تمت ترجمة هذه الصفحة من الإنجليزية. إذا بدا شيء غريبًا، فانتقل إلى النسخة الإنجليزية. عرض بالإنجليزية.
بروتوكول تجربة معشاة مضبوطة لاختبار تدريب البلع القائم على ألعاب الفيديو لعسر البلع بعد السكتة الدماغية
كيف تم تقييم ذلك
ورقة بروتوكول فقط - لا نتائج. لا يمكن تقييم اليقين حتى تكتمل التجربة وتُنشر النتائج.
تستخدم التقييمات نظامًا مبسّطًا من أربعة مستويات (عالية، متوسطة، منخفضة، منخفضة جدًا)، مستندًا إلى GRADE working group. اقرأ المزيد عن كيفية تقييم الدراسات.
تصف هذه الورقة بروتوكول تجربة معشاة مضبوطة مخطط لها تختبر ما إذا كان برنامج تدريب البلع القائم على ألعاب الفيديو المدفوع بتغذية راجعة حيوية بتخطيط كهربية العضلات السطحي أكثر فعالية من تدريب البلع التقليدي للبالغين الذين يعيشون مع عسر البلع بعد السكتة الدماغية. لا تتوفر نتائج بعد - هذا تصميم الدراسة وخطة المنهجية، المسجّلة في ClinicalTrials.gov بالرقم NCT05978700.
بروتوكول منشور لتجربة معشاة مضبوطة مخططة في عسر البلع بعد السكتة الدماغية. النتائج غير متاحة بعد. تصميم الدراسة سليم؛ انتظر ورقة النتائج قبل استخلاص استنتاجات سريرية.
أبرز النتائج
- تجربة معشاة مضبوطة مخططة لتسجيل 78 مريضاً بين 18 و80 عاماً يعيشون مع عسر البلع بعد السكتة الدماغية عبر موقعين في بكين، الصين
- المجموعة التجريبية: تدريب وظيفة البلع القائم على ألعاب الفيديو باستخدام التغذية الراجعة الحيوية للألعاب المدفوعة بتخطيط كهربية العضلات السطحي
- المجموعة الضابطة: تدريب وظيفة البلع التقليدي
- كلتا المجموعتين: 30 دقيقة يومياً، 5 أيام أسبوعياً، لمدة 4 أسابيع
- النتيجة الأولية: وظيفة البلع. النتائج الثانوية: جودة الحياة والامتثال للتدريب والرضا عن التدريب
- التقييمات مخططة عند خط الأساس وبعد أسبوعين من العلاج وعند متابعة بعد 8 أسابيع مع تقييم مخفي للنتائج
الخلفية
عسر البلع - صعوبة البلع - نتيجة شائعة للسكتة الدماغية ويمكن أن يؤثر بشكل كبير على التغذية والترطيب وجودة الحياة. يتضمن دعم تعافي البلع عادة ممارسة مكثفة ومتكررة، والتي قد تكون رتيبة ويصعب الحفاظ عليها. توفر التغذية الراجعة الحيوية بتخطيط كهربية العضلات السطحي تغذية راجعة بصرية حول نشاط العضلات أثناء البلع، لكن العروض غالباً ما تكون سريرية وغير جذابة. توفر الأساليب القائمة على الألعاب طريقة لتحويل التغذية الراجعة الحيوية إلى تجربة تفاعلية قد تزيد التحفيز وكثافة الممارسة.
صمّم Zhang وزملاؤه في جامعة هونغ كونغ للتقنية، بالتعاون مع مراكز تأهيل في بكين، تجربة معشاة مضبوطة لاختبار هذه الفرضية بصرامة. تصف هذه الورقة البروتوكول - الخطة - لتلك التجربة. لا تتوفر نتائج بعد.
ما خطط الباحثون لفعله
ستُجنِّد التجربة 78 بالغاً بين 18 و80 عاماً أصيبوا بعسر البلع عقب السكتة الدماغية عبر موقعين في بكين، الصين (مركز تيانتان شياوتانغشان للتأهيل ومركز متعاون ثانٍ). سيُوزَّع المشاركون عشوائياً على إحدى مجموعتين.
ستتلقى المجموعة التجريبية تدريباً على البلع قائماً على ألعاب الفيديو: تلتقط مستشعرات تخطيط كهربية العضلات السطحي الموضوعة على الحلق نشاط العضلات أثناء البلع، مما يُشغِّل مرئيات ألعاب تفاعلية. تتحكم حركات البلع الناجحة في عناصر اللعبة، محوّلةً كل بلعة إلى إجراء ذي معنى داخل اللعبة.
ستتلقى المجموعة الضابطة تدريباً تقليدياً على وظيفة البلع بنُهج سريرية قياسية.
ستُكمل كلتا المجموعتين جلسات مدتها 30 دقيقة، 5 أيام أسبوعياً، لمدة 4 أسابيع. سيكون مقيّمو النتائج مخفيي التوزيع للمجموعات.
ما النتائج التي ستُقاس
النتيجة الأولية هي وظيفة البلع، مقيَّسةً بمقاييس سريرية معيارية. تشمل النتائج الثانوية جودة الحياة وامتثال التدريب (مدى انتظام المشاركين في إتمام الجلسات) والرضا عن التدريب (كيف يختبر المشاركون التدخل).
التقييمات مخططة في ثلاث نقاط زمنية: خط الأساس (قبل العلاج)، وبعد 4 أسابيع من العلاج، ومتابعة بعد 8 أسابيع لتقييم ما إذا كانت أي مكاسب مستمرة.
لماذا يهم هذا
المنطق وراء هذه التجربة سليم: إذا زادت التغذية الراجعة الحيوية القائمة على الألعاب من كثافة الممارسة والتحفيز، يمكن أن تحسّن النتائج على التدريب التقليدي. التجربة مسجَّلة والبروتوكول منشور، مما يزيد الشفافية ويتيح المقارنة لاحقاً مع النتائج. عند اكتمالها، ستوفر هذه الدراسة أدلة مضبوطة مهمة حول إعادة تأهيل البلع المُلعَّب بعد السكتة الدماغية.
القيود
هذه ورقة بروتوكول فقط - لا تُبلَّغ نتائج. التجربة جارية حالياً أو في انتظار النتائج. تُجرى الدراسة في مراكز تأهيل في بكين، الصين، مما قد يحدّ من قابلية التعميم على أنظمة رعاية صحية أخرى. العينة المخططة بـ 78 مشاركاً متواضعة لتجربة معشاة مضبوطة وقد تكون لها قدرة إحصائية محدودة لاكتشاف التأثيرات الصغيرة.
الآثار على الممارسة السريرية
يصف هذا البروتوكول تجربة معشاة مضبوطة مُصمَّمة جيداً ستوفر، عند اكتمالها، أدلة مهمة حول ما إذا كانت التغذية الراجعة الحيوية القائمة على الألعاب تحسّن نتائج البلع بعد السكتة الدماغية مقارنة بالتدريب التقليدي. ينبغي للأخصائيين المهتمين بإعادة تأهيل البلع المُلعَّب متابعة هذه التجربة للحصول على النتائج. لا يُوجِب بروتوكول الدراسة وحده تغييرات في الممارسة.
استشهد بهذه الدراسة
إذا أشرت إلى هذه الدراسة في عملك، فهذه هي صيغ الاستشهاد القانونية:
@article{zhang2023,
author = {Zhang, B. and Guo, C. and Hui, V. and Wong, K. P. and Liu, Y. and Liu, Z. and Xu, Y. and Xiao, Q. and Chen, S. C. and Qin, J.},
title = {Evaluating the effectiveness of video-game based swallowing function training in patients with dysphagia: study protocol for a randomized controlled trial},
journal = {Trials},
year = {2023},
doi = {10.1186/s13063-023-07738-7},
url = {https://withvr.app/ar/evidence/studies/zhang-2023}
}TY - JOUR
AU - Zhang, B.
AU - Guo, C.
AU - Hui, V.
AU - Wong, K. P.
AU - Liu, Y.
AU - Liu, Z.
AU - Xu, Y.
AU - Xiao, Q.
AU - Chen, S. C.
AU - Qin, J.
TI - Evaluating the effectiveness of video-game based swallowing function training in patients with dysphagia: study protocol for a randomized controlled trial
JO - Trials
PY - 2023
DO - 10.1186/s13063-023-07738-7
UR - https://withvr.app/ar/evidence/studies/zhang-2023
ER - هل تعرف بحثًا يستحق إدراجه في هذه القاعدة؟ إذا كانت هناك دراسة ذات صلة محكَّمة من قِبل النظراء غير مدرجة هنا، فأرسل المرجع إلى hello@withvr.app. تُحدَّث القاعدة باستمرار مع نمو الأدبيات العلمية.
التمويل والاستقلالية
يذكر المؤلفون: 'سيتقدم هذا البحث بطلب تمويل في المستقبل، ولا يوجد تمويل داعم في الوقت الحالي.' المؤسسات: جامعة هونغ كونغ للتقنية (الصحة الذكية، كلية التمريض)، ومركز تيانتان شياوتانغشان للتأهيل في بكين، وجامعة هانشان للمعلمين. تسجيل التجربة: ClinicalTrials.gov NCT05978700 (مُسجَّل 28 يوليو 2023). لا تورط لـ withVR BV في التمويل أو تصميم الدراسة أو التأليف. تم إعداد الملخص بشكل مستقل بواسطة withVR باستخدام المقالة المنشورة.