaný přehled (13 studií + 6 patentů, čerpající z 55 identifikovaných, 2000–2024) pokrývající VR, mobilní aplikace, telerehabilitaci a AI-based řešení v rehabilitaci koktavosti. Ústřední závěr přehledu je, že VR-based přístupy jsou nejvíce empiricky podpořené ze čtyř technologických domén pro úzkost spojenou s koktavostí, avšak autoři jsou explicitní, že důkazní základna zůstává 'předběžná' a že 'jsou zapotřebí další vysoce kvalitní, kontrolované studie.' Přehled je užitečný jako přehled více technologického krajinného prostoru, nikoli jako definitní důkaz účinnosti.
Klíčová zjištění
- Prohledávání šesti databází (PubMed, Google Scholar, Scopus, ResearchGate, YÖK Thesis, Web of Science) pro roky 2000–2024 přineslo 55 studií; po aplikaci kritérií pro vyloučení (jiná onemocnění n=14, žádný otevřený přístup k plnému textu n=15, neanglický/turecký n=1, nevyhodnocené n=12, celkem vyloučeno n=42) splnilo kritéria pro zařazení 13 studií
- Kritéria pro zařazení: studie publikované v angličtině nebo turečtině, plný text přístupný, technologická rehabilitační intervence specificky aplikovaná logopedy, bez integrované dodatečné terapie a s úplným hodnocením výsledků
- Napříč zahrnutými VR studiemi přehled uvádí, že VR prostředí spolehlivě vyvolávají komunikační reakce (vzorce neplynulosti, fyziologické vzrušení, subjektivně hlášenou úzkost) srovnatelné s mluvními kontexty v reálném světě – s odvoláním na Brundage et al. 2006, 2016, Brundage & Hancock 2015, Moise-Richard 2021, Almudhi 2022 a Walkom 2016
- Chard et al. 2022 (scoping review) a Chard et al. 2023 (pilotní RCT) jsou citovány jako důkaz proveditelnosti VR expozicní terapie pro sociální úzkost při koktavosti, přičemž pilotní RCT z roku 2023 hlásil krátkodobá omezení v redukci sociální úzkosti
- Mobilní aplikace (BroiStu, SpeakUp a další) jsou popsány jako digitální nástroje pro sebesledování a strukturovanou domácí praxi, doplňující, nikoli nahrazující terapii vedenou klinikem
- Telerehabilitace rozšiřuje přístup pro jedince ve venkovských nebo nedostatečně obsluhovaných oblastech, avšak čelí technologickým, logistickým a regulačním překážkám – zejména v rozvojových zemích
- Přehled AI/patentů: je zpracováno šest patentů týkajících se AI pro technologie koktavosti – turecký patent 2022/016828 (mobilní aplikace s hlasovou analýzou pomocí AI pro samoléčbu), turecký 2008/09165 (tréninkové/terapeutické zařízení pro pozornost/sluchové vnímání), US2021315516A1 (biomedicínské algoritmy analýzy/léčby s hlasovými asistenty), CN118553248A (integrace T5, VITS a BERT pro korekci řeči), US2024386813A1 (systém rozpoznávání řeči v reálném čase s strojovým učením pro personalizované zprávy o řečové terapii) a jedna další bez čísla. Žádný z těchto patentů nemá přidružená data klinické účinnosti
- Celkový závěr (autoři verbatim): 'Předběžné důkazy naznačují, že technologické rehabilitační přístupy, zejména ty využívající VR, mohou nabízet slibné přínosy v léčbě koktavosti... jsou však zapotřebí další vysoce kvalitní, kontrolované studie k potvrzení těchto výsledků a stanovení klinické účinnosti'
Pozadí
Technologické nástroje pro podporu osob, které koktají, se rychle rozšiřují napříč více doménami: virtuální realita (VR) pro expozici realistickým mluvním situacím, mobilní aplikace pro sebesledování a domácí praxi, telerehabilitace pro vzdálené poskytování služeb a umělá inteligence (AI) pro automatizovanou analýzu řeči. Do roku 2024 žádný publikovaný přehled nestrukturoval krajinu napříč všemi čtyřmi doménami na jednom místě a turecká/regionální perspektiva byla v anglicky psané literatuře obzvláště podreprezentována. Erol a Türker Şener si dali za cíl poskytnout tento přehled, s zvláštní pozorností věnovanou tureckému patentovému a disertačnímu krajinné prostoru vedle mezinárodní recenzované evidence.
Koktavost je v přehledu popsána jako komunikační porucha charakterizovaná neúmyslnými narušeními plynulosti řeči (zvuky, slabiky, slova), s přibližně 5% prevalencí v raném dětství a 1% celoživotní prevalencí u dospělých a se 4:1 poměrem mužů a žen v dospívání a dospělosti. Přehled zdůrazňuje sociální, psychologické a emocionální důsledky koktavosti – sníženou sebedůvěru, úzkost v každodenních mluvních situacích a dopad na vzdělávací a pracovní účast – jako klinické cíle, pro které technologické doplňky s největší pravděpodobností poskytnou komplementární podporu.
Co výzkumníci udělali
Autoři provedli strukturované literární prohledávání napříč šesti databázemi – PubMed, Google Scholar, Scopus, ResearchGate, YÖK Thesis (turecký národní archiv disertací) a Web of Science – za roky 2000–2024. Vyhledávací termíny párovaly ‘koktavost’ s každým z: ‘virtuální realita’, ‘VR’, ‘mobilní aplikace’ a ‘telerehabilitace’. Počáteční vyhledávání identifikovalo 55 studií.
Kritéria pro vyloučení: studie publikované v jiných jazycích než angličtině nebo turečtině, nepřístupnost plného textu, absence technologické rehabilitační intervence aplikované logopedy, přítomnost dodatečné integrované terapie vedle technologické intervence a neúplná hodnocení výsledků. Po vyloučení (jiná onemocnění n=14, žádný otevřený přístup k plnému textu n=15, neanglický/turecký n=1, nevyhodnocené n=12) splnilo kritéria pro zařazení 13 studií.
Přehled rovněž zpracoval šest patentů týkajících se AI z databáze Espacenet (mezinárodní) a Tureckého patentového a ochranného úřadu, pokrývající systémy mobilní aplikace pro hlasovou analýzu, tréningová/terapeutická zařízení, biomedicínské algoritmy, metody korekce řeči využívající transformátorové jazykové modely (T5, BERT, VITS) a systémy rozpoznávání řeči v reálném čase pro personalizované zprávy o terapii.
Co zjistili
Virtuální realita. Přehled identifikuje VR jako nejvíce empiricky podpořenou ze čtyř domén. Nálezy čerpané z citované literatury zahrnují:
- VR prostředí produkují komunikační reakce (vzorce neplynulosti, fyziologické vzrušení, subjektivně hlášenou úzkost) srovnatelné s mluvením v reálném světě, s odvoláním na Brundage et al. 2006 (náročné vs. podpůrné virtuální pracovní pohovory), Brundage et al. 2016 (virtuální publikum vyvolávající subjektivní stres), Brundage & Hancock 2015 (virtuální publikum vyvolávající reakce srovnatelné se živými publikami), Moïse-Richard 2021 (úzkost ve virtuální třídě u dětí/dospívajících školního věku) a Almudhi 2022 (adaptační efekty v reálných vs. VR prostředích).
- VR-based expozicní terapie pro sociální úzkost při koktavosti byla pilotně testována s opatrnými výsledky – přehled cituje Chard et al. 2022 (scoping review identifikující slibné designové směry) a Chard et al. 2023 (pilotní RCT s omezenými krátkodobými efekty, vyžadující větší vzorky a personalizované protokoly).
- Konferenční práce Walkom 2016 je citována (reference 24) jako jedna ze základních prací zkoumajících VR expozicní terapii pro úzkost z koktavosti.
Mobilní aplikace. Popsány jako digitální nástroje pro sebesledování a strukturovanou domácí praxi. Konkrétní citované aplikace zahrnují BroiStu a SpeakUp. Přehled rámuje mobilní aplikace jako doplňky k terapii vedené klinikem, nikoli jako samostatné léčby.
Telerehabilitace. Pozicionována jako rozšiřovatel přístupu – obzvláště cenný pro jedince ve venkovských nebo nedostatečně obsluhovaných oblastech. Přehled poznamenává, že účinnost telerehabilitace je podpořena vznikajícím výzkumem, ale komplexní implementace, zejména v rozvojových zemích, je brzdena technologickými, logistickými a regulačními omezeními.
Umělá inteligence a patenty. Přehled zpracovává šest patentů týkajících se AI pro technologie koktavosti, mimo jiné systémy hlasové analýzy pomocí mobilní aplikace, tréningová zařízení, biomedicínské algoritmy a metody korekce řeči využívající jazykové modely (T5, BERT, VITS). Přehled poznamenává, že žádný z těchto patentů nemá přidružená data klinické účinnosti a že AI v oblasti koktavosti zůstává teoretická/vznikající.
Syntetická sekce. Přehled shrnuje nálezy z citovaných studií o reakcích na koktavost při VR pracovních pohovorech, VR publikum u dospělých, virtuální třídě u dětí školního věku, srovnání prostředí reálných vs. virtuálních a VR expozicní terapii pro sociální úzkost při koktavosti.
Proč je to důležité
Tento přehled je užitečný jako přehled více technologického krajinného prostoru pro kliniky a výzkumníky ptající se „co bylo studováno v koktavosti napříč VR, mobilními aplikacemi, telerehabilitací a AI?“ Dostává na povrch jak mezinárodní recenzovanou evidenci (z velké části překrývající se s programy práce Brundage a Chard, které jsou již zastoupeny v tomto Evidence Hubu) tak turecko-jazykové a patentové krajinné prostředí, které je v anglicko-jazykových přehledech méně viditelné.
Pro klinická doporučení: vlastní formulace přehledu je opatrná. Autoři explicitně píší, že „jsou zapotřebí další vysoce kvalitní, kontrolované studie k potvrzení těchto výsledků a stanovení klinické účinnosti.“ Použit jako citace, je tento přehled nejlépe pozicován jako důkaz, že VR je nejvíce empiricky podloženou ze čtyř domén, nikoli jako důkaz, že jakákoli specifická VR intervence byla prokázána jako účinná.
Omezení
Přehled má tato omezení, z nichž některá jsou explicitně označena autory a jiná jsou vlastní metodologii:
- Zahrnuto pouze 13 studií z 55 identifikovaných, se značným vyloučením (n=42). Metodologická část neposkytuje formální diagram PRISMA ani hodnocení kvality zahrnutých studií.
- Žádná metaanalýza – syntéza je narativní, nikoli kvantitativní.
- Většina zahrnutých primárních studií je malá. Velikosti vzorků v citované VR literatuře pro koktavost se pohybují od n=3 do n=36.
- Složka přehledu patentů je popisná, nikoli hodnotící. Patenty odrážejí činnost v oblasti duševního vlastnictví, nikoli důkaz účinnosti.
- Zkreslení publikace ve prospěch pozitivních nálezů může být přítomno v základní literatuře.
- Dvoujazyčné zahrnutí (angličtina + turečtina) je užší, než by mezinárodní přehledy typicky povolily, ačkoli dostává na povrch turecko-jazykové disertace a patenty, které jiné přehledy přehlíží.
- Kontext časopisu. Přehled je publikován v Istanbul Gelisim University Journal of Health Sciences, které je indexováno v TÜBİTAK ULAKBİM TR-Index, ale nemá velký mezinárodní impakt faktor.
Implikace pro praxi
Pro kliniky zvažující technologické doplňky v logopedických službách pro koktavost: tento přehled podporuje VR jako nejvíce empiricky podloženou ze čtyř domén, které pokrývá, s konzistentními nálezy, že VR prostředí vyvolávají komunikační reakce srovnatelné s podmínkami reálného světa a že VR expozicní terapie může snižovat sociální úzkost spojenou s koktavostí v pilotních pracích. Doporučení přehledu je přistupovat k VR jako doplňkovému nástroji k terapii vedené klinikem, nikoli jako ke samostatné intervenci. Mobilní aplikace a telerehabilitace jsou pozicovány jako rozšiřovatelé přístupu, nikoli jako empiricky podpořené samostatné léčby. Krajinné prostředí AI/patentů je popsáno jako aktivní, ale nevalidované – patentová aktivita není totéž jako důkaz účinnosti. Explicitní opatrná formulace autorů – 'jsou zapotřebí další vysoce kvalitní, kontrolované studie' – by měla být přenášena při citování tohoto přehledu.
Jak to souvisí s Therapy withVR
Výše uvedená studie je nezávislý výzkum a nevyjadřuje žádné stanovisko k jakémukoli produktu. Následující poznámky představují komentář withVR k tomu, jak témata tohoto výzkumu souvisejí s funkcemi Therapy withVR. Výsledky výzkumu nejsou tvrzeními o Therapy withVR.
VR for stuttering anxiety practice (editorial parallel only)
Přehled specificky identifikuje VR-based expozicní terapii jako nejvíce empiricky podpořenou ze čtyř technologických domén pro snižování sociální úzkosti spojené s koktavostí. Therapy withVR poskytuje VR mluvní prostředí pod kontrolou klinika – stejný obecný designový prostor, který přehled identifikuje jako nejslibnější. Pouze redakční paralela – přehled netestuje ani nevyhodnocuje Therapy withVR specificky.
Mobile/web complement
Přehled popisuje mobilní aplikace (např. BroiStu, SpeakUp) jako doplňky k terapii vedené klinikem pro každodenní sebesledování a strukturovanou praxi. Klinická aplikace Therapy withVR poskytuje doplňkovou vrstvu poskytování a sledování v rámci vlastního designu. Pouze redakční paralela.
Citujte tuto studii
Pokud na tuto studii odkazujete ve své práci, kanonické citační formáty jsou:
@article{erol2025,
author = {Erol, E. and Turker Sener, L.},
title = {Innovative Technologies in Stuttering Treatment: An Examination of Virtual Reality, Mobile Applications, Telerehabilitation, and Artificial Intelligence-Based Solutions},
journal = {Istanbul Gelisim University Journal of Health Sciences (IGUSABDER)},
year = {2025},
doi = {10.38079/igusabder.1663488},
url = {https://withvr.app/cs/evidence/studies/erol-2025}
}TY - JOUR
AU - Erol, E.
AU - Turker Sener, L.
TI - Innovative Technologies in Stuttering Treatment: An Examination of Virtual Reality, Mobile Applications, Telerehabilitation, and Artificial Intelligence-Based Solutions
JO - Istanbul Gelisim University Journal of Health Sciences (IGUSABDER)
PY - 2025
DO - 10.38079/igusabder.1663488
UR - https://withvr.app/cs/evidence/studies/erol-2025
ER - Víte o výzkumu, který by měl být v této databázi? Pokud zde není uvedena relevantní recenzovaná studie, zašlete referenci na hello@withvr.app. Databáze je průběžně aktualizována, jak literatura roste.
Financování a nezávislost
Práce nezveřejňuje žádný zdroj externího financování ani žádné konkurující finanční zájmy. Afiliace autorů: Esra Erol je výzkumnou asistentkou na Istanbul Gelisim University Faculty of Health Sciences, Department of Speech and Language Therapy (Istanbul, Turecko). Leyla Türker Şener je docentkou na Istanbul University Faculty of Medicine, Department of Biophysics (Istanbul, Turecko). Časopis (Istanbul Gelisim University Journal of Health Sciences, IGUSABDER) je indexován v TÜBİTAK ULAKBİM TR-Index. Vyhledávání přehledu zahrnovalo databázi YÖK Thesis (turecký národní archiv doktorských/magisterských prací). Walkom 2016 je citován v seznamu referencí přehledu (reference 24) – zakladatel withVR Gareth Walkom je citován jako primární zdroj, ale není autorem ani přispěvatelem tohoto přehledu. Bez zapojení withVR BV ve financování, návrhu studie nebo autorství. Souhrn byl nezávisle vypracován společností withVR na základě publikovaného článku.