Headset máte připravený, notebook otevřený a vaše příští sezení začíná za deset minut. Co teď vlastně budete dělat? Zde je pět praktických způsobů, jak použít VR mluvní situace na vašem příštím sezení, každý s konkrétním scénářem, který můžete přizpůsobit jednotlivcům, se kterými pracujete.
1. Začněte jednoduše: objednání v kavárně
Prostředí kavárny je ideálním výchozím bodem pro mnoho jednotlivců, ať už pracujete na koktavosti, breptavosti, selektivním mutismu nebo cílech v oblasti hlasu. Jediná interakce (zadání objednávky kávy s jedním avatarem za pultem) je krátká, předvídatelná a s nízkými stávkami. Také překlenuje mezeru mezi tradičním hraním rolí a nácvikem v reálném světě, což podrobněji zkoumáme v článku proč VR mluvní situace působí jako skutečné.
Vyzkoušejte toto: Začněte s prázdnou kavárnou, kromě baristy. Napište jednoduchý pozdrav, který avatar řekne, a nechte jednotlivce odpovědět. Jakmile se to bude zdát pohodlné, použijte webovou aplikaci klinika k přidání okolního zvuku z dostupných kategorií. V pozdějším pokusu přidejte do kavárny dalšího avatara, abyste zvýšili sociální zátěž. Vrstvíte složitost v reálném čase, aniž byste kdy sundávali headset.
Protože vše ovládáte ze svého notebooku, můžete pozastavit, upravit emoce avatarů s využitím kteréhokoli z 11 dostupných výrazů nebo přepnout jazyk baristy tak, aby odpovídal cílům dvojjazyčného jednotlivce, a to vše bez přerušení toku sezení.
2. Postupte k prezentaci v učebně
Pro jednotlivce školního věku nebo vysokoškolské studenty vám prostředí učebny umožňuje simulovat jednu z nejvíce úzkost vyvolávajících mluvních situací, jaké existují: stát před publikem.
Vyzkoušejte toto: Začněte s malou učebnou: tři nebo čtyři sedící avatary, všichni vypadající neutrálně a pozorně. Požádejte jednotlivce, aby se představil nebo přednesl krátkou připravenou pasáž. V průběhu několika sezení zvyšujte velikost publika, upravujte emocionální výrazy avatarů nebo přidejte přerušení, které napíšete v reálném čase. Sami rozhodujete přesně, kdy a jak zvýšit výzvu.
Tento druh odstupňované expozice je obzvláště užitečný pro jednotlivce se selektivním mutismem, kteří se připravují na účast ve třídě, a pro každého, kdo pracuje na sebedůvěře v mluvení v situacích typu učebny. Uložené profily umožňují uchovat nastavení „1. týden” a „4. týden” a okamžitě mezi nimi přepínat.
3. Procvičte si pracovní pohovor nebo schůzku
Prostředí zasedací místnosti přináší formálnější tón, který se hodí pro dospělé připravující se na profesionální situace. Mysleme na pracovní pohovory, týmové stand-upy nebo prezentaci nápadu manažerovi.
Vyzkoušejte toto: Nastavte dva nebo tři avatary sedící kolem konferenčního stolu. Napište otázky ve stylu pohovoru, které jeden avatar položí (například „Řekněte mi něco o sobě,” „Proč vás tato role zajímá?”), a nechte rozhovor přirozeně plynout. Můžete upravit formálnost AI generovaného textu tak, aby odpovídal profesionálnímu rejstříku, nebo zapnout překlad, pokud se jednotlivec připravuje na pohovor v druhém jazyce. Pokud si všimnete, že si jednotlivec vede dobře, nechte jiného avatara vstoupit do rozhovoru s navazující otázkou, abyste zvýšili složitost uprostřed sezení.
Tento scénář funguje dobře napříč několika klinickými oblastmi, včetně apraxie, dysartrie a hlasu, kde je nácvik řeči v realistickém profesionálním kontextu smysluplným cílem.
4. Zvládejte každodenní pochůzky v supermarketu
Ne každá náročná mluvní situace se odehrává na pódiu. Pro mnoho jednotlivců jsou to právě rutinní, nepředvídatelné interakce (zeptat se zaměstnance, kde něco je, reagovat na malou konverzaci u pokladny), které způsobují největší obtíže.
Vyzkoušejte toto: Použijte prostředí supermarketu a nastavte krátkou pochůzku: jednotlivec potřebuje najít konkrétní položku a zeptat se zaměstnance-avatara o pomoc. Můžete napsat odpovědi zaměstnance, aby výměna zůstala přirozená a nepředvídatelná. Přidejte okolní hluk obchodu, abyste zvýšili smyslovou zátěž. Pro jednotlivce pracující na cílech v oblasti slyšení je to obzvláště realistický způsob, jak procvičovat percepci řeči v hluku pozadí.
Krása tohoto scénáře spočívá v tom, jak je obyčejný. Nežádáte jednotlivce, aby vystupoval. Pomáháte mu procvičit úterý odpoledne.
5. Zahřejte se v animálním prostředí
Někdy je nejlepším způsobem, jak začít sezení, sundat tlak z mluvení úplně. Animální prostředí dělá přesně to. Žádné soudící tváře, žádná sociální očekávání. Jen klidný, podnětný prostor.
Vyzkoušejte toto: Otevřete sezení v animálním prostředí a nechte jednotlivce několik minut zkoumat. Pro děti to může být motivující způsob, jak si vybudovat pohodlí s nošením headsetu před přechodem k mluvnímu scénáři. Pro dospělé, kteří přicházejí na sezení s pocitem úzkosti, to nabízí reset. Můžete použít čas k rozhovoru o cílech pro daný den, zatímco se jednotlivec aklimatizuje, a pak přepnout na nastavení kavárny nebo učebny, jakmile budou připraveni.
Toto není výplň. Je to záměrná klinická volba. Začínat z místa nízkého vzbuzení vám dává lepší základ pro práci, která následuje.
Poznámka k zahájení
Každý z těchto scénářů funguje stejně: jednotlivec nosí headset Meta Quest a vy ovládáte prostředí z webové aplikace, která funguje na jakémkoli notebooku, v jakémkoli prohlížeči. Můžete psát, co avatary řeknou, spouštět zvuky, upravovat emoce a vybírat z 59+ jazyků a dialektů, pokud pracujete s vícejazyčnými jednotlivci. Každou AI funkci lze zapnout nebo vypnout jednotlivě, takže se technologie přizpůsobuje vašemu klinickému uvažování, nikoli naopak.
V každém scénáři řídí sezení vaše klinické úsudky - VR je jen prostředí. Prostředí a nástroje jsou utvářeny tím, jak jednotlivci vnímají své vlastní zkušenosti. To je princip stojící za každým detailem softwaru a to je to, co dělá tyto scénáře více než jen vizuálním pozadím. Jsou to funkční, nastavitelné mluvní situace vedené klinikem, připravené, kdykoli budete vy.
Rychlá poznámka k soukromí: během žádného sezení se nezaznamenává žádný zvuk ani video. Pokud chcete jít hlouběji do toho, co zkontrolovat před přijetím jakékoli nové technologie, sestavil jsem bezplatný kontrolní seznam pokrývající ochranu dat, transparentnost AI a další.
Další čtení
- 10 způsobů, jak logopedi používají VR - Delší doprovodný seznam klinických případů použití a nápadů na sezení
- Kontrolní seznam přípravy sezení - Pracovní postup klinika před sezením pro jakékoli VR sezení
- List hodnocení cílů - Hodnocení sebedůvěry před a po každém scénáři
- Šablona pro psaní cílů IEP a EHCP - Pro mapování těchto scénářů na cíle plánu
- Proč VR mluvní situace působí jako skutečné - Důkazy stojící za tím, proč tyto scénáře fungují
Chcete vidět tato prostředí v akci? Ozvěte se a já vám rád ukáži software a proberu s vámi, jak by se mohl hodit do vašeho zatížení.